رد ناري مباشر على كلام يوشيدا التعبان
Naoki Yoshida Is Not a Fan of the Term 'JRPG'
"It wasn't a compliment to a lot of developers in Japan."
www.pushsquare.com
من هذا المنبر اطالب بمسمى J Action
بترك هذا الاقتباس هنا وبمشي:
كاميا عمره سوى لعبة jrpg عشان اعرف هو فخور ولا بس هياط
كاميا عمره سوى لعبة jrpg عشان اعرف هو فخور ولا بس هياط
"We weren't experienced enough."
"We were working in an environment we weren't used to".
"We were developing on the Unreal engine. We also lacked the necessary know-how to build a game based on online features. The hurdles we had to overcome were very big.
"We weren't experienced enough and couldn't get over that wall, leading to what happened in the end.
"I'm sorry to the players who looked forward to it, and moreover I'm sorry to Microsoft who had placed their trust in us as a business partner. I want to apologise both as a creator and as a member of PlatinumGames."
بترك هذا الاقتباس هنا وبمشي:
@dro ما هذا؟
One of the biggest reveals of E3 2015 was the announcement that the legendary Final Fantasy VII is getting a remake, something long begged for by fans of the genre-defining RPG.
Hold your chocobos before getting too excited though; director Tetsuya Nomura has told WIRED.co.uk that the new version of the game won't be a direct recreation of the original game, released on the firstPlayStation back in 1997. "In terms of taking a such an iconic game and giving it a fresh feel, we can't go into too much detail but we're not intending for this to become a one-to-one remake, or just the originalFinal Fantasy VII with better graphics," Nomura says.
Yet the very fact that the classic version, directed by Yoshinori Kitase, is so beloved makes FFVII Remake a delicate balancing act. When scenes from the game -- arch-villain Sephiroth walking into the burning village of Nibelheim, the death of a pivotal party member, the escape from Midgar City to name just a few -- are etched in gamers' collective memory, the trick is in keeping those key moments in place while delivering something new for returning and first-time players alike.
While Nomura couldn't reveal details on any revamped mechanics for the game -- though more active combat seems likely, rather than turn based as in the original -- he did touch on some technological leaps, and the changes they may bring to the structure and pacing of Remake. "We're taking something that's text based with no voice over. If we add voice over to it, that will trigger some adjustments that need to be made to accomodate for that. Then, because we're making it in full HD, we'll need to think about all the resources that are needed to populate the screen. We'd need to go in and see what needs adjusting in that aspect. It's like a chain of events; 'OK, we're going to revamp this part, what do we need?', and see if there are any changes that creates. As I say, we can't go into the specifics at this point but we'll need to revisit elements within the game to see what is appropriate."
One thing Nomura would like to see happen as a result of FFVII Remake is for the term 'J-RPG' to be put to rest. "This term, 'J-RPG', I don't approve of it," he says. "I don't get why it's being referred to as such -- it almost feels like people are kind of making fun of RPGs that are coming out of Japan. I think 'well, how are they different to RPGs coming from other countries, what's the difference?' It feels very uncomfortable when people bring up the term JRPG."
While the Remake project has been in the works since "some point last year", there's still no date in mind for release, though it will land on PlayStation 4 first. And if Nomura's talk of changes has you worried, don't fret too much -- original writer Kazushige Nojima returns to pen any new story content, and Kitase remains attached as a producer.
شيء واحد يريد Nomura رؤيته يحدث من بعد FFVII Remake وهو وضع مصطلح J-RPG في وضع الراحة. يقول نومورا : "هذا المصطلح J-RPG أنا لا أوافق عليه.. لا أفهم سبب الإشارة إليها على هذا النحو يبدو الأمر وكأن الناس يسخرون نوعًا ما من ألعاب RPG التي تأتي من اليابان. حسنًا كيف تختلف عن ألعاب RPG القادمة من بلدان أخرى ماهو الفرق؟ إنه شعور غير مُريح للغاية عندما يطرح الناس مصطلح JRPG.
back in the Xbox 360 days/PS3 days it was definitely more used to separate it from the "real" RPGs like Dragon Age and Elder Scrolls. A lot of Japanese media was pretty harshly looked down on during that time frame. It was pretty crazy looking back.
كان فيه العاب Rpg غربية مشورة ذيك الفترةاستخدامه.
اما فترة PS1 و PS2؟ العاب RPG الغربية ما كان لها وجود يُذكر و اليابانيين كانوا هم المسيطرين
كان فيه العاب Rpg غربية مشورة ذيك الفترة
Baldur’s gate
Diablo
Fallout
Star wars kights of the old republic
Planescape torment
Wizardry 8
The elder scrolls 3:Morrowind
كان فيه العاب Rpg غربية مشورة ذيك الفترة
Baldur’s gate
Diablo
Fallout
Star wars kights of the old republic
Planescape torment
Wizardry 8
The elder scrolls 3:Morrowind
كان لهم وجود قويبس مش الجولدين ايج حقهم تقدر تقول هذي البداية وبعدين الذروة في الجيل السابع والانهيار والتراجع والطغيان التجاري في الجيل الثامن
كان لهم وجود قوي
اعلى لعبة RPG تقيما ذاك الوقت كانت Baldur’s gate 2
ولعبة السنة ل٢٠٠٣ كانت Star wars
فكرت انه ما كان لهم وجود قبل الجيل السابع غلط
"كيف تقول انك ما لمست غير اجهزة سوني من دون ما تقول انك ما لمست غير اجهزة سوني"محد كان يدري عنها الا الفضائيين و كذا واحد بشري
اذكر كانوا محصورين على جمهور البي سي، الاكس بوكس الأصلي جاب بعضهم لكن ما بدأ جمهور ذي الألعاب ينتشر في الكونسولز إلا في الجيل السابع.كان لهم وجود قوي
اعلى لعبة RPG تقيما ذاك الوقت كانت Baldur’s gate 2
ولعبة السنة ل٢٠٠٣ كانت Star wars
فكرت انه ما كان لهم وجود قبل الجيل السابع غلط
الالعاب هذه ما كانت مرة مرنة حتى بوقتها يمكن هذا يخليك بسهولة تلعب جربج قديم ولا تفحط مع بي سي ربج الشئ فعلا تغير مع الاكس بوكس اكبر تغيير انهم اخيرا يحطولك قوائم زي العالم والناس ومش اشياء تسد النفس بس من شوفتها، أشوف كلام تلميذي طبيعي لان من يلعب بي سي وقتها؟ ترى ما في الا بالمدرسة وعند الجار ابو محمود &"كيف تقول انك ما لمست غير اجهزة سوني من دون ما تقول انك ما لمست غير اجهزة سوني"
لكن كانوا موجودين ذاك الوقت وهنا النقطة الي نتكلم عنهااذكر كانوا محصورين على جمهور البي سي، الاكس بوكس الأصلي جاب بعضهم لكن ما بدأ جمهور ذي الألعاب ينتشر في الكونسولز إلا في الجيل السابع.
العصر الذهبي لالعاب Crpg كان ال80s وبداية ال90sكان لهم وجود لكن مش عصرهم الذهبي
التجربة الشخصية ما يقاس بها هناالالعاب هذه ما كانت مرة مرنة حتى بوقتها يمكن هذا يخليك بسهولة تلعب جربج قديم ولا تفحط مع بي سي ربج الشئ فعلا تغير مع الاكس بوكس اكبر تغيير انهم اخيرا يحطولك قوائم زي العالم والناس ومش اشياء تسد النفس بس من شوفتها، أشوف كلام تلميذي طبيعي لان من يلعب بي سي وقتها؟ ترى ما في الا بالمدرسة وعند الجار ابو محمود &
ما اتكلم عن التجربة الشخصية اتكلم عن طبيعة هذه الالعاب ديابلو حتى مش بهذا المكان انت بنفسك تكلمت عن عمر هذه الالعاب وكيف صعبة ترجع لها الحين روح قول لاي واحد يجرب morrowind اتحدى اذا قدر يخارج معها ويتاقلم لول.التجربة الشخصية ما يقاس بها هنا
كون في ناس لعبوها وكان لها ضجة معناها انه كان لها وجود
العاب مثل Diablo 1&2 صعب اشوف احد يتلفتر منها حقيقة والدليل انها باعت كثير(&)
Morrowind معك حق فيها اللعبة outdated بشكلما اتكلم عن التجربة الشخصية اتكلم عن طبيعة هذه الالعاب ديابلو حتى مش بهذا المكان انت بنفسك تكلمت عن عمر هذه الالعاب وكيف صعبة ترجع لها الحين روح قول لاي واحد يجرب morrowind اتحدى اذا قدر يخارج معها ويتاقلم لول.