hits counter

Go Tell Aunt Rhody.....لا تخافي(في مقابله جديده في أخر رد..#تحديث)

FANTASTIC DREAM

sugar man, colors to my dreams

(موسيقي)

Go Tell Aunt Rhody
Go Tell Aunt Rhody
Go Tell Aunt Rhody

That.....

ريزدنت إيفل 7 بتركز علي الرعب, بتكون مبنيه علي الرعب

(1)
Yeah, we’re really focused on horror and giving that kind of tonal preview of the main game in this demo content, but it’s not representing all the gameplay that you will have in the final game. Rest assured that while we’re focusing on delivering a horror experience, if you play the full game all the way to the end you will definitely feel you’ve had a Resident Evil experience.

(2)
As you might expect we’re keeping our cards pretty close to our chest, just because we truly believe that for horror not knowing what’s around the next corner is really a key part of the experience. You’ll have to bear with us on exact details of who is doing what to whom and where. Playing the teaser is the best way to get an impression of what’s coming up. There’s all kinds of speculation going on since we made our announcement yesterday at Sony.

(3)
Koshi Nakanishi, Director of Resident Evil: For the demo in particular, it gives you a tonal preview of the game rather than specifically giving you a certain slice of the content that actually appears in the final game, it’s very much a bespoke experience in the demo that we put together to show you what kind of things happen in the game, but it’s not strictly speaking a slice of gameplay from the main game.

(4)
This time around we really wanted to get back to basics and bring Resident Evil back to the horror that everyone knows and loves from it. That’s our goal with Resident Evil VII: Biohazard.

(موسيقي)

Go Tell Aunt Rhody
Go Tell Aunt Rhody
Go Tell Aunt Rhody

That......

الديمو مش كل شيء

(1)
Masachika Kawata, Producer at Capcom Japan: Yeah, we’re really focused on horror and giving that kind of tonal preview of the main game in this demo content, but it’s not representing all the gameplay that you will have in the final game. Rest assured that while we’re focusing on delivering a horror experience, if you play the full game all the way to the end you will definitely feel you’ve had a Resident Evil experience.

(2)
For the demo in particular, it gives you a tonal preview of the game rather than specifically giving you a certain slice of the content that actually appears in the final game, it’s very much a bespoke experience in the demo that we put together to show you what kind of things happen in the game, but it’s not strictly speaking a slice of gameplay from the main game.

(3)
We pretty much checked out all the first person horrors out there, like you mentioned Outlast. As for what we take away from that, I think when I play a first person horror game I think give me a weapon, you know what I mean? Like, we want to have the cycle of release where you have tension and fear, but also you will ultimately be able to fight back and have that satisfaction of not just being a recipient of horrific experiences, you’re going to be able to hold your own eventually, so that’s what I’ve taken away from looking elsewhere.

(4)
Yeah, it’s a full-fledged, fully sized Resident Evil experience and it has key pillars of Resident Evil gameplay which we’re not including just yet in the teaser demo, it’s just about showing you how horror is back but we’ll be talking more later about how everything you love about Resident Evil is in this game.

(5)
I know what you mean - PSVR is designed with the assumption that you’ll be using a controller and we’re working on it and we’re going to keep working on it until the last minute of development to make sure that you get a great experience of combat even while you’re wearing the VR headset.



(6)
For Resi 7, we’re really confident that once you’ve played the whole game and you’ve experienced it and understood it, people will say that ‘yeah, that was a Resident Evil game.

(7)
There’s all kinds of players out there but I think for the new game in particular, people who love the atmosphere of the old Resident Evil games are really gonna love this one.

(موسيقي)


Go Tell Aunt Rhody
Go Tell Aunt Rhody
Go Tell Aunt Rhody

That.....

إن ريزدنت إيفل 6 كانت غلطه يُتعلم منها

KN: As you said, y’know, I think we’ve seen in recent years some user dissatisfaction with the series growing. When you’ve been around this long - 20 years - you want to try all kinds of new challenges with each title, but I suppose, I think if you try to please everyone you’ll end up losing focus, and you end up with something that please no-one.

إن الفيدباك وصل

(1)
KN: In the development process we have a certain sort of feedback process going on. To be honest, we ourselves and a lot of people that work at Capcom consider themselves Resident Evil fans. It’s not exactly the same thing, but we don’t make want we wanted to make upfront and go to the end completely blindly, we try to take a step back and look at it from the perspective of somebody who loves the series and someone who is a fan of the series - give ourselves feedback and see if we are on the right track.

(2)
MK: We also try and keep each product focused on what it does so Resi 7 is this real horror comes home concept. We’ve had shooting action in the past and we’re just kind of thinking, rather than trying to put that in this game and maybe dilute the horror, we can put it in a different game like Umbrella Corps and make it work on its own terms, rather than trying to force two different things together and then have each lose what makes them good games.

Go Tell Aunt Rhody
Go Tell Aunt Rhody
Go Tell Aunt Rhody

That......

رزيدنت إيفل مش عن المنظور الأول او الثالث , مش عن ليون او كريس, مش عن النبته الخضراء والبخاخ, بل هي في جوهرها ذيك التجربه اللي تحطك في صعوبة نجاه, اللي تحس فيها بالرعب اللي يتحس فيها بالقلق بالتوتر, هذا اللي علقنا في ريزدنت إيفل وكل شيء يجي بعد ذا, ريزدنت هي ريزدنت إيفل حتي لما تحولت الكاميرا وإختلف التصويب في ريزي 4, في الأول في الثاني في الثالث في الرابع, كلهم يحطوك في هالنوعيه من التجربه وهذي "ريزيدنت إيفل", إن أخيراً في رزيدنت إيفل بتقدملِك هالنوعيه من التجربه مره أخري "نعم" هذا كافي عشان تتطلعيله.

إلي كل Aunt Rhody, إنتِ أخيراً أمام لعبه طموحه من كابكوم, إنتِ أخيراً أمام لعبه ترجع الرعب للسلسله, هالتوتر هالقلق.


Aunt Rhody لا تقلقي, فقط أعطي فرصه, إنتظري إيش اللعبه ممكن تقدملك في الكشوفات الجايه, مُحتمل إحنا قدامنا ريزيدنت إيفل ممتازه ومصنوعه بشغف وحب وإحترام للفان من كل اللي لعبناه منها ومن كل اللي سمعناه من مطوريها.

Aunt Rhody خذي الرابط وإدعيلي: http://www.pcgamesn.com/resident-evil-7/resident-evil-7-enemies

(الموضوع خليط بين عرض لمقابله قريتها وبين رغبتي بإني أخفف من غضب الفانز الموجودين هنا, ابغي اللعبه تاخذ حقها بإعطاء الفرصه)
 

CODE-X

عضو فريق TG كورة أوروبية
history-guy_o_1405951.jpg


رعب مش عاجبهم، تجديد مش عاجبهم، more of the sameمش عاجبهم، ارضاء فانز ريزي مستحيل.
 

FANTASTIC DREAM

sugar man, colors to my dreams
رعب مش عاجبهم، تجديد مش عاجبهم، more of the sameمش عاجبهم، ارضاء فانز ريزي مستحيل.

إن ريزدنت إيفل بترجع تركز علي الرعب والتوتر وحرب النجاه, هذا كافي, هذا اكبر جزء من مطالباتنا أصلاً اللي نطلبها من سنين من تجربة ريزدنت إيفل.

ريزيدنت إيفل 7 تستحق إننا نتطلع لها وتستحق إننا نعطيها فرصه...
 

hussien-11

Senior Content Specialist
(4)
This time around we really wanted to get back to basics and bring Resident Evil back to the horror that everyone knows and loves from it. That’s our goal with Resident Evil VII: Biohazard.

Yeah, it’s a full-fledged, fully sized Resident Evil experience and it has key pillars of Resident Evil gameplay which we’re not including just yet in the teaser demo, it’s just about showing you how horror is back but we’ll be talking more later about how everything you love about Resident Evil is in this game

For Resi 7, we’re really confident that once you’ve played the whole game and you’ve experienced it and understood it, people will say that ‘yeah, that was a Resident Evil game.


أنا راضي جداً عن كل هذا الكلام وعاجبتني جداً جداً طريقة تفكيرهم، تحس أخيراً طلعوا خارج الصندوق وقاعدين يقدموا شيء يعكس شخصيتهم وهويتهم أكثر من محاولة استنساخ الجزء الرابع

بس بنفس الوقت أتمنى مستوى التطبيق في اللعبة الكاملة، يكون بمستوى الvision هذا.
 

FANTASTIC DREAM

sugar man, colors to my dreams
أبغي Aunt Rhody تصارحني بحاجه.

إيش السبب اللي ما خلا الخامس والسادس مموربل عِندك بالقدر اللي كانوا فيه اول 4 أجزاء والريميك وزيرو؟ كلهم بلا إستثناء هالاجزاء المموربل وخليني اخبرك يا Aunt Rhody يشتركون في تقديم عناصر محببه لنا "السيرفايفل" "الرعب" "القلق" "التوتر" جميعهم يعطونا المشاعر بالخوف ويحثونا علي الإقتصاد في ذخيرتنا وكلهم بلا إستثناء يحطونا في مواجهات مقلقه موتره تجمد الأعصاب.

ولا ما تذكري نيمسس يا Aunt Rhody؟ ما تتذكري نطته من الشباك؟ ما تتذكري لما حبسونا في البيت وخلونا نتعامل مع أبو منشار وحفنه من الزومبيز في وقت من اللعبه كنا فيه ضعفاء وبلا حيله؟.

Aunt Rhody إذا ريزي 7 بتعطيك "السيرفايفل" "الرعب" "القلق" "التوتر" ليش ترديها عشان إختلاف منظور؟ ليش ما تعطيها فرصه تثبت نفسها؟؟

اللعبه تقدم عناصر إحنا حبيناها من قبل في السلسله وكانت احد اكبر أسباب عشقنا لها, اللعبه بترجع للجذور.

أنا أعتقد أزعجت المنتدي "لكن" فعلاً ما أبغاها تنظلم من افضل كوميونيتي عزيز علي, حرام حرام نضيع علينا تجربه عشان تفقد إحساس معين وعشان إختلاف منظور, حرام حرام نضيع علينا تجربه وهي ما وضحلنا كل شيء عنها وبكلام المطور نفسه, حرام حرام نبقي علي أفكارنا الأولي عنها ومخاوفنا الأولي بينما العديد من المقابلات تقول إن هذا مش كل شيء وترد علي بعض مخاوفنا.
 

HDNA

Ulfsaar
بعيداَ عن محتوى الموضوع، وضع تصاريح للمطور وتحديد المهم منها ماله فائدة للشخص اللي ماعنده لغة إنجليزية واللي ممكن يترجم الكلام المحدد وتكون الترجمة سيئة فيفهم الكلام غلط
 
التعديل الأخير:

FANTASTIC DREAM

sugar man, colors to my dreams
بعيداَ عن محتوى الموضوع، وضع تصاريح للمطور وتحديد المهم منها ماله فائدة للشخص اللي ماعنده لغة إنجليزية واللي ممكن يترجم الكلام المحدد وتكون الترجمة سيئة فيهم الكلام غلط

انا حطيت الرابط كامل للمقابله في نهاية الموضوع.
 

Orange

True Gamer
بعيداَ عن محتوى الموضوع، وضع تصاريح للمطور وتحديد المهم منها ماله فائدة للشخص اللي ماعنده لغة إنجليزية واللي ممكن يترجم الكلام المحدد وتكون الترجمة سيئة فيهم الكلام غلط
اظن حسين ترجم المقابلة في الموقع ..
 

abdullah-kh

رجل من العامة
أقدر أتفهم ردة الفانز على التغيير بس ما أقدر أتفهم الدفاع المستميت على كلام على الورق ولا شفنا منه شئ يعكس المنتج بكلام المطور نفسه!

الذي أقصده الغضب طبيعي على تحول مثل كذا لحتى نشوف نتيجة فعلية تمثل المنتج فعلًا والذي هو "ريزدنت إيفل"!
 

hussien-11

Senior Content Specialist
الذي أقصده الغضب طبيعي على تحول مثل كذا لحتى نشوف نتيجة فعلية تمثل المنتج فعلًا والذي هو "ريزدنت إيفل"!

آخر لعبتين حملوا اسم ريزدنت ايفل، ما كانوا يمثلوا ريزدنت ايفل.

إذا توجه اللعبة رايق لك، ليش ما تتحمس له؟ ايش الي يمنع ؟ الناس دايماً تتحمس للمشاريع الي فيها أفكار إبداعية أو خروج عن المألوف، وهالمشاريع حبر على ورق إلى أن يثبت مستواها

هورايزون زيرو دون مثلاً، كونسبت كوول، أكشن ممتاز، بس غير كذا؟ ما نعرف شيء، والناس متحمسة جداً، ألعاب كثيرة أخرى ينطبق عليها هذا الكلام ايضاً

نفس الشيء هنا، لعبة رغم اختلافها الكبير عن السابق لكن فيها (جرأة) غير معهودة، مشروع يعطيك الإحساس أن فيه وراه ثقة، فيه وراه vision من المطور

ببساطة، المطور سلك اتجاه يناسبني كشخص يحب ألعاب الرعب أكثر بكثير من آخر ألعاب حملت اسم "ريزدنت ايفل".
 

abdullah-kh

رجل من العامة
آخر لعبتين حملوا اسم ريزدنت ايفل، ما كانوا يمثلوا ريزدنت ايفل.

إذا توجه اللعبة رايق لك، ليش ما تتحمس له؟ ايش الي يمنع ؟ الناس دايماً تتحمس للمشاريع الي فيها أفكار إبداعية أو خروج عن المألوف، وهالمشاريع حبر على ورق إلى أن يثبت مستواها

هورايزون زيرو دون مثلاً، كونسبت كوول، أكشن ممتاز، بس غير كذا؟ ما نعرف شيء، والناس متحمسة جداً، ألعاب كثيرة أخرى ينطبق عليها هذا الكلام ايضاً

نفس الشيء هنا، لعبة رغم اختلافها الكبير عن السابق لكن فيها (جرأة) غير معهودة، مشروع يعطيك الإحساس أن فيه وراه ثقة، فيه وراه vision من المطور

ببساطة، المطور سلك اتجاه يناسبني كشخص يحب ألعاب الرعب أكثر بكثير من آخر ألعاب حملت اسم "ريزدنت ايفل".
المطور نفسه حط ريزدنت إيفل الأولى صوبنا ونعم ما أقصد التعثرات بكثر ما هي لعبة ريزدنت إيفل المنشودة فعلًا حسب هذا التصور؛ لأني ما أدافع عن الخامس والسادس هنا @@

من حق أي أحد يتحمس لكن معليش لهجة الموضوع هجومية ما تناسب التحول الكبير والجدل الذي صار من وراه والذي هو شئ أقل من طبيعي ^__^

لحتى تطلع النتيجة فعلًا وقتها كل شئ يصير واضح والمطورين مش صادقين دائمًا (@).
 

FANTASTIC DREAM

sugar man, colors to my dreams
أقدر أتفهم ردة الفانز على التغيير بس ما أقدر أتفهم الدفاع المستميت على كلام على الورق ولا شفنا منه شئ يعكس المنتج بكلام المطور نفسه!
معليش لهجة الموضوع هجومية ما تناسب التحول الكبير والجدل الذي صار من وراه والذي هو شئ أقل من طبيعي ^__^

وين الدفاع ووين الهجوم في الموضوع؟؟

أنا ما أظهرت أي تقليل من قيمة رأي أحد ولا اظهرت أي طبع هجومي في الموضوع, أنا ذاكر من قبل أتفهم صعوبة التغيير والتحول الحاصل وأتفهم كمية الغضب اللي جا إليه وأتفهم غضب الفان.

كل الموضوع هو ذكر لبعض الكلام اللي تكرر في المنتدي ومقترن بريزي 7 بكونها لعبة بتكون كذا او كذا وما بتحتوي عنصر كومبات وفنده بالمقابله اللي تكلم فيها المطور وفي الأخير رأيي الخاص ذكرته بعد ذكري للمقابله بإن التجربه ما عمرها كانت عن المنظور الأول والمنظور الثالث, مستواها قام من الرعب والسيرفايفل وعديد من العوامل تجي بعد هالإثنين.

وجل الموضوع إني "أطالب" مش "أفرض" بإننا نعطي ريزي 7 فرصه تثبت الكلام اللي علي الورق, هي عندها شيء مميز بتقوله.

تعديل: وانا متأكد إني ما عمري غلطت علي أحد في رأيه لريزي 7, ولو يا عبدالله إسم عمه رودي هو السبب أقسم بالله العلي العظيم إني ما اقصد في شيء بس حبيت الجمله اللي في البدايه وحبيت أخلي العمه هي الفان.
 
فارس.

أنا راح أشتري اللعبة Day 1 و راح أستمتع فيها و راح تعجبني و راح أحبها... أنا واثق من هالشي.

لكن.. ماكان له داعي نهائيا التخلي عن الثيرد بيرسون تماما و تحويلها للعبة فيرست بيرسون.

عندي يتخلون عن الأسلحة و لا عن كاريزما الشخصية عالشاشه و لا أحد يقدر يلوم أي فان على نفوره من رزدنت ايفل ٧ لهالسبب.

إذا أنت و حسين و أنا نقدر نتخطى هالشي و نستمتع في اللعبة النهائية لما هي عليه ( مع أن راح يكون فيه شي ناقص بالنسبه لي بس ما عليه ) غيرنا يمكن ما يقدر يتخطى هالشي و معاهم كامل الحق في انزعاجهم.

كابكوم بكل سهولة كانت تقدر تكسب رضا فانز السلسلة و تعطيهم الي صارو يطالبون فيه من سنوات كبيرة و هي على كلامهم سمعت لنا و تكسبهم كسب... و لكن قررو يضربون بالكثير منهم بعرض الحائط و قالو يلا نخليها بيرست بيرسون و ما نكمل عليهم فرحتهم.

و على فكرة هالشي راح يضرهم كثير في أداء اللعبة التجاري و راح يكونون أغبياء و يحطون اللوم أن اللعبة تخلت عن نمط رزدنت ايفل ٤.... مش لأنها تخلت عن الثيرد بيرسون بكبرها.

و عاد شوف وراها شراح يهببون بالسلسلة علشان يعدلون أدائها التجاري و يمكن يطلعون لنا بشي مجنرك يخلينا نتحسر حتى على رزدنت ايفل ٦.

فهمت الحين ليش أنا منزعج؟


تعديل:
من ردي في الموضوع الآخر:
هالشي راح يخسرهم الكثييييير من الفانز و اللاعبين.

تعليق وحده أعرفها لما عرفت أن رزدنت ايفل ٧ راح تكون فيرست بيرسون تعرفون شقالت؟ بكل بساطة قالت ( Ew ) و بس.
هذا و هي فان شغوفة بالسلسلة منذ التسعينات من القرن الماضي.
 
التعديل الأخير:

persona

True Gamer
انا رميت اسم ريزي ولعبت الديمو على اساس انها عنوان جديد واللي لعبته هو اقرب لـ. نميشا، اوت لاست، فايتل فريم، وسايرين من أسم ريزيدنت ايفل، على الرغم بأنه اللي
تكلمك في التلفون هي ايدا وانغ
هم يعرفوا كيف يصنعوا هايب بهذا التيزر، اللغز الاخير اللي عاجز احله للحين محد حله. وهذي نقطة لصالحهم انه قادرين يقدمون لنا ألغاز جديدة ومبتكرة.

ماحبيت التوجة، ماحبيت كونها فبس لانه في تشبع من هالجنرا كوني لاعب PC قبل ماتكون هذي الموجة على الكونسلز، فمااحب اتحمس اكثر، لانه بالنهاية هي كابكوم.
 

FANTASTIC DREAM

sugar man, colors to my dreams
اللعبه أصلاً من "المفترض" تجذب الفان قبل أي أحد ثاني, بعيد عن المنظور الأول, التقدم في الديمو كان مشابه للكلاسيك وجو الرعب والتوتر حاجه جزء من السلسله في السابق.
ياخي بالأخذ بحالة ريزي5..كانت لعبه بميكانيكس ممتازه وجيمبلاي قريب من مستوي ريزي 4 لكن ما علقت في ذاكرة الفان مثل الكلاسيك ومثل ريزي 4, وهذا الأمر مالو سبب؟؟
أقرب الأجزاء لقلب الفان هي الأجزاء اللي كان فيها توجه الرعب والسيرفايفل وكل ما قاربت رزيدنت إيفل جديده هالتوجه حصلت علي إعجابنا بالزبط مثل حالة ريفيلشن2, ومثل حالة ريف1.
وكل ما قربت من الاكشن فقدت إتصالنا معها وإرتباطنا معها بالزبط مثل حالة ريزي 5 وريزي 6, وهذي مشكلة السلسله الرئيسيه اللي ما فهمتها كابكوم إلا الأن مع ريزي7.
لما تشوف فانز من ريزدنت إيفل ممكن يكتفوا بإيفل ويذن كتعويض, تفكر في هالامر برضو كمثال, إن في إيفل ويذن لقوا فيها الأشياء اللي يبغوها من تجربة ريزيدنت إيفل واللي هي..
مش بعيده عن السيرفايفل الرعب التوتر والتطور الحاصل في الجيمبلاي من 4, من إضافة إستكشاف لطرق مختلفه في اللعب للمناطق الأوسع, ولمواجهات مثل الكيبر إفتقدنا جوها في السلسله.
أعتقد مهما إختلف الapproach لكن ريزي 7 مبنيه علي الأشياء اللي كنا نحبها في السلسله واللي سبب رئيسي ليش الكلاسيك و4 مموربل(بالأخذ بالعديد من الاسباب معها).
ولكل فان الحق الكامل في إنو يرفض هالapproach لإنو حييييييييييل مختلف, لكن الفان لازم ينظر للتغيير بإنصاف وينتظر اللعبه توضح نفسها.
 

persona

True Gamer
^ هم اتبعوا الكونسبت الملغي لـ ريزدنت ايفل1..انها تكون شبيهة لدووم وعن بيت مسكون واشباح ..واللي كنسل الفكرة وقتها كان ميكامي وجاب الزومبيز ومنها جت ثورية رزدنت ايفل اللي نعرفها.
 

crazy_apple

True Gamer
جددت البلس حقي اليوم بس عشان اجرب الديمو XD .. يب .. كنت مصدوم بالبداية زي الأغلبية انها اف بي اس.. تعديت الصدمة. الديمو كان حاجة فخمة ( مو بفخامة P.T @.@ ) واللي بيلعبها بس يقدر يشوف صدق كلامهم فوق! جداً جداً متحمس للعبة وبالنسبة للثرد برسن عادي.. هذي مو اخر ريزي سمعوكم الان وفيه اجزاء المستقبلية لسا موجودة فيه امل يعني ف.. روقو :kissing:

- الitem management والغاز.. طالعة ريزي. الكلام اللي يطلع على كل شي تلمسه.. ريزي @.@
- اخذت فاس قدام وكان فيه لحم بجانب الexit .. تيز لنظام الmele ممكن.. والله قعدت اضرب فيه المهم والساوند افكت وكله feels good ... يمديك تكسر صناديق فوق مافيه شي لكن اتوقع باللعبة تلقا ammo وكيذا..
- الأتموسفير والجو 10/10 ..لاعب العاب زيها من اوت لاست وغيرها لكن حماسي هنا غييييييييييييييييير...
- بديت ريزدنت ايفل 3 لأول مرة في حياتي اليوم ( تكنيكلي لا .. بس اول مرة بختمها يعني ) .. اليوم حلو @@
 

ZIBIT

True Gamer
معلومة قد تكون جديدة على البعض و قد تهم البعض الاخر، مخرج رزدنت ايڤل ٧ هو من اخرج ريڤليشنز ١ و ٢.

يالله كويس على الاقل عنده resumé و مش واحد جديد و قاعد يجرب حظه فينا.
 

Omni-Doom

The Last Quincy
^
بالضبط من يوم عرفت انه مخرج ثنائية ريفليشن و انا حال ببطني بطيخ صيفي....أنسب رجل حاليا في كابكوم انه يمسك جزء رئيسي .
 

JIN KAZAMA

True Gamer
بغض النظر ان التريلر بعيد كل البعد عن رزدنت ايفل ، بس للامانه عجبني جدا !
 

Vorg Zangief

True Gamer
مش قضية ان الرعب عاد للسلسلة
لا
القضية ان الجزء هذا عبارة عن لعبة جديدة بعالم جديد و بشخصيات جديدة و طريقة لعب جديدة و حتى ممكن اعداء جدد
و استغلال اسم ريسدنت ايفل هنا تجااااااااااااااااري لا اكثر ولا اقل

لما المطور نفسه ينزل جزء ماله دخل بالاجزاء الماضية . لما المطور نفسه يقول ان الشخصيات اللي تعرفونها ما راح تشوفنها و انه هالجزء هو بداية جديدة
هنا انا تأكدت ان السلسلة انتهت و الان المطور يفكر يبني سلسلة جديدة امتداد على اسم ريسدنت ايفل و استكمال لأجزاء السلسلة ولكن بقصة و شخصيات و لعب و اعداء مختلفين ::fdoly::

بغض النظر اذا نجح الجزء او لا
بالنسبة لي مستحيل اشتريها :) اذا ابي لعبة من هالنوع عندي outlast هي افضل لعبة رعب حاليا و هي تغنيني عن استهبال كابكوم
 

Tia

ᴛʜᴇ ROTTEN-UNTAINTED
ترا اللعبة بعيييد عن الدراما الي صايرة ممتازة، بعض الألغاز محد حلها الى اللحين أظن و كل فترة الناس يكتشفون تلميحة. انا راح اشتري اللعبة ان شاء الله مش عناد ان ريزي فقدت هويتها اكثر ما يكون دعم للعبة ممتازة. اخذ هذي اي يوم في الاسبوع بدل مهزلة السادس.
 

W.W.W

True Gamer
شباب ترا مخرج اللعبه هو نفسه مخرج ريفيليشنز1 وما له علاقه بالجزء الثاني , وانا كنت أسأل وين اختفى هالمطور عن ريفيليشنز2 , طلعت كابكوم تبيه يطور جزء رئيسي @@

بأمان هذه معلومه طمنتني جزئيا عن مستوى اللعبه وكلامهم في المقابله كان جميل , لكن لازلت متخوف تتحول اللعبه كلها تشبه الديمو
 

Solay

Double Jumper
انا رميت اسم ريزي ولعبت الديمو على اساس انها عنوان جديد واللي لعبته هو اقرب لـ. نميشا، اوت لاست، فايتل فريم، وسايرين من أسم ريزيدنت ايفل، على الرغم بأنه اللي
تكلمك في التلفون هي ايدا وانغ
هم يعرفوا كيف يصنعوا هايب بهذا التيزر، اللغز الاخير اللي عاجز احله للحين محد حله. وهذي نقطة لصالحهم انه قادرين يقدمون لنا ألغاز جديدة ومبتكرة.

ماحبيت التوجة، ماحبيت كونها فبس لانه في تشبع من هالجنرا كوني لاعب PC قبل ماتكون هذي الموجة على الكونسلز، فمااحب اتحمس اكثر، لانه بالنهاية هي كابكوم.

كيف عرفت اللي تكلمك في التلفون؟
 
التعديل الأخير:

FANTASTIC DREAM

sugar man, colors to my dreams
لكن لازلت متخوف تتحول اللعبه كلها تشبه الديمو

هم ذاكرين في جزء من المقابله إن الديمو ببين عنصر واحد في اللعبه. مش ضروري هو كل اللي بتحصل منو في تجربة ريزي7.

الديمو مش كل شيء

(1)
Masachika Kawata, Producer at Capcom Japan: Yeah, we’re really focused on horror and giving that kind of tonal preview of the main game in this demo content, but it’s not representing all the gameplay that you will have in the final game. Rest assured that while we’re focusing on delivering a horror experience, if you play the full game all the way to the end you will definitely feel you’ve had a Resident Evil experience.

(2)
For the demo in particular, it gives you a tonal preview of the game rather than specifically giving you a certain slice of the content that actually appears in the final game, it’s very much a bespoke experience in the demo that we put together to show you what kind of things happen in the game, but it’s not strictly speaking a slice of gameplay from the main game.

(3)
We pretty much checked out all the first person horrors out there, like you mentioned Outlast. As for what we take away from that, I think when I play a first person horror game I think give me a weapon, you know what I mean? Like, we want to have the cycle of release where you have tension and fear, but also you will ultimately be able to fight back and have that satisfaction of not just being a recipient of horrific experiences, you’re going to be able to hold your own eventually, so that’s what I’ve taken away from looking elsewhere.

(4)
Yeah, it’s a full-fledged, fully sized Resident Evil experience and it has key pillars of Resident Evil gameplay which we’re not including just yet in the teaser demo, it’s just about showing you how horror is back but we’ll be talking more later about how everything you love about Resident Evil is in this game.

تطمن عبدالله, وهذا exacly بالزبط اللي انا قلته حتي قبل ما تُنشر المقابلات وتزداد المعلومات, أنا حييييييييييييييييل متفائل بريزي7.
 

FANTASTIC DREAM

sugar man, colors to my dreams
وسعيد جداً إن الموضوع تحول لمسار إيجابي عكس عديد من مواضيع ريزي 7, في جانب يخليك تكره ريزيدنت إيفل 7 فعلاً كفان لكن بالنظر "لكل" شيء أنا متأكد يا فان بتلقي شيء تتطلعله.

في الكشوفات الجايه أنا بنفسي بتتغير ارائي عن اللعبه بناءاً علي اللي بنشوفه. ما راح أكون المدافع المستميت عشاني يوم أعطيتها فرصه, تباً! أنا اتحمسلها من الأساس عشان هي فيها شيء أنا مفتقداه وكلام مطوريها كله ثقه وجرأه وطموح وexacly ريزيدنت إيفل اللي أنا أبغاها, هذا كلو visio مع شوية ملامح بسبب الديمو لكن لما تنزل عروض زياده ويبان التطبيق فهنا كلام مختلف, ولما ينزل المنتج النهائي وأجربه بالكامل فبكون كلام مختلف عن اللي قبله سواءاً سلباً أو إيجاباً.
 

persona

True Gamer
كيف عرفت اللي تكلمك في التلفون؟
انا اتوقع انها الاقرب..هي من عمرها عميلة وتحب تكون جزء فعال في المنظمة، هي الاقرب لاحياء شي شبية لامبريا(مو حيل بالقصة انا).
البيت هو بيت تجارب، أظن تلعب بشخصية الولد اللي يتكلمون عنه بالفيديو مو شخصية كلانسي المصور.
 
بصراحة أنا ما أفهم غضب الفانز تجاه RE7، اللعبة جالسة تحاول ترجع عنصر الرعب، مو هذا مطلب الأغلبية عموماً؟ برأيي زمن الماضي ولى وحاولوا كثير يرجعون للأساسيات مع 5 و 6 ولكن بلا جدوى. التفكير الجديد والأفكار الإبداعية مهما أختلفت عن RE الأصلية المفروض تنعطى فرصة وهذا الي بسوي مع RE7.
 

mamiqdadi

True Gamer

(موسيقي)

Go Tell Aunt Rhody
Go Tell Aunt Rhody
Go Tell Aunt Rhody

That.....

ريزدنت إيفل 7 بتركز علي الرعب, بتكون مبنيه علي الرعب

(1)
Yeah, we’re really focused on horror and giving that kind of tonal preview of the main game in this demo content, but it’s not representing all the gameplay that you will have in the final game. Rest assured that while we’re focusing on delivering a horror experience, if you play the full game all the way to the end you will definitely feel you’ve had a Resident Evil experience.

(2)
As you might expect we’re keeping our cards pretty close to our chest, just because we truly believe that for horror not knowing what’s around the next corner is really a key part of the experience. You’ll have to bear with us on exact details of who is doing what to whom and where. Playing the teaser is the best way to get an impression of what’s coming up. There’s all kinds of speculation going on since we made our announcement yesterday at Sony.

(3)
Koshi Nakanishi, Director of Resident Evil: For the demo in particular, it gives you a tonal preview of the game rather than specifically giving you a certain slice of the content that actually appears in the final game, it’s very much a bespoke experience in the demo that we put together to show you what kind of things happen in the game, but it’s not strictly speaking a slice of gameplay from the main game.

(4)
This time around we really wanted to get back to basics and bring Resident Evil back to the horror that everyone knows and loves from it. That’s our goal with Resident Evil VII: Biohazard.

(موسيقي)

Go Tell Aunt Rhody
Go Tell Aunt Rhody
Go Tell Aunt Rhody

That......

الديمو مش كل شيء

(1)
Masachika Kawata, Producer at Capcom Japan: Yeah, we’re really focused on horror and giving that kind of tonal preview of the main game in this demo content, but it’s not representing all the gameplay that you will have in the final game. Rest assured that while we’re focusing on delivering a horror experience, if you play the full game all the way to the end you will definitely feel you’ve had a Resident Evil experience.

(2)
For the demo in particular, it gives you a tonal preview of the game rather than specifically giving you a certain slice of the content that actually appears in the final game, it’s very much a bespoke experience in the demo that we put together to show you what kind of things happen in the game, but it’s not strictly speaking a slice of gameplay from the main game.

(3)
We pretty much checked out all the first person horrors out there, like you mentioned Outlast. As for what we take away from that, I think when I play a first person horror game I think give me a weapon, you know what I mean? Like, we want to have the cycle of release where you have tension and fear, but also you will ultimately be able to fight back and have that satisfaction of not just being a recipient of horrific experiences, you’re going to be able to hold your own eventually, so that’s what I’ve taken away from looking elsewhere.

(4)
Yeah, it’s a full-fledged, fully sized Resident Evil experience and it has key pillars of Resident Evil gameplay which we’re not including just yet in the teaser demo, it’s just about showing you how horror is back but we’ll be talking more later about how everything you love about Resident Evil is in this game.

(5)
I know what you mean - PSVR is designed with the assumption that you’ll be using a controller and we’re working on it and we’re going to keep working on it until the last minute of development to make sure that you get a great experience of combat even while you’re wearing the VR headset.



(6)
For Resi 7, we’re really confident that once you’ve played the whole game and you’ve experienced it and understood it, people will say that ‘yeah, that was a Resident Evil game.

(7)
There’s all kinds of players out there but I think for the new game in particular, people who love the atmosphere of the old Resident Evil games are really gonna love this one.

(موسيقي)


Go Tell Aunt Rhody
Go Tell Aunt Rhody
Go Tell Aunt Rhody

That.....

إن ريزدنت إيفل 6 كانت غلطه يُتعلم منها

KN: As you said, y’know, I think we’ve seen in recent years some user dissatisfaction with the series growing. When you’ve been around this long - 20 years - you want to try all kinds of new challenges with each title, but I suppose, I think if you try to please everyone you’ll end up losing focus, and you end up with something that please no-one.

إن الفيدباك وصل

(1)
KN: In the development process we have a certain sort of feedback process going on. To be honest, we ourselves and a lot of people that work at Capcom consider themselves Resident Evil fans. It’s not exactly the same thing, but we don’t make want we wanted to make upfront and go to the end completely blindly, we try to take a step back and look at it from the perspective of somebody who loves the series and someone who is a fan of the series - give ourselves feedback and see if we are on the right track.

(2)
MK: We also try and keep each product focused on what it does so Resi 7 is this real horror comes home concept. We’ve had shooting action in the past and we’re just kind of thinking, rather than trying to put that in this game and maybe dilute the horror, we can put it in a different game like Umbrella Corps and make it work on its own terms, rather than trying to force two different things together and then have each lose what makes them good games.

Go Tell Aunt Rhody
Go Tell Aunt Rhody
Go Tell Aunt Rhody

That......

رزيدنت إيفل مش عن المنظور الأول او الثالث , مش عن ليون او كريس, مش عن النبته الخضراء والبخاخ, بل هي في جوهرها ذيك التجربه اللي تحطك في صعوبة نجاه, اللي تحس فيها بالرعب اللي يتحس فيها بالقلق بالتوتر, هذا اللي علقنا في ريزدنت إيفل وكل شيء يجي بعد ذا, ريزدنت هي ريزدنت إيفل حتي لما تحولت الكاميرا وإختلف التصويب في ريزي 4, في الأول في الثاني في الثالث في الرابع, كلهم يحطوك في هالنوعيه من التجربه وهذي "ريزيدنت إيفل", إن أخيراً في رزيدنت إيفل بتقدملِك هالنوعيه من التجربه مره أخري "نعم" هذا كافي عشان تتطلعيله.

إلي كل Aunt Rhody, إنتِ أخيراً أمام لعبه طموحه من كابكوم, إنتِ أخيراً أمام لعبه ترجع الرعب للسلسله, هالتوتر هالقلق.


Aunt Rhody لا تقلقي, فقط أعطي فرصه, إنتظري إيش اللعبه ممكن تقدملك في الكشوفات الجايه, مُحتمل إحنا قدامنا ريزيدنت إيفل ممتازه ومصنوعه بشغف وحب وإحترام للفان من كل اللي لعبناه منها ومن كل اللي سمعناه من مطوريها.

Aunt Rhody خذي الرابط وإدعيلي: http://www.pcgamesn.com/resident-evil-7/resident-evil-7-enemies

(الموضوع خليط بين عرض لمقابله قريتها وبين رغبتي بإني أخفف من غضب الفانز الموجودين هنا, ابغي اللعبه تاخذ حقها بإعطاء الفرصه)

والله يافارس خليتني أفكر ألعب فيرست بيرسون
الآرت رهيب، و الأغنية خيالية
 
أعلى