hits counter

منتديات تروجيمنج

I B R A
I B R A
انت فاضي وانا موب فاضي للاسف

خليها بعدين لما افضى نحش في بعض على رواق (&)
I B R A
I B R A
انا كتبت رد طويل جدا بالصفحة الي قبل الاخيرة

بس لو تبغى ملخص ، اللعبه يس اكثر لعبة ميترويد خطية ، اكثر من فيوجن حتى ، كنت اتمنى اكيد تاخذ اسلوب سوبر ميترويد بالحرية والاستكشاف الغير مقيد

بس مش مشكلة كبيرة لانه كباكج كامل دريد بالنسبة لي افضل لعبة ميترويد تو دي

اتمنى يوم ميركوري ستيم يعملوا ريميك لسوبر ميترويد
  • أعجبني
التفاعلات: سِراج
سِراج
سِراج
قرأت ردك الطويل للتو... أختلف معك ببعض النقاط ولكن أتفق معك بالمجمل.

الشيء اللي عجزت ذكره هو كيف الخريطة كلها منفصلة عن بعض وسوء السفر بين المناطق خصوصًا في آخر 3 مناطق.

وعدم الاختلاف الجذري من ناحية مظهر أو بيئة المناطق يخلي عملية الباكترانج أو إعادة الاستكشاف مربكة.
  • أعجبني
التفاعلات: I B R A
I B R A
I B R A
هو انا لازلت متمسك بفكرة انه الضياع والحرية ما تحدد اذا هذه لعبة ميترويدفينيا او لا لكن اعتبرها واحدة من اكثر الاشياء الي اقدرها بالجنرا

العالم برايي متشابك بالدرجة الكافية في دريد ، المشكلة انه وسائل التنقل في دريد يفصلها شاشة لودينج وما تعطي انطباع انه العالم متشابك بالشكل الطبيعي
  • أعجبني
التفاعلات: سِراج
I B R A
I B R A
وطبعا انا افضل التوجه التقليدي في سوبر او حتى هولو ، العالم لما تشوفه كقطعة واحدة يزيد من تقديرك له ، عشان كذا انا قلت دريد تتفوق بالليفل ديزاين لكن الورلد ديزاين ككل وتشابك المناطق سوبر ميترويد لازالت بالمقدمة

اتمنى ميركوري ستيم يعملوا على ريميك لسوبر او لعبة بنفس الفلسفة ، مهما الناس يقولوا عن سوبر انها لعبة نجحت باختبار الزمن لسه تعتبر اقل عصرية من دريد من ناحية التحكم وقتالات الزعماء وحتى في استخدام القدرات
  • أعجبني
التفاعلات: سِراج
I B R A
I B R A
انت ايش تقصد بسوء السفر بين المناطق بالضبط ؟
  • أعجبني
التفاعلات: سِراج
سِراج
سِراج
ما تعطي انطباع انه العالم متشابك بالشكل الطبيعي
تعريفي للعالم المتشابك هو لما تفتح جدار سري في منطقة بنهاية اللعبة تلاقي نفسك في منطقة من بدايتها. عالم دريد غير متشابك إلا بنقاط سفر بتوزيع عشوائي ولودينج غثيث.
  • أعجبني
التفاعلات: I B R A
سِراج
سِراج
انت ايش تقصد بسوء السفر للمناطق بالضبط ؟
مثال جيد على ذلك هو المناطق الأخيرة، إذا أنت في Itorash لازم تنتقل لـHanubia ومنها إلى Ghavoran أو Ferenia عشان ترجع تستكشف العالم والعكس صحيح إذا فكرت العودة إلى Itorash. مع احتساب اللودينج الطويل، السفر يصير عملية غثيثة ومملة.

ناهيك عن أن السفر السريع مقيد في اللعبة حتى القسم الأخير منها، بكذا المطور قتل حس الاستكشاف ودعم أجندة الخطية حتى الرمق الأخير.
  • حزين
التفاعلات: I B R A
I B R A
I B R A
فاهم عليك انا .. واحقاقا للحق المنطقة الواحدة في دريد تسوى ثلاث مناطق في سوبر ميترويد من ناحية الحجم فاقدر اتفهم انهم فصلوها بهذا الشكل

اذكر اوري 2 ما كانت المناطق متشابكه تتشعب بالمنتصف وكانها مناطق مفصولة عن بعض بس مادري احتمال ذاكرتي المضروبة
  • أعجبني
التفاعلات: سِراج
I B R A
I B R A
إذا أنت في Itorash

طيب المنطقة صغيرة يعني مادري ايش كنت تنتظر ؟ اكيد بتنتقل للمنطقة الي قبلها فقط .. كذا العاب ميترويد دايما

والتنقل مش غثيث وممل .. التنقل سريع مع السكرو اتاك حرفيا انت قاعد تقفز وتقتل الي قدامك بسهولة .. اذا كان فيه شي توقعتك تنتقده هو كيف اللعبه انكسرت بعد القدرة وهي عموما دايما تنكسر بهذا الشكل مع ميترويد وانا بالامانة اقدر حس التقدم هذا خصوصا انه اللعبه بالامتار الاخيرة
  • أعجبني
التفاعلات: سِراج
I B R A
I B R A
هذه اسرع ميترويد حصلت فيها على 100% العملية ما كانت غثيثة نهائيا .. اللعبه سلسة .. ساموس سريعة والقدرات سهلت الموضوع .. حتى الخريطة ما قصروا فيها

كل شي من ناحية التقدم في دريد بالنسبة لي كان سلس وسريع .. طول فترات اللودينج عمرها ما ازعجتني مع اني اعترف انها كانت اطول من ما توقعت .. غريبة لانه اللعبه مش متطلبة تقنيا
  • أعجبني
التفاعلات: سِراج
سِراج
سِراج
احقاقا للحق المنطقة الواحدة في دريد تسوى ثلاث مناطق في سوبر ميترويد من ناحية الحجم فاقدر اتفهم انهم فصلوها بهذا الشكل
مش عذر لما فرق إندي قدرت تصمم خرائط عالم أضخم ومتشابك أكثر.
اذكر اوري 2 ما كانت المناطق متشابكه تتشعب بالمنتصف وكانها مناطق مفصولة عن بعض
1jsUGol.jpg

هذه هي خريطة أوري 2، اضغط على الصورة لتكبيرها.
  • أعجبني
التفاعلات: I B R A
سِراج
سِراج
طيب المنطقة صغيرة يعني مادري ايش كنت تنتظر ؟ اكيد بتنتقل للمنطقة الي قبلها فقط .. كذا العاب ميترويد دايما
بوابة سفر ملونة؟ حتى Hanubia ما فيها بوابات سفر ملونة ومجبور على منطقتين ذكرتهم فوق ومنهم تشق طريقك لأقرب بوابة سفر ملونة والعكس صحيح.
والتنقل مش غثيث وممل
بالتنقل كنت أقصد السفر بين المناطق ومش التنقل داخلها.
  • أعجبني
التفاعلات: I B R A
سِراج
سِراج
اللعبه انكسرت بعد القدرة
مش حكر عليها، في أغلب إذا مش كل ألعاب الميترويدفينيا اللعبة تصير أسهل مع امتلاكك قدرات أكثر لتستكشف عالمها بحرية أكبر.
اللعبه مش متطلبة تقنيا
لا يغرك المنظور، اللعبة بالكامل ثلاثية الأبعاد (الموديلز، البيئات، والخلفيات).

من المرات القليلة اللي تمنيت لو السويتش كان أقوى تقنيًا أو بذاكرة أسرع على الأقل. الستيم ديك مع المحاكي بيحل الموضوع. (&)
  • أعجبني
التفاعلات: I B R A
عودة
أعلى