انا شايفها already أفضل من داينو كرايسس اللي كنت دائما اشوفها نسخة من ريزي مع ديناصورات.
واضح فيها اهتمام بعناصر السرفايفل وكل دايناصور راح تتعامل معاه بشكل استراتيجي اكثر من هجومي.
والانميشنز والفييل طالع ممتاز جدا.
اوكي اللعبة بدأت تنمو بداخلي بعد الووكثرو الثاني.
لكن مشكلة سهولة الاعداء العاديين المفرطة بالذات اللي يجوك مجموعات حيكون لها تأثير.. أتمنى يسمعوا من الفييدباك.
علاوة على ذلك تم تحويل 200 موظف مش بس 100 بناءا على فيديو مسجل لهاروكي ساتومي.
يعني اتوقع 100 من ديفجن 4 حق الموبايل و 100 من ديفجن 3 (تبع مبادرة السوبر-جيم) اللي غالبا اتحولوا على النسخة الbase من العاب كريزي تاكسي و JSR.
نظام القتال في Stranger و من اول تيزر وهو طالع منتهى الإبهار.
لكن لما سمعت وصف المنتج للنظام صار X2 بالإبهار.
نظام ان كل رجل ويد تتحكم فيها بشكل مستقل وفين موقعك مع الخصم وأيش الأسلحة اللي معاك الخ جاب معاه كمية كومبنيشنز وكنترول فريدم غير معتادة.
في أشياء كثيرة رهيبة استشفيت كيف تشتغل بعد فهم...
التوجو كلان هو اللي كان ينضوي تحته عائلة كريو وابوه بالتبني كازما.
هنا تلعب بحياة الشخصية اللي أسست التوجو كلان بكبره.
بس حسب المنتج يوكوياما مافي أي ربط مع شخصيات عرفناها بالسلسلة (حتى الكبار بالسن زي كازاما على قولته) احداث اللعبة تنتهي قبل ما تولد الشخصيات اللي تلعب فيها بالسلسلة. (امكن ما...
Makoto's Japanese will also be rough in the beginning and improves slowly through the passage of time, and exploration, which will affect choices in the game.
ويت هذا حيأثر على خياراتك باللعبة؟ كوول!
من أجمل الاشياء فنيا باللعبة هذي هي الفلاتر المستخدمة واللي تخلي كل حقبة لها تون وفايب معين.
وما ادري ليش ابغى جرافكس احسن من كدة؟! التحريك والانميشنز والتفاعلية أهم بمليون مرة وهنا طالعة بيرفكت.