hits counter

الموضوع الرسمي Danganronpa V3: Killing Harmony | ابتسم في وجه الحقيقة على أنغام الكذب والخديعة

N.O.B.D

True Gamer
409.gif
 

Good Hunter

True Gamer
تم إنهاء V3.

محير بصراحة هذا الجزء, ممكن تحبه وتكرهه بنفس الوقت, أحياناً افضل الاجزاء السابقة عليه وأحياناً اقول لاء هو الافضل. أعتقد هذا جزء من سحر V3.. كونها تخلي اللاعبين يحملون مشاعر مختلطة اتجاها وتثير الجدل والنقاشات الكثيرة بينهم.

عموماً بحط انطباعاتي بسبويلر احتياطاً

دانجنرونبا V3 - أو 53 - &. بالفعل محيرة.
نهاية اللعبة صراحة, ,بغض النظر عن كون تنفيذها كان ممتاز وفيه فكرة حلوة جداً, وفيه تويست مرتبط بلوقو اللعبة وتيم دانجنروبنا والى اخره, لكن السؤال اللي يتبادر الى ذهني, هل هذه النهاية اللي انا كنت انتظرها او ارغب بمشاهدتها أم لا.. كل شي في النهاية تحس انه Off ...

تحس انه شي ماله علاقة بالخمس شابترات الموجودة من قبل . وبصفة عامة .. انا احس اللعبة تعاني من البناء القوي لكن نهاية هذا البناء تكون ولا شيء. يعني على سبيل المثال القضية الخامسة وللي للأمانة اعتبرها الاقوى في هذي اللعبة من حيث مسرح الجريمة والافكار الموجودة في تنفيذها.. لكن احس البناء القوي والمحكم هذا للجريمة كانت نتيجته حرفياً ولا شيء.. تمطيط غير طبيعي في شرح القضية والجريمة اللي كان هدفها تخريب لعبة القتل عن طريق عمل جريمة صعب إنه مونوكوما يحدد القاتل فيها.. في الاخير لما يتحقق الهدف وشويتشي يفهم الفكرة يجي كايتو يخرب كل شي بالاخير ويعترف رغم اصراره طول القضية.

الشبتر الاخير, يحسسك انه جاي مدري من وين وملصق في اللعبة تلصيق, كل شي من بداية اللعبة لحد نهاية شبتر 5 يحسسك ان اللعبة قاعدة فعلاً تبني لنهاية مختلفة وحقيقية لكن انك تجي تهدم كل هذا بفكرة ان كل الاشياء هذي عبارة عن فكشن داخل فكشن والخرابيط هذي .. ناهيك عن هذا الشي ما يهدم بناء اللعبة القوي والمحكم فحسب, بل يهدم السلسلة كاملة تحت اطار كونها عبارة عن فكشن تحت سيطرة شركة كبيرة وكلها تقدم كـ Reality Show .. هذي النهاية كما يقال From Nowhere.
التويست كان صادم, وطريقة تنفيذه أعجبتني, كون التويست موجود جمبك طول الوقت من البداية ( اقصد شعار اللعبة وتيم دانجن اللي اعتقد ماله وجود ) وفجأة تكتشف ارتباطها القوي بتويستات اللعبة.. من اجمل اللحظات اللي كانت في النهاية, وكذلك حبيت كون النهاية قائمة على فكرة انه من الصعب تحدد الحقيقة من الكذب وتترك معلق وسط احتمال كون كل الاشياء حولك ممكن تكون كذب او حقيقة.. فكرة حلوة كنهاية مفتوحة..

لكن مشكلتي معاها احس انها مو راكبة على اللعبة ابداً.. مش وقتها , مو مكانها .. فسرها زي ما تبغا .. نهاية V3 ما ادري من فين جاية.


انا مش قادر استوعب ان تسوموقي هي فعلاً الماستر مايند. ما حسيت بأي نوع من البناء بهذي الشخصية واللي هي فعلاً Plain مثل ما تقول عن نفسها.. الشخصية مثل الملاك يا رجل طول اللعبة ما حسيت انه فيه شي يجهز لتويست الماستر مايند.. ممكن كوداكا يبغاك تكذب على نفسك كذبة وتصدقها بكون هالشخصية ملاك وطيبة ومستحيل تكون هي الماستر مايند .. ويصدمك.. لكن ما ادري .. ما اتمنيت تكون هي الماستر مايند وما همضت هالسالفة ابداً ... وبعدين جونكو ؟ ما مليت يا كوداكا!

تسوموقي تقول ان كل شي في اللعبة سكربتد وانا متحكمة باللاينات والاحداث اللي في اللعبة ! طيب انا مش فاهم هل الشخصيات هذي عندها ارادة وتقدر تتحكم بنفسها ولا تسوموقي هي فعلاً تتحكم فيهم وبافعالم.. طيب اذا كانت هي اللي تتحكم هي ايش منتظرة منهم؟ طيب ليش عصبت لما اوما ادعى إنه الماستر مايند.. ليش تقتل رينتارو طيب من البداية طالما ان كل شي سكربتد وتحت سيطرتها وتقدر تتحكم وتتصرف بالاحداث وكل شي وتمشيها لصالحها.. اشياء غريبة تحصل هنا وماني قادر استوعبها بصراحة..


اخت كايدي التوأم إيش موقعها من الإعراب ؟ ايش اضافت للقضية اصلاً.. للأمانة كنت متوقع تكون كايدي هي الماستر مايند وبالبداية أعدمت اختها التوأم.. لكن موضوعها ما اضاف اي شي وسحبوا عليه فجأة بشكل يحسسك انهم كانوا بيسوون تويست من النوع وفجأة قرروا " لا خلاص خلينا نخلي كل شي فكشن .. وخلاص "


عالعموم باختصار .. اللعبة من الشبتر 1 الى الشبتر 5 كانت عظيمة. اجوائها ممتازة والقصة فيها تون مظلم واجواء مشدودة اكثر من الاجزاء الماضية بصراحة.. البناء كان محكم وقوي . القصة مشوقة جداً وفيها افكار جديدة وكثيرة مثل الفلاش لايت بكل شابتر والتويست الصادم بالبداية وتقديم البطل الحقيقي بالشبتر الثاني .. المونوكوبز.. الا ان النهاية ما كانت تليق بالبناء القوي والمحكم هذا على مدى 40 ساعة بال5 شبترز الاولى .. التويست حلو كتنفيذ وفكرة .. واتفهم الرسالة اللي يحاول كوداكا يوصلها وعارف انه مافيها اهانة للفانز .. لكن النهاية بشكل عام ماهي راكبة ابداً كتقفيلة للخمس شابترز الاولى وللنهاية ككل ... وصعب صراحة كفان للسلسلة انتي اتغاضى عن شعور ان اللعبة هدمت كل شي احداث الاجزاء الماضية تحت اطار الفكشن ..


القضايا ممتازة , صعب تقارن القضايا بالاجزاء اللي قبل لان كل جزء فيه الممتاز والجيد والعادي.. لكن بامانة القضية الاولى والرابع والخامسة كانوا قمة ما وصلوا اليه صراحة في قضايا السلسلة.. ذكاء وتنفيذ رائع وافكار ما تخطر على البال .. مثل العالم الافتراضي بالرابعة وتبديل الجثة بالخامسة .. وتويست القضية الاولى اللي حسب كلام كوداكا انها كانت اصعب قضية كتبها على الاطلاق.

+ بناء محكم وقوي للاحداث وقصة تخليك مشدود
+ الكاست ينحب اكثر من الاجزاء الماضية
+ الكلاس ترايلز أقل ازعاجاً كميني جيمز من الاجزاء الماضية.
+ فكرة التويست الاخير

- كلامي عن النهاية فوق.
- لحن الكلايمكس الجديد
- ما فيه اي تجديد بعناصر الجيم بلاي خارج نطاق المحاكمات


تستحق 8 من 10 , ما زالت دانجن رغم عيوبها تقدم تلك النكهة التي احببناها كتجربة ميستري لكن تمنيت انها سلكت مسار افضل في النهاية.
 

hussien-11

Senior Content Specialist
بانتظار رأي باقي الشباب خصوصا @hussien-11 :emoji_grin:

للأسف ما بدأت ألعب بعد ما وصلتني نسخة الفيتا، دراسة + ايفل ويذن للمراجعة ماكلين وقتي
شكلي ما رح أقدر ألعبها قبل العطلة الشتوية :emoji_cold_sweat:
 

OverHeaven

True Gamer
ياعيني عليك كل واحد و له وجهة نظره اما عشان ناس قالت نقطة جيت قلت اشك انك شفتها هنا انت بنفسك ما احترمت وجهة نظر الاخر
+ الكلام الي في النهاية واحد مو فاهم شي و قاعد يجيب لنفسه الامل بالكلام يعني كلام شخص مو عارف شي بالاوتسايد وورد و تاني نقطة لو صار هالشي معناته تناقض للكاتب نفسه مو تناقض لكلامي ..
معليش قلت لك كلامي كان بدافع الاستغراب فقط ولا تاخذه بالمعنى الحرفي. متاكد اني كنت اناقش باحترام طول الوقت و ماغلطت على احد فماله داعي هذي الافكار :)
مع اني مازلت غير بمقتنع بوجود "تناقض" من جهة الكاتب افضل اتوقف هنا لان النقاش مو جالس يتقدم مثل مانت شايف و كثرة الردود القصيرة كذا ممكن تزعج باقي الشباب
للأسف ما بدأت ألعب بعد ما وصلتني نسخة الفيتا، دراسة + ايفل ويذن للمراجعة ماكلين وقتي
شكلي ما رح أقدر ألعبها قبل العطلة الشتوية :emoji_cold_sweat:
حسبتك وصلت فيها بعيد يوم تقول ان شويتشي هي شخصيتك المفضلة
 
التعديل الأخير:

OverHeaven

True Gamer
تعليق بسيط على بعض النقاط و وجهة نظري فيها
تم إنهاء V3.
تحس انه شي ماله علاقة بالخمس شابترات الموجودة من قبل . وبصفة عامة .. انا احس اللعبة تعاني من البناء القوي لكن نهاية هذا البناء تكون ولا شيء. يعني على سبيل المثال القضية الخامسة وللي للأمانة اعتبرها الاقوى في هذي اللعبة من حيث مسرح الجريمة والافكار الموجودة في تنفيذها.. لكن احس البناء القوي والمحكم هذا للجريمة كانت نتيجته حرفياً ولا شيء.. تمطيط غير طبيعي في شرح القضية والجريمة اللي كان هدفها تخريب لعبة القتل عن طريق عمل جريمة صعب إنه مونوكوما يحدد القاتل فيها.. في الاخير لما يتحقق الهدف وشويتشي يفهم الفكرة يجي كايتو يخرب كل شي بالاخير ويعترف رغم اصراره طول القضية.
لو كايتو ماتكلم كان مونوكوما اعدم الكل بإستثنائه و وقتها مارح يستفيد شيء و ماهي في شخصيته أنه يخلي الشيء هذا يصير. أنت قلت بنفسك أن الهدف تحقق. في كلتا الحالتين شويتشي أثبت ان مونوكوما ماعرف يحدد القاتل و هذا المطلوب عشان يثبت فشل لعبة القتل "للمشاهدين" لها. كايتو ماعترف إلا في النهاية لهذا السبب ممكن. في النهاية نجاة الباقين أفضل من نجاة كايتو لوحده.

الشبتر الاخير, يحسسك انه جاي مدري من وين وملصق في اللعبة تلصيق, كل شي من بداية اللعبة لحد نهاية شبتر 5 يحسسك ان اللعبة قاعدة فعلاً تبني لنهاية مختلفة وحقيقية لكن انك تجي تهدم كل هذا بفكرة ان كل الاشياء هذي عبارة عن فكشن داخل فكشن والخرابيط هذي .. ناهيك عن هذا الشي ما يهدم بناء اللعبة القوي والمحكم فحسب, بل يهدم السلسلة كاملة تحت اطار كونها عبارة عن فكشن تحت سيطرة شركة كبيرة وكلها تقدم كـ Reality Show .. هذي النهاية كما يقال From Nowhere.
لو تلعب الفصل الأول بتتفاجئ من كمية التلميحات الكبير جدا لكون كايدي هي القاتلة و ممكن يجي على بالك أنه كان واضح بس ما كنا مركزين، نفس الشيء هنا لو ترجع للفصول الماضية تقريبا في كل فصل أكثر من مرة يلمحوا لهذا الشيء بتعليقات بسيطة من الشخصيات و مونوكوما. و شويتشي لمح لكون الفلاشباك لايتس ذكريات خاطئة في وقت مبكر لكن ما فصلوا فيها الا في السادس. بالنسبة لهدم الأجزاء السابقة ممم الـReality show هذي ماطلعت إلا مع الأجزاء المتقدمة من السلسلة أما الأولى كانوا فقط مسلسلات عادية من إنتاج تيم دانجانرونبا مافيها تمثيل، ما أشوفه بذاك السوء بل في الواقع هذي هي الحقيقة فعلا حتى بالنسبة لنا لول. الأنمي الثالث كان فيه توقعات كثيرة لكونه "أنمي داخل أنمي" لذلك ماشوف هذي النهاية totally out of nowhere أو ماتم البناء لها حتى و لو بشكل بسيط في الخفاء.

تسوموقي تقول ان كل شي في اللعبة سكربتد وانا متحكمة باللاينات والاحداث اللي في اللعبة ! طيب انا مش فاهم هل الشخصيات هذي عندها ارادة وتقدر تتحكم بنفسها ولا تسوموقي هي فعلاً تتحكم فيهم وبافعالم.. طيب اذا كانت هي اللي تتحكم هي ايش منتظرة منهم؟ طيب ليش عصبت لما اوما ادعى إنه الماستر مايند.. ليش تقتل رينتارو طيب من البداية طالما ان كل شي سكربتد وتحت سيطرتها وتقدر تتحكم وتتصرف بالاحداث وكل شي وتمشيها لصالحها.. اشياء غريبة تحصل هنا وماني قادر استوعبها بصراحة..
مو كل شيء تحت سطريتها حرفيا، هذا الشيء واضح في المحاكمة لما قلت الوضع صار بيض لكن مايهم دامنا ماطلعنا بعيد عن السكربت. يعني هي تحاول تتلاعب بالأحداث عشان تخلي اللي تبيه يصير مو سالفة أنها تتحكم فيهم حرفيا. مثلا ال"سكربت حقها" كان أنه تصير جريمة قبل نهاية الوقت في الفصل الاول، لما محاولة كايدي فشلت اضطرت هي تقتل رينتارو عشان تبقى السكربت صحيح.

اخت كايدي التوأم إيش موقعها من الإعراب ؟ ايش اضافت للقضية اصلاً.. للأمانة كنت متوقع تكون كايدي هي الماستر مايند وبالبداية أعدمت اختها التوأم.. لكن موضوعها ما اضاف اي شي وسحبوا عليه فجأة بشكل يحسسك انهم كانوا بيسوون تويست من النوع وفجأة قرروا " لا خلاص خلينا نخلي كل شي فكشن .. وخلاص "
هم جابوا طاريها عشان يوهمون الفانز ان تويست الأول راح يتكرر بالضبط و هذا اللي صار لك. كون جونكو هي الماسترمايد و قتلت أختها التوأم موكورو. عموما هم ماجابوا طاري أختها إلا في الشابتر الأخير برضو لذلك لو صار هذا التويست كان بيكون أسوء برأيي + مكرر.
إذا عندك وقت أنصحك تبحث عن شروحات للنهاية في reddit راح تلاحظ أشياء ما لاحظتها من قبل و ممكن تخليك تتقبل النهاية بشكل أكبر. أما أنا لو كتبت راح يكون تكرار للي قلته في ردود سابقة :D
 

Old Hunter

True Gamer
تم انهاء القضية الاولى + الثانية .. وبديت احداث الشابتر الثالث :
كنت اتمنى ان بطلة هالجزء تموت بصراحة، وصار هالشي بس ما توقعت يصير بهالسرعة وفي القضية الاولى ! اغلب الامور الي اتمناها في حياتي تاخذ وقت، لكن هالمره
كانت اسرع امنية تتحقق! القضية كانت ممتازة، وفعلا غير متوقعة، الشي الوحيد الي مش منطقي هو التوقيت وحركة الكرة المثالية للسقوط على الرأس.

اوك القضية هنا عادية جدا، انحرفت عن مسارها كثير كثير، لكن في النهاية ما هي قضية ممتازة ولا هي سيئة جدا، عادية. القاتل ما كان متوقع بالنسبة لي ابدا،
حتى لو هي راحت للجيم كم دقيقة، برضوا ما كان الشي الي يخليني اشك فيها + حرام ان هالشخصيتين كلها تروح بقضية وحده ! هالثنين من افضل الشخصيات للامانه،
الي قاهرني ان شخصيات عبيطة وغثيثه ماشيه ، والشخصيات الي لها وزن تروح للاسف.

القضية هذي خلتني اتمنى شي واحد، بعد سالفة الكيس " البرايم منستر " الي ماحد يعرفه "كيرومي" ! ياليت لو دانجن تبتعد عن سالفة قضايا العالم ونهاية العالم،
والحفاظ على العالم الخارجي، ويركزون على الي جالس يصير داخل المدرسة. في كل جزء لازم يتطرقون لثيم ان العالم راح يصير فيه كارثه وما الى ذلك، اشوفها اضافة
مالها اي موقع من الاعراب.

عدى ذلك، خلطة دانجن دائما ممتازة ومسلية! حاليا امشي في احداث الشابتر الثالث، وان شاء الله يكون افضل مما اتصور!

2380069-kirigiri.jpg
2380073-junko.jpg

2380314-2380313-nagi.jpg
2554288-nanamichiaki.jpg


الى الان، هذي افضل شخصيات مرت علي في السلسلة، واعتقد صعب تكراراهم، خصوصا Junko + Komaeda.
 

Big Basha

وحتى تحترق النجوم
بالمناسبة مهتم اعرف شعور كل واحد لحظة ما وصل لذاك التويست.

في البداية أول ما استوعبت التوست حسيتها حركة رخيصة للshock value، قلت ليش الكاتب قاعد يدمر سلسلته بذا الشكل؟

لكن مع الوقت تقبلته و شفت أن قوة التوست كانت بالنسبة لي قصصية أكثر من كونها صادمة. أولاً يعطي الشخصيات أزمة وجودية، زي شخصيات في أعمال أخرى تكتشف أنها مستنسخة أو آلية أو لعبة أطفال و بالتالي تشك في قيمتها و إنسانيتها. ثانياً يتوسع على فلسفة كومايدا أن الأمل المطلق يأتي فقط بعد اليأس المطلق. هذي الفلسفة موجودة في كل السلسلة لما تفكر في الأحداث: في كل جزء الشخصيات تقتل بعضها و تتعذب و تشعر باليأس، و في النهاية اليأس يعطيهم فرصة للتعاون و اكتشاف قيمة الأمل. أي أنهم تعلموا قيمة الأمل بفضل الkilling game. أملهم مبني على جثث الأخرين، يعني فلسفة كومايدا الي كانوا يشوفوها مريضة أصلاً تجسدت في كل السلسلة. و احنا كجمهور برضه نريد اليأس أولا لغرض التنفيس، و بعدها نريد الأمل أن يهزمه. ولكن V3 شاف المشكلة و حاربها و قرر كسر الحلقة و إنهاء السلسلة.

هذا مش أول عمل الشخصيات تعرف فيه أنها حبيسة قصة خيالية. لكنها أول مرة أشوفها تقدم بهذا الأسلوب الجريء، حيث الشخصيات حرفياً تقول للجمهور: "لا مش على كيفكم!" يرفضوا تكون تسلية الجمهور مبنية على عذابهم.
(و ممكن يكون فيه نقد للhyper-consumerism بس ما فكرت كثير من ذي الناحية)

أحترم قرار الكاتب لإنهاء السلسلة بذا الشكل، و لو كنت عارف أنه لو نزل جزء جديد أنا أول واحد بيشتريه (يمكن أنا جزء من المشكلة
clip_image001.png
:sweatsmile:). شكراً كوداكا على هذه السلسلة الأسطورية و لحظاتها الرهيبة.

يمكن أرجع بعدين لكتابة انطباعاتي عن باقي القضايا. على أي حال حاخذ استراحة من أعمال الغموض و بعدها إما أحاول أرجع لإيس أتورني الأولى (وقفت في الشابتر الرابع) أو ابدأ سلسلة زيرو اسكيب
 
التعديل الأخير:

Genocide Diego

True Gamer
خلصتها.
أنا حرفيا speechlees. نهاية صدمتني ودمرتني كليا. تخيلوا يا جماعة إن كل الوقت اللي قضيناه في السلسلة كان بكل بساطة.......كذبة. كل شخصية حبيناها كانت كذبة. كومايدا شخصيتي المفضلة طلع كذبة. تشياكي الوايفو حقتي طلعت كذبة. كل شيء عن كذبة. كل شيء كان Illusion. كان Meaningless. كان Fiction. شبه مستحيل أتقبل نهاية مثل هذي مباشرة. تحسها ترمي كل ساعة قضيتها مع السلسلة في أقرب قمامة. كل ساعة قضيتها مع السلسلة مالها معنى. وأتوقع إنها متعمدة من كوداكا كونه يبي يعطيك إحساس اليأس مع الكذبة. فعليا مستحيل أنسى شخصيات الجزء الثاني، مستحيل! كيف تتوقعون مني أتقبل إنهم مجرد كذبة، كيف؟!

ما تصدقون قد إيش كنت حزين وأنا أشوف شخصيات السلسلة تمر قدامي ويقولون بكل بساطة إحنا مجرد كذبة. تبا لك يا كوداكا، تبا لك يا شيخ! :(
 

Raulioo

Tarnished
لحظات الصدمة والدهشة بهذا الجزء يتجاوز بفارق كبير حجما وعددا اللي مريت فيه بالاجزاء الماضية، فيه قضايا بالطبع ضعيفة بعض الشيء وهذا شي متوقع ومعتاد زي الثانية والثالثة، خصوصا بالمحكمة ما كنت متفاعل مع القضايا بالشكل الكافي، ولو ان الثالث كان الستنجس لها وااعد جدا..واتأملت ان يكون فيه اكثر من قاتل عشان يحللون الفكرة والاجواء الكريبي بالقضية ويصنعوا ابعاد مختلفة معقدة لها، بس ممكن هذا كمان نعتبره مفاجأة وتويست غير متوقع لاني بشكل بديهي حسيتها بتنتهي بقاتلين خاصة لما كانوا يتناقشوا المسألة بالمحكمة...همم، كادوكا حتى لما يختار اسهل تفسير او نهاية للقضية بيكون عارف انك مفكر ابعد من كذا ويباغتك @@
شابتر4 كان تكسير لرتم دانجانرونبا سيرا على خطى القضية الرابعة بالجزء الماضي وغرفة الألغاز..دايما يختار هذا الرقم حتى ينفّس خارج اسوار روتين دانجان المعتاد @@ وهالمرة ايضا اتوفق بالفكرة..والقضية نفسها كانت مؤثرة وذات مفعول حاد...صعب تبرر تصرف جونتا حتى مع الدافع المذكور لكن بنفس الوقت اذا قرر المخرج يصنع تويست انه القاتل فما قادر اتخيل فيه سيناريو بيكون قابل للتصديق ايضا طبقا لشخصيته البريئة..فالمحاولة كانت مقبولة هنا @@، كنت بصير راضي اكثر لو بنهاية المطاف "بعد الشابتر5 او 6" اتضح ان كوكيتشي ما كان له دور مباشر بعملية القتل، ما احس شخصيته على كل الكذب اللي مبنية عليه سفاحة وقاتلة..خاصة بعد التفسيرات الاخيرة.
ايضا حسيت الـ VR كان ممكن يكون استخدامه بطريقة افضل، الرتم داخله كان بارد سواء الانفستجيشن او حتى لما دخلنا عليه اول مرة..كان بالامكان يخلوها مسلية اكثر ويعوضوا خيبة الميني جيمس بالمحاكمات، لا مانع يرمولك راندوم جربج باتل عشوائي من باب الفكاهة @@
القضية الخامسة جباااارة بكل معنى الكلمة، غالبا قضيتي المفضلة الثانية بالسلسلة بعد الخامسة بالجزء الثاني، التلاعب الذهني اللي حصل فيها، والدافع خلفها والحبكة بالتفسير والاقناع على كثر تفاصيلها وجوانبها حاجة ما تطلع الا من الخلايا الرمادية لكوداكا، لول اول مرة تشعر ان مونوكوما يمر بضياع تام وتشتت وعجز كامل..الرهيب فيها ان حتى بعدها وبالقضية 6 لازالت فيه تفسيرات لعبقريتها مستمرة مثل طريقة اطفاء عمل الكاميرات، كوكيتشي داهية..وكوداكا معللم...النهاية فيها رغم ذلك كانت مخيبة بصراحة وضيعت توهجها، ما فهمت ليش كايتو كشف عن نفسه والامور تتجه لصالحهم خاصة بعد ما شويتشي حط ايمانه الكامل فيه..يعني لما هيأ كل شي جا يخربها بالاخير، لو ظل التيم بحالة حيرة وشك لاخر لحظة فظهور كايتو وقتها بيكون مقنع اكثر انه كشف نغسه حتى يحافظ على حياتهم بعدم تصويتهم لكوكيتشي على انه القاتل.
القضية السادسة بدت بتويست خارق فاجأني اول ما ذكر تشويشي انه فيه تفاصيل اكثر بالقضية الاولى وهي بتكون محور المحاكمة، ان تصويبة كايدي ما كانت دقيقة كفاية كمان عطت بعض الواقعية للمثالية اللي ظهرت فيه القضية وقتهاـ حصر المشتبه فيهم ثم التوصل للشخص الوحيد اللي كل الادلة تشير اليه كان مقنع ومنطفي..الجزئيات التفصيلية الصغيرة، زي بصمات الدم على المونوباد "السرفايفر بيرك"، و تسومانجي لما كانت الوحيدة اللي ما ذكرت Give birth، هي اللمحات الذكية اللي دايما احبها بالعاب دانجانرونبا لانها تحسسك بغباء بعدم ملاحظتك لها وهي قدامك @@
بخصوص النهاية انا من انصارها، حبيت كل شي فيها، كمية الابتكار والابداع خاصة ربط الفكرة اللي ربما شفناها بمنتجات سابقة لكن بطريقة تخدم غرض اللعبة وتصنع لحظة وحالة مليئة ومغطاة باليأس المطلق..خاصة لما يوصلون لك شخص بسيط زي هيميكو الى النهاية وتشوفها تستقبل كل الصدمات تعطي قوة وتأثير اشد للتويست، ما عندي مشكلة ان اللعبة من اولها لاخرها بشخصياتها كانت مجرد خيال لتسلية المشاهدين بالخارج اللي يبحثون عن تعويض حياتهم المملة باجواء قتل مثيرة خيالية "نوعا ما مثلنا لما نلعب الفيديوجيمز فعلا" دام انها عطتنا ردود الافعال العاجزة والمستسلمة الللي شاهدناها على محيّا الابطال مع التأثيرات المحيطة فيهم "لحظة صاعقية" ، والفلسفة حول لاي درجة الخيال ممكن يأثر على الواقع نفسه مع اثارها الفعليه بنهاية اللعبة على كيبو، كتابه رايقة ومليانة فلسفة ممتعة ومركبة بشكل سلس خاصة لما تكون متقبل فكرة التويست نفسه......ثم لما تلعب بكل شخصية ويقنع شويتشي كل فرد فيهم بعدم التصويت ايضا لحظة جبارة وفكرة ذكية لوضع حد للعبة القتل..حبيتها جدا وبنفس الوقت وضحت لك لاي درجة من النضج وصل فيها البطل بعد ما كان ثقته مهزوزة ومعدومة بنفسه..تدرج يخلي نبضات قلبك تتسارع على مدار اللحظات هذه كلها..وبدون شك تحللللق بعيدا عن باقي الاجزاء كاكثر نهاية تأثيرها حاد والاندماج فيها وباحداثها كلللي.
اتمنيت هالحن الاليم يتوظف بوحدة من لحظات الكلايماكس بالمحاكمة حتى لو مش بالميني جيم نفسه :(
جدا حبيت اللعبة من ناحية القصة والمحاكمات واجواء دانجانرونبا الاعتيادية، اتوقعت ان هالجزء بيحمل تجديد ضخم لكن لسة مشى على الفورمات المعتاد مع اضافات غير مؤثرة بتاتا عالجيمبلاي..واعتقد هذا مش شي سلبي بالنظر انه غالبا ختامية الثلاثية..او الـ 53ـنية @@
كوداكا كاتب عظيم T_T
لازم يبدأ سلسلة جديدة بكونسبت مختلف بالكامل ويصنع شي فريش..عنده موهبة فذة و امكانية عالية بعد الخبرة اللي بناها بدانجانرونبا.
 
التعديل الأخير:

OverHeaven

True Gamer
بالمناسبة أنصحكم بختم مود الـSalmon.
الـTrue ending حقته جميلة و فيها كمية مشاعر :(
و أيضا فيه بيكشفون عن موهبة رانتارو الحقيقية قبل لا يصير ultimate survivor
 

Ruvik

True Gamer
الي عاد المقدمة يكمل خيره ويعيد الشابتر الأول بكبره عشان يستوعب كيف انه صف مع شويتجي مع كايدي مع ان البقية كانوا قريبين نوعا ما للحقيقة وذكروا بعض الفرضيات
لكن في النهاية تركت كل الحقائق المحتملة وحرفيا اراها حقيقتها. الصياغة العامة للجمل واللغة المستعملة كانت ذكية بشكل رائع وذكرتني بتلك المستخدمة في سلسلة زيرو اسكيب,كل شي اوف بليس كان مترابط ببعض والهينتات كانت مرمية يمين ويسار أكثر من قبل.

الشابتر الخامس:
b47c387c78e5ed9.png

بغض النظر عن كيفية حصول كايتو على جاكيت ثاني بما انه دخل في الاكسيل فور قتل أوما في شي ثاني مو قادر الف تفكيري حوله الي هو السكربت في الشابتر الخامس, مو قادر اشوف المنطق وراه. مو كأن أوما كان مخطط يقتل نفسه من البداية ويقحم كايتو في خطته عشان يكون السكربت جاهز من قبل ولا ان الفترة بين تسممه وقتله سمحت له بكتابة سكربت كامل يحتوي على نصوص مختلفة لأحداث مختلفة,الا اذا كان .. سكربت كل شخصية في العرض و أوما اكشتف حقيقة اللعبة وعثر على سكربته واطلع على نصوصه المحتملة لكل حدث يسمح به الفلاشباك لايت.
هيكون الأمر غبي لو طلع ماله اهمية و عدم وجوده هيكون أفضل بأشواط.

شيء أخير.
كنت قاعد اسمع اوستات دانجنرونبا وأغنية دانجنرونبا الأنميشن اشتغلت وخمنوا ماذا ؟
أول دقيقة.
الفورشادوينغ قاعد يصير شي سخيف هنا(&) التويست الأخير جاي من هذه الاغنية @@.
 

OverHeaven

True Gamer
الي عاد المقدمة يكمل خيره ويعيد الشابتر الأول بكبره عشان يستوعب كيف انه صف مع شويتجي مع كايدي مع ان البقية كانوا قريبين نوعا ما للحقيقة وذكروا بعض الفرضيات
لكن في النهاية تركت كل الحقائق المحتملة وحرفيا اراها حقيقتها. الصياغة العامة للجمل واللغة المستعملة كانت ذكية بشكل رائع وذكرتني بتلك المستخدمة في سلسلة زيرو اسكيب,كل شي اوف بليس كان مترابط ببعض والهينتات كانت مرمية يمين ويسار أكثر من قبل.

الشابتر الخامس:
b47c387c78e5ed9.png

بغض النظر عن كيفية حصول كايتو على جاكيت ثاني بما انه دخل في الاكسيل فور قتل أوما في شي ثاني مو قادر الف تفكيري حوله الي هو السكربت في الشابتر الخامس, مو قادر اشوف المنطق وراه. مو كأن أوما كان مخطط يقتل نفسه من البداية ويقحم كايتو في خطته عشان يكون السكربت جاهز من قبل ولا ان الفترة بين تسممه وقتله سمحت له بكتابة سكربت كامل يحتوي على نصوص مختلفة لأحداث مختلفة,الا اذا كان .. سكربت كل شخصية في العرض و أوما اكشتف حقيقة اللعبة وعثر على سكربته واطلع على نصوصه المحتملة لكل حدث يسمح به الفلاشباك لايت.
هيكون الأمر غبي لو طلع ماله اهمية و عدم وجوده هيكون أفضل بأشواط.

شيء أخير.
كنت قاعد اسمع اوستات دانجنرونبا وأغنية دانجنرونبا الأنميشن اشتغلت وخمنوا ماذا ؟
أول دقيقة.
الفورشادوينغ قاعد يصير شي سخيف هنا(&) التويست الأخير جاي من هذه الاغنية @@.
-مافي شيء يثبت أن كايتو دخل الاكزيسال مباشرة بعد ماقتل أوما، حتى لو دخل كان عنده فرص كثيرة جدا يخرج و ياخذ واحد ثاني وقت ماكان الكل مشغولين بالتحقيقات في مكان تخزين الاكزيسال.

-الأرجح أنه كتبها من زمان بس ممكن كان يخطط يستخدمها في حاجة ثانية لأنه ماقرر تفاصيل الجريمة إلا بعد هجوم ماكي عليه @.@ في تحقيقات الشابتر السادس لما تدخل غرفة أوما بتلاحظ أنه فيه سبورة موجود عليها صور كل الضحايا و اللي قتلوهم. و صور الناجين الحاليين و جنب كل واحد تعليق عنه. دليل أنه كان يحلل شخصياتهم و تصرفاتهم و ممكن كان يسجل الملاحظات في نفس الوقت... هممم.

-الفورشادوينغ لحقيقة اللعبة موجود في كل مكان، لكنه من نوع التعليقات اللي لما الواحد يقراها ما بيهتم لها. مثل بعض جمل كايدي في الشابتر الأول. مادري هي مصادفة أو كان مخطط لها من البداية، لكن حتى الجزء الأول و الثاني ذكروا فيهم كلمة fiction مرات كثيرة جدا. الأسبوع الماضي كنت اشوف تختيمه NicoB للجزء الأول عالسريع و لاحظت أكثر من مرة يقولون حالتنا كأنها fiction و بالنطق الانجليزي نفس التريال الأخير. الجزء الثاني مونوكوما قال في ثيتر أن كل اللي صاير فكشن. في V3 نفسها لازم في كل شابتر على الأقل مرة وحدة شخصية تلمح للموضوع. لا ننسى الانمي الثالث و سالفة أن كل هذا انمي و سكربت ريوتا.

-كل ما أشوف بليثرو للعبة في يوتيوب و أنتبه للتعليقات تزيد قناعتي أنه النهاية بعيدة كل البعد عن نهاية out of nowhere مثل مالبعض يقول. في الواقع فيه كم يوتيوبر توقعها و جابها صح. اعرف واحد أول ماجابوا طاري cospox تسوموقي توقع أنها بتسوي كوزبلاي لشخصيات الأول و الثاني :emoji_joy:.

-فورشادوينغ ثاني ذكي له علاقة برانتارو، في انترسكشن التريال الثالث قالوا يلا خلونا نناقش القضية الأولى و نكشف قاتل رانتارو كمزحة.

أكثر تريلر محبط مثل مايقول الأغلبية، لو واحد أكمل الـ Friendship bond حق كيو قبل الكلاس تريال و الجريمة بينظر للفصل بنظرة مختلفة كليا! بدل مايزعل لأن القاتل كان واضح من البداية بيقول وش هذا الفورشادونغ العبقري و المفاجئ. كيو في الافنتات حقته جاب طاري أخته و مرضها و كيف أنها مهمة جدا له و ساعدته في تطوير نفسه و بلا بلا بلا. و بيقول لسايهارا: لو كنت بنت كان خليتك صديق أختي. اذا لعبت بكايدي بيقول لها: بيكون شيء رائع جدا لو قدرت أخليكي صديقة أختي. و أيضا الترجمة كانت تكتب Sister بحرف كابتل. في حدث ثاني سايهارا بيجيب طاري أخته أو انفصام شخصية - ماذكر بالضبط - و كيو بيتوتر جدا و باين الخوف عليه. و بعدها بيرتاح لما سايهارا يقول شيء ماله علاقة بحقيقته. أشوفها حوارات مهمة جدا لو حطوها في المقدمة أو الشابتر الأول بدل افنتات الصداقة كان بيكون أفضل برأيي @.@
 

Ruvik

True Gamer
-مافي شيء يثبت أن كايتو دخل الاكزيسال مباشرة بعد ماقتل أوما، حتى لو دخل كان عنده فرص كثيرة جدا يخرج و ياخذ واحد ثاني وقت ماكان الكل مشغولين بالتحقيقات في مكان تخزين الاكزيسال.

-الأرجح أنه كتبها من زمان بس ممكن كان يخطط يستخدمها في حاجة ثانية لأنه ماقرر تفاصيل الجريمة إلا بعد هجوم ماكي عليه @.@ في تحقيقات الشابتر السادس لما تدخل غرفة أوما بتلاحظ أنه فيه سبورة موجود عليها صور كل الضحايا و اللي قتلوهم. و صور الناجين الحاليين و جنب كل واحد تعليق عنه. دليل أنه كان يحلل شخصياتهم و تصرفاتهم و ممكن كان يسجل الملاحظات في نفس الوقت... هممم.

-الفورشادوينغ لحقيقة اللعبة موجود في كل مكان، لكنه من نوع التعليقات اللي لما الواحد يقراها ما بيهتم لها. مثل بعض جمل كايدي في الشابتر الأول. مادري هي مصادفة أو كان مخطط لها من البداية، لكن حتى الجزء الأول و الثاني ذكروا فيهم كلمة fiction مرات كثيرة جدا. الأسبوع الماضي كنت اشوف تختيمه NicoB للجزء الأول عالسريع و لاحظت أكثر من مرة يقولون حالتنا كأنها fiction و بالنطق الانجليزي نفس التريال الأخير. الجزء الثاني مونوكوما قال في ثيتر أن كل اللي صاير فكشن. في V3 نفسها لازم في كل شابتر على الأقل مرة وحدة شخصية تلمح للموضوع. لا ننسى الانمي الثالث و سالفة أن كل هذا انمي و سكربت ريوتا.

-كل ما أشوف بليثرو للعبة في يوتيوب و أنتبه للتعليقات تزيد قناعتي أنه النهاية بعيدة كل البعد عن نهاية out of nowhere مثل مالبعض يقول. في الواقع فيه كم يوتيوبر توقعها و جابها صح. اعرف واحد أول ماجابوا طاري cospox تسوموقي توقع أنها بتسوي كوزبلاي لشخصيات الأول و الثاني :emoji_joy:.

-فورشادوينغ ثاني ذكي له علاقة برانتارو، في انترسكشن التريال الثالث قالوا يلا خلونا نناقش القضية الأولى و نكشف قاتل رانتارو كمزحة.
القنبلة الي تعطل الاجهزة الالكترونية كان لها محيط معين تغطيه وما توصل لغرف الطلبة ولو كايتو طلع وراح ياخذ الثياب الاحتياطية مونوكوما ما هيواجه صعوبة في تحديد القاتل و الضحية thus سبب وجود هذه الشابتر بكبره.

هذا الشي هيخليه بمستوى كاموكرا وحتى بمقاييس دانجنرونبا ذا شي غريب جدا انه قدر يكتب سيناريوهات متعددة ولسبب ما نفس السيناريو والنصوص وردت خلال المحاكمة حتى مع التحليل وكتب الالعاب والعروض السابقة في غرقة سايهارا.

بالفعل، اللعبة تقدر تتقبلها او تكرها بالبلي ثرو الأول لكن في رأيي الحدث الفاصل بين كرهك وحبك هيكون البلي ثرو الثاني*والي لازم اسويه* لأن اللعبة تحمل ريبلي فاليو كبير ويخلي التويست الأخير ممهد بطريقة طبيعية اكثر من اول مرة لكن لحين ياخي طالع من عالم ثاني غير دانجنرونبا :/.
يمكن محد يعرفه لكن هذه من مفضلاتي xD
 

OverHeaven

True Gamer
القنبلة الي تعطل الاجهزة الالكترونية كان لها محيط معين تغطيه وما توصل لغرف الطلبة ولو كايتو طلع وراح ياخذ الثياب الاحتياطية مونوكوما ما هيواجه صعوبة في تحديد القاتل و الضحية thus سبب وجود هذه الشابتر بكبره.

هذا الشي هيخليه بمستوى كاموكرا وحتى بمقاييس دانجنرونبا ذا شي غريب جدا انه قدر يكتب سيناريوهات متعددة ولسبب ما نفس السيناريو والنصوص وردت خلال المحاكمة حتى مع التحليل وكتب الالعاب والعروض السابقة في غرقة سايهارا.

بالفعل، اللعبة تقدر تتقبلها او تكرها بالبلي ثرو الأول لكن في رأيي الحدث الفاصل بين كرهك وحبك هيكون البلي ثرو الثاني*والي لازم اسويه* لأن اللعبة تحمل ريبلي فاليو كبير ويخلي التويست الأخير ممهد بطريقة طبيعية اكثر من اول مرة لكن لحين ياخي طالع من عالم ثاني غير دانجنرونبا :/.
يمكن محد يعرفه لكن هذه من مفضلاتي xD
أوه نسيت امر الكاميرات بالكامل @.@ مافي طريقة في بالي حاليا ممكن أراجع الفصل بعدين و أفكر بحل ثاني::what::
أو ممكن يكون الجواب اللي ما أحبه و هو أنهم كانوا كسلانين يسوون sprites جديدة لكايتو بدون ملابس و بكل تعابير الوجه القديمة و الجديدة. أو simply plothole هممم.
و على طاري القنابل جا سؤال ثاني في بالي، كيف وقفت السيفتي فنكشن بس ماوقت الآلة بكبرها؟! و لا ما تشتغل الكترونيا ::confused::
 

Genocide Diego

True Gamer
للأمانة، فيه شيء إلى الآن مستاء منه وحطمني بشكل كبير. موت رنتارو. من اللحظة اللي قابلته فيها كنت متأكد إنه بيكون له دور كبير في القصة وحتى شخصيته ذكرتني كثير بناجيتو. عنده بوتنشيل يكون واحد من أعظم شخصيات السلسلة ويقدر يقارع أوما في خططه وحتى في الكاريزما بالراحة وممكن حتى يتفوق عليه. لو عاش حتى النهاية كان اللعبة بتكون much more interesting وأتوقع بنشوف له أداء خرافي في الكلاس ترايلز خصوصا إنه سرفايفر وعنده إكسبيرنس من اللعبة السابقة اللي اشترك فيها. كوداكا خيب أملي صراحة لما قتله من أول قضية :(

وش رأيكم؟ إيش توقعاتكم من رنتارو لو إنه عاش إلى النهاية وهل بنشوف منه شيء مشابه للي شفناه من ناجيتو في دانجان 2؟
 

Ruvik

True Gamer
أوه نسيت امر الكاميرات بالكامل @.@ مافي طريقة في بالي حاليا ممكن أراجع الفصل بعدين و أفكر بحل ثاني::what::
أو ممكن يكون الجواب اللي ما أحبه و هو أنهم كانوا كسلانين يسوون sprites جديدة لكايتو بدون ملابس و بكل تعابير الوجه القديمة و الجديدة. أو simply plothole هممم.
و على طاري القنابل جا سؤال ثاني في بالي، كيف وقفت السيفتي فنكشن بس ماوقت الآلة بكبرها؟! و لا ما تشتغل الكترونيا ::confused::
اغلب الظن هذا هو الجواب ::fdoly:: مع ان اللعبة مملوءة سي جيز مدري كيف تعايروا يسووا وحدة جديدة...

السيفتي فنكشن عبارة عن جهاز يستعمل الاشعة تحت الحمراء ف حاله حال الكاميرات الصغيرة الا سلكية تقدر تخلي موجات تتداخل معاها وتشوش الاتصال والاشارة بينها وبين المصدر اما البورد الي عليه الحبات ما يتأثرون لانهم موصولين سلكيا بالمكبس.
للأمانة، فيه شيء إلى الآن مستاء منه وحطمني بشكل كبير. موت رنتارو. من اللحظة اللي قابلته فيها كنت متأكد إنه بيكون له دور كبير في القصة وحتى شخصيته ذكرتني كثير بناجيتو. عنده بوتنشيل يكون واحد من أعظم شخصيات السلسلة ويقدر يقارع أوما في خططه وحتى في الكاريزما بالراحة وممكن حتى يتفوق عليه. لو عاش حتى النهاية كان اللعبة بتكون much more interesting وأتوقع بنشوف له أداء خرافي في الكلاس ترايلز خصوصا إنه سرفايفر وعنده إكسبيرنس من اللعبة السابقة اللي اشترك فيها. كوداكا خيب أملي صراحة لما قتله من أول قضية :(

وش رأيكم؟ إيش توقعاتكم من رنتارو لو إنه عاش إلى النهاية وهل بنشوف منه شيء مشابه للي شفناه من ناجيتو في دانجان 2؟
ما شفنا رانتارو في المحاكمة ولا في الديمو حتى :/.
ابدا ما امانع يعطون رانتارو معاملة دانجنرونبا IF واذا يعطونه لعبته الخاصة ك بريكوال يكون احسن واحسن !هو واضح من هو كومايدا هذا الجزء لكن هذا ما يمنع نشوف كومايدا لكن يشغل مهارته لصالح التيم، لعبة القتل كانت هتنتهي بوقت اسرع لو ما مات للأسف.
 
التعديل الأخير:

OverHeaven

True Gamer
للأمانة، فيه شيء إلى الآن مستاء منه وحطمني بشكل كبير. موت رنتارو. من اللحظة اللي قابلته فيها كنت متأكد إنه بيكون له دور كبير في القصة وحتى شخصيته ذكرتني كثير بناجيتو. عنده بوتنشيل يكون واحد من أعظم شخصيات السلسلة ويقدر يقارع أوما في خططه وحتى في الكاريزما بالراحة وممكن حتى يتفوق عليه. لو عاش حتى النهاية كان اللعبة بتكون much more interesting وأتوقع بنشوف له أداء خرافي في الكلاس ترايلز خصوصا إنه سرفايفر وعنده إكسبيرنس من اللعبة السابقة اللي اشترك فيها. كوداكا خيب أملي صراحة لما قتله من أول قضية :(

وش رأيكم؟ إيش توقعاتكم من رنتارو لو إنه عاش إلى النهاية وهل بنشوف منه شيء مشابه للي شفناه من ناجيتو في دانجان 2؟

نفس الشيء يارجل. غالب الوقت أحاول ما أفكر في الموضوع بس كل ما يجي على بالي فكرة "لو مامات وش كان بيصير" يجيني إحباط كبير. المحاكمات كانت بتكون مجنونة أكثر لو فيه أكثر من شخصية ذكية بدل ما يكون فقط ناجيتو\اوما اللي يحركون الباقين على كيفهم و البطل يقف ضدهم. حتى ينفع يكون البطل بدل شويتشي، فكرة انك تلعب بواحد نجى من لعبة قتل قديمة مثيرة للاهتمام. كان ممكن تكون أغلب المحاكمات لها علاقة بالماسترمايند بدل لا تكون الأولى و الأخيرة بس.
-لا ننسى كيو و التريال الثالث، صح اني مدحت ربطهم للتويست بايفنتات الصداقة بس لسى لو نجى كان بتكون الأحداث معقدة أكثر.

بشكل عام كوداكا كان عنده فرص كثيرة يخلي اللعبة مجنونة أكثر و مختلفة كليا عن الألعاب السابقة مع المحافظة على نفس النهاية و الفكرة. لكنه قرر يكرر فورملا الأجزاء السابقة :(
Bonus 1 2

ما شفنا رانتارو في المحاكمة ولا في الديمو حتى :/.
ابدا ما امانع يعطون رانتارو معاملة دانجنرونبا IF واذا يعطونه لعبته الخاصة ك بريكوال يكون احسن واحسن !هو واضح من هو كومايدا هذا الجزء لكن هذا ما يمنع نشوف كومايدا لكن يشغل مهارته لصالح التيم، لعبة القتل كانت هتنتهي بوقت اسرع لو ما مات للأسف.
أوك مهتم أعرف وش تعريفكم ل"كومايدا هذا الجزء" :D اذا قصدكم من ناحية الجنون و أنه يبي يخلي اللعبة امتع بتخريب الحقائق طبعا راح اتفق مع اوما.
لكن رانتارو بعيد كل البعد عن كومايدا و مافيه اي تشابه, عدا وقفات الSprites. اللي خلص افنتات الصداقة المفروض يفهم شخصيته اكثر. شخصيته و أفكاره و أهدافه و طريقة تعامله مع الباقين كلها مختلفة بشكل كبير. و ابتسامته حقيقية و too pure، مختلفة عن ابتسامة كومايدا الكريبي. و كونه كان يبي يكشف الماسترمايند من البداية دليل أنه طيب و ما يبي يقتل احد و يهتم بالباقين. بإختصار مافيه اي شيء تويستد مثل كومايدا و أوما.
راح يكون مناسب لو قلنا أنه بيكون أشبه بالبطل الثاني للعبة مع شويتشي :D (أو الثالث لول).
 
التعديل الأخير:

Ruvik

True Gamer
أوك مهتم أعرف وش تعريفكم ل"كومايدا هذا الجزء" :D اذا قصدكم من ناحية الجنون و أنه يبي يخلي اللعبة امتع بتخريب الحقائق طبعا راح اتفق مع اوما.
لكن رانتارو بعيد كل البعد عن كومايدا و مافيه اي تشابه, عدا وقفات الSprites. اللي خلص افنتات الصداقة المفروض يفهم شخصيته اكثر. شخصيته و أفكاره و أهدافه و طريقة تعامله مع الباقين كلها مختلفة بشكل كبير. و ابتسامته حقيقية و too pure، مختلفة عن ابتسامة كومايدا الكريبي. و كونه كان يبي يكشف الماسترمايند من البداية دليل أنه طيب و ما يبي يقتل احد و يهتم بالباقين. بإختصار مافيه اي شيء تويستد مثل كومايدا و أوما.
راح يكون مناسب لو قلنا أنه بيكون أشبه بالبطل الثاني للعبة مع شويتشي :D (أو الثالث لول).

عندي مشكلة أزلية مع اضافات دانجنرونبا بشكل عام للأسف.
كومايدا هذا الجزء هو أوما ولو كان الوصف ماهو موفق بالأساس لأنه تخطى الحدود الي وضعها كومايدا. هو كنت اقصده بالشخصية الملتوية وفيقيور الشرير الي هو أوما لكن كنت متوقع رانتارو يكون كومايدا ايضا من ناحية الأفكار. ما عدا توقامي ما شفنا اي انتي بروتاقنيست يصف مع فريقه بطريقة صادقة بدون ما يخرب كل شي.ومن يدري لحين عندي قناعة ان شخصية رانتارو ملتوية لحد ما لأن ذكرياته مقتصرة على لعبة القتل الحالية دون السابقة. مع اني ما ابي اشوف ابتسامة الألتميت هازباندو تلطخ.
*يروح يحط ريماندر لسنة 2020* هيكون افضل موعد للإعلان عن البريكوال المنتظر.
 

Genocide Diego

True Gamer
ما شفنا رانتارو في المحاكمة ولا في الديمو حتى :/.
ابدا ما امانع يعطون رانتارو معاملة دانجنرونبا IF واذا يعطونه لعبته الخاصة ك بريكوال يكون احسن واحسن !هو واضح من هو كومايدا هذا الجزء لكن هذا ما يمنع نشوف كومايدا لكن يشغل مهارته لصالح التيم، لعبة القتل كانت هتنتهي بوقت اسرع لو ما مات للأسف.
صحيح، اللعبة ما وضحت على الأقل ايش اللي صار في لعبة القتل السابقة اللي اشترك فيها رنتارو. كيف نجى وايش سوى في آخر محاكمة ولمحة أكثر عن الشخصيات الثانية. ودي فعلا أشوف أسلوبه في حل القضايا وطريقة تفكيره ومتأكد إنه بيقلب القصة فوق تحت. للأسف الشديد رنتارو هو أكثر شخصية wasted potential في السلسلة كلها وكوداكا ما وظفه وأخرجه بالشكل اللي يستحقه وكان ممكن يخلي أحداث القصة أفضل بكثير، شيء محبط جدا :(

نفس الشيء يارجل. غالب الوقت أحاول ما أفكر في الموضوع بس كل ما يجي على بالي فكرة "لو مامات وش كان بيصير" يجيني إحباط كبير. المحاكمات كانت بتكون مجنونة أكثر لو فيه أكثر من شخصية ذكية بدل ما يكون فقط ناجيتو\اوما اللي يحركون الباقين على كيفهم و البطل يقف ضدهم. حتى ينفع يكون البطل بدل شويتشي، فكرة انك تلعب بواحد نجى من لعبة قتل قديمة مثيرة للاهتمام. كان ممكن تكون أغلب المحاكمات لها علاقة بالماسترمايند بدل لا تكون الأولى و الأخيرة بس.
-لا ننسى كيو و التريال الثالث، صح اني مدحت ربطهم للتويست بايفنتات الصداقة بس لسى لو نجى كان بتكون الأحداث معقدة أكثر.

بشكل عام كوداكا كان عنده فرص كثيرة يخلي اللعبة مجنونة أكثر و مختلفة كليا عن الألعاب السابقة مع المحافظة على نفس النهاية و الفكرة. لكنه قرر يكرر فورملا الأجزاء السابقة :(
Bonus 1 2
أتفق تماما، أوما كان حرفيا هو اللي شايل القصة ويمشي باقي الشخصيات مثل ما يبغى. لو نجى رنتارو كان بنشوف كلايماكس أفضل بكثييييييييييييير للأحداث وبنشوف صراع رهيب بينه وبين أوما لكن للأسف كوداكا ضيع الفرصة الكبيرة هذه على نفسه وأحبطنا معاه. فيه شخصيات وجودها مثل عدمها وكانت المفروض تاخذ مكان رنتارو كأول ضحية لكن....ايش أقول بس. على الأقل تمنيت كوداكا كشف أكثر عن تفاصيل لعبة القتل القديمة اللي اشترك فيه رنتارو وعطانا لمحة أكثر عن شخصيته وطريقة حله للقضايا وكيفية تفاعله مع الشخصيات. ومثل ما انت تكرمت دانجانرونبا V3 كان عندها فرص كثيرة تكون أفضل بكثير من اللي طلعنا منه والمفروض كوداكا يكون عنده جرأة أكثر يغير الفورمولا المعتادة ويحط أكثر من شخصية ذكية بوجهة نظر وطريقة تفكير مختلفة تمسك القصة وتحرك الأحداث خصوصا إن الجزء هذا توجهه مختلف. لكن مؤسف إن كوداكا قرر يمشي على الخلطة المعتادة وما لعبها صح ورمى شخصية في القمامة كان عندها بوتنشيل تكون من أفضل شخصيات السلسلة، ونعم رنتارو بنظري أكثر شخصية wasted potential في كل السلسلة للأسف الشديد :(
 

Clock Ender

Tarnished
انهيت اللعبة لكن قبل ما اتكلم عنها بشكل عام وعن نهايتها خليني احط انطباعاتي الخام (شاركتها الاصدقاء اول بأول وسط لعبي) للقضية الرابعة والخامسة:



يا الاااااااااااااااهي!!! يا الهي يا كوكيتشي

QEVP55p.jpg

QEVP55p

هذه الصورة المرعبة الايقونية .. ماشفت صورة villain تفز مثلها يوم تشوفها

اوك كان متوقع انه يكون شئ كبير باللعبة لكن توقعت هالشئ لتصميمه وكلماته مش لفكرة وجوده نفسها (مرة ماطرت على بالي) .. لمن تفكر بفكرته كشخصية معهم رح تعرف من البدااااااية انه بيكون محور اللعبة بشكل او بآخر لأن واضح ان ثيم هالجزء هو "الكذب" وهو الوحيد بين الشخصيات ومن بداية اللعبة اللي يقعد يكذب ويتونس يمين شمال ... كنت اشوف صعب جداً كوداكا يرجع لنا كومايدا ثاني ومش اني شفت بكوكيتشي كومايدا ثاني (مابي اقارن فيهم لكن لحد الان متأكد ان كومايدا مو طبيعي وغير قابل للمقارنة .. بس متحمس اشوف قد وش بيكبر كوكيتشي) بس لأن كوكيتشي هو الفيلين اللي ننتظره ونستحقه!! اعجز اوصف قد ايش حبيته!!! .. لحظة الكلايماكس وطريقة تقديمها الاسطورية الايقونية خلتني اقعد اصرخ من النشوة ( وافكفك في كوكيتشي مش من الغضب عليه بل من انبهاري فيه وفي اسطرته) ... (مش بالحرف لأن ماتذكر) لكن:

- شويتشي متورط .. المحاكمة بتزيح عن الطريق الصحيح والمتهم الأول بيفلت من الاتهام .. الان او لا الى الابد .. وش اسوي؟ ...
- شويتشي يقرر يكذب ويقول انه راح للصالون وماشاف كوكيتشي فيه وبالتالي يحط كوكيتشي في مسرح الجريمة بدون alibi
- كوكيتشي يعطيني النظرة ذيك اللي يهز قلبي فيها ويقول !
I see
Even you use these underhanded tactics
(اوريك انت بتلعب مع مييين! .. اعلمك من ماستر اللعبة هذه!!)
ويقلب الطاولة على عقب بأكثر طريقة رهيبة بس بنفس الوقت خالية من الالوان وساخرة .. يقول اوك .. رح اخرب عليك هاللعبة .. مييييييييه Gonta is the culprit

.
.
.

كذا يرمي القنبلة هذه فجأة ويجي ماشي ماكأن شئ صار .. يكتم كل نفس فيك ويخرس كل حرف بلسانك حتى لو انك تدري من قبل ان قونتا هو القاتل! ... هذه اللحظة بالذات اعطت ذاكرتي واحاسيسي اقوى انعاش عن ليش وقد ايش انا احب هالسلسلة! وقد ايش انا اعشق الالعاب بشكل عام والشخصيات العظيمة واللحظات الخالدة هذه! ... لا يمكن لا يمكن انسى هذه اللحظة والسطر الجداً عادي هذا .. يخرب بيتك يا كوكيتشي يخرب اللي جابوك يا مجنوووووووون!

كل هذه العظمة بجهة وحيثيات الجريمة واحداث المحكمة بجهة ثانية .. ماقدر افكر بأي قضية بكل السلسلة من البداية للنهاية افضل منها غير قضية كومايدا ومقتله بالجزء الثاني .. جابت لك خلطة كوميدية, جادة, ساخرة, متهكمة, تراجيدية كله بنفس الوقت! ..

-لأول مرة الضحية مش الشخص المسكين البريء انما مجرم اخر كان ناوي يسبق بالقتل
- وكله مسرحية من الكذب .. كلها كذبة ضخمة كبيرة .. ميو (الضحية) صنعت كذبة مفصلة ملونة حتى تقتل كوكيتشي, كوكيتشي اعطى حافز كاذب عن طريق مونوكوما (القاضي), كوكيتشي كذب على قونتا (القاتل) ليرتكب الجريمة ومن ثم حتى قونتا نفسه يخرج ويكذّبها ... كل هذا بدأ من كوكيتشي (المدبر) ماستر الكذب نفسه اللي كشف ماورا الكذبة الأولى ورمم عليها كل الأكاذيب الثانية .. الساخر المحزن في الموضوع ان مابين كل هذا الكذب فيه حقيقة واحدة فقط .. وهالحقيقة ان العالم انتهى والناس ماتت واليأس سيطر
- حتى اللي كان متمسك بآخر آمال الصدق يصعق بأن كل شئ مؤمن بصدقه يطلع كاذب .. حتى كايتو ودفاعاته المستميتة .. وخاتمة المحاكمة الساخرة التراجيدية جداً جسدت هذا بأكمل شكل ممكن لمن خلت المدافع بالنزال الاخير موب القاتل (لأنه مؤمن بكذبة برائته) انما كايتو (لأنه واثق بكذبة رفيقه) .. كانت شئ مؤلم جسد لي قد ايش الموقف ميؤوس منه, وقد ايش قونتا عاجز
- التناقضات والتضاربات هنا وهناك .. (كم شئ كان ببالي كنت بكتبه هنا وطار :( ) هالمرة القاتل بريء والمقتول مجرم .. الصادق (قونتا) كاذب,و الكاذب (كوكيتشي) صادق .. المؤتمن (كايتو) خائن, والخائن (كوكيتشي) مؤتمن .. الصديق (شويتشي) عدو (لأنه اللي اشر -ضد الجميع- اصبع الاتهام لقونتا), والعدو (كوكيتشي) صديق (كوكيتشي لأول مرة يوصل المجموعة للخيار الصحيح حتى لو انه غير المفضل) .. وكل طرف بهالمعادلة .. كل طرف ذاق المرّ .. والمرّ هنا هو شئ واحد .. وهو الحقيقة دائماً وابداً
المنتصر هو كوكيتشي .. الفائز هو الكذب .. وهو الحل ايضاً .. هو العلاج من الأذى (الحقيقة) .. هو الأمل ضد اليأس ..

الكذب هو الأمل .. اليأس هي الحقيقة! < ومهما حاولنا ان نكذب على انفسنا .. لن نستطيع الفرار من الحقيقة اليائسة هذه!

أخيراً اقدر اقول .. اهلاً بدانقانرونبا!

(متحمس بشكل مهول للقادم وواضح ان امامنا وجبة كذب كبيرة جداً .. اتوقع رح يصير تويست عملاق جداً ويطلع كل اللي مرينا عليه - او احنا فيها باللعبة ماهو الا كذبة كبييييييييييييييييييييييييييييرة)

(اعتذر عن لخبطة الكلام اللي فوق لاني كتبته خام بدون ماراجعه او اغيره او اي شئ .. حتى افكاري مارتبتها&&)
..


اوك عمايل ماكي ماكانت مستحيلة التوقع .. بل اني شفت ملامحها من بعيد .. لكن يا الهي عالصد والرد والاخذ والعطى والتقلبات المجنونة في المحاكمة .. مستحييييييييييل احد يخمن كل شئ بدقة قبلها, مستحييييييييل .. اذا مو لتشابك وتعقيد الاحداث فهو لانعدام الادلة وقلة المعلومات اللي ماتتوفر الا بالمحاكمة نفسها ..

يا الهي يا كوكيتشي! .. مايقل ابداً عن كومايدا .. مش قادر اتصور قد اش العظمة بتوصل له لو كان عندنا كوكيتشي وكومايدا بنفس الوقت بنفس اللعبة (ياخي من حماستي لشئ مثل هذا مستعد انا اكتبه ان كوداكا مابيسويها) .. اقول انه مايقل ابداً عن كومايدا بل حتى ممكن يتفوق بأماكن لأنه الوحييييد مابين كل المشاركين في اللعبة اللي مو بس لعب بالماسترمايند (كومايدا ايضاً شخمط بالماسترمايند) بل حتى اجبره يشارك في المحاكمة مثله مثل اللاعبين .. الماسترمايند لأول مرة يتخذ جانب, لأول مرة مع قوته المطلقة المسيطرة عاللعبة ينزل من المرتبة العليا كالقوة اللا مضادة للعبة حتى يشارك فيها .. يا الهي يا كوكيتشي انت مو بس تحديت الماستر انت اهنته!!! وخربت لعبته!!! .. كلللل هذا كان رح يصير لولا تدخل كوكيتشي الحماري .. اخخخ بس! انقهرت! انا كنت داري ان المفروض انطم خلاص بس وش يسكت شويتشي .. الثور مانتبه عالغلطة الفادحة الا بااااااااااااااخر شئ بعد ماطارت الطيور بأرزاقها واقتنع مونوكوما بأن كايتو حي وهو القاتل ..

كوكيتشي يا جماعة قدر حتى يكذب عالماسترمايند ويلعب عليه!!! .. يب لهذه الدرجة هو عبقري ...

واشوف اش كوداكا سوا معنا .. الجزء الثاني مع كومايدا القاتل مجهول, واللحين مع كوكيتشي المقتول مجهول ... كانت رح تكون نهاية عظيمة لو كوكيتشي انتصر بالنهاية .. لذلك انا الان خايف ومتحفظ عالقضية السادسة اللي لسا مابدأت في البرولوج فيها واتمنى من قلبي انها ماتخرب علينا التجربة الرولركوسترية الكوكيتشية العظيمة

.
.
.

7a36cf0426f41e71110eeb434ea2bae35618f454_hq.jpg
 

Clock Ender

Tarnished
ختمتها البارحة ومن وقتها تدور بعقلي .. لأني مش عارف احدد موقفي منها , قرأت اغلب الانطباعات وردات الفعل عنها هنا وتقريباً اقدر اقول اني اتفق بصورة ما ولدرجة معينة مع كل وجهة نظر .. الساخطة والراضية
لكن حتى نعطيها حقاً رح أحاول افند الشقين في داخلي .. الجانب الراضي عنها والجانب الممتعض

بصورة عامة أحببت الفكرة .. عالاقل في بداية طرحها بالمحاكمة .. وشفت فيها بوتينشال كبير. بالنهاية ما اقول هالبوتينشال ضاع كاملاً بل ما اُستغل بالصورة الأمثل برأيي وخانه التطبيق .. عندي مشاكل مع التطبيق اكثر من الفكرة نفسها - اللي حتى هي مش الـUltimate Plot Twist -

لفتات عظيمة:

+ ان كان هذا الهدف فكوداكا نجح انه يوصل لنا اليأس ويجسده بأحدّ صوره وأمرّها .. "كل شئ مريت فيه كان خيالي ماله وجود بالحقيقة .. كل ساعة حطيتها في هذه الألعاب, كل قصة لاحقتها, كل غرفة فتشتها, كل شخصية انقذتها ... رحلت هباءً منثوراً"
+ كنت أقول مازحاً وجاداً بنفس الوقت .. دام انه ثيم اللعبة الكذب فكيف لو طلع كل شئ كذبة كبيرة ؟ حسناً .. ماتوقعت ان الكذبة الكبيرة هذه يتعدى كبرها ساحة اللعبة الـ53 .. في الواقع الكذبة مش بس تعدتها بل شملت حتى - بصورة ما - رحلتنا كلها مع دانقارونبا وهذا قاسي ومرير جداً
+ ولأنه قاسي ومرير كان الأفضل ان نصدق هالكذبة ما نكذبها ونكشف الستار عن خفاياها .. مثل الايبيلوق بنهاية اللعبة: بعض الأمور في دانجانرونبا الخيالية او في حياتي وحياتك الواقعية هي اكاذيب محضة احياناً نكون مدركين لحقيقة الأكاذيب هذه لكن نفضل الّا نعريها لأننا نعلم ان الحقيقة يائسة .. أمل الكذب ولا يأس الحق ...
لي الحق ان اقول بنهاية اليوم: من المحدد ؟ من المحكم؟ .. هي كذبة أو صدقة؟

التناقضات الفلسفية هذه (مقصودة أو غير مقصودة) كانت لفتات جداً جميلة تثمر مخيلتي .. ومثل بالضبط ماكتبت عن القضية الرابعة :

- التناقضات والتضاربات هنا وهناك .. (كم شئ كان ببالي كنت بكتبه هنا وطار :( ) هالمرة القاتل بريء والمقتول مجرم .. الصادق (قونتا) كاذب,و الكاذب (كوكيتشي) صادق .. المؤتمن (كايتو) خائن, والخائن (كوكيتشي) مؤتمن .. الصديق (شويتشي) عدو (لأنه اللي اشر -ضد الجميع- اصبع الاتهام لقونتا), والعدو (كوكيتشي) صديق (كوكيتشي لأول مرة يوصل المجموعة للخيار الصحيح حتى لو انه غير المفضل) .. وكل طرف بهالمعادلة .. كل طرف ذاق المرّ .. والمرّ هنا هو شئ واحد .. وهو الحقيقة دائماً وابداً
المنتصر هو كوكيتشي .. الفائز هو الكذب .. وهو الحل ايضاً .. هو العلاج من الأذى (الحقيقة) .. هو الأمل ضد اليأس ..

الكذب هو الأمل .. اليأس هي الحقيقة! < ومهما حاولنا ان نكذب على انفسنا .. لن نستطيع الفرار من الحقيقة اليائسة هذه!


لمسات رهيبة:

+ نهاية المحاكمة نفسها وكيف انه حتى تنهيها لازم فعلياً وحرفياً ماتلمس يد تحكم الجهاز اللي تلعب فيه .. حرفياً لازم تترك تحكمك عن دانقارونبا, تترك حكمك وتدخلاتك وتعطي الشخصيات الخيالية هذه السلطة لأول مرة!
+ المعركة النهائية مع كييبو كممثل الواقع حسسني كلاعب انه فعلاً المعركة الآن ضد الواقع
+ لكن هل هو الواقع؟ هل فعلاً كل شئ خيالي ؟ ... النهاية المفتوحة اللي تركت كل شئ غامض ومقبول جعلت من النهاية -بعيني على الاقل- صادقة لإسم دانقارونبا


سقطات سخيفة:

- الـpacing أو رتم الاحداث في المحاكمة النهائية كان سيء .. الاحداث كانت ممطوطة بشكل جداً ينرفز .. وصل معي الوضع انه اقول خلاص بليز كوداكا انهيها انا راضي! .. اعجبتني الفكرة - تويست الفيكشنال - بالبداية لكن كل ماقاعدين يزيدون يعيدون فيه كل مابدأت اكرهه اكثر واكثر .. حرفياً الرتم لو بوصفه بقول كان هذا

تويست قصصي
تكرار للتويست
تكرار للتويست 2
تكرار للتويست 3
.
.
تكرار للتويست 99
تويست ثاني
(والقيم بلي المطفّش مايساعد)

فلمن يوصل التويست الثاني بعد التكرار والمط ما احسه يوصلك الضربة اللي كان ممكن يوصلك اياها لو كانت الافكار والنصوص مرتبة شوي .. هذا اعطاني ان المحاكمة كانت مستعجل عليها

- وبنفس الوقت يشعرني بالسلبية الكبيرة الثانية وهو ذاك الشعور اللي صعب اتركه وهو ان كوداكا كان كسلان وما اعطانا الـUltimate Ending المستحقة .. بنهاية اليوم انك تجي تشطب على كل شئ وتقول انه كذبة هو برأيي الطريق المختصر .. والطريق المختصر مارح يسلكه احد الا الكسول او المضغوط .. انا ماعندي مشكلة شخصياً ان دانقارونبا تنتهي بل العكس. أشوف ان 3 اجزاء لأي سلسلة هو العدد الامثل دائماً وبعدها انا نفسي اتمنى ان صانع المحتوى يمسك شئ ثاني جديد عليه.

- ان سوموقي تكون الماسترمايند هذا جداً مريح وسهل التخمين. بمجرد مايستوعب اللاعب ان الثيم والمركز الرئيسي للعبة هو "الكذب" ويسأل نفسه من اكثر شخصية ممكن تكذب فالجواب الاسهل وبالمظهر من دون حتى المخبر بيكون سوموقي اللي الالتمت حقها هو التمت التنكر

- (؟) < نقاط ماقدر اوصفها بحروف .. ممكن مفادها ان دانقارونبا العظيمة انتهت بهالطريقة رغم وجود كومايدا بالجزء الثاني وكوكيتشي اوما بالثالث (بالحديث عن كوكيتشي .. شخصياً لو انتهت اللعبة مع التشابتر الخامس فأنا راضي)

عموماً كنظرة عامة ..

+ قضايا من أفضل قضايا السلسلة. (4و5)
+ شخصية عظيمة تناطح كومايدا.
+ أفضل بطل في السلسلة مع شويتشي سايهارا.
+ بناء شخصيات مميز افاد طاقم شخصيات هالجزء بصورة كبيرة

- بداية بطيئة ونوعاً ما مملة .. ما شعرت ان هذه دانجانرونبا جديدة الا مع القضية الرابعة
- للمرة الثالثة بناء العلاقات مع الشخصيات بالوقت المتاح ماله داعي ولا يضيف اي شئ ذا قيمة .. جربت هالمرة اكمل العلاقة كاملة (وبنيتها مع اهم شخصية باللعبة) ومافي فايدة .. وهذا شئ محبط .. جداً محبط

بين الايجابية والسلبية: النهاية

هل كانت نهاية صادقة مع ولدانقانرونبا ؟ .. أتوقع نعم!
هل كانت الـUltimate Ending للـUltimate Game ؟ .. لا!

مازلت برأيي انها افضل ثلاثية فيجوال نوفل على الـVita/PS4
شكراً كوداكا للتجارب غير القابلة للنسيان هذه .. وشكراً للرحلة العظيمة Danganronpa!
 

Cathreius

Gamer
اسف على رفع الموضوع، متأخر جداً على الرغم من انهائي اللعبة منذ فترة طويلة.
لكن اردت قول الكثير من الاشياء التي قد تجاوب على تساؤلات الكثير.

على طاري الفكشن او حقيقة، كنت اتصفح الreddit للسلسلة وقرأت نظريات حول الـ cospox على الرغم من انها ليست مقنعة قليلاً لكن وصلت لنتيجة مقنعة. سأشرح المصطلح للتذكير.
cospox: حساسية تعمل على تغيبر لون البشرة عند محاولة "كوسبلاي" شخصيات واقعية (كما تزعم تسوموجي).
مثال: عند محاولة Tsumugi تقليد شكل Kaede
hqdefault.jpg


المهم، الجزء الثالث قد يكون cannon للسلسلة والسبب هو الcospox نفسه، حالة ال cospox قد تكون كذبة الفقتها تسوموجي لكي توهم القراء والشخصيات ايضاً.
والسبب ان عند محاولتها تقليد شخصية Kaede حاشتها حساسية الكوسبوكس بما ان Kaede ليست فيكشن، لكن هناك ثغرة في مصداقية تسوموجي عن الcospox، لو تلاحظون في الصورة تسوموجي لازالت ترتدي نظاراتها، اذاً لماذا حدث لها الcospox ؟؟ بما انها لم تقتبس شكل Kaede جيداً؟ حتى انها لم تقل اسمها قبل حدوث الكوسبوكس ( سالفة الاسم سوف يدخلنا في مجرى اخر في الحقيقة).
هذا المقطع سوف يوضح لكم الامر:

سوف اوضح اكثر، تذكرون هذا المشهد؟

هناك نظريات بأن تسوموجي اقتبست شكل الشخصيات وصورت المشهد بنفسها في الlab حقها، الصورة توضح الامر.
Cg-DDxrTXlLDLYG0PAv96eEw0H9PAtXNW8FM3rhMHfY.jpg


هذا يطرح الكثير من التساؤلات، لو فعلا فعلت كل هذا في الlab، لماذا ملابسهم مختلفة؟؟ على الاغلب لكي توهم الشخصيات (والقارء ايضاً) بما ان الflashback مزيف ( او سبب اخر سوف تعرفه عند اكمالك لقراءة النظرية)
.
لماذا اسماء الشخصيات كما هو واضح في المقطع مخفية؟؟ وهذا سبب قولي "سالفة الاسم سوف يدخلنا في مجرى اخر في الحقيقة"، تبين لنا في اللعبة ان السبب هو للحفاظ على خصوصيتهم لكن في الواقع السبب هو الكوسبوكس نفسه، مثل ماقلت الكوسبوكس هو حساسية، لكن حساسية من ماذا بالضبط؟؟ ، برأيي هو حساسية "نفسية" او "mental" اي عند اقتباس الشخص شخصية واقعية يجب عليه ان يقنع نفسه نفسياً بأن الشخصية وهمية والا ستثار حساسية كوسبوكس كما حدث في اول صورة.

ما هي الفكرة التي تحاول ايصالها وكيف تثبت هذه النظرية بأن اللعبة cannon؟؟ لم انتهي بعد، ما احاول قوله ان الـ cospox اما ان يكون كذبة او حقيقة (اللعبة مليئة بالتناقضات والاكاذيب في بادء الامر، شكرا تسوموجي).

حسناً، ولماذا لم يحدث لها الكوسبوكس عند اقتباسها لشكل الشخصيات في المقطع؟ بكل بساطة اما ان الكوسبوكس حقيقة ونجحت في تصدي الحساسية عن طريق تزيف اسم الشخصيات وتغيير ملابسهم بذلك تقنع نفسها نفسياً بأن الامر مجرد كوسبلاي لشخصيات وهمية لا صلة لها بالحقيقية.
او ان الكوسبوكس كذبة وبكل بساطة اقتبست شكل الشخصيات مع تغيير لباسهم واخفاء اسمائهم لفتح باب التساؤلات للقارء والشخصيات.

اذا كان الcospox كذبة اشرح لنا تغير لون بشرتها؟؟ سهلة بما ان تسوموجي Ultimate cosplayer فتغيير لون بشرتها سهل جداً بالنسبة لها. اصلا هل رأيتم في اخر trial كيف اقتبست شكل شخصيات الجزء الاول والثاني بشكل سريع ودقيق جداً؟؟ لانها الUltimate في ذلك.

الامر بات واضحاً قليلا، حسناً. سوف اشرح لماذا اللعبة قد تكون cannon، نستطيع معرفة ذلك عن طريق الtrial الاخير، لو دققنا في اعين شخصيات الجزء الاول والثاني التي تقتبسها تسوموجي لرأينا رمز V3
iwezOuX.png

wji8NIV.png

اشرح اكثر.. حسناً، لو كان الكوسبوكس حقيقة فيمكنها التصدي للحساسية عن طريق تغيير جزء بسيط في الشخصية المقتبسة واقناع نفسها ويصبح الامر كما قلت سابقاً كوسبلاي لصنعها شخصية وهمية تشبه الحقيقية وهذا يثبت لنا ان الشخصيات ليست وهمية نظراً لتأثير الكوسبوكس عند تقليد شخصيات حقيقية.
ولو كان الكوسبوكس كذبة فبكل بساطة تعمل كوسبلاي للشخصيات ومع تغيير العين لتعقيد الامر وتوهمنا.

في كل الحالتين انا متأكد ان القصة cannon سواء كان التأثير حقيقي ام كذبة.

tl;dr
- الcospox هو حساسية نفسية او ان الامر كذبة بشكل كلي
- من السهل تغيير لون البشرة اذا كنت Ultimate cosplayer (لستَ اولتميت بالاسم فقط)
- الجزء هذا cannon وجميع الشخصيات حقيقية. سواء ان كان رقم الجزء 53 او 3.
- نجاح كوداكا في تطوير لعبة غير قابلة للنقاش ومليئة بالثغرات المعقدة.


تعديل: لدي ما يثبت صحة النظرية! هل لاحظتم كيف ذكرت تسوموجي اسم Kaede في اول مقطع على الرغم من فشل الكوسبلاي بسبب الحساسية ؟؟ نعم على الاغلب لانها نفسياً تعلم بأنها تحاول تقليدها، اقصد لماذا تذكر اسمها في بادء الامر؟ لخداعنا ولعب على عقولنا.
 
التعديل الأخير:

N.O.B.D

True Gamer
اسف على رفع الموضوع، متأخر جداً على الرغم من انهائي اللعبة منذ فترة طويلة.
لكن اردت قول الكثير من الاشياء التي قد تجاوب على تساؤلات الكثير.

على طاري الفكشن او حقيقة، كنت اتصفح الreddit للسلسلة وقرأت نظريات حول الـ cospox على الرغم من انها ليست مقنعة قليلاً لكن وصلت لنتيجة مقنعة. سأشرح المصطلح للتذكير.
cospox: حساسية تعمل على تغيبر لون البشرة عند محاولة "كوسبلاي" شخصيات واقعية (كما تزعم تسوموجي).
مثال: عند محاولة Tsumugi تقليد شكل Kaede
hqdefault.jpg


المهم، الجزء الثالث قد يكون cannon للسلسلة والسبب هو الcospox نفسه، حالة ال cospox قد تكون كذبة الفقتها تسوموجي لكي توهم المشاهدين والشخصيات ايضاً.
والسبب ان عند محاولتها تقليد شخصية Kaede حاشتها حساسية الكوسبوكس بما ان Kaede ليست فيكشن، لكن هناك ثغرة في مصداقية تسوموجي عن الcospox، لو تلاحظون في الصورة تسوموجي لازالت ترتدي نظاراتها، اذاً لماذا حدث لها الcospox ؟؟ بما انها لم تقتبس شكل Kaede جيداً؟ حتى انها لم تقل اسمها قبل حدوث الكوسبوكس ( سالفة الاسم سوف يدخلنا في مجرى اخر في الحقيقة).
هذا المقطع سوف يوضح لكم الامر:

سوف اوضح اكثر، تذكرون هذا المشهد؟

هناك نظريات بأن تسوموجي اقتبست شكل الشخصيات وصورت المشهد بنفسها في الlab حقها، الصورة توضح الامر.
Cg-DDxrTXlLDLYG0PAv96eEw0H9PAtXNW8FM3rhMHfY.jpg


هذا يطرح الكثير من التساؤلات، لو فعلا فعلت كل هذا في الlab، لماذا ملابسهم مختلفة؟؟ على الاغلب لكي توهم الشخصيات (والقارء ايضاً) بما ان الflashback مزيف ( او سبب اخر سوف تعرفه عند اكمالك لقراءة النظرية)
.
لماذا اسماء الشخصيات كما هو واضح في المقطع مخفية؟؟ وهذا سبب قولي "سالفة الاسم سوف يدخلنا في مجرى اخر في الحقيقة"، تبين لنا في اللعبة ان السبب هو للحفاظ على خصوصيتهم لكن في الوقع السبب هو الكوسبوكس نفسه، مثل ماقلت الكوسبوكس هو حساسية، لكن حساسية من ماذا بالضبط؟؟ ، برأيي هو حساسية "نفسية" او "mental" اي عند اقتباس الشخص شخصية واقعية يجب عليه ان يقنع نفسه نفسياً بأن الشخصية وهمية والا ستثار حساسية كوسبوكس كما حدث في اول صورة.

ما هي الفكرة التي تحاول ايصالها وكيف تثبت هذه النظرية بأن اللعبة cannon؟؟ لم انتهي بعد، ما احاول قوله ان الـ cospox اما ان يكون كذبة او حقيقة (اللعبة مليئة بالتناقضات والاكاذيب في بادء الامر، شكرا تسوموجي).

حسناً، ولماذا لم يحدث لها الكوسبوكس عند اقتباسها لشكل الشخصيات في المقطع؟ بكل بساطة اما ان الكوسبوكس حقيقة ونجحت في تصدي الحساسية عن طريق تزيف اسم الشخصيات وتغيير ملابسهم بذلك تقنع نفسها نفسياً بأن الامر مجرد كوسبلاي لشخصيات وهمية لا صلة لها بالحقيقية.
او ان الكوسبوكس كذبة وبكل بساطة اقتبست شكل الشخصيات مع تغيير لباسهم واخفاء اسمائهم لفتح باب التساؤلات للقارء والشخصيات.

اذا كان الcospox كذبة اشرح لنا تغير لون بشرتها؟؟ سهلة بما ان تسوموجي Ultimate cosplayer فتغيير لون بشرتها سهل جداً بالنسبة لها. اصلا هل رأيتم في اخر trial كيف اقتبست شكل شخصيات الجزء الاول والثاني بشكل سريع ودقيق جداً؟؟ لانها الUltimate في ذلك.

الامر بات واضحاً قليلا، حسناً. سوف اشرح لماذا اللعبة قد تكون cannon، نستطيع معرفة ذلك عن طريق الtrial الاخير، لو دققنا في اعين شخصيات الجزء الاول والثاني التي تقتبسها تسوموجي لرأينا رمز V3
iwezOuX.png

wji8NIV.png

اشرح اكثر.. حسناً، لو كان الكوسبوكس حقيقة فيمكنها التصدي للحساسية عن طريق تغيير جزء بسيط في الشخصية المقتبسة واقناع نفسها ويصبح الامر كما قلت سابقاً كوسبلاي لصنعها شخصية وهمية تشبه الحقيقية وهذا يثبت لنا ان الشخصيات ليست وهمية نظراً لتأثير الكوسبوكس عند تقليد شخصيات حقيقية.
ولو كان الكوسبوكس كذبة فبكل بساطة تعمل كوسبلاي للشخصيات ومع تغيير العين لتعقيد الامر وتوهمنا.

في كل الحالتين انا متأكد ان القصة cannon سواء كان التأثير حقيقي ام كذبة.

tl;dr
- تأثير الcospox حساسية اما نفسية او ان الامر كذبة بشكل كلي
- من السهل تغيير لون البشرة اذا كنت Ultimate cosplayer (لستَ اولتميت بالاسم فقط)
- الجزء هذا cannon وجميع الشخصيات حقيقية. سواء ان كان رقم الجزء 53 او 3.
- نجاح كوداكا في تطوير لعبة غير قابلة للنقاش ومليئة بالثغرات المعقدة.


تعديل: لدي ما يثبت صحة النظرية! هل لاحظتم كيف ذكرت تسوموجي اسم Kaede في اول مقطع على الرغم من فشل الكوسبلاي بسبب الحساسية ؟؟ نعم على الاغلب لانها نفسياً تعلم بأنها تحاول تقليدها، اقصد لماذا تذكر اسمها في بادء الامر؟ لخداعنا ولعب على عقولنا.

برأيي هذا الجزء اختبار للكوسبلايرز :emoji_thinking:

تحليل ممتاز جدا
هذي النهاية المثيرة للجدل بتخلي الفانز يتناقشون عنها لسنين كثيرة
 

zlatanovic

True Gamer
انا من محبين السلسلة ذي، والجزء الواحد يآخذ معي شهرين عادة. لكن مع انتصافي في الجزء الثالث، اللعبة فيها عيوب مدري ليش المطوّر او الكاتب يصر (يلح) على انه يكررها كل جزء.
توني انهيت القضية الثالثة، وبدأت تتضح لي نفس العيوب من الاجزاء اللي قبل:

- الشخصيات اللي تصل للنصف الاخير من اللعبة هي الاضعف، وكثير منهم ما منهم فايدة اساسا الا حشو كلام. انا افهم ان وجود 16 شخصية يصعّب كتابة وتصوّر كل الشخصيات بجودة عالية، لكن يا اخي لا تقتل الشخصيات الممتازة بدري وتتركني مع شخصيات يرددون الكلام بدون اضافات في الجزء المهم من اللعبة. لو قارنّا جودة الشخصيات والحوارات بشكل مباشر مع سلسلة زيرو اسكيب ... :pensive:

- الالعاب الجانبية اثناء المحكمة سيئة وتطلّع اللاعب برا جو اللعبة. يعني وش يستفيد اللاعب من قيادة سيارة في عقل الشخصية الرئيسية؟ او تضغيط ازرار كأنها لعبة غنائية؟ عندنا مثال ممتاز المفروض يتم الاستفادة منه وهو فينيكس رايت. كل لحظه فيها ممتعه ومرتبطة بشكل مباشر بفكرة اللعبة بدون خروج عشوائي بلعبة جانبية، كقدرات ابولو و اثينا. واذا نبي نتعمق اكثر، نشوف فينكس ضد لايتون كيف اتقنت المحكمة الجماعية.

- الـ free time هذا مضيعة للوقت جملة وتفصيلا. القصص الجانبية ضعيفة بشكل يضحك، ولا لها اي تأثير على الحوارات المستقبلية مع الشخصيات. واتوقع ان هذا سبب رئيسي في غياب التمثيل الصوتي لغالب اجزاء اللعبة. ليش يضيعون موارد على حوارات جوفاء وسخيفة؟

- اخيرا، اعادة سرد احداث القضية على شكل رواية مصوّرة، يا ساتر على الملل. انا لي نص ساعة جالس اضغط ازرار والعب العاب سيئة عشان اصل للحل، ليش اضيع عشر دقايق من وقتي عشان اعيد سماع اللي كنت قاعد اسويه؟

في النهاية، اللعبة لها سحرها الخاص اللي يخليني العبها وانا مستمتع رغم العيوب. وبسبب هذا البوتنشال الضايع، قررت اني اعيد تصوّر اللعبة في رواية بشخصيّات افضل وحوارات افضل وجرائم اذكى ( هدفي خلال السنة هذي @@)
 
أعلى