hits counter

منتديات تروجيمنج

Just Human
Just Human
كان الأجدر بصناع RE9 انهم يحترمون مصدر الهامهم ويتسقون معه، لأنه التوجه أشوفه يتلائم تماما مع وضع توزيعة مدروسة و متنوعة من الألغاز ذات الصعوبة المتوازنة (بحيث لا تنفر اللاعب ولا تعامله كانه متأخر ذهنيا).
hussien-11
hussien-11
ما رأيك بعد المبيعات الأخيرة يا ربيع؟
ناكانيشي يضرب بيد من حديد P:
هو و فريقه لم يحصلوا على حقهم من الثناء لرؤيتهم للسلسلة ومستواهم الفني الرفيع في هذا المنتدى
كنت أرى ذلك يتحقق أمامي قبل إصدار اللعبة!
  • أعجبني
التفاعلات: Just Human
Just Human
Just Human
والله يا صديقي الغالي بشوف اني مدحت ناكانيشي يمكن بشكل ما توقعه الجميع (أدخل للموضوع الرسمي وبتشوف ناس مستغربين انطباعاتي لول)

طبعا تفوق ناكانيشي على مستواه المعهود هذا لا جدال فيه عزيزي .. خصوصا .. خصوصا النصف الأول (او الثلث حسب كل واحد) .. مركز الرعاية كان فخامة فنية تعدت بشكل فارق، تعدت لدرجة صرنا نقارن تفاصيلها وهندسيتها بقصر سبينسر و مركز الشرطة!!! تخيل؟
  • أعجبني
التفاعلات: hussien-11
Just Human
Just Human
المبيعات شيء مبهر للأمانة .. 7 ملايين شيء واو .. مبيعات كانت كابكوم تحلم فيها (لايف تايم) مو بشهرين!! .. القصد هو وين كنا و لوين وصلنا .. السلسلة بالفلسفة التسويقية الحالية لكابكوم؟ على الأرجح لو تطوروا للأفضل، يمكن نشوف معيار جديد للمبيعات بالنسبة للسلسلة قريبا.
  • أعجبني
التفاعلات: hussien-11
Just Human
Just Human
اتمنى يكون التريلر بالإعلان الرسمي لريميك كودفيرونيكا بSGF جبار بشكل خرافي وغير طبيعي و خنفشاري لدرجة انه يخليك تعدل عن قرارك وترجع تشارك معانا &&
hussien-11
hussien-11
عاد أحس كابكوم صار عندها أسلوبها في الإعلانات، العرض الأول لازم يكون تشويق بعناصر غموض أكثر من كونه تريلر (تفجيري) بالأسلوب التقليدي الي كنا متعودين عليه في الماضي.
Just Human
Just Human
يارجل اذا كان مجرد شاشة سوداء بلوغو اللعبة مع الموسيقى هاذي:



فهذا كافي ان يكون "عرض تفجيري" باتم معنى الكلمة.
hussien-11
hussien-11
أنا عندي ثقة كبيرة بالريميك كلعبة، يعني كابكوم حاليًا في قمة الثقة وهي تعيش حقبة ذهبية ثانية بعد حقبة ميكامي وكاميا

ولكن ما أخفيك يا ربيع، عندي مخاوف في قدرتهم على تقديم رؤية فنية تعطي اللعبة حقها.
Just Human
Just Human
أشاركك يا صديقي نفس المخاوف

عندي تخوف أيضا انه حتى محرك RE engine استنزف (بصريا) او ما عاد يبهر (رغم انه محرك رائع)، انا وقفت براغماتا لأنه حسيت ب"تكرار بصري" (رغم تنوع البيئات بشكل يثير الإعجاب .. للأمانة يعني).

كنت بقولك انه صاحب الرؤية للجزء الأصلي لRECV موجود (كازونوري كادوي) كمخرج ثاني الى جانب انبو .. بس من نقاشاتنا السابقة عرفت انك مابتفضل اللعبة الأصلية او ماتحب جوانب فيها (فنيا أقصد)
hussien-11
hussien-11
عندي مآخذ على اللعبة الأصلية، لكنها ريزدنت ايفل كلاسيكية يا ربيع، يبدو أنك لم تدرك جيدًا قيمة ريزدنت ايفل الكلاسيكية عندي هههه، وهي فوق ذلك، أجرأ لعبة فنيًا في تاريخ السلسلة.

ومآخذي على طريقة اللعب أكبر من المآخذ على الجانب الفني، الجانب الفني مرهون بمحدودية عصره في التنفيذ، بالإضافة إلى قيود ورؤية شركة كابكوم التي تميل إلى البساطة وصراع الخير ضد الشر وخلطة أفلام الصيف.
Just Human
Just Human
ماعندي ادنى شك انك بتشاطرني نفس الملاحظة على كون "رؤية المشروع كود فيرونيكا" (الأصلية) على الورق كانت شيء جريء، شيء عظيم وغير مسبوق في تاريخ كابكوم .. شيء يفوق فلسفتها و توجهها بالسوق بكثيييير..
Just Human
Just Human
أنا أزعم (و كتبت فعلا موضوع بشان هذا الأمر)، إنه قصة و اجواء كود فيرونيكا يمكن كانت الرد من نوبورو سوجيمورا وفريق الكتابة، على مستوى القصة والسرد ب سايلنت هيل (انت تعرف مدى تنافسية الكتاب اليابانيين وشراستهم اذا تم استفزاز مخيلتهم)

بس كابكوم قصقصت جناحاتهم بسبب سقف الرقابة عندهم للأسف.
Just Human
Just Human
يمكن شفت ولاحظت كيف الوحش (نوسفيراتو) كانه طالع من سايلنت هيل، حتى اللور و خلفيته البائسة و السوداوية المريضة اللي احاطت بتجاربه و التجارب عليه (يعني مصير فيه من الكارما الشيء الكثير، و مفهوم "كما تدين تدان")

ماشفنا شيء مشابه بRe لا قبل ولا بعد.
hussien-11
hussien-11
ما عندي ذرة شك في أن كود فيرونيكا هي رد كابكوم و سوغيمورا على سايلنت هيل وجرأتها الفنية والأدبية الرفيعة

لكن هي أكثر من ذلك، هي الجزء الثالث الحقيقي في السلسلة، وفيها بناء مميز للـlore وتكملة لقصة السلسلة الأصلية

وتطوير لأفكار وفلسفة الجيمبلاي (مثل اللعب بشخصيتين) وحتى طريقة تصميم الخرائط بحيث أصبحت الألغاز أكثر خطية بينما المكافآت أصبحت طرق فرعية.
Just Human
Just Human
الضباب حسين، ركز لي على الضباب والاجواء الضبابية (خصوصا نسخة الدريمكاست)، آه والمساحات والمشاوير.. فعلا لاشك انها كانت رد كابكوم على سايلنت هيل

كيف بيكون او ايش اتوقع من الريميك فنيا؟ بصراحة؟ ماعندي ولا حتى على بالي أي فكرة، أي توقع من اي نوع .. حتى التسريبات زادت اللعبة غموضا اكثر مما هي عليه .. و أشااااااااااطرك مخاوفك فنيا تماما (مع تنهيدة عميقة يا عزيزي)
hussien-11
hussien-11
... أنا عرفت انها ريميك كود فيرونيكا من أول نظرة يا ربيع.
  • أعجبني
التفاعلات: Just Human
Just Human
Just Human
نفس الشيء هنا

محرك RE صار ينعرف حتى لو كنت مغمض لول

لكن فعلا الأجواء بأزقة وحواري باريس توحي بلعبة ريزي ناضجة

ما رأيك؟
hussien-11
hussien-11
كنظرة أولى؟ واعدة بالتأكيد
أنا ما حبيت التغييرات الجبانة الي عملوها بالقصة من أيام الجزء الثاني ، هم في الجزء الثاني تخلوا عنها لأنهم جبناء، وما كان عندهم نية يسووا ريميك لكود فيرونيكا، لول
لهذا السبب اختلفت القصة وأسباب ذهاب كلير إلى أوروبا، لكن النتيجة أن القصة فقدت الترابط والغموض
على كل حال، اللقطات المختارة منتقاة بعناية، والموسيقى فيها طابع كلاسيك ميوزك، مناسبة لسوداوية كود فيرونيكا.
  • أعجبني
التفاعلات: Just Human
Just Human
Just Human
أول تريلر بلعبة ريزي (منذ الجزء السابع)، أشوف إنه يحمل وزن وجودة من ناحية موسيقية -طبعا بقصد الموسيقى اللي سمعناها بالتريلر-

واضح إنه في إحترام للإرث الموسيقي العظيم اللي قدمته اللعبة الأصلية.

بس على الرغم من انه RE engine فضحها منذ بداية التريلر + باريس و "café du parapluie" بالحي القديم... بس ما حسيت فيها "روح" كودفيرونيكا تماما (بإستثناء الكلاسيكية بالموسيقى).
  • أعجبني
التفاعلات: hussien-11
hussien-11
hussien-11
روح اللعبة الأصلية من ناحية فنية لن تكون موجودة، توجه السلسلة الحديثة يحمل طابع سينمائي أكثر أقل تركيزًا على المكنون الثقافي أو التراثي
سيكون هناك تركيز على التجارب المريعة، التعذيب والوحشية الموجودة على الجزيرة باعتبارها مكان "كابوسي"
لكن اللعبة لن تستبدل كود فيرونيكا الأصلية، وإنما ستكون another take on a classic.
  • أعجبني
التفاعلات: Just Human
عودة
أعلى