هو المفروض يكون هذا هدفهم الحالي أن فيه على الأكثر 3 فرق تشتغل على اجزاء FF رئيسية اوف لاين بنفس الوقت و يكون فيه تعاون/تشابه بينهم بالورلد ماب و البارتي الخ لكن باختلاف الرؤية التوجه ولا تعطلهم ابدا لكن كيريو حاليا حاط حرته بالجودة المزعومة الي كلها ريماسترات و ريميكات و بنفس الوقت يجيب مشروع تافه زي Killer inn و ما ننسى توجهه بابعاد بلاي ستيشن عن الحصريات و كأن هذا الي ناقصهم بالمقابل يعطي نينتندو حصريات
ما انكر أن توجه تعدد المنصات و شغلهم مُبهر يعني مستوى Remake على Switch 2 طالع افضل من مستواها على PS4 Pro و قريبة من PS5 و بسرعة راح يصدرون Rebirth بعدها بعد ما طولوا! فيه شيء تغير من هالناحية فنصبر و نشوف
لو يقلدون Capcom مع RE و MH
فريق جزء رئيسي A (مدة التطوير 4 سنوات)
فريق جزء رئيسي B (مدة التطوير 4 سنوات)
يعني جزء رئيسي جديد من فف وريزي كل سنتين أو ثلاث
ايه لازم هالطريقة 3 اجزاء رئيسية ورا بعض مستواها جيد لممتاز مو محبط بعدها يرجع الأقبال عليهم بكل سهولة ترا كابكوم مرت بنفس الشيء فترة 2010-2015 كانوا مزبلة اقصد فترة لعبة راكوون سيتي و RE6 و Rev 2 و هايب TLoU لكن بعد RE7 و RE2R رجع الأقبال عليهم
طبعا نعم صارت تغيرات في فريق طوكيو بسبب توزيعهم وخروج اسماء مهمة
ولكن اصلا سكوير كهيكلة بعد تغيرت مع كل فرقها وصارت تتعامل بطريقة هيكلة وتقسيم مختلفة للهذا بعض الفريق تغيرت لانها تقلصت ودمجت وبعضها توسعت واعطت اولوية اكبر
ما شاء الله عليك MOSU جايب لي اقتباس من مقابلة صارت في يونيو 2013 لما نومورا كان مخرج FF15 و KH3 و كلهم كان الهدف يتطورون بمحرك لومينوس يعني بديهي فيه تعاون بين اوساكا و طوكيو.
لكن الي أنا اقصده من ابعاد نومورا و فريقه عن FF15 هنا الشتات حصل و KH3 انحرمت من محرك لومينوس ( يعني اقصد من ديسمبر 2013 و طالع )