hits counter

منتديات تروجيمنج

Dagger
Dagger
حي يرزق @@
abdullah-kh
abdullah-kh
تمام هع.
خنجر بالمصادفة كنت ابحث عن morrowind بالمنتدى وحصلتك تتكلم عنها، هو الكلام عنها من الفانز تحسها حاجة ما لها مثيل بس سؤال هل اقدر العبها الحين؟
Dagger
Dagger
هذا حديث ذو شجون :neutral:
لو لاحظت فانا كاره لسكايرم ولو حتى ما اعتبرها لعبة سيئة وبرضو قبلها أوبليفيين في الواقع اظن المرات القليلة الي علقت في منتدى الالعاب كان للتسفيل عليهما وترى كنت ماسك يدي من الخياس الي شفته في عرض starfield &
Dagger
Dagger
والسبب طبعا اللعبة الملعونة الي صار عمرها ربع قرن والي معيوبة للصبح واصدروها غير كاملة ورغم كل شيء رغم كل شيء لازالت من افضل ما لعبته اطلاقا وطبعا ورطتني مع الشركة البائسة الي كل شوية يصبحون علينا بسكايريم جديدة ::ton::
Dagger
Dagger
وهو الكلام عن اللعبة بما يشفي الغليل لازمه موضوعين او ثلاثة
لانها صدقا شيء فريد ولازمها استثمار طويل ومضني حتى تشوف ايش يجعلها هيك وللاسف حتى المعجبين كثير من كلامهم سطحي للغاية...شوف مثلا كيف النفخ من تأثير غياب
fast travel
وكأن أي لعبة ما فيه الخاصية ذي تصير مورويند
Dagger
Dagger
طبعا الطرف المقابل اسوأ حتى وكيف يفسر تفضيلها بالنوستاليجا فقط..
لكن باختصار؟ لا
هذه لعبة قسا عليها الزمن جدا والشيء يتجاوز الجرافيكس...نظام اللعب والقتال وتصميم اللعبة ككل شيء غريب على اللاعب الحالي ويتطلب مجهود كبير منه
فيه مودات تساعد مع هذا الشيء لكن الفارق ما زال ضخم فصراحة ما اقدر اقترحها خصوصا اني ما احب معظم مودات الغرافيك الموجودة @@
فننتظر السادس لعل وعسى شيء يفتح القلب او رصاصة الرحمة
Dagger
Dagger
وترى ما لعبتها شخصيا حتى 2014-2015 فهي كانت في عداد الآثار في ذلك الوقت اصلا
وتأثيرها علي شخصيا اكبر حتى وتعريف الjackpot وتقريبا استمريت فلعبها بانقطاع ل5 سنوات @@
ما كنت ابغى العبها ابدا بداية كانت عيني على سكايريم لكن جهازي ما كان يشغلها فاضطريت انتقل لاوبليفين
واللي قاصيت معها الامرين تشتغل قبل ما واروح مهزوم مدحور للجزء الثالث
Dagger
Dagger
فتقدر تتخيل مقدار الخيبة وال anti-climax
الي اختبرته عبر السنين وانا اشوف السلسلة تبتعد باستمرار عن مورويند...الشيء ان توجه السلسلة تغير حتى لو انكر المعجبين والشيء ظاهر في مغادرة اشخاص محوريين من فريقهم امثال
Michael KirkbrideوKurt Kuhlmann
Dagger
Dagger
الي كانو اساسيين في الحفاظ على اساس اللعبة=الlore والعالم
وتصدق حتى تود هوارد كان مبدع كبير وساهم في ابعادها عن طريق الفانتازيا الغربية الجينيريك قبل ما يشم ريحة الكاش ##
عموما المناخ الحالي صعب يصدر لعبة كمورويند والمثير للسخرية انهم هم نفسهم الي صنعوه وان كنت رح اعترف ان سكايرم ما كانت ابدا ابدا لتصل لنجاحها لو ما تخلصو من عناصر تقمص الادوار او بسطوها مثلا..فياه you do you
abdullah-kh
abdullah-kh
أحسني ضربتك بمقتل &
الحقيقة كثير ما أقرأ ان الحرية بالسلسلة بعدها تم تبسطيها رغم انها بمقياس السوق تعتبر لا مثيل لها! غير ما جذبني هو تصميم العالم، يخي بالويسترن اربيجي فيه شئ ممل انه تحس كل اشتقاته يا تولكين يا ستار وورز فقليل تشوف عوالم ابداعية خلاقة بعيدة عن هذا، كثير من هذه الالعاب طالعة مرة آمنة وسهلة.
abdullah-kh
abdullah-kh
morrowind العالم مختلف اول ما تبدأ تشوف الحشرة المعلقة وكيف هو متفرد بطبيعته، من هذه الناحية الدوانجريد فظيع باوبليفيون وسكايرم اللي الجينريك فاناتازيا غربية. عن نفسي ما عندي مشكلة مع الريترو ستايل بس اللي مخوفني هو أحفورية النظام القتالي اللي كثير يشبهونه بلعب النرد، ولا ما في مشكلة من تجربة حتى لو ما قدرت اتعمق فيها كثير لكن مشاهدة الاختلاف مجدي كثير.
Dagger
Dagger
هو نظام القتال rpg للنخاع وقريب من D&D وكل شيء يتم تحديده بناءا على الskills والattributes والcharacter build
يعني عكس سكايرم مثلا الي هو action-based ففي مورويند اذا كنت تستخدم سيف طويل ومستوى مهارتك في هذا السلاح مثلا 15 (من اصل 100) فيمكن تستمر تضرب في السلطعون الي امامك-اضعف شيء في اللعبة-عشرة عشرين مرة وما تسوي شيء بعدها الستامينيا تنتهي ويقتلك @@
Dagger
Dagger
الي احاول اقوله انه حركاتك وان كانت مؤثرة مثلا في التفادي وكذا فما تعني شيء كونك تشوف شخصيتك تضرب العدو ما يعني انها "اصابته" لان
الstats هي اللي تحكم
فلازم من البداية تهتم باتجاه شخصيتك وتعتني بتوزيع النقاط واختيار الحنس المناسب الخ @@
الشيء الآخر انك جدا ضعيف في البداية فالافضل انك تهرب من كل قتال والجيد انك يمكن تتخلى عن كل شيء حرفيا وتتوه كيف ما تبغى بدون اي حاجز
عودة
أعلى