hits counter

الموضوع الرسمي Death Stranding لعبة جديدة من كوجوما، لكن هذه المرة بدون إزعاج كونامي

ستقوم بأحد هذه الأمور


  • مجموع المصوتين
    111

killer360

Hardcore Gamer
كيف اقدر اخلي علامة المكان الي محدد عليه وبروح له تكون ظاهرة في الشاشة طول الوقت وما تختفي؟
يعني انا الان كل شوي تختفي واضغط L1 او افتح الماب واشوف وينها .. ما في طريقة تخليها ظاهرة قدامي طول الوقت واصير اتوجه لها على طول ؟
 

ألوكارد

Hardcore Gamer
ي تجربتك للعبة هل تشعر ب uncertainty؟ لإني شعرت بذلك في كثير من المهام "هل سأصل ، هل سأنجح ، هل سيتصعد الموقف"

الشعور يكون موجود أحيانا، عند المرور بمعسكر للنهابين، أو عند نقل قنبلة .. القلق لا يتوقف
مع ذلك اللعبة لا تقم تحدي كبير، يمكن خسرت 4 أو 5 مرات، واحدة عند النهر (تلفت الشحنة) والباقي موت بسبب احد مهمات الاسترجاع اللي ذهبت لها دون استعداد
علما بأني لعبت اللعبة على الصعوبة العادية

أتفق مع حسن في كونها أشبه بشغل
 

Geralt

Banned
هل ممكن ديث ستراندنج تحصل على معاملة بوكيمون و تنقلوا ردود الي ما لعبوها و جايين يخربوا الى موضوع المراجعات؟ الردود الحديثة على الاقل. -علماً انه ردود بوكيمون الي نقلتوها في صلب اللعبة و تطويرها و ليست سلبية غير مبررة-

الموضوع سام جداً كما هو واضح و اكثر من سممه الاعضاء الي ما لعبوها او اعطوها الوقت الكافي للنقاش او يهاجموا المعجبين بيها و هيديو كوجيما. نفروا البقية من مشاركة ارائهم مثل الاخ @Old Hunter و غيره اكيد.
 
التعديل الأخير:

bits

True Gamer
كيف اقدر اخلي علامة المكان الي محدد عليه وبروح له تكون ظاهرة في الشاشة طول الوقت وما تختفي؟
يعني انا الان كل شوي تختفي واضغط L1 او افتح الماب واشوف وينها .. ما في طريقة تخليها ظاهرة قدامي طول الوقت واصير اتوجه لها على طول ؟


يمديك في شاشة الخريطة تحدد مسار بزر المربع إلى النقطة الي تبغا تروح لها والمسار هذا يكون ظاهرلك وقت اللعب.

تعديل: بالنسبة للي حاصل في الموضوع، طنش تعش تنتعش. الرد الي مو عاجبك لا تعتبره موجود ومحد ملزم يرد عليه.

المعاناة الي تواجهها عشان توصل الأماكن المطلوبة وبعد كذا ربطها ب zip line داير ما يدور بحيث ما يحتاج تحط رجلك في الأرض بعد كذا عشان توصل شعور رائع. ساعات بسيطة من التخطيط تسهل الأمور على الواحد كثير.

وصلت الشابتر الثامن، ما زلت مستمتع بها جدا :hearteyes::hearteyes::hearteyes::hearteyes:
 
التعديل الأخير:

mustafa12

True Gamer
كلشي تمام لحد ما وصلت لجزيئة الJunkdealer
يا رباه! شنو هذا الكرنج والتمثيل الصوتي الرديء والشوتنغ باللعبة صنع قتال مضحك لدرجة مو طبيعية....
غير ذلك الاخراج بشكل عام والحوارات تعاني اما بسبب التمثيل الصوتي الي تحسه ما منظم بشكل ممتاز وشغل مبتدئين (طبعا ذنب مخرج الصوتيات) وبعض الممثلين اوفر لدرجة تروي بيكر احسه جالس يصير توم هاردي يوم قدم Bane ...
طبعا مو كلهم ومو دائما بس اللعبة بشكل عام تعاني بشكل من هذه الناحية.
وصلت حلقة ٥ وللان مستمتع باللعبة بشكل وكله بسبب التواصل مع اللاعبيين وكيف بناء العالم يساعدك ويساعدهم.
 

S30D1999

True Gamer
كلشي تمام لحد ما وصلت لجزيئة الJunkdealer
يا رباه! شنو هذا الكرنج والتمثيل الصوتي الرديء والشوتنغ باللعبة صنع قتال مضحك لدرجة مو طبيعية....
غير ذلك الاخراج بشكل عام والحوارات تعاني اما بسبب التمثيل الصوتي الي تحسه ما منظم بشكل ممتاز وشغل مبتدئين (طبعا ذنب مخرج الصوتيات) وبعض الممثلين اوفر لدرجة تروي بيكر احسه جالس يصير توم هاردي يوم قدم Bane ...
طبعا مو كلهم ومو دائما بس اللعبة بشكل عام تعاني بشكل من هذه الناحية.
وصلت حلقة ٥ وللان مستمتع باللعبة بشكل وكله بسبب التواصل مع اللاعبيين وكيف بناء العالم يساعدك ويساعدهم.
جزئية الjunkdealer احسها متعمده من كوجيما يعني موب معقول سؤها مقارنة بباقي اللعبة ولو ان فيها بعض الحوارات الركيكة
 

abdullah-kh

مشرف عام
Administrator
رجاء الألتزام بخط النقاش عن اللعبة! ما أبغى أحذف ردود كل شوي تخرج عن الموضوع، أو ترمي نظرية مؤامرة ما أنزل الله بها من سلطان وتجر الموضوع أكثر!
 

MH MD

Moderator
مشرف
هل ممكن ديث ستراندنج تحصل على معاملة بوكيمون و تنقلوا ردود الي ما لعبوها و جايين يخربوا الى موضوع المراجعات؟ الردود الحديثة على الاقل. -علماً انه ردود بوكيمون الي نقلتوها في صلب اللعبة و تطويرها و ليست سلبية غير مبررة-

الموضوع سام جداً كما هو واضح و اكثر من سممه الاعضاء الي ما لعبوها او اعطوها الوقت الكافي للنقاش او يهاجموا المعجبين بيها و هيديو كوجيما. نفروا البقية من مشاركة ارائهم مثل الاخ @Old Hunter و غيره اكيد.
بمراجعة اخر ردود أشوف الموضوع كان ايجابي بشكل عام والنبرة الطاغية فيه و اللي يتكلموا عن السلبية اكثر من السلبية الفعلية الموجودة، بس كم واحد يعبر عن رأيه من اللي لعبوها وصاير سمية عكسية من اللي لعبوها وعجبتهم ضد اللي لعبوها بالفعل ما عجبتهم بالحقيقة، لكن النقاش الاخير انبثق من فيديو مراجعة من الاساس فتم نقل الردود لموضوع المراجعات.
 

Lord Kaido

ONE PIECE (23) YEAR
36 ساعة بالضبط فترة ممتازة للعبة رحلة خيالية قضيت وقت ممتع جدا فيها المفروض اختمها الاسبوع الماضي بس انشغلت ولما رجعتلها بيوم واحد ما في راحة انهيت اللعبة ويا لها من لعبة

كوجيما انتا مبدع جدا هذه النوعية من الالعاب مستحيل تخرج الا من هذا الفنان المبدع الاسطوري اذا ما بمدحه ما رح اعطيه حقه هذه اللعبة رجعتلي ذكريات سلسلة ميتال جير بالكامل اللي متعلق بالسلسلة رح يفهم كلامي واللي ختم اللعبة


كمية المشاعر باللعبة خارقة للعادة كيفية بناء العالم وشرح التفاصيل وطريقة السرد وكيف كوجيما قرر يرمي عليك كل شيئ بالنهاية نعم يحصل بكثير من الالعاب بس مش نفس التاثير اول شيئ اللعبة تقوم به تعليقك بعالم اللعبة ثما المزيد من التعلق والمزيد كشف اسرار خفيفة من مهمات رئيسية على فرعية ثما النهاية ك تاثير قنبلة موقوتة تنفجر بكمية الشرح والتاثير هذه اللعبة فعلا من افضل اعمال كوجيما


في اشياء مذهلة بالتفاصيل من كل النواحي خصوصا القصة

عند التسويق للعبة من خلال العروض كوجيما اختار كلام جميل مطبق حرفيا باللعبة هذه احد امتيازات كوجيما ما يرمي لك شيئ على الفاضي

tomorrow is in your hands

Give me your hand in life

Give me your hand in death

Give me your hand in flesh

Give me your hand in spirit.

كلها كلمات متصلة وتتطبق حرفيا ونصيا واخراجيا وتمثليا
+
كلام كوجيما عن (العصا والحبل ) وكيف تم تطبيقه حرفيا باللعبة من خلال سرد القصة ومجرياتها بالاحداث
وكيف كوجيما قدر يدمج نظريات علمية مثل الانفجارات
وغيرها الكثير ما بدى احرق

وما عمري لعبت لعبة بهذا الذكاء ومخاطبة الاعب اللعبة اكثر من مجرد رسالة بل هي تقدير لجهود الانسان بتعلم الحياة وفهمها وتطويرها وتقدير التواصل وبناء المجتمعات وعدم تخريبها والبدا بانشاء الصدقات وتوعية البشر واحداث التغير على المجمتع واعطاء الفرص للناس



اوه ما انسى التمثيل الخرافي وتجسيد الشخصيات كل شخصية تنبض بالحياة الموسيقي الخرافية التجديد المستمر باللعبة من خلال استخدام الادوات وما نسى البوس فايت ممتع جدا وفي تنوع كبير ومخاطرة بمقاتلة البوس بنفس الوقت انتا تستعمل نفسك حرفيا


شكرا هيديو كوجيما من القلب استمتعت جدا فيها
 

Super Shadow

True Gamer
اوكي ، واصل الشابتر السابع
اللعبة تصير ممتعة كل ما فتحت ادوات اكثر نفس الاسلحة و الخ.
لازلت محافظ على رأيي و اني مستمع فيها.
بصراحة افضل جزئية باللعبة لحد الآن
يوم تدخل في عاصفة زمنية و بزمن الحروب ، اللعبة ما عادت لعبة توصيل و صار فيها اكشن ، للامانة صارت تشبه ميتل جير بشكل كبير بها الناحية ، تمنيت لو ها العنصر تم تكثيفه بشكل اكبر
 

SnakeGin

Gamer
حارجع اكتب انطباعاتي لاحقاً.
لكن الشئ اللي لاحظته ان ما احد اتكلم عن الكونسبت حق اللعبة.
عشان توصل لهدفك حتواجهك مصاعب ممكن تتخطاها بالتوازن و الصبر، او انك تضع اشياء تسهل لك الوصول و تفتح مجال للبعدك يوصل بسهولة، او انو يكون عندك "كونكشن" او معارف و يكونوا حاطين لك وسيلة توصل بيها. اتوقع دا اللي سار مع كوجيما لمن خرج من كونامي و بدأ يشتغل من الصفر و كيف "الكونكشنز" خدمته في انو يوصل للي يبغاه.
 

Veeto

True Gamer
ليش بناء الطرق ادماني ههههههه، جالس احمل المواد على ظهر المسكين سام لين ظهره ما انكسر و ما الجزمة اتقطعت

لماذا !!!
استخدم السيارات او الدراجات النارية

عموما انسب وافضل طريقة لبناء الطرق .. ان تقوم بعمل مهمات للاشخاص القريبين منها .. كلما رفعت عدد النجوم عندهم ارتفع مخزونهم من المواد من ثم اعمل لها Reclaim وابني .. ٣ عصافير بحجر
 

squall leonhart

True Gamer
لماذا !!!
استخدم السيارات او الدراجات النارية

عموما انسب وافضل طريقة لبناء الطرق .. ان تقوم بعمل مهمات للاشخاص القريبين منها .. كلما رفعت عدد النجوم عندهم ارتفع مخزونهم من المواد من ثم اعمل لها Reclaim وابني .. ٣ عصافير بحجر

هههه ياخي احلا شي لما تحمل على ظهره فوق ال ١٥٠ كيلو و اي لفه تخليه يتشقلب و يروح فيها
 

killer360

Hardcore Gamer
يمديك في شاشة الخريطة تحدد مسار بزر المربع إلى النقطة الي تبغا تروح لها والمسار هذا يكون ظاهرلك وقت اللعب.

تعديل: بالنسبة للي حاصل في الموضوع، طنش تعش تنتعش. الرد الي مو عاجبك لا تعتبره موجود ومحد ملزم يرد عليه.

وصلت الشابتر الثامن، ما زلت مستمتع بها جدا :hearteyes::hearteyes::hearteyes::hearteyes:

اي اضغط مربع في الماب لكن وقت اللعب يبقى كم ثانية وبعدين من الشاشة ولازم ارجع اضغط L1 حتى يرجع يظهر .. ابغاه يكون ظاهر طول الوقت لان مرات يطاردين النهابين ولا غيره وحرفيا ما في وقت اضغط l1 واحدد المكان
 

sogeking

True Gamer
لماذا !!!
استخدم السيارات او الدراجات النارية

عموما انسب وافضل طريقة لبناء الطرق .. ان تقوم بعمل مهمات للاشخاص القريبين منها .. كلما رفعت عدد النجوم عندهم ارتفع مخزونهم من المواد من ثم اعمل لها Reclaim وابني .. ٣ عصافير بحجر

بالضبط.. أنا بعد ما وصلت للشابتر الثالث وقفت كل شئ وركزت على رفع النجوم وبناء الشوارع, إدمااان xD يوم أخيراً ربطت Lake Knot بالSouth Knot وغطيت الطريقين للjunkyard وللTimefall farm بZiplines قررت أكمل بالقصة شوي, الا طلع فيه طريق جديد يبيلي أسويه جهة الIncinerator وبنيته كامل بسهولة بسبب إني رافع النجوم فعندي موارد كثير.. شلت كل شئ بالسيارة وبنيت الطريق الجديد كامل دفعه وحدة, كمية اللايكات اللي تجي بسببها خرافي xD

برضو الMULE Camp مليانه موارد وجداً سهل تدخل وتسدحهم كلهم وتأخذ اللي تبي.

حالياً لعبت فوق ال50 ساعة, أعتقد وصلت شابتر 5 وجداُ مستمتع باللعبة.
 

Veeto

True Gamer
بالضبط.. أنا بعد ما وصلت للشابتر الثالث وقفت كل شئ وركزت على رفع النجوم وبناء الشوارع

سبحان الله .. بالضبط .. ما كنت افعله .. بذات السيناريو
 

bits

True Gamer
فيه منطقة ما فتحت في الخريطة عندي لسه فيها اربع autopaver الي ارقامهم
41-14
41-15
41-16
41-17
أنا في شابتر heartman بتفتح قريب ولا فيه شي فاتني؟
 

Arthur

Banned
من شدة اهتمام كوجيما في ادق التفاصيل و انه مايكتب شخصية الا وهو باني كل خلفياتها وتفاصيلها ، بعد ما خلصت اللعبة انفتحت لي مقابلة من هارتمان يقول في مفادها انه يأس من البحث عن عائلته وخلاص وقف بحث عنهم ، وتعرف على وحدة اسمها سمانثا وقد ايش العيشة مع شخص صعبة خلال ٢١ دقيقة ، وفجأة لقيته كاتب نقاط يعني مات وهو يكتب ! ، اعلق و اصفق على مخيلة العبقري ذا
 

mustafa12

True Gamer
طبعا اكثر طريقة مجنونة اجت ببالي حتى ادمج العالم بدون ما احتاج حتى سيارة او اخاف من الbts او الmules او الطرق الجبلية او اي شي يسبب ضرر للبيتزا....واعتقد نجحت! مع بعض الهفوات.
 

Veeto

True Gamer
طبعا اكثر طريقة مجنونة اجت ببالي حتى ادمج العالم بدون ما احتاج حتى سيارة او اخاف من الbts او الmules او الطرق الجبلية او اي شي يسبب ضرر للبيتزا....واعتقد نجحت! مع بعض الهفوات.

انا عملتها للجزيرة الاولى .. التنقل بين المهمات بات رهيبا جدا :tearsofjoy:
 

kiryu

True Gamer
مريت بهالمقابله الرهيبه مع كوجيما عن اللعبه والكونسبت حقتها
 

mustafa12

True Gamer
انا عملتها للجزيرة الاولى .. التنقل بين المهمات بات رهيبا جدا :tearsofjoy:
جدا رهيب الشعور من تحس كلشي صار سهل بعد وتحلق بالهواء على مكانات كنت تعاني منها، لا ومن الbts يكشفوك وماكو امل يسوون اي شي لك....
 

Old Hunter

True Gamer
السلام عليكم، واصل شابتر ٣ و هذي انطباعاتي الحالية.

الكونسبت حق اللعبة شي رهيب من الاخر، التعاون بين اللاعبين يعطي اللعبه نكهه مميزة، شعور جميل لما ادخل اللعبه والقى لايكات هنا و هناك جاتني بحكم اني ساهم في شي ساعد اللاعبين الباقين، او لما يجيني تنبيه ان فيه لاعبين استفادو من طريق انا ساعدت فيه. وبصراحة اللعبه فعلا تحلو من الشابتر ال٣ والسبب ؟ بسيط جدا، ان خيارات اللعب تسمع موسعه جدا، وتبدا الاضافات تنهال عليك . اول شابترين كنت بديت اتعب شوي من قلة الحلول الي قدامي، لكن بنصيحة من الاخ الجميل @Clock Ender قال لي كمل لشابتر ٣، ولا تشغل نفسك بالامور البسيطة والجانبيه، و راح تشوف كيف راح تتغير اللعبه تماما. وبالفعل هذا الي صار.

انا احب الالعاب جدا الي الجيمبلاي فيها غني ومتطور مع تقدمك، بحيث انك ما تحس بملل، اول شابترين كانت مرتكزه تماما على انك تتعب، امش ايوه و اتعب، بعدها تتنوع وسائل التوصيل. اختراق معسكرات الـ Mules كنت حذر فيه من ل، لكن للامانه من هالناحيه اللعبة سهله جدا، ما يقدمون اي تحدي. لذلك انا اهجم على معسكراتهم، وانهب من عندهم الي يساهم في تطوير امور اخرى.

فيه امور بسيطة انا تسليني كلاعب، يمكن ما تسلي الكثير، انا احب لمسات كوجيما البسيطة في لما تدخل الغرفة الخاصة، ولازم تعمل ريفرش كامل لسام، تسمع موسيقى، تريح شوي، تشيك على البي بي. اوه صح ، من اجمل الامور الي تحصل لي، لما القى لاعب باني generator في مكان مقطوع، او حاط لك حبل وانت تورطت فوق منطقة مرتفعه، واختصارات اللاعبين احيانا اذا انحديت عليها، تعطيهم بدال اللايك ٥٠ :grin:


شوي اسألة يا شباب اعتقد فاتتني اجوبتها :

  • انا ما اقرا الايميل باستمرار، هل هو مهم ؟ يوضح القصة بشكل اكبر ؟
  • علامات اللاعبين والامور الي يسوونها، مين يحدد وش اشوف انا وش ما اشوف ؟ يعني لو اللعبه تظهر لي كل الي اللاعبين يسوونه، اعتقد راح يكون شبه مستحيل انك تمشي بعالمها.
  • مين مره طاح من فوق مرتفع عالي ، والكارقو حقه كل واحد راح في حته، وسحب وقرر ما عاد يرجع لها XD.
 

kiryu

True Gamer
انا ما اقرا الايميل باستمرار، هل هو مهم ؟ يوضح القصة بشكل اكبر ؟
الأيميلات والمقابلات نص القصه واغلب لور العالم مرمي فيها وبالنسبه لي أشوفهم أهم حاجة باللعبه وحرام تسحب عليهم @@
و بما أنك تحب الغرفه فاعمل زيي..
أنا كلما رجعت الغرفه علشان أرتاح أشغل الموسيقى و أجلس أقراهم على جو رهيب (&)
الأيميلات أيضا تحسسك بالأنجاز وانك جزء من هالعالم وكل اللي تسويه باللعبه له تأثير حقيقي على الشخصيات اللي تمر عليهم

==========

على طاري الأيميلات :
مين قرأ حقت الدودة واللون الأزرق وغيابه عن قوس قزح؟ كوجيما تفلسف بحاجات كثيره لكن هذه أكثر وحده علقت بمخي وكيف ربط اللون الأزرق بالموت!
طبقها كوجيما بالنهايه مع سام في برزخ ايميلي وكنت سعيد أني قريت الأيميل وقتها قبل هاللحظة (&)
 

squall leonhart

True Gamer
طبعا اكثر طريقة مجنونة اجت ببالي حتى ادمج العالم بدون ما احتاج حتى سيارة او اخاف من الbts او الmules او الطرق الجبلية او اي شي يسبب ضرر للبيتزا....واعتقد نجحت! مع بعض الهفوات.
ابداع
 

Century Wizard

Become Human
  • انا ما اقرا الايميل باستمرار، هل هو مهم ؟ يوضح القصة بشكل اكبر ؟
  • علامات اللاعبين والامور الي يسوونها، مين يحدد وش اشوف انا وش ما اشوف ؟ يعني لو اللعبه تظهر لي كل الي اللاعبين يسوونه، اعتقد راح يكون شبه مستحيل انك تمشي بعالمها.
  • مين مره طاح من فوق مرتفع عالي ، والكارقو حقه كل واحد راح في حته، وسحب وقرر ما عاد يرجع لها XD.

- الإيميلات و المقابلات لازم لازم تقراهم كلهم، اللور كله موجود فيهم
إلى جانب انهم يتكلمو عن موضوعات مثيرة للإهتمام البعض منها موجود في الواقع والبعض من بنات افكار كوجيما

- حسب كلام البعض في تويتر و ريسيت إيرا، ما يظهر لك غير علامات ومساعدات اللاعبين اللي بنفس مستواك و دخلو معاك ع السيرفر بنفس الوقت

- قد صارت مرة وسحبت عليها بس اللي يصير معي غالباً انو اضطر اتخلى عن مواد اخذتها احتياطاً واتورط فيها بعدين
على طاري الأيميلات :
مين قرأ حقت الدودة واللون الأزرق وغيابه عن قوس قزح؟ كوجيما تفلسف بحاجات كثيره لكن هذه أكثر وحده علقت بمخي وكيف ربط اللون الأزرق بالموت!
طبقها كوجيما بالنهايه مع سام في برزخ ايميلي وكنت سعيد أني قريت الأيميل وقتها قبل هاللحظة (&)
الربط هذا خلاني اكرهه و اتشائم منه يا رجل!
اجواء المكان هذاك والموسيقى المصاحبة جابت لي قشعريرة!

انا من اعجابي بالربط العبقري في مختلف المواضيع اللي تناولتها اللعبة رحت ابحث عنها في مراجع علمية و دينية

مثلاً، تصوير البرزخ على انه شاطئ تلتقي فيه الأرواح،
هذا معتقد موجود في اغلب الديانات اذا مو كلها، وهو المكان الفاصل بين الحياة الدنيا و الحياة الآخرة
والبعض يوصفه بأنه شاطيء، و لغوياً البرزخ هو المنطقة الفاصلة بين بحرين.

الـ BTs و الحبال السرية و تعلقهم بـ سام،
برضو هذا تصوير رهيب من كوجيما لمعتقدات موجودة عند كثير من الناس ومن ضمنهم احنا كمسلمين!
حياة البرزخ حسب بعض المفسرين للنصوص الدينية بأنها عالم ما تنطبق عليه قوانين الفيزياء، سرعة الزمن فيه أضعاف سرعته في الحياة الدنيا
والأرواح فيه تكون حرة طليقة وتتلاقى مع بعضها ويوصلها كلام و اخبار الأحياء بل ويشتاقون لهم.. هذا يفسر ليش الـ BTs يبغو يسحبو سام لهم :cry:

طيب ليش الـ BB يشوف الـ BTs ؟
كمان هذا معتقد عند الناس ان الأطفال يإمكانهم يشوفو الأرواح و الجن!
 
التعديل الأخير:

LegendaryK

True Gamer
ماشريت اللعبة ولا لعبتها

بس احلى مافي الموضوع (كوجوما) :tearsofjoy::tearsofjoy:
 

Sultan/X

Banned
انهيتها واحب اقول انها من اجمل اعمال كوجيما القصصية، تفرد بالطرح واصاله بالافكار ، وجهه نظر هيديو مختلفة عن الكل يذكرني بتفرد فاميتو ايوادا، رحلة يدخلك فيها لعالمة ونظرتة الخاصة اللي سحرني بها من البداية الي النهاية، كل الشخصيات اثرت فيني بصورة او بأخرى واولهم سام مع ان اللي يلعبها ببدايات اللعبة بيتوقع رتم شخصية سنيك لكن الامر هنا مختلف، غصت برحلة خيالية مثيرة للاهتمام شياجة وعاطفية ونهاية خلت دمعة تنزل مني مع ابتسامة، مخيلة كوجيما بدون شك وبدون تفكير واحدة لتاريخ حقيقة يوسفني بشدة ان ناس كثير ممكن ماتلعبها بسبب القيم بلاي بس اللعنة هي اروع لعبة طلعت من يد كوجيما، بكل تأكيد قصصيا تأتي المرتبة الثانية بعد ميتل قير ٣ ، كوجيما رجل يحمل بقلبة رساله حب وسلام لطالما احببتة فيها ودايما مايخب توقعاتي بقصة درامية خيالية خارج التيار كانت ميتة بميتل قير ٥ للاسف. تجربة لاتنسى.

And.. tomorrow is in our hands
 
أعلى