hits counter

الموضوع الرسمي Horizon Forbidden West | لَا أَعْمَاقٌ لَنْ أَسْتَكْشِفُهَا وَلَا قِتَالُ سَأُهَرِّبُ مِنْهُ، فَالْغَرْبَ الْمَحْظُورَ لَمْ يَعُدْ مَحْظُورًا!

النسر الأسود

TG news editor
راجع الصفحات السابقة...عديت على نفس المهمة واستغربت زيك :tearsofjoy:. المهمات والأرقام الي عليها غريبة جدا، بعضها اسهل من المستوى المطلوب وبعضها اصعب.

حسيت إني قاري هذا الكلام سابقاً في مكانٍ ما :sweatsmile:

في حال تكرر مثل هذا الشيء، هل عادي أترك أرض المعركة وأرجع لاحقاً، أو حتفشل المهمة ولازم أعيدها؟
 

Veeto

True Gamer
حسيت إني قاري هذا الكلام سابقاً في مكانٍ ما :sweatsmile:

في حال تكرر مثل هذا الشيء، هل عادي أترك أرض المعركة وأرجع لاحقاً، أو حتفشل المهمة ولازم أعيدها؟
اتوقع المهمة تفشل .. بس ترى عادي تقدر تقتلهم
خصوصا اذا انت عارف شلون تتعامل مع الثاندر جو من الجزء الاول .. خلك شجاع
 

Zhuge Liang

Moms Are Tough
Horizon Forbidden West - Patch 1.17


discussion
Hello everyone,
Patch 1.17 for Horizon Forbidden West is now available! Take a look through the notes now to see the changes, and make sure your game is up-to-date before you jump back in.
** Please note that some patch notes may contain SPOILERS!**

NEW FEATURES (PlayStation 5)
  • Variable Refresh Rate (VRR) and High Refresh Rate (HFR) support
    • VRR improves dynamic resolution scaling on 60Hz
    • VRR & HFR targets a refresh rate between 60Hz and 120Hz
  • New “Balanced” Graphics Mode introducing 40Hz for supported displays
KNOWN ISSUES
We are currently looking into several issues reported by the community. Please note that these issues are not yet fixed in this patch, but our teams are aware of them, and they’re being investigated.
FIXES AND IMPROVEMENTS
Performance and Stability

  • Multiple crash fixes.
Main Quests
  • Fixed an issue in Main Quest “The Wings of the Ten” where the objective “Defeat Regalla” was not updating.
  • Fixed an issue in Main Quest “The Wings of the Ten” where the “Sunwings” might be missing during the objective “Override a Sunwing”.
  • Fixed an issue in Main Quest “All That Remains” where the cinematic with Tilda after the gallery might not start.
  • Fixed an issue in Main Quest “The Broken Sky” where sometimes Dekka would be behind Hekarro’s throne during the objective “Talk to Dekka”.
Side Quests
  • Fixed an issue in Side Quest “Shadow in the West” where the objective “Kill Vezreh and His Machine” was not updating.
  • Fixed an issue in Side Quest “The Gate Of The Vanquished” where the objective “Defeat Yarra/Drakka” was not updating.
World Activities
  • Fixed an issue in Errand “Nights of Lights” where collecting the “Gizmo” earlier would block progress.
  • Fixed issues in Relic Ruin “The Stillsands” where the activity would be blocked.
Machines
  • Fixed an issue where the “Dreadwing” would remain cloaked when knocked down.
  • Fixed an issue where “Apex Clawstrider Hearts” would be placed in “Valuables to Sell” in the inventory
Weapons
  • Fixed an issue where “Elemental Arrows” from fully upgraded bows would destroy canisters instead of detonating them.
  • Fixed an issue where using “Elite Precision Arrows” with “Iriv’s Downfall” would not deal additional damage for enemies in “Brittle” state.
UI/UX
  • Updated text for selecting “Ultra Hard” difficulty to clarify that the setting cannot be changed.
  • Removed exclamation point icon when all skills have been unlocked and skill points are available.
Other
  • Fixed an issue where “Desert Bird Wing” could not be looted from birds.
  • Fixed an issue where trophy "All Machine Types Scanned" would not unlock, if scanning remaining machines on NG+
  • Fixed an issue where changing the “Crouch/Slide” button to R1 would make it unusable.
  • Multiple localization and subtitles fixes and improvements.
 

ASWD

True Gamer
Horizon Forbidden West - Patch 1.17


discussion
Hello everyone,
Patch 1.17 for Horizon Forbidden West is now available! Take a look through the notes now to see the changes, and make sure your game is up-to-date before you jump back in.
** Please note that some patch notes may contain SPOILERS!**

NEW FEATURES (PlayStation 5)
  • Variable Refresh Rate (VRR) and High Refresh Rate (HFR) support
    • VRR improves dynamic resolution scaling on 60Hz
    • VRR & HFR targets a refresh rate between 60Hz and 120Hz
  • New “Balanced” Graphics Mode introducing 40Hz for supported displays
KNOWN ISSUES
We are currently looking into several issues reported by the community. Please note that these issues are not yet fixed in this patch, but our teams are aware of them, and they’re being investigated.
FIXES AND IMPROVEMENTS
Performance and Stability

  • Multiple crash fixes.
Main Quests
  • Fixed an issue in Main Quest “The Wings of the Ten” where the objective “Defeat Regalla” was not updating.
  • Fixed an issue in Main Quest “The Wings of the Ten” where the “Sunwings” might be missing during the objective “Override a Sunwing”.
  • Fixed an issue in Main Quest “All That Remains” where the cinematic with Tilda after the gallery might not start.
  • Fixed an issue in Main Quest “The Broken Sky” where sometimes Dekka would be behind Hekarro’s throne during the objective “Talk to Dekka”.
Side Quests
  • Fixed an issue in Side Quest “Shadow in the West” where the objective “Kill Vezreh and His Machine” was not updating.
  • Fixed an issue in Side Quest “The Gate Of The Vanquished” where the objective “Defeat Yarra/Drakka” was not updating.
World Activities
  • Fixed an issue in Errand “Nights of Lights” where collecting the “Gizmo” earlier would block progress.
  • Fixed issues in Relic Ruin “The Stillsands” where the activity would be blocked.
Machines
  • Fixed an issue where the “Dreadwing” would remain cloaked when knocked down.
  • Fixed an issue where “Apex Clawstrider Hearts” would be placed in “Valuables to Sell” in the inventory
Weapons
  • Fixed an issue where “Elemental Arrows” from fully upgraded bows would destroy canisters instead of detonating them.
  • Fixed an issue where using “Elite Precision Arrows” with “Iriv’s Downfall” would not deal additional damage for enemies in “Brittle” state.
UI/UX
  • Updated text for selecting “Ultra Hard” difficulty to clarify that the setting cannot be changed.
  • Removed exclamation point icon when all skills have been unlocked and skill points are available.
Other
  • Fixed an issue where “Desert Bird Wing” could not be looted from birds.
  • Fixed an issue where trophy "All Machine Types Scanned" would not unlock, if scanning remaining machines on NG+
  • Fixed an issue where changing the “Crouch/Slide” button to R1 would make it unusable.
  • Multiple localization and subtitles fixes and improvements.

واااااو..ماشفت فريق مجتهد وسريع في حل واصلاح وجعل لعبته افضل وافضل اكثر من جوريلا جيمز للامانة..الله يخلف على الدن رينج وغيرها
 

Zhuge Liang

Moms Are Tough
واااااو..ماشفت فريق مجتهد وسريع في حل واصلاح وجعل لعبته افضل وافضل اكثر من جوريلا جيمز للامانة..الله يخلف على الدن رينج وغيرها

فروم فريق متخلف تقنيا . أتمنى سوني تستحوذ عليهم و تساعدهم تقنيا
 

ASWD

True Gamer
فروم فريق متخلف تقنيا . أتمنى سوني تستحوذ عليهم و تساعدهم تقنيا

حتى فرق سوني نفسها..ما شفت فريق مثل هذ للامانة
 

Veeto

True Gamer
واااااو..ماشفت فريق مجتهد وسريع في حل واصلاح وجعل لعبته افضل وافضل اكثر من جوريلا جيمز للامانة..الله يخلف على الدن رينج وغيرها

ساعات احس النت يبالغون .. اانا لاعب 200 ساعه في ايلدن رينج .. ما اشوفها تقنيا تعبانة اوسيئة .. غالبية تجربتي وياها انسيابية

====

مو طبيعيين جوريلا .. انتظر اعلانهم للاضافة
اتمنى شيء واحد بس .. يعيدوا النظر في سالفة التسلق
لو يبدلون سالفة الفوكس منها .. بتطلع التجربة افضل
 

ASWD

True Gamer
ساعات احس النت يبالغون .. اانا لاعب 200 ساعه في ايلدن رينج .. ما اشوفها تقنيا تعبانة اوسيئة .. غالبية تجربتي وياها انسيابية

للحين مافيه نسخة*حقيقية*للجيل الحالي وهذ يكفيك..لا تتبع اشعة الخ..بينما هورايزن ٢ نازلة قبلها وشوف الدعم المكثف

حقيقة فرومسوفت خلصت عداد التعذر لها
 

عبدالله 1998

Hardcore Gamer
شكل مافي اضافة للقصة
أتوقع لعبة أونلاين في نفس العالم
 

Good Hunter

True Gamer
بديت امل من الحوارات الغبية والشخصيات الأغبى.
وفوق هذا خلاص! والله صدقنا ان النساء أقوياء. مو معقول كل شيوخ القبائل والعشائر نساء والرجال شغلتهم تنظيف وكنس..
 

lightq8

True Gamer
بديت امل من الحوارات الغبية والشخصيات الأغبى.
وفوق هذا خلاص! والله صدقنا ان النساء أقوياء. مو معقول كل شيوخ القبائل والعشائر نساء والرجال شغلتهم تنظيف وكنس..
الغربيين منافقين لدرجة فظيعة يايمين يا يسار الوسط مايعرفونه
 

Hekari

SquallX سابقاً
خلصتها ب ٣١ ساعة قبل فترة واللعبة اغلبها More of the same من القديمة مملة بشكل مو طبيعي حتى نفس سلبيات الجزء القديم ماصلحوها... الي يشفع لها قتالات الزعماء

والمفروض [ISPOILER]الطائر[/ISPOILER] الي يفتح لك بنهاية اللعبة يفتح لك بربعها على الاقل بدل المشاوير الطويلة الي تضطر تضيع وقت بين كل مهمة اقل شي ١٠٠٠ متر حتى لو استعملت الروبوت يظل بطيئ


حرفيا لخص كل الي ابي اقوله مع نظام هورايزون ومش عارف اوصل له

اللعبة تجبرك على اتباع نظام انت ماتحبه زي ركوب الالي عشان تغطي دامج اكثر وتقلل ضرر شخصيتك
: المشكلة الالي ينحشر بووايا الجدران كثير ويبطئ حركته فجاة


عندك ٨ اسلحة بس تقدر تحلص اللعبة بسلاح انا جربتهم كلهم

بس يظل لسة قتالات الروبوتات فيها تكرار كبير حصوصا انه اللعبة تجبرك على الفارمنج

ممكن اشوفها اكبر لعبة ماخذة اكبر من حجمها واحيانا احس انه الناس اللعبة الي يلعبوها غير الي العبها انا

مليانة شخصيات للنسيان ومجنركين باستثناء الوي
 

Asura8

Tarnished
خلصتها ب ٣١ ساعة قبل فترة واللعبة اغلبها More of the same من القديمة مملة بشكل مو طبيعي حتى نفس سلبيات الجزء القديم ماصلحوها... الي يشفع لها قتالات الزعماء

والمفروض [ISPOILER]الطائر[/ISPOILER] الي يفتح لك بنهاية اللعبة يفتح لك بربعها على الاقل بدل المشاوير الطويلة الي تضطر تضيع وقت بين كل مهمة اقل شي ١٠٠٠ متر حتى لو استعملت الروبوت يظل بطيئ


حرفيا لخص كل الي ابي اقوله مع نظام هورايزون ومش عارف اوصل له

اللعبة تجبرك على اتباع نظام انت ماتحبه زي ركوب الالي عشان تغطي دامج اكثر وتقلل ضرر شخصيتك
: المشكلة الالي ينحشر بووايا الجدران كثير ويبطئ حركته فجاة


عندك ٨ اسلحة بس تقدر تحلص اللعبة بسلاح انا جربتهم كلهم

بس يظل لسة قتالات الروبوتات فيها تكرار كبير حصوصا انه اللعبة تجبرك على الفارمنج

ممكن اشوفها اكبر لعبة ماخذة اكبر من حجمها واحيانا احس انه الناس اللعبة الي يلعبوها غير الي العبها انا

مليانة شخصيات للنسيان ومجنركين باستثناء الوي

اتفق باستثناء النقطة الأخيرة ، الوي هي كبيرهم الذي علمهم السحر
 

S30D1999

True Gamer
خلصتها ب ٣١ ساعة قبل فترة واللعبة اغلبها More of the same من القديمة مملة بشكل مو طبيعي حتى نفس سلبيات الجزء القديم ماصلحوها... الي يشفع لها قتالات الزعماء

والمفروض [ISPOILER]الطائر[/ISPOILER] الي يفتح لك بنهاية اللعبة يفتح لك بربعها على الاقل بدل المشاوير الطويلة الي تضطر تضيع وقت بين كل مهمة اقل شي ١٠٠٠ متر حتى لو استعملت الروبوت يظل بطيئ


حرفيا لخص كل الي ابي اقوله مع نظام هورايزون ومش عارف اوصل له

اللعبة تجبرك على اتباع نظام انت ماتحبه زي ركوب الالي عشان تغطي دامج اكثر وتقلل ضرر شخصيتك
: المشكلة الالي ينحشر بووايا الجدران كثير ويبطئ حركته فجاة


عندك ٨ اسلحة بس تقدر تحلص اللعبة بسلاح انا جربتهم كلهم

بس يظل لسة قتالات الروبوتات فيها تكرار كبير حصوصا انه اللعبة تجبرك على الفارمنج

ممكن اشوفها اكبر لعبة ماخذة اكبر من حجمها واحيانا احس انه الناس اللعبة الي يلعبوها غير الي العبها انا

مليانة شخصيات للنسيان ومجنركين باستثناء الوي
كلامك حلو الا اخر سطر لان الوي هي اسوء شخصية في اللعبة كلها
 

Good Hunter

True Gamer
خلصتها ب ٣١ ساعة قبل فترة واللعبة اغلبها More of the same من القديمة مملة بشكل مو طبيعي حتى نفس سلبيات الجزء القديم ماصلحوها... الي يشفع لها قتالات الزعماء

والمفروض [ISPOILER]الطائر[/ISPOILER] الي يفتح لك بنهاية اللعبة يفتح لك بربعها على الاقل بدل المشاوير الطويلة الي تضطر تضيع وقت بين كل مهمة اقل شي ١٠٠٠ متر حتى لو استعملت الروبوت يظل بطيئ


حرفيا لخص كل الي ابي اقوله مع نظام هورايزون ومش عارف اوصل له

اللعبة تجبرك على اتباع نظام انت ماتحبه زي ركوب الالي عشان تغطي دامج اكثر وتقلل ضرر شخصيتك
: المشكلة الالي ينحشر بووايا الجدران كثير ويبطئ حركته فجاة


عندك ٨ اسلحة بس تقدر تحلص اللعبة بسلاح انا جربتهم كلهم

بس يظل لسة قتالات الروبوتات فيها تكرار كبير حصوصا انه اللعبة تجبرك على الفارمنج

ممكن اشوفها اكبر لعبة ماخذة اكبر من حجمها واحيانا احس انه الناس اللعبة الي يلعبوها غير الي العبها انا

مليانة شخصيات للنسيان ومجنركين باستثناء الوي

إنت بردت قلبي.

اذا كنت قلت شيء عن القيم بلاي سابقاً فيمكن أناقضه الآن.

هورايزن توهمك انها تملك قيم بلاي رهيب لكن بعد 40 ساعة. هي تملك اسوأ قيم بلاي على الاطلاق قد جربته في لعبة اربيجي. هواريزن هي مش اكثر من مجرد زحمة أنظمة متداخلة مع بعضها بشكل عشوائي.
ونظام تطوير وشجرة مهارات غبي. ونظام Alert غبي.
ومع سوء القصة والشخصيات وال wokness.
لعبة هورايزن عندي الان مش اكثر من مجرد استمتاع بالثيم العام والجرافيكس والأداء. ابغا اخلصها وأفتك. يع. &
 

Veeto

True Gamer
اذا كنت قلت شيء عن القيم بلاي سابقاً فيمكن أناقضه الآن
ونظام Alert غبي.

ما تناقضه بل تكتشفه .. انا اعيد اللعبه واعتقد جملتك عن نظام الاليرت هي اغبى تغيير .. ظليت احول بين الجزئين الى ان اكتشفت التغيير

بالاول .. اذا كنت متخفي .. ورميت سهم على الاآلات .. يجوا يبحثوا عنك من مكان الاطلاق .. يعطيك فرصة استراتيجية لتغيير المكان او انتظارهم لستيلث اتاك بالرمح

هالجزء اذا رميت سهم وانت متخفي الآلات بيكتشفوك ويبدؤوا قتالك

هالتغيير البسيط ادى الى تحويل اللعبة من استراتيجية مثل الجزء الاول .. الى فوضى بالجزء الثاني .. ما ادري من اقترح عليهم ان هذا تطوير !

ما اكذب اول ما انهيت الاول بنورمال .. تقريبا مباشرة عدته بالصعوبات الاعلى .. هذي مستكثر حتى نيوجيم بلاس
 

Veeto

True Gamer
النيو جيم بلاس .. ويا تجديدات وتحديثات جوريلا
اللعبه تقنيا عظيمة .. اذا عندك شاشة فيها VRR تتحول لتحفة تقنية لا تصدق

انا انسان .. مجال التغاضي عندي مرتفع .. ما عندي مانع تقدم قصة النساء فيها اقوياء عضلات بطيخ .. مخي مبرمج يتقبل هالشي .. ويتقبل فكرة تبديل قوى الجنسين بتبديل البطل
شي الاحظه او تعلمته باغلب الميديا اللي اتابعها .. الافلام اذا البطلة بنت لازم الشريرة بنت وهكذا .. ما عندي مشاكل مثل بقية الشعب هني .. مع اني اتفهم رايهم .. وكل كلامهم اغلبه صح

مضطر لهالمقدمة ... لان استمتاعك بالقصة مبني على هالفرضية اذا تجاوزتها بتشوف انك امام قصة افضل من الاول .. بمهامها الاساسية والجانبية .. شي ما تقدر تتجاوز عن حجم التعب المقدم فيهم .. المهام الجانبية تحديدا افضل .. متنوعه متشعبه تعطيك نظرة اكثر عمق لماضي القبائل .. تاريخهم .. عاداتهم .. جهد كبير حطوه فيهم .. وبامانة جهد محترم يستحقوا التقدير عليه

المشكلة الكبرى .. نظام اللعب .. الكومبات سيستم .. انا ما ادري شنو صار ليهم بين الاول والثاني .. الجيم بلاي مو ممتع بتاتا
مناطق القتالات بالاول .. فيها شجيرات تتخفى .. فيها اشجار علشان تصنع الافخاخ .. ال tripcaster كان مثالي للاستخدام والتوظيف حتى نمطية الاعداء مختلفة بين وقت ردة فعلهم للقتال نفسه ... حاولت احلل شنو صاير .. ما طلع عندي الا شي واحد .. اللعبه غير مصقولة في هالجانب .. او انهم فكروا ان هجومية الآلات بتخلي التحدي يصير افضل .. بس اللي صار ان التحدي صار فوضى .. فوضى عارمة .. بلخص الوضع بابسط صورة

مجموعه آلات .. ترمي على وحده اسهم .. اذا ما دمرتها مباشرة هي بتدخل الاليرت مود .. ومباشرة كل الآلات بيدخلوا الاليرت مود حتى لو كنت متخفي ! ومباشرة بيهجموا عليك .. كلهم .. ما ليهم Pattern معين او نظام معين تتقدر تتحاشى الضربات .. مثل الاول .. تقدر بمؤشرات صوتية تعرف ان الآلة بتنقض عليك .. ولا فيه مؤشرات مرئية .. مثل الاشارة اللي تطلع على جنب توحي ليك ان بيتم الانقضاض عليك .. ولا تقدر تحفظ حركات الآلات .. بالمختصر اليرت مود = فوضى مود .. فوضى عارمة كلما زاد عدد الآلات

بالاول .. خلط آلات مختلفة في مناطق مختلفة يؤدي لتنويع جذري بطريقة لعبك ومواجهتك لكل وحدة .. هالشي اختفى مع هالفوضى

احس وانا العب كأني اتعامل مع صديق .. اعرفه من زمااان بس كل سلوكياته غير .. وكلها للاسوء !

هالجانب ينتقل للجانب البشري .. يعني الآلات بنقول افتراضا عندهم طريقة تواصل آنية سريعه .. انزين البشر شنو التفسير ليها

بالجزء الاول .. الكومبات كان اول واهم وافضل شي بكل حيثياته خصوصا مع الآلات .. و يمكن القصة الرئيسية المتعلقة بالماضي تقريبا تجي بعده من ناحية اهم شي باللعبه

بالجزء الثاني الكومبات .. اسوء شي باللعبه .. كريه فوضوي

احس اني شخص مغدور او خاينينه .. شلون جوريلا اخذوا افضل جانب بالجزء الاول ودمروه .. شي مو قادر استوعبه ولا افهمه
 

Good Hunter

True Gamer
أنا وصلت مهمة اسمها Cradle of Echoes وفي نهاية المهمة في بوس فايت لما تقتله يجي كت سين صغير وكأنه سوا دروب لسلاح ولا يتهيأ لي. المشكلة بحثت ولا لقيت شي.

بنهاية الفيديو
 

hussien-11

Senior Content Specialist
بالاول .. اذا كنت متخفي .. ورميت سهم على الاآلات .. يجوا يبحثوا عنك من مكان الاطلاق .. يعطيك فرصة استراتيجية لتغيير المكان او انتظارهم لستيلث اتاك بالرمح

هالجزء اذا رميت سهم وانت متخفي الآلات بيكتشفوك ويبدؤوا قتالك

هالتغيير البسيط ادى الى تحويل اللعبة من استراتيجية مثل الجزء الاول .. الى فوضى بالجزء الثاني .. ما ادري من اقترح عليهم ان هذا تطوير !

مجرد توقع شخصي

ممكن جدًا هذا يكون بسبب زيادة المستوى التقني في الجزء الثاني والذي هو مبني كلعبة PS4 في المقام الأول، وبالتالي تقليل العبء على المعالج المركزي الذي كان ضعيفًا جدًا بأجهزة الجيل الماضي

طبعًا ممكن أيضًا يكون قرار تصميمي، الله أعلم.
 

Veeto

True Gamer
مجرد توقع شخصي

ممكن جدًا هذا يكون بسبب زيادة المستوى التقني في الجزء الثاني والذي هو مبني كلعبة PS4 في المقام الأول، وبالتالي تقليل العبء على المعالج المركزي الذي كان ضعيفًا جدًا بأجهزة الجيل الماضي

طبعًا ممكن أيضًا يكون قرار تصميمي، الله أعلم.

ما اعتقد السبب تقني .. بالجزء الاول بالاضافة .. اضافوا آلات وحشية جدا جدا مقارنة باللعبه الاصلية .. اللي صاير بالثاني ان كل الآلات صارت وحشية بشكل مبالغ فيه

الموضوع صعب شرحه .. لدرجة انك تحتاج تلعب الثنتين بوقت متقارب وتحللهم تحليل متعمق علشان تكتشف هالفرق
 

a7med 86

Hardcore Gamer
النيو جيم بلاس .. ويا تجديدات وتحديثات جوريلا
اللعبه تقنيا عظيمة .. اذا عندك شاشة فيها VRR تتحول لتحفة تقنية لا تصدق

انا انسان .. مجال التغاضي عندي مرتفع .. ما عندي مانع تقدم قصة النساء فيها اقوياء عضلات بطيخ .. مخي مبرمج يتقبل هالشي .. ويتقبل فكرة تبديل قوى الجنسين بتبديل البطل
شي الاحظه او تعلمته باغلب الميديا اللي اتابعها .. الافلام اذا البطلة بنت لازم الشريرة بنت وهكذا .. ما عندي مشاكل مثل بقية الشعب هني .. مع اني اتفهم رايهم .. وكل كلامهم اغلبه صح

مضطر لهالمقدمة ... لان استمتاعك بالقصة مبني على هالفرضية اذا تجاوزتها بتشوف انك امام قصة افضل من الاول .. بمهامها الاساسية والجانبية .. شي ما تقدر تتجاوز عن حجم التعب المقدم فيهم .. المهام الجانبية تحديدا افضل .. متنوعه متشعبه تعطيك نظرة اكثر عمق لماضي القبائل .. تاريخهم .. عاداتهم .. جهد كبير حطوه فيهم .. وبامانة جهد محترم يستحقوا التقدير عليه

المشكلة الكبرى .. نظام اللعب .. الكومبات سيستم .. انا ما ادري شنو صار ليهم بين الاول والثاني .. الجيم بلاي مو ممتع بتاتا
مناطق القتالات بالاول .. فيها شجيرات تتخفى .. فيها اشجار علشان تصنع الافخاخ .. ال tripcaster كان مثالي للاستخدام والتوظيف حتى نمطية الاعداء مختلفة بين وقت ردة فعلهم للقتال نفسه ... حاولت احلل شنو صاير .. ما طلع عندي الا شي واحد .. اللعبه غير مصقولة في هالجانب .. او انهم فكروا ان هجومية الآلات بتخلي التحدي يصير افضل .. بس اللي صار ان التحدي صار فوضى .. فوضى عارمة .. بلخص الوضع بابسط صورة

مجموعه آلات .. ترمي على وحده اسهم .. اذا ما دمرتها مباشرة هي بتدخل الاليرت مود .. ومباشرة كل الآلات بيدخلوا الاليرت مود حتى لو كنت متخفي ! ومباشرة بيهجموا عليك .. كلهم .. ما ليهم Pattern معين او نظام معين تتقدر تتحاشى الضربات .. مثل الاول .. تقدر بمؤشرات صوتية تعرف ان الآلة بتنقض عليك .. ولا فيه مؤشرات مرئية .. مثل الاشارة اللي تطلع على جنب توحي ليك ان بيتم الانقضاض عليك .. ولا تقدر تحفظ حركات الآلات .. بالمختصر اليرت مود = فوضى مود .. فوضى عارمة كلما زاد عدد الآلات

بالاول .. خلط آلات مختلفة في مناطق مختلفة يؤدي لتنويع جذري بطريقة لعبك ومواجهتك لكل وحدة .. هالشي اختفى مع هالفوضى

احس وانا العب كأني اتعامل مع صديق .. اعرفه من زمااان بس كل سلوكياته غير .. وكلها للاسوء !

هالجانب ينتقل للجانب البشري .. يعني الآلات بنقول افتراضا عندهم طريقة تواصل آنية سريعه .. انزين البشر شنو التفسير ليها

بالجزء الاول .. الكومبات كان اول واهم وافضل شي بكل حيثياته خصوصا مع الآلات .. و يمكن القصة الرئيسية المتعلقة بالماضي تقريبا تجي بعده من ناحية اهم شي باللعبه

بالجزء الثاني الكومبات .. اسوء شي باللعبه .. كريه فوضوي

احس اني شخص مغدور او خاينينه .. شلون جوريلا اخذوا افضل جانب بالجزء الاول ودمروه .. شي مو قادر استوعبه ولا افهمه

والله يا فيتو كلامك محبط بخصوص الكومبات سيستم. أحد نقاط القوة في الجزء الأول وأهمها راحت.

الجزء الأول من أفضل الألعاب في الكومبات سيستم بالنسبة لي، فالتغير هذا محبط جداً. يعني ما فيه تخطيط ولا إبداع مثل قبل.
 

Veeto

True Gamer
والله يا فيتو كلامك محبط بخصوص الكومبات سيستم. أحد نقاط القوة في الجزء الأول وأهمها راحت.

الجزء الأول من أفضل الألعاب في الكومبات سيستم بالنسبة لي، فالتغير هذا محبط جداً. يعني ما فيه تخطيط ولا إبداع مثل قبل.

لا .. بالمرة مو نفس الاول .. ما ادري لعبت الاضافة بالاول او لا
شفت آليات الاضافة السكورچر والفايركلاو والفروستكلاو شلون هجوميين مقارنة باللعبه الاصلية .. وما يعطونك فرصة تتنفس

الحين كلهم جذي .. وكلهم يهجمون عليك بشكل عدواني من اصغرهم لاكبرهم .. حركة الآليات مسرعه .. والمشكلة ان مناطق القتال نفسها .. مو مصممة بشكل عبقري مثل الاول
تحس ال tripcaster كانوا يبون يستغنون عنه او فكروا لاحقا يضيفوا الاشجار ونسوا .. فصار السلاح عديم الفائدة وحتى الضرر اللي يسويه مو مثل الاول

القتال تحول من استراتيجي وتبني خطة وترسم افخاخ .. تحول الى هجوم .. دحرجة .. هجوم .. وهكذا

او يمكن انا اهبل مو عارف العب اللعبه
 

Good Hunter

True Gamer
لا .. بالمرة مو نفس الاول .. ما ادري لعبت الاضافة بالاول او لا
شفت آليات الاضافة السكورچر والفايركلاو والفروستكلاو شلون هجوميين مقارنة باللعبه الاصلية .. وما يعطونك فرصة تتنفس

الحين كلهم جذي .. وكلهم يهجمون عليك بشكل عدواني من اصغرهم لاكبرهم .. حركة الآليات مسرعه .. والمشكلة ان مناطق القتال نفسها .. مو مصممة بشكل عبقري مثل الاول
تحس ال tripcaster كانوا يبون يستغنون عنه او فكروا لاحقا يضيفوا الاشجار ونسوا .. فصار السلاح عديم الفائدة وحتى الضرر اللي يسويه مو مثل الاول

القتال تحول من استراتيجي وتبني خطة وترسم افخاخ .. تحول الى هجوم .. دحرجة .. هجوم .. وهكذا

او يمكن انا اهبل مو عارف العب اللعبه

محشوم والله.

اللعبة اللي صارت هبلا وفوضوية. وصار بس ودك تفتك من القتال اذا ما تجنبته أساساً.

الشي الثاني. اللعبة صح رتم المين كويست فيها حلو ومنوع. بس اللعبة قاعدة تعيد نفسها لدرجة المرض. يعني من جد هذي اللعبة اللي ينطبق عليها وصف عالم كبير بس تشوف نفس الشي 1000 مرة.

يعني اللعبة ماشية بالرتم ذا. تروح منطقة جديدة. تفتح طويل عنق. بعدين تفتح لك مناطق صيد وقواعد متمردين ومعسكرات.
بعدين تروح منطقة ثانية... طويل عنق.. مناطق صيد.. متمردين.. معكسرات...

حتى البيئات والعالم مافيه حس للمكان ولا فيه تفرد..يعني من جد رجعت احس انه مش اكثر من مجرد تضاريس وجبال وغابات بس بجرافيكس حلو وخلاب.

انا في ايلدن رينق ولا زيلدا على ضخامة الخريطة لسا احس اني في مكان مميز اقدر اتذكره وارجع له. يا رجال حتى في ريد ديد مع كثرة التضاريس والتنوع لسا احس فيه Sense of Place واقدر ارتبط بأماكن معينة وارجع لها واتذكرها.

هورايزن ٢ مافيها هذا الشي. هي مجرد تضاريس وبس. خصوصا لما تفقد الأمل في القبايل بسبب حواراتهم السيئة اللي كلها أجندة وتمكين مرأة.


قررت امضي في المين كويست وافتك منها.
 

Veeto

True Gamer
انا في ايلدن رينق ولا زيلدا على ضخامة الخريطة لسا احس اني في مكان مميز اقدر اتذكره وارجع له. يا رجال حتى في ريد ديد مع كثرة التضاريس والتنوع لسا احس فيه Sense of Place واقدر ارتبط بأماكن معينة وارجع لها واتذكرها

بالضبط .. راوني اي صورة لايلدن رينج بشرح ليك من وين وشلون توصل ليها .. هني المكان جميل فقط .. حتى التضاريس موجودة علشان تصير عائق .. الجبال موجودة مو علشان تتسلقها علشان تلتف حولها وتطول المسافة .. الاماكن باهت تقديمها

هم سمعوا لكثير انتقادات الجزء الاول على المهمات الجانبية .. وحسنوها - بغض النظر عن قصة تمكين المراة - اتمنى هالمرة يسمعوا الانتقادات ويرجعوا استراتيجية الكومبات سيستم ويحسنوا العالم ..
 

YazeedVx

True Gamer
اوتش .. كنت ناوي العبها عشان الكومبات والقيمبلاي لاني حبيت الاول بهالجانب لكن شكلها سكيب اليم
 

Veeto

True Gamer
اوتش .. كنت ناوي العبها عشان الكومبات والقيمبلاي لاني حبيت الاول بهالجانب لكن شكلها سكيب اليم

يمكن يعجبك انه اسرع واكثر (( عدوانية )) من الاول
انا عني .. محبط .. احب الشيء برتم ابطء ..ادرس .. اخطط
حتى ردات فعل الآليين .. يعني ما عندي مشكلة ان الآليات الضخمة تكون عدوانية هجومية ..بس الكل .. احس شوي صعبة

اعتقد الاول كان محكم اكثر .. المواجهات وهندستها افضل .. سواء من ناحية مناطق المواجهات .. توزيع حشائش التخفي .. او الاشجار للافخاخ .. ويمكن عدد الاسلحة القليل خلا التركيز اكثر على القتالات بهالاسلحة .. بالثاني زادوا الاسلحة .. فصارت اللعبه تحاول تجمع بين كل شي .. وفشلت ببعض ونجحت ببعض

اسلحة المواجهات زادت عندك تنوع معقول .. بالمقابل القتال الاستراتيجي تاثر .. وارتكبوا خطا ثاني (( حسب رايي )) .. زيدوا عدد التاثيرات .. فتحولت اللعبة للعبه (( تركيب رصاص )) اكثر منها مواجهة .. تحسهم زيدوا للزيادة مو لشيء فني

ادري اني صاير سلبي واجد .. بس هذا لاني احب الاول واعرف خباياه يمين يسار فوق تحت .. فحتى رايي يعني سلبي بزيادة لانه عاطفي نوعا ما
 

used2Bcat

True Gamer
قبل كم يوم شريت اللعبة لما اعلنوا ال٤٠ فريم و بدأتها اليوم، مظهر اللعبة جيل جديد حقيقي وأفضل من كل الالعاب اللي لعبتها عالPC!
 
أعلى