hits counter

Take-Two التقرير المالي Q3 ... لعبة GTA V تبيع 45 مليون نسخة (10 مليون PS4 + X1 )

ifahadx

True Gamer
شركة Take-Two اعلنت عن التقرير المالي الخاص فيها لاخر ربع لها في 2014 (اكتوبر و نوفمبر و ديسمبر)

كود:
NEW YORK--(BUSINESS WIRE)--Take-Two Interactive Software, Inc. (NASDAQ:TTWO) today reported strong financial results for fiscal third quarter 2015, ended December 31, 2014. In addition, the Company increased its financial outlook for the fiscal year ending March 31, 2015, and provided its initial financial outlook for the fiscal fourth quarter ending March 31, 2015.

“Take-Two’s positive momentum was demonstrated once again, as we delivered exceedingly strong third quarter revenues and profits,[COLOR="#B22222"] and finished the quarter with nearly $1 billion in cash and short term investments”
[/COLOR]
GAAP Financial Results

[COLOR="#B22222"]For fiscal third quarter 2015, GAAP net revenue was $531.1 million, as compared to $1.86 billion for fiscal third quarter 2014[/COLOR]. GAAP net income was $40.1 million, or $0.42 per diluted share, as compared to $578.4 million, or $4.69 per diluted share, for the year-ago period. GAAP net revenue and net income declined year-over-year in fiscal third quarter 2015 because GAAP results for fiscal third quarter 2014 included net revenue and cost of goods sold related to sell-in of the Grand Theft Auto V® game during both fiscal second quarter and fiscal third quarter 2014, as Grand Theft Auto Online launched during fiscal third quarter 2014. In addition, GAAP results for fiscal third quarter 2015 reflect the deferral of net revenue and cost of goods sold related to sell-in of Grand Theft Auto V during the quarter.

During fiscal third quarter 2015, the Company’s cash and short-term investments balance increased to $976.6 million as of December 31, 2014.

Non-GAAP Financial Results

For fiscal third quarter 2015, Non-GAAP net revenue grew to $954.0 million, as compared to $767.7 million for the year-ago period. Non-GAAP net income increased to $211.6 million, or $1.87 per diluted share, as compared to $210.7 million, or $1.70 per diluted share, for the year-ago period.

The largest contributors to Non-GAAP net revenue in fiscal third quarter 2015 were Grand Theft Auto V and Grand Theft Auto Online, NBA® 2K15, WWE® 2K15, Borderlands®: The Pre-Sequel, and Sid Meier’s Civilization®: Beyond Earth™.

[COLOR="#FF0000"]Non-GAAP net revenue from digitally-delivered content grew 64% year-over-year to $217.2 million. [/COLOR]The largest contributors were offerings for the Grand Theft Auto series, NBA 2K15, the Borderlands franchise, and Sid Meier’s Civilization: Beyond Earth. Revenue from recurrent consumer spending (virtual currency, [COLOR="#FF0000"]downloadable add-on content and online games) grew 23% year-over-year and accounted for 36% of Non-GAAP net revenue from digitally-delivered content. Catalog sales accounted for $103.7 million of Non-GAAP net revenue led by the Grand Theft Auto series and offerings for Borderlands 2.
[/COLOR]
Management Comments

“Take-Two’s positive momentum was demonstrated once again, as we delivered exceedingly strong third quarter revenues and profits, and finished the quarter with nearly $1 billion in cash and short term investments,” said Strauss Zelnick, Chairman and CEO of Take-Two. “We successfully launched one of the most diverse holiday lineups in the Company’s history, led by Grand Theft Auto V for PlayStation 4 and Xbox One, NBA 2K15, WWE 2K15, Borderlands: The Pre-Sequel and Sid Meier’s Civilization: Beyond Earth. We also generated substantial growth in digitally-delivered revenue, including through our ongoing focus on offerings that drive recurrent consumer spending. As a result of Take-Two’s outstanding holiday season performance, we are raising the Company’s financial outlook for the full year.

“Looking ahead, we expect that our fourth quarter will provide a strong finish to fiscal 2015, which is lining up to be one of Take-Two’s best years ever. Anchored by the eagerly-anticipated launches of Evolve and Grand Theft Auto V for PC, along with an array of other offerings, we will continue to deliver titles that captivate audiences around the world and set benchmarks for excellence. With our world-class creative teams, robust development pipeline, cutting-edge technology and ample capital resources, Take-Two is superbly positioned to build on its solid foundation and continue to capitalize on this dynamic entertainment market.”

Business and Product Highlights

Since October 1, 2014:

Rockstar Games:

Launched Grand Theft Auto V and Grand Theft Auto Online on PlayStation®4 and Xbox One. Grand Theft Auto V is the highest-rated game to date for PlayStation 4 and Xbox One*, and has now sold-in more than 45 million units on console,[COLOR="#FF0000"] including nearly 10 million units on PlayStation 4 and Xbox One.[/COLOR] The title is planned for launch on PC on March 24, 2015.

Released two updates for Grand Theft Auto Online, including The Last Team Standing Update and the Festive Surprise.

Released the portable classic Grand Theft Auto: Chinatown Wars for Android and Amazon Kindle Fire, and updated the game for iOS. This updated version features new highly customizable touchscreen controls, physical controller support, plus high resolution widescreen display on supported devices, as well as full Retina Display resolution on iOS.
[COLOR="#FF0000"]
Announced that Grand Theft Auto Online Heists – a four-player co-op mode for Grand Theft Auto Online that enables players to plan, prepare and execute multi-tiered Heists across Los Santos and Blaine County – will be coming in early 2015 as a free update on PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One, Xbox 360 and PC.
[/COLOR]
2K:

Launched NBA 2K15 on PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One, Xbox 360 and PC, as well as on iOS and Amazon devices. The title is the highest-rated sports game of 2014 across consoles and PC*, and has continued the series’ trend of year-over-year growth with approximately 5.5 million units sold-in to date.

Launched WWE 2K15 on the Xbox One, Xbox 360, PlayStation 4 and PlayStation 3. Developed collaboratively by Yuke's and Visual Concepts, WWE 2K15 is being supported with downloadable add-on content, including a Season Pass.

Released Borderlands: The Pre-Sequel on the Xbox 360, PlayStation 3 and PC. Co-developed by Gearbox Software and 2K Australia, the title is being supported with downloadable add-on content, including a Season Pass.

Launched Sid Meier’s Civilization: Beyond Earth for PC, Mac and Linux. Developed by Firaxis Games, Sid Meier’s Civilization: Beyond Earth is a new stand-alone, science fiction-themed entry in the award-winning Civilization franchise, which has sold-in more than 29 million units worldwide.

Released BioShock® Infinite: The Complete Edition for Xbox 360 and PlayStation 3, which includes the award-winning title and all of its previously-released add-on content.
Expanded its offerings for tablets and smartphones with the releases of Evolve: Hunters Quest, MyNBA 2K15, and NHL® 2K.

Announced that Borderlands: The Handsome Collection™ is planned for launch on PlayStation 4 and Xbox One on March 24, 2015. The Handsome Collection brings the critically-acclaimed Borderlands series to next-gen consoles for the first time and offers the complete story of the franchise’s most iconic villain, Handsome Jack. The Handsome Collection includes Borderlands 2 and Borderlands: The Pre-Sequel along with all of the downloadable content for both titles – currently over $100 of value on prior-gen consoles, but now for only $59.99 and with the graphical fidelity of next-gen consoles, four-player split-screen on a single television, and the ability to transfer save files to the next-gen consoles with new cross-save functionality.**

Announced downloadable content details for Evolve™, including a Hunting Season Pass, a fourth playable monster, Behemoth, and more. Developed by Turtle Rock Studios and planned for global launch on Xbox One, PlayStation 4 and PC on February 10, 2015, Evolve is the only game in history to earn both the official Electronic Entertainment Expo and Gamescom “Game of Show” awards in the same year.

Announced that Sid Meier’s Starships™ is planned for launch on PC, Mac and iPad in spring 2015. This turn-based, tactical space combat game will feature cross-connectivity and unlockable bonuses with Sid Meier’s Civilization: Beyond Earth.

Announced the formation of Hangar 13, a new development studio led by veteran game developer Haden Blackman. Hangar 13 is located at 2K’s headquarters in the San Francisco Bay Area and is working on an unannounced next-gen title.

* According to Metacritic.com. 
** Save transfers must be between the same console family (e.g., Xbox 360 to Xbox One).

Financial Outlook for Fiscal 2015

Take-Two is increasing its financial outlook for fiscal year 2015, which reflects its strong fiscal third quarter results, strong current business trends, and positive sales outlook for its upcoming releases. In addition, the Company is providing its initial financial outlook for its fiscal fourth quarter ending March 31, 2015 as follows:


# مجموع الايرادات لهذا الربع 531.1 مليون (مقابل 1.860 مليون السنة الماضية -طبعا بسبب اطلاق GTA v -)

# مجموع الكاش $976.6 مليون

# المبيعات الرقمية زادت بنسبة 64% ووصلت الى 217 مليون دولار

بحسبة بسيطة : سوني اعلنت عن 18.5 مليون PS4 و الـx1 مابين 10-12 مليون يعني مع وجود 30 مليون جهاز جيل جديد 10 مليون اشتروا جتا5!!
ثلث ملاك اجهزة الجيل الجديد اشتروا نسخة الريماستر لـ GTA 5


قائمة العاب Take-Two في السنة 2015

http://www.up-00.com/
 
التعديل الأخير:

aboooood

True Gamer
شركة عملاقة زي روكستار ليش ما تتوسع أكثر؟ الألعاب الشركة قليلة مقارنة بالشركات الثانية تقريبا لعبة وحده كل سنة
 

Unknown

Fake Gamer
امداهم على ال10 مليون!! اجل اتوقع اللعبه رقم واحد مبيعات للجيل لحد الان
 

CODE-X

عضو فريق TG كورة أوروبية
تباً @@

بس تستاهل طبعاً.
اتمنى بس الجزء الجاي ما يرجع للخلف و يخطوا خطى الرابع التعيس :::angry:::
 

Rare Games

True Gamer
اللعبه حاليا اعلى لعبة مبيعا بالتاريخ بعد تحقيقها 45 مليون نسخه و تجاوزها رقم 40 مليون نسخه الي هو رقم Super Mario Bros على Nes

يستاهلوا صراحه
 

EagleSky

Hardcore Gamer
5 GTA لعبة عظيمة...تستاهل :thumbsup:
هذا لسه ما نزلت نسخة الـ PC :sunglasses:
يعني توصل 50 مليون بالراحة...
 

MAX9009

True Gamer
تستاهل , وحده من اقوى وافضل ما صنعه عالم الفيديو جيمز لليوم.
 

Blue Blood

Banned
اشتروا لي هدية وي يو لو ماكنت غلطان، لكن صافي قروشهم وصلت تقريبا مليار صح؟
 

Storm is here

True Gamer
جتا 5 ممكن تكون اللعبة الاكثر مبيعا لاجيال قادمة بسبب صدورها لجيلين
 

ZIBIT

True Gamer
اللعبه حاليا اعلى لعبة مبيعا بالتاريخ بعد تحقيقها 45 مليون نسخه و تجاوزها رقم 40 مليون نسخه الي هو رقم Super Mario Bros على Nes

يستاهلوا صراحه

مش ماينكرافت اكثر لعبة مبيعاً في التاريخ؟

طبعاً واو على اداء جتا 5 التجاري جست واو.
انا نزلت النسخة الديجيتال و قاعد العبها على البلايستيشن 4 رغم اني انهيتها على جيل الماضي بس مستمتع جداً بالنسخة الجديدة لاني في الحالتين كنت ناوي العبها ثاني فليش ما العبها ريماسترتد.
 
ههههههه تذكرت رد بموضوع رزدنت ايفل ريماستر يذكر أن اللعبة ما عدت المليون نسخه.... و الحين نشوفها عدت 10 ملايين!!

صراحه والله تستاهل اللعبة جد من أفضل الألعاب الي لعبتها بحياتي و واضح أنهم اشتغلو عليها بذمة و ضمير.
 

The Doctor

Once a Voyager on a Cursed Sea
مش ماينكرافت اكثر لعبة مبيعاً في التاريخ؟
نعم. ماينكرافت وصلت ل60 مليون نسخة في أكتوبر الماضي... بس طبعاً ماينكرافت على ألف منصة
 
التعديل الأخير:

Rare Games

True Gamer
مش ماينكرافت اكثر لعبة مبيعاً في التاريخ؟

طبعاً واو على اداء جتا 5 التجاري جست واو.
انا نزلت النسخة الديجيتال و قاعد العبها على البلايستيشن 4 رغم اني انهيتها على جيل الماضي بس مستمتع جداً بالنسخة الجديدة لاني في الحالتين كنت ناوي العبها ثاني فليش ما العبها ريماسترتد.

اذا بتدخل العاب السمارتفون في العاب تجازوت 100 مليون نسخه !
 

Vergil X

Hardcore Gamer
10 مليون لنسخة ps4 و xbox 1 @_@ وااو
 

juma

True Gamer
اضخم لعبة فالتاريخ
 

Nomkeo

Casual Gamer
لا تخاف لما تيجي ريد ديد 2 او بولي بإذن الله راح تكون أقوى من gta v
 

Veeto

True Gamer
تقريبا ثلث ملاك البلاي 4 والاكس 1 .. اشتروا جتا5 ! رقم رهيب ومستحق .. كل فريم باللعبة يضج بالحياة ويحسسك بمقدار التعب اللي في اللعبة

اضخم منتج بالجيمنج يستحق هالنجاحات
 

Dead

Gamer
والله انصعقت من الأرقام :flushed::fearful::hushed::neutral_face:
نفسي اعرف وضعها مقارنة بجزء سان اندرياس ..
 

Raulioo

Tarnished
هذا ولسة نسخة البي سي جاية بمارس.. :cold_sweat:
شي مرعب 10 مليون للريماستر فقط! على هالحسبة اظني الوحيد بتي جي اللي املك جهاز نكست جين بدونها @@
 

seron

Casual Gamer
لول حتى معظم الألعاب حالياً في اصدارها الأول ماتجيب نصف هـ الرقم!..ببساطة أعلى ريماستر مبيعاً في تاريخ الصنــاعة!
لعبة gtv واحدة من الألعاب التي وضعت فن ألعاب الفيديو على الخريطة!
 

zVortex

Banned
لعبة gtv واحدة من الألعاب التي وضعت فن ألعاب الفيديو على الخريطة!

اللعبة ممتازة ومتعوب عليها,من أحسن ما أنتجته الصناعة لكنها ما تقرب حتى من اللي ذكرته..
 

Random

True Gamer
ههههههه تذكرت رد بموضوع رزدنت ايفل ريماستر يذكر أن اللعبة ما عدت المليون نسخه.... و الحين نشوفها عدت 10 ملايين!!

صراحه والله تستاهل اللعبة جد من أفضل الألعاب الي لعبتها بحياتي و واضح أنهم اشتغلو عليها بذمة و ضمير.

ههههههههههههه هذا ردي :sweat_smile:
انصدمت يوم قرأت العنوان
 

ASWD

True Gamer
فيه سوء فهم هني اتمنى تعديل الرد الاول

الـ45 مليون نسخة مقصود بها النسخ اللي انباعت للمحلات ومش اللي انباعت فعليا للزبون.يعني تقدر تعتبرها شحنات.مع هذ رقم مهووووول
Rockstar has shipped "more than" 45 million copies of Grand Theft Auto V, the publisher has announced.


While impressive regardless, note that this figure represents the number of copies "sold-in" to retail, and not actual sales to customers.
 
التعديل الأخير:

monali

Gamer
مدة انتضار الالعاب بتلعب دور كبير فتكوين هايب للعبة وتخلي الناس متشوقين يلعبون الجزء القادم
على العموم اللعبة تستاهل
وعلى فكرة كم باعت على PC ؟؟؟؟؟
لعبة gtv واحدة من الألعاب التي وضعت فن ألعاب الفيديو على الخريطة!
بعتقد انو اللعبة قدمت مستوى تقني ضخم بس مو لهي الدرجة
نعم. ماينكرافت وصلت ل60 مليون نسخة في أكتوبر الماضي... بس طبعاً ماينكرافت على ألف منصة
14 منصة حسب علمي
بالمقابل 5 منصات لgta5
 

Veeto

True Gamer
فيه سوء فهم هني اتمنى تعديل الرد الاول

الـ45 مليون نسخة مقصود بها النسخ اللي انباعت للمحلات ومش اللي انباعت فعليا للزبون.يعني تقدر تعتبرها شحنات.مع هذ رقم مهووووول

هي لو جيت ليها بالضبط .. هي ارقام النسخ المباعة للمحلات +مبيعات الديجيتال .. وللالعاب عادة يكونوا قريبين لبعض رقم الشحن ورقم المبيعات وبالنسبة للناشرين الرقم هذا هو المهم لانه الرقم اللي دخل فلوس للشركة

لان لو ما المحلات شافت اقبال وطلب كبير ما كانوا طلبوا هم رقم كبير من الناشرين
 

seron

Casual Gamer
اللعبة ممتازة ومتعوب عليها,من أحسن ما أنتجته الصناعة لكنها ما تقرب حتى من اللي ذكرته..

بعتقد انو اللعبة قدمت مستوى تقني ضخم بس مو لهي الدرجة

ياجماعة فهمتوني غلط. ماقصدته هو سلسلة جراند ثيفت اوتو ككل و لــيس الجزء الخامس فقط!
 
أعلى