hits counter

الموضوع الرسمي Death Stranding لعبة جديدة من كوجوما، لكن هذه المرة بدون إزعاج كونامي

ستقوم بأحد هذه الأمور


  • مجموع المصوتين
    111

Lord Kaido

ONE PIECE (23) YEAR
كوميدية كوجيما فاخرة باللعبة تعليقات سام خرافية ومميزة بتحلطم عليك

مثلا لما اجى من طريق كثير فيه صخور بصير يقول شو هالطريق اللي جبت حالي منو

كوجيما ما ركز على التجربة فقد بل ركز عليك كلاعب احد الادوات باللعبة مع التقدم رح تخلى اللعبة قطعة من الكعكة بالتنقل خصوصا وما رح تقول ليش ما حصلت على هاي القطعة من زمان صدقني ما تقول هذا الكلام رح تبقى تتمشى على الاقدام مهما تعددت الادوات اللعبة تحفزك انك انتا تمشي وتتنقل على قدميك خصوصا مع تعليقات سام الرائعة


اسوء شعور وافضل شعور باللعبة هو الموت وخصوصا فقد الادوات وتكون قاطع مشوار طويل هون نفسك تتطفي اللعبة بس انتا بنفسك تحاول من جديد اللعبة مثل دارك سولز خلقت شعور التحدي وبس تنجح بتخطي العقبات بسهولة وتشوف كم ان الرحلة سهلة بس لو اجيت من المكان المناسب تشعر انك انتا من يحدد صعوبة اللعبة وانتا كلاعب من يحدد ان كانت الرحلة ممتعة او مش ممتعة
 

squall leonhart

True Gamer
كلام عاري من الصحة. اخر ١٥ ساعة لعبتها كلها جيمبلاي بدون مقطع واحد و الاغلبية الساحقة من انطباعات اللاعبين عن افكار الجيمبلاي و كيفية التقدم و المواقف الي حصلت معهم في اللعبة و ليس مقاطعها السينيمائية -الرائعة بالتأكيد-

الجيمبلاي هو النجم الساطع في ديث ستراندنج و حديث الانترنت عنه تحديداً يثبت مدى صلابته. هذا افضل جيمبلاي قدمه كوجيما في مسيرته.




اللعبة تكافئك بميكانيكيات جديدة طول الوقت حتى بعد ٣٠ ساعة لعب مما يجعل خياراتك كلاعب تتوسع اكثر و اكثر و يستحيل ان تلعبها مثل غيرك.

لا اناقش رأيك فانت حر فيه. اناقش النقاط المغلوطة التي ذكرتها و جعلتها حقائق و انت لسة في البداية.

هيا شوف، ذي النوعية من الردود المتطرفة جزء من مشكلة اللعبة و ما تقل سوأ عن الي يخسف في اللعبة و هو ما لعبها

يا ساتر الرجال يقول رأيه بشكل طيب و مؤدب و انت نطيت عليه و أكلته. اخر جمله من ردك عجيبة كيف تبغاه يعبر عن رأيه الشخصي و كيف تفرق بين ذاك و بين ( الحقائق).
 

Geralt

Banned
هيا شوف، ذي النوعية من الردود المتطرفة جزء من مشكلة اللعبة و ما تقل سوأ عن الي يخسف في اللعبة و هو ما لعبها

يا ساتر الرجال يقول رأيه بشكل طيب و مؤدب و انت نطيت عليه و أكلته. اخر جمله من ردك عجيبة كيف تبغاه يعبر عن رأيه الشخصي و كيف تفرق بين ذاك و بين ( الحقائق).

قلتها عدة مرات
لا اناقش رأيك فانت حر فيه. اناقش النقاط المغلوطة التي ذكرتها و جعلتها حقائق و انت لسة في البداية.
-خصوصاً اني ما ناقشت رأيك بل النقاط التي ذكرتها-.
قول ما عجبني لن ترى مني رداً.

كلامي رد على المعلومات الي قالها و التي تنافي ما نراه امامنا و ليس رأيه الشخصي فيها مع انه نقاش الاراء هو اساس المنتديات.

من يبحث عن لعبة جوهرها الجيمبلاي يبتعد عن ديث ستراندنج و ما تنفع له؟ هذه جملة غير صحيحة اطلاقا و نشفت حلوق الاعضاء يمدحوا الجيمبلاي العميق فيها.
 

Solay

Double Jumper
المراجعات مش كل شيء احيانا، ريد ديد ٢ لعبة ٩٧ ميتاكريتك كان نادر تشوف أحد فعلا عشق اللعبة بل غالب الانطباعات هنا كانت تعلق على قد أيش مملة اللعبة، بينما ديث ستراندج غالب تعليقات اللي اشتروها كانت مدح وإيجابية.

ريد ديد 2 مثل ما قلت انت كان فيه اجماع قبل الاصدار على أنها وحدة من أعظم ألعاب الجيل فالكل اخذها ومتوقع منها فعلا شي ممتاز وبعدها اكتشفوا كمية العناصر السيئة باللعبة، بينما ديث ستراندنج شفنا كمية الاحباط والخسف اللي جاها من بعض الانطباعات والكل عرف بالضبط الجوانب السيئة باللعبة واللي حتى كثير من الانطباعات الايجابية أكدت عليها، حتى بنظرة سريعة على معدل التقييمات 83 مع انه معدل كويس بس ماادري ليه جالسين نلعب على بعض ونقول انه ممتاز لحالة مثل ديث ستراندنج، لعبة عليها هايب ضخم مثل كذا ومن اسم كبير وناشر أكبر ويصير لها ذا الشي بتعرف انه اللعبة فيها اشياء كارثية عشان توصل لكذا. قارنها بالضبط مثل لو أنه بريث اوف ذا وايلد او لعبة ناوتي دوق الأساسية طلعوا بمعدل 83! الانترنت بينفجر يا رجل، ومستحيل بتعدي على اساس انه شي عادي.

فهي مب مسألة أنه السلبية عن اللعبه بدت تروح بسبب انه الناس لعبوها، اللي شاف الجوانب السلبية وتكلم عنها ومااعجبته فالريدي مااخذها اساسا، دايز جون ادخل مواضيع اللي لعبوها بتلقى مديح بالهبل، فالاوت 76 نكتة الجيل ادخل مواضيعها ونفس الكلام بتلقى انطباعات ايجابية من اللي اخذوها. ففعليا بذي الحالة اللي اخذوا الالعاب هاذي ياانهم مستعدين يجربون اللعبة ويبحثون عن ايجابياتها او انهم متحمسين مليون لها.

وعموما الكلام نيتيرو مب لك شخصيا، بس عن النقطة بشكل عام لأني شفتها كم مرة.
 

bits

True Gamer
أعتقد إني في منتصف الشابتر الثالث. المستوى التصاعدي في المتعة و الأفكار خلاني أندم على ردي السابق الي قلت فيه اللعبة ما تنافس روائع الجيل وحدها ١٠/٨ فين الملل الي المراجعات تكلمت عنه؟ وبالفعل عالم اللعبة ساعات يفكرني ب shadow of the colossus كثير.
 

NA1F

True Gamer
بعد الوصول للحلقة الرابعة و الوصول الى الـ 20 ساعه لعب تقريبا
الجيم بلاي يتوسع, ادوات مفيدة تظهر بعد فتح كل مقر.
نعم هي ممكن أغرب لعبة جربتها بحياتي, لكن ستعرف مباشرة انها من كوجيما, بصماته موجودة في اللعبة.
انا مستمتع جدا بأسلوب اللعب,الأستعداد للذهاب لأماكن مجهولة, وأختيار الأدوات اللازمه والتردد بحمل بعض الادوات بسبب الوزن, ورؤية الخريطة لرسم طريق آمن والتاكد من الطقس تجربة ممتعه
انا خفت بالبداية عن المعلومات الي قرئتها عنها, ان اللعبة مجرد توصيل, نعم توصيل لكن مفصل وعميق ومليء بالتفاصيل والأفكار الممتعه وخصوصا بتقدمك في اللعبة والادوات التي تفتحها
ولا ننسى خصائص الأونلاين المبتكرة, وأحساس بمساعدة الاخرين بعد وصول اللايكات لأرقام عالية مرضي.
مظهر اللعبة رائع, لا أستطيع تخيل اللعبة على الـ PC
 

Veeto

True Gamer
بالنسبة لي ، connecting في ديث ستراندنج يعني إن أقبل اللعبة بقدر أقل من الcompetence المطلوبة مني لإنهاءها، و هذا ستصادم مع الذي أرغب أن أصور نفسي عليه. أنا أحب أن أكون competent.

و ما لقيت منكم أي سلم أو حبل لإني فصلت الإنترنت عليكم

مررت بتجربة معاكسة .. انتهى حد الانترنت عندي
فقلت لاجرب اللعبه دون اتصال .. والتجربة كانت سيئة جدا
اعتدت على رؤية عتاد الناس .. شحناتهم الضائعه .. علاماتهم

اكملت المهمة واطفأت الجهاز بانتظار عودة الانترنت للحياة من جديد
 

Yashiro

True Gamer
يعجبني كيف أن كل الإنطباعات عنها تتكلم عن الجيمبلاي نفسه أولاً و أخيراً و تمدح فيه، عكس ما تصور الكثير عنها أنها مجرد لعبة محاكاة مشي مملة و سينمائية و جيمبلاي بسيط و شبه معدوم لول

كوجيما يمكن شخصيته تكون منفرة للبعض، لكن الرجل مازال يثبت نفسه أنه مصمم و مخرج العاب ليس كغيره أحدٌ بالصناعة، و عنده vision متفردة، جرأة و خيال هائل.
 

mustafa12

True Gamer
اللعبة تذكرني بMudrunner بس هنا مو شاحنات انت وتمشي توصل طلبات ولازم تحافظ على جودتها.
 

Eye

السوسة
يعجبني كيف أن كل الإنطباعات عنها تتكلم عن الجيمبلاي نفسه أولاً و أخيراً و تمدح فيه، عكس ما تصور الكثير عنها أنها مجرد لعبة محاكاة مشي مملة و سينمائية و جيمبلاي بسيط و شبه معدوم لول

كوجيما يمكن شخصيته تكون منفرة للبعض، لكن الرجل مازال يثبت نفسه أنه مصمم و مخرج العاب ليس كغيره أحدٌ بالصناعة، و عنده vision متفردة، جرأة و خيال هائل.

الناس كانت متوقعة ميتل جير .. وكانت تنتظر ميتل جير .. لك ان تتخيل صاعقتهم بديث ستراندينق وخروجها عن "احلامهم" وتفضيلهم

اللعبة مختلفة تماما عن الالعاب النمطية وتحاول تصنع واقعية ومحاكاة لابسط الافعال عشان تحكي لك من خلال الجيمبلاي عن كيف الشعور بهذا العالم

هذا عنصر مو الكل يتقبله .. والكثير يحس انه عائق ويحرمه من التفاعل مع اللعبة .. يعتبره منغص عليه .. فالموضوع اشبه بالخدعة السينمائية : البعض يركز على انها تمثيل فيحرم من جودة اللقطة .. والاخر يركز على صدق المشهد فيندمج


السؤال الصعب والمحير : هل لو كانت المهمات فيها غير التوصيل راح يغير من الرأي العام عن اللعبة؟ وهو كنوز
 

Netero

True Gamer
ريد ديد 2 مثل ما قلت انت كان فيه اجماع قبل الاصدار على أنها وحدة من أعظم ألعاب الجيل فالكل اخذها ومتوقع منها فعلا شي ممتاز وبعدها اكتشفوا كمية العناصر السيئة باللعبة، بينما ديث ستراندنج شفنا كمية الاحباط والخسف اللي جاها من بعض الانطباعات والكل عرف بالضبط الجوانب السيئة باللعبة واللي حتى كثير من الانطباعات الايجابية أكدت عليها، حتى بنظرة سريعة على معدل التقييمات 83 مع انه معدل كويس بس ماادري ليه جالسين نلعب على بعض ونقول انه ممتاز لحالة مثل ديث ستراندنج، لعبة عليها هايب ضخم مثل كذا ومن اسم كبير وناشر أكبر ويصير لها ذا الشي بتعرف انه اللعبة فيها اشياء كارثية عشان توصل لكذا. قارنها بالضبط مثل لو أنه بريث اوف ذا وايلد او لعبة ناوتي دوق الأساسية طلعوا بمعدل 83! الانترنت بينفجر يا رجل، ومستحيل بتعدي على اساس انه شي عادي.

فهي مب مسألة أنه السلبية عن اللعبه بدت تروح بسبب انه الناس لعبوها، اللي شاف الجوانب السلبية وتكلم عنها ومااعجبته فالريدي مااخذها اساسا، دايز جون ادخل مواضيع اللي لعبوها بتلقى مديح بالهبل، فالاوت 76 نكتة الجيل ادخل مواضيعها ونفس الكلام بتلقى انطباعات ايجابية من اللي اخذوها. ففعليا بذي الحالة اللي اخذوا الالعاب هاذي ياانهم مستعدين يجربون اللعبة ويبحثون عن ايجابياتها او انهم متحمسين مليون لها.

وعموما الكلام نيتيرو مب لك شخصيا، بس عن النقطة بشكل عام لأني شفتها كم مرة.




لا في الواقع السلبية الكبيرة تحديداً بالنسبة للمراجعين، التنقل، هي اللي عجبتني! أنا مش قاعد ألعب لعبة عادية أو ممتازة بل أشوفها عظيمة صراحة. أغلب المراجعات كمثال تشتكي من التكرار على إنها السلبية الرئيسية، أنا ما أشوف في أي تكرار كل توصيل طلبية مختلف عن الأخر بل التنقل في ريد ديد وزيلدا من نقطة الى أخرى كان مكرر أكثر بالنسبة لي لأنهم ما يقدمو لي ولا نص كمية الtools اللي ديث ستراندج قاعدة ترميها لي، ما شفت المراجعات تتكلم على هذه النقطة ابداً. صدقني ما راح أجامل أو ما ألاحظ سلبية "كبيرة" وأنا لاعب حتى الآن ٢٥ ساعة ما حسيت بالملل في أي لحظة فيهم.


وشيء أخر، بعض مراجعات وصفت التعاون بين اللاعبين أنه "أحيانا" تلقى جسر أو شيء، مما يعني انه عدد المراجعين فعلا ما كان يكفي عشان عناصر الاونلاين توضح لان التعاون بين اللاعبين جزئية ضخمة جدا جدا من اللعبة بل الSocial strand system stands for it.

هل راح أوصف لعبة أنا أشوفها من الأفضل في الجيل بفقط(عادية) لانها داخل صندوق مختوم ب ٨٣؟ اللعبة عظيمة بالنسبة لي وما أشوف كثير العاب بمعدلات فوق ال٩٠ تقترب منها حتى.
 

Solay

Double Jumper
لا في الواقع السلبية الكبيرة تحديداً بالنسبة للمراجعين، التنقل، هي اللي عجبتني! أنا مش قاعد ألعب لعبة عادية أو ممتازة بل أشوفها عظيمة صراحة. أغلب المراجعات كمثال تشتكي من التكرار على إنها السلبية الرئيسية، أنا ما أشوف في أي تكرار كل توصيل طلبية مختلف عن الأخر بل التنقل في ريد ديد وزيلدا من نقطة الى أخرى كان مكرر أكثر بالنسبة لي لأنهم ما يقدمو لي ولا نص كمية الtools اللي ديث ستراندج قاعدة ترميها لي، ما شفت المراجعات تتكلم على هذه النقطة ابداً. صدقني ما راح أجامل أو ما ألاحظ سلبية "كبيرة" وأنا لاعب حتى الآن ٢٥ ساعة ما حسيت بالملل في أي لحظة فيهم.


وشيء أخر، بعض مراجعات وصفت التعاون بين اللاعبين أنه "أحيانا" تلقى جسر أو شيء، مما يعني انه عدد المراجعين فعلا ما كان يكفي عشان عناصر الاونلاين توضح لان التعاون بين اللاعبين جزئية ضخمة جدا جدا من اللعبة بل الSocial strand system stands for it.

هل راح أوصف لعبة أنا أشوفها من الأفضل في الجيل بفقط(عادية) لانها داخل صندوق مختوم ب ٨٣؟ اللعبة عظيمة بالنسبة لي وما أشوف كثير العاب بمعدلات فوق ال٩٠ تقترب منها حتى.


يب يب هو انا ماني جالس انتقد رأيك الشخصي بالعكس بس كنت اعقب على النقطة اللي تكلمت عنها.

بالنسبة لعناصر الاونلاين كأني قريت قبل فترة انه اللعبه تلقائيا تقسم اللي جالسين يلعبون على سيرفرات كل سيرفر فيه 16 لاعب.
 

Netero

True Gamer
بالنسبة لعناصر الاونلاين كأني قريت قبل فترة انه اللعبه تلقائيا تقسم اللي جالسين يلعبون على سيرفرات كل سيرفر فيه 16 لاعب.


إذا كانوا فقط 16 أجل كريمين جداً ::laugh:: لأن كل جسر يبنوه مكوّن من 800 قطعة من المعدن والمعادن مكلّفة في اللعبة، ما أدري عن التقسيمة صراحة لكن أحس اللي استثمروا في عالمي مفروض أكثر من 16، وأيضاً لاحظت أغلب اللي تشاركت معاهم في أشياء أو مباني عندهم نفس او قريب من ليفل التواصل اللي عندي، فأتوقع بقد ما تكون كريم راح تحصّل أشياء أكثر.


عالعموم اشتريت اللعبة ولا لسا؟ لازم ما تنهي الجيل بدون تجربة كهذه الصراحة.
 

محمد فارس

True Gamer
كوجيما لم يخيب أملي في أي لعبة ديث ستراندنغ إستطعت خطف لقب لعبة الجيل من ريد ديد 2 القسم بلاي كان ممتاز و مبتكر و الجرافيكيس و المناظر في اللعبة كانت مريحة جدا لعين القصة جدا عظيمة و تنفس هوليوود شكرا كوجيما و سوني على جعلي أسعد إنسان في العالم ديث ستراندنغ هي من الألعاب القليلة التي تحمست لها و لم تخيب أمالي و كانت على قدر التوقعات تقييم اللعبة 10\10
 

Netero

True Gamer
كتبته بالغلط في موضوع أخر:

أخر عشرة ساعات راحت بين مهام جانبية من أجل الحصول على مواد، بناء طرق ومحطات طاقة وغيرها من الأشياء. المحتوى الجانبي قاعد يسحبني سحب في هذه اللعبة!
 

Veeto

True Gamer
اللحظة التي يكتمل فيها بناء الشارع .. يااااه
تشعر بروعة عناصر التواصل الاجتماعي باللعبه
اكملنا كلنا بناء هايواي .. نحن نعيد بناء العالم
وعندما تستخدمه وتشاهد كم العقبات التي تجاوزتها بسببه
يعطيك احساس بالرضا .. لا مثيل له

وبالمناسبة مهمة البيتزا .. تحشيش :tearsofjoy:
 

Veeto

True Gamer
انا سعيد بالحب الذي حصلت عليه اللعبة هنا، احس اللعبة resonate للكثير هنا وانا اولهم.

كوجيما نجح بصناعه لعبة refreshing
مع شعور غريب بتحقيق الانجازات

====

اليوم .. حاولت التسلل لمخيمات ال MULE .. جرعات من التسللية من ميتال جير !
 

Netero

True Gamer
عصبت على الMULE في منطقة معيّنة لأنهم قتلوني واخذت البندقية وصفيت 6 منهم ::laugh:: طبعاً أخذت الشاحنة وبالصدفة طلعت تقدر تشيل فقط 6 جثث حملتهم كلهم وعالمحرقة... حسيت بالذنب صراحة كأني فعلاً ارتكبت جريمة.
 

AAH3:16

True Gamer
اليوم خلصتها حقيقة تجربة فريدة من نوعها أقدر أقيمها الآن بشكل كامل ومنصف :

الجيمبلاي مميز وميكانيكيا بيرفيكت

الإخراج من أفضل ماشاهدت ومستوى كوجيما السينمائي

الأوست وهل يحتاج أتكلم Ludvig Forssell مافي مجال يتقيم

الشخصيات رائعة إجمالا

التايم ترافل من أفضل الجزئيات وفعلا أتموسفير خرافي

نجي للسلبيات

القصة مافهمتها حقيقة والسرد كان متخبط يعني غلطة فانتوم بين تتكرر هنا كل شي بينشرح لك آخر جزئية من اللعبة وبشكل مايخليك ترتب أفكارك وتربط وتحلل القصة بشكل متسلسل

الزعماء إيش اللي صاير مع كوجيما متى آخر مرة طلعنا بلعبة أسطورية من كوجيما بزعماء خالدين بالذاكرة MGS3 هنا تم إضافتهم من أجل إبراء الذمة

توزيع الكت سين كارثي آخر الحلقات نسيت نفسي أني ألعب لعبة لول أتفق مع البسيمي جلست فوق ٤ ساعات عالعروض متواصلة

المهمات الفلرز كريهة يعني تخيل تجي لك مهمة يقول لك إمشي ٥٠٠٠ متر وفيها تكرار

حقيقة تجربة مميزة وحبيتها وكان من الممكن تكون أفضل لولا بعض القرارات الخاطئة

8.5 تقييم مناسب لها
 

Veeto

True Gamer

كنت مقاطع اغلب عروض واستعراضات ما قبل الاصدار
هذا الكوجيما اسطورة .. نظرته هنا تتحقق

انا في تشابتر ٣ .. وما حدث للمنطقة مني ومن بقية اللاعبين .. يجعلني اقتنع من هدف اللعبه بالتوحيد .. الشوارع والطريق السريع والكوبريات جعلت التنقل بين المواقع سهل ويسير

والمهام الجانبية جوائزها عالاقل تعوض من قلة تنوعها
 

منتقي

True Gamer

كنت مقاطع اغلب عروض واستعراضات ما قبل الاصدار
هذا الكوجيما اسطورة .. نظرته هنا تتحقق

انا في تشابتر ٣ .. وما حدث للمنطقة مني ومن بقية اللاعبين .. يجعلني اقتنع من هدف اللعبه بالتوحيد .. الشوارع والطريق السريع والكوبريات جعلت التنقل بين المواقع سهل ويسير

والمهام الجانبية جوائزها عالاقل تعوض من قلة تنوعها
صحيح .. قيمة التعاون وانك تساعد الآخرين ويساعدونك هنا صارت محسوسة ملموسة ... رسالة كوجيما انه افضل وسيلة لبناء العالم هو التعاون واللطف مع اللآخرين . نااااااااااايس ... نبعد شوي عن الذبح والذبيح في الألعاب الأخرى
 

killer360

Hardcore Gamer
لعبت اول ساعتين تقريبا وياخي الجميل في اللعبة ان تحسها رحلة فعلا .. وتلعبها وانت مسترخي ومرات تلعبها وانت متوتر لكن بالمجمل ان اللعبة مبسوط فيها جدا
والاجمل فيها كثرت وطول المقاطع فيها والكت سين فيها .. والله العظيم ما قدرت العبها بدون شاي جنبي عشان اروق على مقاطعها :tearsofjoy:
بس السؤال الي يطرح نفسه لان الناس قاعدة تقول ان اللعبة مكروهة والي يقول فشلت نقديا مع ان اغلبية تقايمها عالية جدا واغلب اللاعبين حبوا اللعبة .. شايف موجة كره للعبة غريبة
 

Oldsnake

True Gamer
وصلت شابتر 9
في شغلة وحدة حاب انوه عليها تروي بيكر ابدع في تمثيله لشخصية هيغز ! تفوق على نفسه بالرغم من كثرة ادواره بالالعاب لكن دوره وادائه في ديث سترادينق اسطوري خصوصا مع تواجد كل الممثلين الكبار اشوفه حتى الان الافضل من ناحية الاداء والتمثيل !

كوجيما كالعادة يصنع فيلنز مجانين ...
 

Bounty

رحمه الله
وصلت الفصل السابع.. مستوى اللعبه تصاعدي،، الجيمبلاي يتطور معاك طول ما تتقدم باللعبه،، غير المتعة الي كل مالها وتزيد،، حرفياً قاعد احس بالتعب وانا انهيها وماقدر اكمل لعب وبس اقعد ساعه ارجع اشتاقلها وارد العبها 3 ساعات وانا مادري عن الوقت.. شعور رائع 3>
 

Sultan/X

Banned
اللحظة التي يكتمل فيها بناء الشارع .. يااااه
تشعر بروعة عناصر التواصل الاجتماعي باللعبه
اكملنا كلنا بناء هايواي .. نحن نعيد بناء العالم
وعندما تستخدمه وتشاهد كم العقبات التي تجاوزتها بسببه
يعطيك احساس بالرضا .. لا مثيل له

وبالمناسبة مهمة البيتزا .. تحشيش :tearsofjoy:


انا اتوقع وصلت له البيدزا مو جافة وبارده بس،لا معفنة ومليانة تراب لول
 

bits

True Gamer
قعدت ساعتين اجمع موارد من مخيمات الأعداء و حطيتهم في السيارة وعلقت السيارة في حفرة ولا راضية تطلع :tearsofjoy::tearsofjoy::tearsofjoy::weary::weary::weary:. إذا أحد عنده حل يسعفني :innocent:
 

bXNmbQ==

True Gamer
كثرة العروض و الكلام بنهاية اللعبة شيء ممل
 

Grumpy

True Gamer
انهيتها اليوم الفجر..
دخلت الـEndgme الساعة 1 و خلصت 4:30 الفجر..
ارهاق مش طبيعي..و يا ريت يسوى..
الطول الزايد و الفاضي هذا يخليك ما تقدر حتى التويستس و الـrevelations الي يصيرون..
تحس كأن واحد مقعدك غصب و يقولك سالفة مملة و انت غصب لازم تقعد و تسمع..و كل شوي يقولك: بس هااا...ترى صار هذا تويست..و انت بخاطرك تقول: انزين قول جيه من الصبح و فكنا..

كوجيما من زود ما هو مستانس على الي مسونه، نظامه انه يحط كل فكرة بباله و يحشرهم مع بعض..
الو محمد؟ حط هذا مشهد وقت غروب يجي تمام.
لحظة..خبر بعد هذا وقت شروق ممكن بعد يجي تمام..اوكي الحين شوية بعد سيم سيم مشهد ودي وقت فالليل.

خلااااااااااااااص..

المهم..نيي للعبة نفسها..
انا انسان لا شفت و لا قريت شي عن اللعبة من اول ما اعلنوا عنها..ما شفت و لا عرض..فما كنت اعرف على شو داخل..
اللعبة و الحق يقال، بالرغم من القيمة الانتاجية العالية، لعبة مملة و متعبة..و هي اقرب للـChore منها الى لعبة..
تحس انك فعلا قاعد تشتغل بالتوصيل مع سام..مادري وين المتعة بهالشي -و ان كان غيري يستمتع- فعلا كنت استثقل لعبها..
مساحات شاسعة و ان كانت غاية فالجمال و لكنها فارغة، ميتت، ما تشجع نهائيا على الاستكشاف..بالعكس، يوم تشوف هالمساحات و روحك شايل كبت عظهرك تقول لابوكم لابو استكشافكم..مب مستعد اضرب هالخط..


و مع ذلك..كوجيما بموهبته يخلق لك لحظات رائعة جدا.
في مرة تدخل على BTs بمكان ببداية اللعبة و تكون شاد اعصابك مع سام..و بمجرد مرورك بسبلام..تلاقي نفسك فوق جبل و لازم تنزل منه و تبدا الموسيقى تلعب..
و لا تلقائيا..لقيت نفسي رايح لطرف الجبل..اتأمل و اتنفس و كأني انا الي كنت ماسك نفسي مب سام..
بعدين نيي للعبقرية بنظام المساعدات..هالشي تشوفه متنافر جدامك طول اللعبة و ما بتحس فيه الا اذا حاول تطلع بشورت كت و علقت بمكان..و فجأة تلاقي واحد حاط لك شي يساعدك..تعرف انه مر بنفس موقفك و فكر نفس تفكيرك..
شي مبهر الصراحة و الي يقارنه بدارك سولز اقوله هذا احجاف بحق كوجيما و مجهوده الجبار..

ديث ستراندينغ اكدت لي ان النتيجة النهائية الي طلعت بها فانتوم بين ما لها علاقة بخروج كوجيما من كونامي..فالنتيجة فاللعبتين وحدة..لعبة ناقصة.
فالنهاية اللعبة طموحة جدا..و كانت قادرة على تقديم تجربة مختلفة..انزين هل هي تجربة حلوة ام لا؟ ما اعتقد كوجيما حط هالسؤال بباله و هو يسويها..و ترك الامر للاعبين.
 
أعلى