hits counter

Shinji Mikami's يفتتح فريقه الخاص ولعبة رعب بالطريق!!

Nintendo

TG editor-in-chief
من مجلة فاميتسو هذا الاسبوع
Tango (new developer)
- Shinji Mikami's new development studio
- Working on a 3D (like Avatard) horror game?
- Seems to be recruiting from FFXI and Okami staffers?

الحمدلله يعني مش موظف بفريق بلانتيوم وانما كان عقد لعبه وحده معهم, لعبة رعب جديده من ميكامي 🙁 🙁
 
ستوديو جديد ثاني :laugh::


أهم شي طالما شنجي ميكامي يشتغل على ألعاب جديدة فهو شي جيد
 
شنجي ميكامي لعالم الرعب من جديد وبشكل رسمي +استوديو جديد :rockon:

اهم شي لعبته تكون فيها انواع الرعب :evil::
 
التعديل الأخير:
غريبة جدا , يشتغل مع بلاتينوم ومع جراس هوبر ودحين بيسوي استديو خاص فيه

الظاهر المشروعين هذول ما قبل الاستقرار على الاستديو الجديد يا انه دائما شغله حيكون Co-op مع استديوهات ثانية
 
وهذي لها علاقة بألعابه الي شغال عليها الحين مع بلاتينوم و EA? ولا راح يكون حاجة مستقلة بعد ما ينتهي من اللعبتين هذولي؟
 
للاسف مش معروف حاليا الا اذا افترضنا انه فعلا شغال على ثلاث العاب بنفس الوقت, عموما فانقويش راح تصدر هاذي السنه وجاهزة بنسبة 80% ولعبته مع سودا فريق قراسوهبر هو المطور فيمكن تكون هاذي اللعبه فعلا قيد التطوير من فريق ميكامي الاصلي اللي تكلم عنه من فترة طويلة
 
غريبة !
لول كل مطور عنده استوديو خاص و أنا اشوفة احسن ..

يبيلنا لعبة رعب من ميكامي :crying:
 
اذا كانت من ميكامي ممكن تنقذ هالجيل خصوصا اختفاء عناوين الرعب في هالجيل.
 
همممم خطوة مثيرة للإهتمام !!

احنا عارفين انه ميكامي انشئ ستوديو صغير بإسم Straight Story الريدي (على إسم فيلم لديفيد لينش) في 2006 قبل اغلاق كلوفر ستوديو الي حتكون اعماله تحت إشراف بلاتينوم جيمز و الآن ينشئ ستوديو ثاني مع مطورين سابقين في فف و اوكامي !!!

ميكامي على كدة شغال في استوديوهين على 3 العاب !!! واو على العودة القوية بعد إنقطاع !!! منتظر اول الاخبار و سعيد انها لعبة رعب
3821792718_8e2061d6fe_o.gif
 
والله مفاجأة بصراحة , حسبته مع كاميا بفريق بلاتينوم جيمز . عموماً , إن شاء الله فريقه فيه مواهب وأشخاص مميزين بالتطوير عشان يطلعون ألعاب محترمة .
منتظر لعبة الرعب , هالجيل للأسف يفتقد لتواجد ألعاب قوية من هالنوع وأغلب الألعاب كانت ضعيفة ما عدا القليل .
 
ميكامي 🙁

لو كان الأستوديو مستقل . من فين راح يجيه التمويل للألعاب اللي بيشتغل عليها ؟

بصراحة خسارة هذا الجيل قرب يخلص وميكامي مابدأ يظهر الا على نهاية هذا الجيل تقريباً .

ميكامي هو التشامب
3821792718_8e2061d6fe_o.gif
 
أحلى خبر 🙂

أتمنى لو تكون لعبة الرعب الي يشتغل عليها على الوي , الوي حالياً احسه انسب جهاز لألعاب الرعب مدري ليش

أبي شي بنكهة ريزدنت ايفلاوية
 
^
الله يعينك على الردود :tongue:

آمين الله يعينني 😀

بس من بعد Silent Hill : SM و ريميكات ريزدنت ايفل و فاتال فريم 4 خلاص الجهاز أعتبرته الانسب لألعاب الرعب.
 
ياليت عالوي 🙁

نبي تحكم اسطووووووووري
 
اي حاجة من هالرجل حياه الله ..

ما اشك بقدراته ابداً ..
 
أي حاجه تيجي من ريحة الحبايب.
 
غنو ياليل ما طولك الين ما تنزل🙁
 
لول الأستديوات الجديدة صايرة زي الحلاوة هاليومين.

أي حاجة تجي من ميكامي حياه .. أهم شيء تجينا ترى ملينا وإحنى ننتظر شيء منه.
 
1UP يترجموا مقابلة فاميتسو :

Shinji Mikami, creator of franchises like Resident Evil and Viewtiful Joe for Capcom, is currently working with Hideki Kamiya's Platinum Games on Vanquish, a shooter due out by the end of the year. He's got even bigger plans in the works, though -- in an interview printed in this week's Famitsu magazine, the designer revealed that he's moving from Osaka to Tokyo in order to create a brand-new development studio of his own.
"One of the reasons I'm building a company is to raise the game makers of the future, people who haven't gone pro yet," Mikami told Famitsu. "Game development is often overseen from a pure business perspective here, which is unique to Japan, and I have the impression that environment tends to prune away young talent. I really want to make Tango a company run from a creator's perspective, one that expands upon new talent

What sort of game will they make first? "We haven't fully decided," admitted Mikami. "I'd like to make a choice with the rest of the team as we grow our numbers. I've been speaking with a number of publishers as well, but we haven't signed any contracts yet."

Hypothetically speaking, however, Mikami has a clear vision of what he wants to do. "When it comes to my personal desires, I'd like to make a true-3D horror game, something where you'd use glasses like in the Avatar film," he said. "It's been my goal since the original Resident Evil to be the first in the industry to make a 3D game. There needs to be a large 3D television-owning userbase before that can happen, but I always like trying out new things first."

- حيغلق فريقه الحالي "Straight Story " الي مقره اوساكا (بلاتينوم جبمز) و ينشئ فريقه الجديد Tango في طوكيو بعد إصدار فانكويش نهاية هذه السنة .
- ستريت ستوري حالياً فيها 13 موظف منها واحد من جراسهوبر و واحد من فريق اوكامي و واحد اشتغل سابقاً في فف 11 .
- يود ان يرى استوديوهات يقوم بإدارتها مبتكرين العاب و مس بالمنظور التجاري .
- لسة ما حدد اول مشاريعهم و تخاطبوا مع مجموعة ناشرين .
- رؤيته في لعبته القادمة ان تكون لعبة رعب 3D بالكامل زي AVATAR و هذا كان حلمه منذ رزدنت إيفل الاولى .
 
التعديل الأخير:
أوكي شي حلو إنه بيسكر الأستديو القديم لأن التشتت ماله داعي وأعتقد برضه راح يضل تحت إسم بلاتنيوم ولا ؟
بس دوبي أدري إن كاميا شغال معه في فانكويش <tgman>
 
- يود ان يرى استوديوهات يقوم بإدارتها مبتكرين العاب و مس بالمنظور التجاري .
التفكير اللي نبغاه من أي مطور ألعاب بس بشكل ذكي، ومو غريب أن تطلع جملة مثل هذه من ميكامي.
 
بس دوبي أدري إن كاميا شغال معه في فانكويش
كاميا مش شغال في فانكويش ، اتسوشي إنابا هو منتجها و هو الي يمثل بلاتينوم جيمز في الجملة + ما ادري اذا Tango حيكون تحت جناح بلاتينوم جيمز و واحد في طوكيو و الثاني في اوساكا .
 
حلو!
ننتظر المزيد من أخبار اللعبة :rockon:
 
is currently working with Hideki Kamiya's Platinum Games
أح مالاحظت الs
شباب ترى مافيه لعبة رعب غير اللي شغال عليها مع سودا .
 
^^ الي قالوا انه فيها من كيلر 7 .
 
- رؤيته في لعبته القادمة ان تكون لعبة رعب 3D بالكامل زي AVATAR و هذا كان حلمه منذ رزدنت إيفل الاولى .
وش ذا الخنبقة؟ الله يستر بس -_-.
 
عودة
أعلى