كنت ملغي خاصية المستشعر و اذهب لاماكن بعيدة عن مستوى تجهيزي، والكويستس كلها تلميحات و لا تعطيك مكاناً بالضبط تذهب له معلم بالخريطة، او ايجاد حيوان او حشرة او objet و انت لا تعرف مكانه، لا استمتع بهذا النوع من المهمات و لا ارغب بتضييع الوقت عليهم :/
الشراينز سأرى guide عن اماكن الـ46% المتبقية لانه استكشفت كل الخريطة و فتحتها.
أنا أتفق إنك تمشي ورا (لا أرغب)
أسلوب لعبي مع ألعاب العالم المفتوح حالياً، أسوي اللي أبغاه فقط، و أي محتوى ما يسليني و لا أبغاه أتركه، و نهاية اللعبة هي نهاية رغبتي بلعبها ~___~
السبب ان زيلدا مصصمة لغرض الاستكشاف و المغامرة، وطبعاً بهذه النقطة تتميز عن كل لعبة عالم مفتوح موجود، ميتال جير ليست عالم مفتوح فعلي تستكشفه، العالم المفوح فقط وهم في هذه اللعبة و للاسف الكثير انخدع بهذا الوهم و لعبها بشكل خاطئ، لهذا الناس سفلتها، بل فقط قواعد مترابطة فيما بينها، و اللعبة ليس هدفها هو الاستكشاف.
زيلدا و فانتوم باين يتميزان بشيئين مختلفين كلياً و لكن لهما نفس الكونسبت في طريقة التصميم و هو الحرية.
تحدي الماستر سورد استهبالي لول، خست مرتين و الثانية اجتزت مليون مرحلة و بالاخير ضربة واحدة من الغول العملاق ابو عين قتلتني، instant kill، و بعدها rage quit و قفلت اللعبة لول
ههههههههههههههههههههههه ترا انا اكثر شخص غريب ممكن تلتقيه، الكلمات الصعبة و قليلة الاستخدام اتقنها و اعرف معناها و الاساسيات و الاشياء البسيطة جاهل فيها xD
و يعني ضربة وحدة و يعيدوني من البداية هذه سفالة لول، فتحت مهمة اخرى و هي انه تذهب لاول مكان في بداية اللعبة و يعطوك سلاح يقتل بضربة واحدة، و يجب ان تقتل جميع الوحوش في 3 مناطق معلمة
تقدر تتبع المهمة من قائمة المهمات الرئيسية اظن اسمها Champions ballad