hits counter

الموضوع الرسمي Hollow Knight/ حشرات جميلة تريد فقط قتلك!

Oldsnake

True Gamer
اللعبة متاهة مش طبيعية @_@ ولا تقلك وين تروح ووين تجي من بدايتها والله قعدت افرفر ساعة كاملة يمكن اضيع واروح واجي في اول منطقة لحد ما اكتشتفت المنطقة الثانية .
ما ادري بس خلصت الزعيم الثاني واخدت قدرة
الداش
والان رحت منطقة كلها
فطر
ما ادري اذا انا ماشي بالطريق الصحيح ام لا @___@ بس اللعبة مرهقة من ناحية البحث بصراحة
 

FANTASTIC DREAM

sugar man, colors to my dreams
اللعبة متاهة مش طبيعية @_@ ولا تقلك وين تروح ووين تجي من بدايتها والله قعدت افرفر ساعة كاملة يمكن اضيع واروح واجي في اول منطقة لحد ما اكتشتفت المنطقة الثانية .
ما ادري بس خلصت الزعيم الثاني واخدت قدرة
الداش
والان رحت منطقة كلها
فطر
ما ادري اذا انا ماشي بالطريق الصحيح ام لا @___@ بس اللعبة مرهقة من ناحية البحث بصراحة

لن تعرف الطريق الصحيح
لن تعرف موقع اي من اهدافك باللعبة (بما فيها التشارمز)

لما تشوف طريق مسدود و انت تعرف ان لازملك قدرة حتى تعديه، ما فيه اي طريقة عشان تعرف وين هذه القدرة.

الحل انك تستكشف كل ما تستطيع استكشافه الان بما انك اخذت الداش ، و تشوف وش القدرة الجديدة اللي بتأخذها من منتهى استكشافك ، اخذتها؟ ارجع للاماكن اللي تنفع علبها القدرة و اكمل استكشاف

فيه طريق مسدود شفته بعد عشر ساعات من لعبي، ما حصلي اني افتحه الا بعد ٤٠ ساعة لما اخيرا طبيت على القدرة في احد استكشافاتي ، لاعب اخر قد يكون اكتشفها قبلي بكثير

ظل استكشف و اقرأ ردودي فوق لنصائح مهمة تحسن من تجربتك
 

m7tram

True Gamer
لهدرجة صعب اكتشاف الالعاب ؟ مادري ماحسيت اني تايه او ضايع ابدا فاللعبة الامر جدا بسيط.. اكتشف المراحل مكان مغلق؟ روح لمناطق غيرها .. اخذت قدرة جديده ؟ اذاً راح تساعدني اكتشف اماكن جديده .. ارجع لاماكن كانت مغلقه فالسابق يمكن اقدر اعديها الان او اجد طريق بسبب قدرتي!

اشوفها بالبساطة هذي.
 

Oldsnake

True Gamer
مشكلة مش في انه الاستكشاف في الالعاب صعب لكن حاسس انه اللعبة عشوائية يعني قاعد العب بمنطقة وامشي فيها وامشي فيها بالاخير اوصل لنهاية ما اقدر اكمل بسبب انه ما عندي قدرات اضر ارجع اعيد كل المشورة ايلي مشورتها واحاول اكتشف مكان جديد " ممكن " الاقي فيه قدرة تفيديني ! طيب ووقتي ايلي ضاع بالاول :/
في احساس التوهان والعشوائية باللعبة خصوصا انه حتى خريطة اي مكان تروحه ما تنفتح الا اذا لقيت الرسام وايلي ممكن يكون في اخرر المرحلة بعد ما اصلا خلصت المنطقة او شارفت على انهائها
 

Kaido III

Lost Radiant
مشكلة مش في انه الاستكشاف في الالعاب صعب لكن حاسس انه اللعبة عشوائية يعني قاعد العب بمنطقة وامشي فيها وامشي فيها بالاخير اوصل لنهاية ما اقدر اكمل بسبب انه ما عندي قدرات اضر ارجع اعيد كل المشورة ايلي مشورتها واحاول اكتشف مكان جديد " ممكن " الاقي فيه قدرة تفيديني ! طيب ووقتي ايلي ضاع بالاول :/
في احساس التوهان والعشوائية باللعبة خصوصا انه حتى خريطة اي مكان تروحه ما تنفتح الا اذا لقيت الرسام وايلي ممكن يكون في اخرر المرحلة بعد ما اصلا خلصت المنطقة او شارفت على انهائها

هذا جزء من فلسفة وصعوبة اللعبة، كل منطقة لازم تطلع منها بشيء حتى لو بـ Geo ، شارمز الخ... وممكن تفتح لك مناطق واختصارات جديدة .. ما أشوفها مشورة عـ الفاضي
لما تتقدم باللعبة كثير بتعرف إن الليفل ديزاين فيها مش عشوائي هي تضيعك صح لكن كلها جزء من التجربة .

لهدرجة صعب اكتشاف الالعاب ؟ مادري ماحسيت اني تايه او ضايع ابدا فاللعبة الامر جدا بسيط.. اكتشف المراحل مكان مغلق؟ روح لمناطق غيرها .. اخذت قدرة جديده ؟ اذاً راح تساعدني اكتشف اماكن جديده .. ارجع لاماكن كانت مغلقه فالسابق يمكن اقدر اعديها الان او اجد طريق بسبب قدرتي!

اشوفها بالبساطة هذي.

ما أتوقع الأمر بهذا البساطة ممكن لانك خلصتها فـ تنظر لها بالشكل ذا..
توجه/ستايل الميترويدفينا مش كل اللاعبيين يتقبلوه خصوصا للي أول مرة يجرب الجانرا ذي
 

Oldsnake

True Gamer
جزء من فلسفة وصعوبة اللعبة، كل منطقة لازم تطلع منها بشيء حتى لو بـ Geo ، شارمز الخ... وممكن تفتح لك مناطق واختصارات جديدة .. ما أشوفها مشورة عـ الفاضي
لما تتقدم باللعبة كثير بتعرف إن الليفل ديزاين فيها مش عشوائي هي تضيعك صح لكن كلها جزء من التجربة .
لي تلات ساعات افر ابو الخريطة ومش عارف وين اروح لفيت كل الخرايط ولا وفتحت كل المناطق ايلي اقدر اوصلها ولا لقيت شي يفيديني بتقدمي باللعبة .
اكره ما عندي اللعبة ايلي ما تحترم وقت الاعب ويبدو انه هولو نايت للاسف من هذه النوعية ...
يعني موضوع انه فلسفة وصعوبة اللعبة واحساس التوهان هذا حلو لكن لما يزيد عن حده بالشكل هذا يكسر وزنية اللعبة ويخليها مملة
 

Tia

ᴛʜᴇ ROTTEN-UNTAINTED
عصفورة جاتني قبل شوي و خبرتني أن هالموضوع موجود، طبعاً من باب الشفافية و كونه طُرح قبل موضوعي بغيت أنوه على هالشي هنا.. كذلك قلة الحيا المتشكلة في أنسان الذي هو أنا أساساً رد في ذاك الموضوع و نسى انه رد و نسى ان الموضوع بكبره موجود و ببجاحة فتح هالموضوع. لذا @m7tram لو تبي أنقل كل الردود لموضوعك و أحذف موضوعي كله لا تتردد. : (
 

m7tram

True Gamer
عصفورة جاتني قبل شوي و خبرتني أن هالموضوع موجود، طبعاً من باب الشفافية و كونه طُرح قبل موضوعي بغيت أنوه على هالشي هنا.. كذلك قلة الحيا المتشكلة في أنسان الذي هو أنا أساساً رد في ذاك الموضوع و نسى انه رد و نسى ان الموضوع بكبره موجود و ببجاحة فتح هالموضوع. لذا @m7tram لو تبي أنقل كل الردود لموضوعك و أحذف موضوعي كله لا تتردد. : (

ههههههههه لا الامر بسيط ومايستحق .. اهم شي اللعبة نفسها مو الموضوع وصاحب الموضوع .. اشكرك على لطافتك.
 

Grumpy

True Gamer
لي تلات ساعات افر ابو الخريطة ومش عارف وين اروح لفيت كل الخرايط ولا وفتحت كل المناطق ايلي اقدر اوصلها ولا لقيت شي يفيديني بتقدمي باللعبة .
اكره ما عندي اللعبة ايلي ما تحترم وقت الاعب ويبدو انه هولو نايت للاسف من هذه النوعية ...
يعني موضوع انه فلسفة وصعوبة اللعبة واحساس التوهان هذا حلو لكن لما يزيد عن حده بالشكل هذا يكسر وزنية اللعبة ويخليها مملة

هذي كانت حالتي من يومين..وصلت لمرحلة حتى اني استثقل اني اشغلها..
الين ما قررت اني اتركها خلاص و ابدا DMC 4..

بس الي صار ان من يومين عقب ما مليت و سكرت DMC..لسبب ما اعرفه قلت خل اعطي هولو نايت بعد فرصة..
و سبحان الله..شغلتها من هني..و الامور انكشفت و احساس الضياع و الملل انقشعوا من هني..
حالياً جداً جداً مستمتع و يوم العب احس ان ما ودي اسكر..

صارلي تقريباً 25 ساعة..و قتلت اظني 3 او 4 من الزعماء الرئيسيين..
و 2 من الـWarrior Dreams..و طورت سلاحي +2 و فتحت مناطق مختلفة و كثيرة من الخريطة..و لا زال امامي الكثير..

اللعبة فعلاً ثقيلة جداً بالبداية..و من اصعب الالعاب الي تشد الواحد في نظري..
بس بمجرد ما يكون هدفك واضح و تعرف شو تبا تسوي..تصير ممتعة جداً.
 

FANTASTIC DREAM

sugar man, colors to my dreams
لعبة العام لدي هي Hollow Knight، و لإن هذا وقت تقرير الفائزين في تروجمنج، هي أحد الألعاب اللي أبغى أذكر رأيي عنها، لإنها أفضل تجربة لي هذه السنة.



قد يبدوا إن هولو نايت ليس لديها قصة، و ليس لديها أحداث. لكن هولو نايت كلها أحداث، داخلك.

deep nest?!

جدياً، مين اللي ما شعر بالضياع في deep nest؟!
هذا المكان لم أكتشف له خريطة، و (لم أرغب) في أن أكتشف له خريطة.
الموسيقى كانت مريبة، المكان مظلم،
كان ملئ بالأفخاخ التي تخدع اللاعب حينما يقفز للأسفل،
و أنت ليس لديك رؤية واضحة!
بصراحة، المكان لم يكن مرحب بك.

لكني أردت أن أعرف كل ما يوجد في كل زاوية في هذا المكان!
للأسف أني أوشكت على الخسارة، و لم أستكشف ربع المكان بعد.

و بالمصادفة ، عندما إستكشفت أكثر قليلاً، وقعت في مثل ما يكون حفرة كبيرة
إنميشن السقوط أخذ فترة، لكن ما إن (هبطت) إلا و كرسي التخزين أمامي!

اللعبة قطعت اللعب (بمشهد بديع و مفاجئ جداً)!
الdeep nest زي ما قلنا كان مظلم، و أسود
لما تسقط في الحفرة
في المكان اللي هبطت فيه
كل شيء فاقع الصفرة و مضئ، فيه أنهار و راحة و إستكنان
قطعت الظلام ب النور
من أفضل ما حدث لي في اللعبة.

فرحتي لا توصف أيضاً، إستكشف مكان جديد، و أنا (مستعد و طاقتي ممتلأة) لأستكشف الجزء الأيسر من deep nest بأكمله و اللي قادني لبعض الأحداث المثيرة.

ماذا عن مدينة الدموع؟!


ما كنت أبغى أنتهي من مدينة الدموع،
كنت دائماً (أتمنى) لو لم ينتهي المحتوى فيها سريعاً.

حتى لما كنت ضائع فيها، كنت أقول (لا بأس ، ساعة أخرى من الموسيقى الجميلة)

كل شيء في مدينة الدموع كان (كسراً) لما وضعت اللعبة ك ستراكشر في السابق...
الموسيقى الشاعرية أولها! أنا كنت متفاجئ إن من الإمكان وجود موسيقى بهذا الجمال في هولو نايت.
لاحقاً لما إكتشفت أجزاء أخرى في هولو نايت، تفاجئت إن من وراء هذي الموسيقى هي NPC، و أنها تسمح لك أن تجلس أمامها لتستمع.

نوع المرحلة هنا مختلف، عندما تصل للبرج الذي في أعلاه زعيم مدينة الدموع
هي تبدأ تتحول في هذا البرج إلى مرحلة خطية ليست متشعبة بعمق مثل باقي الأماكن.
لكني أحببت ذلك، الطلوع من الأسفل، و تخطي الحراس و طرحهم بينما تقترب درجة درجة للاعلى،
اللعبة كونت لك (قصة مختلفة) عن أي مكان أخر في هولو نايت ، من المستكشف إلى (البطل) الباد أس الذي إستطاع تجاوز أقوى الحراسة في طريقه للأعلى. غير إنها تعطي (تميز) للمكان.

من غير ما نقول إن تخطي المنطقة كان إحساس رائع بالإنجاز.

أذكر إني كنت (أدرس) نقاط ضعف الزعيم الساحر، اللحظات الصغيرة اللي أقدر أضربه فيها و لما أثبت عليها و أكررها مضروباً في الوقت راح أقدر أهزمه، لحظات عجيبة شعرت فيها بالذكاء.

و طبعاً هولو نايت ما ترحمك من المفاجأت اللي لما الزعيم (بشكل مفاجئ!) يتحول تحول أخير و يصبح أسرع و أقوى، و أكثر إفتراساً، لكن حتى هذا لم يقف في طريقي.

علاقتك مع الnpc

مين يتذكر الشخصية اللي تبيعك تشارمز تنكسر بسهولة عشان تشتريها منه ثاني و ثالث مرة و يكسب من ورا ظهرك ذهب؟
مين يتذكر عاملة البنك اللي سرقت منك +2000 من المال! مفاجأة صاعقة. هناك شخصية ثالثة في deep nest كانت تبغى تبيعني شيء و لما إقتربت وجدته بيضربني!
هولو نايت عالم خطير و بشع، و لإن الكل ينازع ليعيش فيه سعيد، و لإن الكل فيه لديه نظرته لكيف يكون سعيد، فأحياناً راح تكن علاقات مع ناس تريد إستغلالك لتحقيق أهدافها.

يمكن بنتكلم عن تفاصيل كثير في هذي الحكاية ، لكن مصممي هولو نايت ما كانوا يبغون العالم يكون (صناعي و مزيف)، الnpcs ليسوا موجودين من أجلك و هم يعبرون عن ذلك.

أنا ما ذكرت كل شيء، و لو بذكر (كل تجاربي و قصصي) في هولو نايت فما راح أحد يقرأ الرد للنهاية... الملخص : هولو نايت لعبة عظيمة، و هي من أفضل ما لعبت في حياتي.
 

Zero_IYAD

True Gamer
لعبة العام لدي هي Hollow Knight، و لإن هذا وقت تقرير الفائزين في تروجمنج، هي أحد الألعاب اللي أبغى أذكر رأيي عنها، لإنها أفضل تجربة لي هذه السنة.



قد يبدوا إن هولو نايت ليس لديها قصة، و ليس لديها أحداث. لكن هولو نايت كلها أحداث، داخلك.

deep nest?!

جدياً، مين اللي ما شعر بالضياع في deep nest؟!
هذا المكان لم أكتشف له خريطة، و (لم أرغب) في أن أكتشف له خريطة.
الموسيقى كانت مريبة، المكان مظلم،
كان ملئ بالأفخاخ التي تخدع اللاعب حينما يقفز للأسفل،
و أنت ليس لديك رؤية واضحة!
بصراحة، المكان لم يكن مرحب بك.

لكني أردت أن أعرف كل ما يوجد في كل زاوية في هذا المكان!
للأسف أني أوشكت على الخسارة، و لم أستكشف ربع المكان بعد.

و بالمصادفة ، عندما إستكشفت أكثر قليلاً، وقعت في مثل ما يكون حفرة كبيرة
إنميشن السقوط أخذ فترة، لكن ما إن (هبطت) إلا و كرسي التخزين أمامي!

اللعبة قطعت اللعب (بمشهد بديع و مفاجئ جداً)!
الdeep nest زي ما قلنا كان مظلم، و أسود
لما تسقط في الحفرة
في المكان اللي هبطت فيه
كل شيء فاقع الصفرة و مضئ، فيه أنهار و راحة و إستكنان
قطعت الظلام ب النور
من أفضل ما حدث لي في اللعبة.

فرحتي لا توصف أيضاً، إستكشف مكان جديد، و أنا (مستعد و طاقتي ممتلأة) لأستكشف الجزء الأيسر من deep nest بأكمله و اللي قادني لبعض الأحداث المثيرة.

ماذا عن مدينة الدموع؟!


ما كنت أبغى أنتهي من مدينة الدموع،
كنت دائماً (أتمنى) لو لم ينتهي المحتوى فيها سريعاً.

حتى لما كنت ضائع فيها، كنت أقول (لا بأس ، ساعة أخرى من الموسيقى الجميلة)

كل شيء في مدينة الدموع كان (كسراً) لما وضعت اللعبة ك ستراكشر في السابق...
الموسيقى الشاعرية أولها! أنا كنت متفاجئ إن من الإمكان وجود موسيقى بهذا الجمال في هولو نايت.
لاحقاً لما إكتشفت أجزاء أخرى في هولو نايت، تفاجئت إن من وراء هذي الموسيقى هي NPC، و أنها تسمح لك أن تجلس أمامها لتستمع.

نوع المرحلة هنا مختلف، عندما تصل للبرج الذي في أعلاه زعيم مدينة الدموع
هي تبدأ تتحول في هذا البرج إلى مرحلة خطية ليست متشعبة بعمق مثل باقي الأماكن.
لكني أحببت ذلك، الطلوع من الأسفل، و تخطي الحراس و طرحهم بينما تقترب درجة درجة للاعلى،
اللعبة كونت لك (قصة مختلفة) عن أي مكان أخر في هولو نايت ، من المستكشف إلى (البطل) الباد أس الذي إستطاع تجاوز أقوى الحراسة في طريقه للأعلى. غير إنها تعطي (تميز) للمكان.

من غير ما نقول إن تخطي المنطقة كان إحساس رائع بالإنجاز.

أذكر إني كنت (أدرس) نقاط ضعف الزعيم الساحر، اللحظات الصغيرة اللي أقدر أضربه فيها و لما أثبت عليها و أكررها مضروباً في الوقت راح أقدر أهزمه، لحظات عجيبة شعرت فيها بالذكاء.

و طبعاً هولو نايت ما ترحمك من المفاجأت اللي لما الزعيم (بشكل مفاجئ!) يتحول تحول أخير و يصبح أسرع و أقوى، و أكثر إفتراساً، لكن حتى هذا لم يقف في طريقي.

علاقتك مع الnpc

مين يتذكر الشخصية اللي تبيعك تشارمز تنكسر بسهولة عشان تشتريها منه ثاني و ثالث مرة و يكسب من ورا ظهرك ذهب؟
مين يتذكر عاملة البنك اللي سرقت منك +2000 من المال! مفاجأة صاعقة. هناك شخصية ثالثة في deep nest كانت تبغى تبيعني شيء و لما إقتربت وجدته بيضربني!
هولو نايت عالم خطير و بشع، و لإن الكل ينازع ليعيش فيه سعيد، و لإن الكل فيه لديه نظرته لكيف يكون سعيد، فأحياناً راح تكن علاقات مع ناس تريد إستغلالك لتحقيق أهدافها.

يمكن بنتكلم عن تفاصيل كثير في هذي الحكاية ، لكن مصممي هولو نايت ما كانوا يبغون العالم يكون (صناعي و مزيف)، الnpcs ليسوا موجودين من أجلك و هم يعبرون عن ذلك.

أنا ما ذكرت كل شيء، و لو بذكر (كل تجاربي و قصصي) في هولو نايت فما راح أحد يقرأ الرد للنهاية... الملخص : هولو نايت لعبة عظيمة، و هي من أفضل ما لعبت في حياتي.
أتفق.
Hollow Knight هي لعبة 2018 بالنسبة لي كذلك و كما وصفتها سابقاً, قد تكون من أكثر تجاربي كلاعب أقرب للـperfection.
أتفهم أنها لا تناسب الجميع, لكن لم أستطع أن أتفهم موجة الكراهية الشديدة الموجهة تجاهها من مجتمع TG.
نعم اللعبة صعبة جداً و احترافية, لكن لا أتوقع أننا في مجتمع مشكلته مع الألعاب هي 'الصعوبة' !
قضيت مع اللعبة أسبوع رائع, 40 ساعة داخل اللعبة حللت كل منطقة و كل زاوية فيها.
بالفعل عالم اللعبة جبار و متشعب و مليء بالشخصيات و المجتمعات كل منها لها عاداته و طرقه الخاصة في الدفاع عن نفسه.
ساعات الضياع التي كانت تواجهني كانت دائماً تنتهي بسعادة غارمة في اللحظة التي أصل فيها لقدرة جديدة تفتح لي آفاق جديدة لاكتشاف الخريطة, و أعود لزيارة كللللللللل الأماكن التي كنت فيها لعل و عسى أجد مكاناً جديداً أكتشفه باستعمال قدرتي الجديدة.

2018 لعبت فيها Xenoblade Chronicles 2, Celeste, Bayonetta 1+2, DKC: Tropical Freeze, Crash Bandicoot N. Sane Trilogy, Octopath Traveler, Pokemon: Let’s Go, Pikachu!, SSBU و غيرهم..
و مع ذلك, Hollow Knight تتصدر قائمة لعبة العام لدي : )
 

Knight_Soul

Hardcore Gamer
!!!!!
وش أقووول وش أعبر عن عالم الضياع والمتاهه نعم ياساده انه هولو نايت اللعبه الفخمه من أفضل تجاربي طبعاااا عندي مجموعه الالعاب من جيل الدي اس والثري دي اس متكتسده وكنت ساحب ع الالعاب الاندي لعدم وجود وقت اخلص فيها الالعاب الي اعشقهااا ولكن سمعت ان فيها استكشاف وضيااااع قلت بسسسسس هذا مطلبي اعشق هالنووع من الالعاب وجربتهااا ويالهاااا من تجربه خالده ........
 

Solay

Double Jumper
نعم اللعبة صعبة جداً و احترافية, لكن لا أتوقع أننا في مجتمع مشكلته مع الألعاب هي 'الصعوبة' !

اللعبه موب صعبه بقد ما أنها "نكديه". سيليست هي اللي أقدر أقول عليها صعبه.
 

Pineapple

True Gamer
لعبة العام لدي هي Hollow Knight
Hollow Knight هي لعبة 2018 بالنسبة لي كذلك و كما وصفتها سابقاً, قد تكون من أكثر تجاربي كلاعب أقرب للـperfection.
اللعبة على فكرة انتاج 2017 على ستيم ، صدمت من تواجدها في موضوع الـ GOTY لسنة 2018.
 

Tia

ᴛʜᴇ ROTTEN-UNTAINTED
اللعبة على فكرة انتاج 2017 على ستيم ، صدمت من تواجدها في موضوع الـ GOTY لسنة 2018.

ما ترشحت العام الماضي للجوتي و التفاعل العظيم في هذا الموضوع ما جاء الا من أغلبية ما لعبتها الا هذي السنة. قررنا نحطها في الجوتي.
 

Pineapple

True Gamer
ما ترشحت العام الماضي للجوتي و التفاعل العظيم في هذا الموضوع ما جاء الا من أغلبية ما لعبتها الا هذي السنة. قررنا نحطها في الجوتي.
اللعبة ترشحت في 2017 في عدد كبير من المواقع و حتى انها ترشحت في حفل الـ TGA 2017.
 

Tia

ᴛʜᴇ ROTTEN-UNTAINTED
اللعبة ترشحت في 2017 في عدد كبير من المواقع و حتى انها ترشحت في حفل الـ TGA 2017.

اتكلم عن هنا، اللعبة ما ترشحت في مسابقة الجوتي حق تي جي العام الماضي في المنتدى فآثرت انها تدخل الترشيحات ما دامها أتت السنة هذه للكونسولز و تعرف عليها جمهور ضخم جدا في تي جي.
 

Solay

Double Jumper
اللعبة على فكرة انتاج 2017 على ستيم ، صدمت من تواجدها في موضوع الـ GOTY لسنة 2018.

علي متعصب للعبه واستغل قوته الاداريه، فاسد.
 

Zero_IYAD

True Gamer
اللعبه موب صعبه بقد ما أنها "نكديه". سيليست هي اللي أقدر أقول عليها صعبه.
هذا حُكم ظالم للعبة!
اللعبة مليئة بالمناطق من كافة الأشكال و الألوان! و يلي يقول عنها نكدية ما أعطاها وقت كافي و لا اكتشف التنوّع البيئي الرهيب فيها : (

اللعبة على فكرة انتاج 2017 على ستيم ، صدمت من تواجدها في موضوع الـ GOTY لسنة 2018.
أعرف هالشي.
لكن مثل ما ذكرت, هي فعلياً انشهرت في مجتمعنا بعد ما صدرت على الـSwitch و لاحقاً بقية الأجهزة المنزلية.
 

Solay

Double Jumper
هذا حُكم ظالم للعبة!
اللعبة مليئة بالمناطق من كافة الأشكال و الألوان! و يلي يقول عنها نكدية ما أعطاها وقت كافي و لا اكتشف التنوّع البيئي الرهيب فيها : (

لا هو المقصد انه بعض عناصر اللعبه نكديه وليست المناطق نفسها.

عموما انا متفائل انه اللعبه القادمه سواء هولو نايت 2 او عنوان جديد بيكون شي بيرفكت ويكونون تلعموا من أخطاؤهم.
 

Zero_IYAD

True Gamer
لا هو المقصد انه بعض عناصر اللعبه نكديه وليست المناطق نفسها.

عموما انا متفائل انه اللعبه القادمه سواء هولو نايت 2 او عنوان جديد بيكون شي بيرفكت ويكونون تلعموا من أخطاؤهم.
يا رييييت نشوف جزء ثاني : (
بالنسبة لي هاللعبة تجربة لا تتكرر.
 

Tia

ᴛʜᴇ ROTTEN-UNTAINTED
عموما انا متفائل انه اللعبه القادمه سواء هولو نايت 2 او عنوان جديد بيكون شي بيرفكت ويكونون تلعموا من أخطاؤهم.

فيني حماس مش طبيعي لإضافة هورنيت و كيف بتطلع، تشويقات فريق التطوير لها تنبئ بإضافة على مستوى إضافات فرومسوفتوير لألعابهم و الذي اتمنى تكون فعلاً مثلها و تحتوي مناطق جديدة و اسلوب لعب مختلف و فلاشي أكثر ما دامنا بنتحكم بآنسة الإبرة هورنيت الي عن ألف رجل.
 

Kaido III

Lost Radiant
فيني حماس مش طبيعي لإضافة هورنيت و كيف بتطلع، تشويقات فريق التطوير لها تنبئ بإضافة على مستوى إضافات فرومسوفتوير لألعابهم و الذي اتمنى تكون فعلاً مثلها و تحتوي مناطق جديدة و اسلوب لعب مختلف و فلاشي أكثر ما دامنا بنتحكم بآنسة الإبرة هورنيت الي عن ألف رجل.

وات فيه اضافة قادمة للعبة ؟ ..
 

Tia

ᴛʜᴇ ROTTEN-UNTAINTED
وات فيه اضافة قادمة للعبة ؟ ..

يب. راح يكون DLC خاص بهورنيت-تلعب بها- بدنجناته و محتواه القصصي(قصة و شخصيات) جديد كلياً -بفلوس أتوقع.. كان احد اهداف حملة الكيكستارتر الي نجحت.

http://teamcherry.com.au/hollowmas/

هذا أبديت من تيم تشيري في الكريسمس عن جهوزية الإضافة و معلومات اخرى و يقولون انهم يحتاجون وقت اكثر و غالباً بتنزل في 2019. الرابط فوق قد يحتوي حرق للمتحسسين كثير.
 

Kaido III

Lost Radiant
يب. راح يكون DLC خاص بهورنيت بدنجناته و محتواه القصصي(قصة و شخصيات) جديد كلياً -بفلوس أتوقع.. كان احد اهداف حملة الكيكستارتر الي نجحت.

http://teamcherry.com.au/hollowmas/

هذا أبديت من تيم تشيري في الكريسمس عن جهوزية الإضافة و يقولون انهم يحتاجون وقت اكثر و غالباً بتنزل في 2019. الرابط فوق قد يحتوي حرق للمتحسسين كثير.

واو كيف فاتني ذا الخبر ؟! @@ هايب
 
  • Like
Reactions: Tia

Nostalgic

ᴛʜᴇ REMINISCER
يب. راح يكون DLC خاص بهورنيت-تلعب بها- بدنجناته و محتواه القصصي(قصة و شخصيات) جديد كلياً -بفلوس أتوقع.. كان احد اهداف حملة الكيكستارتر الي نجحت.

http://teamcherry.com.au/hollowmas/

هذا أبديت من تيم تشيري في الكريسمس عن جهوزية الإضافة و معلومات اخرى و يقولون انهم يحتاجون وقت اكثر و غالباً بتنزل في 2019. الرابط فوق قد يحتوي حرق للمتحسسين كثير.
أتمنى يعملوا لنا مفاجأة ويرجعوا المنطقة المحذوفة Forest of Bones بإضافة هورنيت. كلامهم عنها يفجر من الحماس لدرجة أشك انه ترولة وتشويق بنفس الوقت. (&)
 
  • Like
Reactions: Tia

FANTASTIC DREAM

sugar man, colors to my dreams
حتى لو هولو نايت ما فازت بأي جائزة في تروجمنج هذا العام، فهي فائزة @@
ودي أتكلم عنها أكثر، بما إني إختصرت و إستعجلت أكثر من اللازم في ردي السابق، و فيه نقاط مهمة لازم تنذكر.

أشهر مضت و أنا لسا أفكر في هولو نايت و التفاصيل في هذي التجربة....

و إكتشفت أمر ، هولو نايت تسويه صح، مرة مرة صح....

في أغلب ألعاب العالم المفتوح
فيه فرق صريح تصنعه اللعبة ما بين محتواها الجانبي و محتواها الأساسي.

إيش علاقة هولو نايت في هذا الأمر؟

حسناً، هولو نايت لا يتضح فيها هذا التقسيم
و عندما تلعب اللعبة أنت لا تعرف فيما إذا كنت متجه خطوة جديدة لنهاية اللعبة(أساسي)
أو لقدرة حديثة(أساسي) أو متجه للحصول على item(فرعي)
بالرغم إن بالفعل إن اللعبة فيها طرق تؤديك لنهاية اللعبة
لو رتبتها بشكل صحيح ستنتهي من اللعبة بشكل أقصر و ما دونها هو فرعي، لكن مستحيل أن تكون واضحة.

طيب وش فيها لما المطور يحددلي نوعية الroutes المختلفة؟

(هذا كهف فيه وحوش ، هذا temple فيه طاقة تنين جديدة، هذا دنجن فيه تطوير قلب أو ستامينا زيادة، هذا برج يوسع رؤيتك..إلخ)

و بالتالي أحدد أياً من هذي الroutes راح أخذ و أياً منها أترك و "أختار" كيف أتقدم في اللعبة.... و أي وحش أترك و اي وحش أقتل.

مثلاً بأتجه للroute اللي يضمنلي إني أخلص القصة بأسرع وقت، أو اللي يضمنلي إني أكون أقوى.

و في النهاية بيكون عندي الحرية عشان أسوي اللي أبغى و أسعى للي أبغى....
هولو نايت في نقطةٍ ما.... فيها كذا (البطولة، و تجميع الأرواح) لكن مش أغلب الوقت.

طيب لماذا مش في أغلب الوقت؟

لإن التوجه الأخر ما يبني anticipation و لا يبني curiosity بما إنك تعرف منتهى الامور.

السبب الثاني، و لو إنه يعطي اللاعب حرية أكبر
لكن مش شرط يرفع من رغبة اللاعب في لعب المحتوى الباقي..

التوجه الحالي يجعلك (ترغب) في زيارة كل مكان و كل محتوى.

(لإن) أي إتجاه أو أي زاوية في أي مكان ممكن تقودك إلى قدرة جديدة تفتح لك أفاق أوسع في اللعبة، أنت لا تعلم، و هذا يرفع الرغبة للعب أي تحدي في الطريق و زيارة أي مكان.

و (لإن) الcuriosity تخليك تبغى تكتشف إيش بتلقى في نهاية كل طريق، و هذا أيضاً يرفع الرغبة بإكمال اللعب و تخطي التحديات لمعرفة ما وراءها.

من غير ما تتكلم عن قيمة الitems في اللعبة... و كيف إنها ترفع من قوتك و اللي ممكن تكون شريك رائع في تغيير الoutcome في التحديات لصالحك... يجعلها مرغوبة أكثر.

--

إنت تلقى ألعاب تحشو محتوى للصبح
بعضه irrelevent لباقي المحتوى

بدل ما تركز على (زيادة) رغبة اللاعب بلعب جميع المحتوى فيها!، بإنها تخلي لعب كل شيء (basic want) مثل ما تسوي هولو نايت. هذه اللعبة عبقرية.
 
التعديل الأخير:
أعلى