hits counter

+100 لاعب يلعب الان Resident Evil Outbreak Online بعد الاعلان عن Resident Evil 9

على لعبة الشركة قفلت سيرفراتها رسميا من 15 سنة ولعبه تعتبر منسيه وعلى PS2 والي جالسين نلعبه هو سيرفرات الفانز اي 100 بس ، تشوفه عدد قليل؟
اي قليل مقارنة بff11 النازلة عام 2002 اللي حاليا عدد لاعبينها الactive اكثر من 100 الف هذا مع ان ff14 نزلت عام 2014

 
اي قليل مقارنة بff11 النازلة عام 2002 اللي حاليا عدد لاعبينها الactive اكثر من 100 الف هذا مع ان ff14 نزلت عام 2014

خلنا نقارن لعبة نازلة بشكل رسمي على الاكس بوكس 360 و البلايستيشن 2 و البي سي و سيرفراتها على هذا الأخير لا تزال مفتوحة بشكل رسمي و تقدر تاخذها على ستيم بلعبة حصرية على البلايستيشن 2 و مسكرة سيرفراتها و ما في مجال تلعبها بالطرق العادية إلا لو تسوي كذا خطوات يمين و شمال عشان تشغلها على المحاكي اللي مو الكل حتى يعرف يشغله على البي سي... يب مقارنة عادلة جدا! ::laugh::
 
التعديل الأخير:
الفايده ريماستر مع دعم الاونلاين لان نادر الي لعبوا الجزء هذا اونلاين

لكن مافهمت كيف اوفلاين بطريقه مريحه ؟
ان يصير مثلا سهل تتحكم بالشخصيات الاخرى عشان تستفيد من خصائصها مثلا تعطي اوامر بسيطه... او تبدل من شخصيه لين ثانيه داخل اللعب
ما لعبتها الا دقايق وما قدرت اكمل فمب متأكده شنو فيها وشنو ناقصها
 
او تبدل من شخصيه لين ثانيه داخل اللعب
ما لعبتها الا دقايق وما قدرت اكمل فمب متأكده شنو فيها وشنو ناقصها
لا، التحكم بالشخصيات الأخرى مو منطقي ابدا و ما رح يخدم التجربة بأي شكل بل رح يكسر اللعبة حرفيا لكثير أسباب بذكر منها ثلاث:
1-في كثير من السيناريوهات الناجين لازم ينقسموا لفريقين، أحيانا اللعبة تجبرهم على هذا الشي و أحيان أخرى رح تضطرهم لفعل هذا بملئ إرادتهم، اللعبة رح تعطيك مسارين طويلين و لازم الناجين يسلكوا الاثنين لأن كل واحد فيهم بيحتوي على مفتاح او شيء أساسي للتقدم في المرحلة في حالة كان عندك شريك AI فهو رح يسلك الطريق الآخر و لو أنهيت المسار تاعك رح تلاقيه بنقطة الالتقاء و هو عنده الأداة الهامة، فكرة إنك تقدر تبدل له اثناء تواجده بمكان مختلف تماما و هو ببساطة مبرمج إنه يلتقيك و هو معه اداة هامة تحتاجها لتتقدم في المرحلة غير منطقية.

2-لما تختار شخصية في اللعبة فانت بتختار أسلوب لعب و استراتيجية لإنهاء السيناريو مو مجرد skin مختلف، بعيدا عن الأدوات الخاصة لكل شخصية مثل حقيبة يوكو و فاتح الأقفال الخاص بأليسا فكل شخصية عندها إيجابيات و سلبيات، مثلا كيفين هو أسرع شخصية باللعبة و حتى لما يسحب المسدس تاعه سرعة الاستجابة تاعته أعلى بفرق من البقية لكن بالمقابل سرعة انتشار الفايروس بجسده عالية جدا و يوكو هي الشخصية الأبطاء في اللعبة لكن سرعة انتشار الفيروس فيها هي الأبطأ بين الجميع، قدرتك على التبديل بتخلي التجربة غير فعالة لإعطائك هذا الشعور و لو مثلا انت كنت بتموت على الارض بتغير لشخصية ثانية متعافية رح يكون أشبه بالغش حقيقة كون اللعبة ما تنتهي بموت أحد من رفاقك عكس جزء 0 مثلا.

3-فكرة وجود مرافقين AI بتوريك كيف كل شخصية بتعامل الثانية مثلا مارك بيكره كيفين و رح يتركه ليموت في كثير من المرات و سيندي مستعدة تضحي بحياتها لتحمي جورج و أليسا تتصرف دايما مثل lone wolf و ترفض المساعدة أو إنها تعطيك أي أدوات في الغالب الخ... التبديل بين الشخصيات بيقتل هذا العنصر كونك بتقدر تاخذ الشخصية اللي بدك إياها.
ان يصير مثلا سهل تتحكم بالشخصيات الاخرى عشان تستفيد من خصائصها مثلا تعطي اوامر بسيطه...
بإمكانك تعطي أوامر بسيطة للشخصيات ممكن تطلب منهم أداة معينة أو لو كنت تتعرض للهجوم ممكن تناديهم ليساعدوك أو يلحقوك.
 
 
استغرب ان كابكوم مانزلتها على الاكس بوكس الاوريجنال … الاونلاين وقتها كان مكانه هالجهاز
 
لا، التحكم بالشخصيات الأخرى مو منطقي ابدا و ما رح يخدم التجربة بأي شكل بل رح يكسر اللعبة حرفيا لكثير أسباب بذكر منها ثلاث:
1-في كثير من السيناريوهات الناجين لازم ينقسموا لفريقين، أحيانا اللعبة تجبرهم على هذا الشي و أحيان أخرى رح تضطرهم لفعل هذا بملئ إرادتهم، اللعبة رح تعطيك مسارين طويلين و لازم الناجين يسلكوا الاثنين لأن كل واحد فيهم بيحتوي على مفتاح او شيء أساسي للتقدم في المرحلة في حالة كان عندك شريك AI فهو رح يسلك الطريق الآخر و لو أنهيت المسار تاعك رح تلاقيه بنقطة الالتقاء و هو عنده الأداة الهامة، فكرة إنك تقدر تبدل له اثناء تواجده بمكان مختلف تماما و هو ببساطة مبرمج إنه يلتقيك و هو معه اداة هامة تحتاجها لتتقدم في المرحلة غير منطقية.

2-لما تختار شخصية في اللعبة فانت بتختار أسلوب لعب و استراتيجية لإنهاء السيناريو مو مجرد skin مختلف، بعيدا عن الأدوات الخاصة لكل شخصية مثل حقيبة يوكو و فاتح الأقفال الخاص بأليسا فكل شخصية عندها إيجابيات و سلبيات، مثلا كيفين هو أسرع شخصية باللعبة و حتى لما يسحب المسدس تاعه سرعة الاستجابة تاعته أعلى بفرق من البقية لكن بالمقابل سرعة انتشار الفايروس بجسده عالية جدا و يوكو هي الشخصية الأبطاء في اللعبة لكن سرعة انتشار الفيروس فيها هي الأبطأ بين الجميع، قدرتك على التبديل بتخلي التجربة غير فعالة لإعطائك هذا الشعور و لو مثلا انت كنت بتموت على الارض بتغير لشخصية ثانية متعافية رح يكون أشبه بالغش حقيقة كون اللعبة ما تنتهي بموت أحد من رفاقك عكس جزء 0 مثلا.

3-فكرة وجود مرافقين AI بتوريك كيف كل شخصية بتعامل الثانية مثلا مارك بيكره كيفين و رح يتركه ليموت في كثير من المرات و سيندي مستعدة تضحي بحياتها لتحمي جورج و أليسا تتصرف دايما مثل lone wolf و ترفض المساعدة أو إنها تعطيك أي أدوات في الغالب الخ... التبديل بين الشخصيات بيقتل هذا العنصر كونك بتقدر تاخذ الشخصية اللي بدك إياها.

بإمكانك تعطي أوامر بسيطة للشخصيات ممكن تطلب منهم أداة معينة أو لو كنت تتعرض للهجوم ممكن تناديهم ليساعدوك أو يلحقوك.
يوكو رغم انها ابطأ شخصية من ناحية الركض لكن عندها دووج خورافي يعتبر الدوج الاقوى من بين البنات وفوق هذا الشنطه اتوقع الكل يتفق انها افضل شي باللعبه
لكن على فكرة لمن تستعمل الشتقن او الرشاش راح تركض سريع , اسرع من كيفن يمكن بعد , شكلهم مانتبهوا لهالشي

المين حقي هي
 
التعديل الأخير:
لو الجزء هذا نزل في الفترة اللي الاون لاين فيها منتشر كان بيكون لها فرصة للنجاح بشكل أكبر لكنها صارت منسية و استغربت أن كابكوم قررت تحط شخصية بالثامن لها علاقة بأوت بريك
 
1-في كثير من السيناريوهات الناجين لازم ينقسموا لفريقين، أحيانا اللعبة تجبرهم على هذا الشي و أحيان أخرى رح تضطرهم لفعل هذا بملئ إرادتهم، اللعبة رح تعطيك مسارين طويلين و لازم الناجين يسلكوا الاثنين لأن كل واحد فيهم بيحتوي على مفتاح او شيء أساسي للتقدم في المرحلة في حالة كان عندك شريك AI فهو رح يسلك الطريق الآخر و لو أنهيت المسار تاعك رح تلاقيه بنقطة الالتقاء و هو عنده الأداة الهامة، فكرة إنك تقدر تبدل له اثناء تواجده بمكان مختلف تماما و هو ببساطة مبرمج إنه يلتقيك و هو معه اداة هامة تحتاجها لتتقدم في المرحلة غير منطقية.
هل معناه في هالحاله ألعب اللعبه مره ثانيه عشان اجوف ايش يصير في المسار الثاني؟

3-فكرة وجود مرافقين AI بتوريك كيف كل شخصية بتعامل الثانية مثلا مارك بيكره كيفين و رح يتركه ليموت في كثير من المرات و سيندي مستعدة تضحي بحياتها لتحمي جورج و أليسا تتصرف دايما مثل lone wolf و ترفض المساعدة أو إنها تعطيك أي أدوات في الغالب الخ... التبديل بين الشخصيات بيقتل هذا العنصر كونك بتقدر تاخذ الشخصية اللي بدك إياها.
واو بكون هالشي أحلى من اللعب مع ناس حقيقيين يتحكمون بهالشخصيات. نفس فكرة FF14 لما تلعب دنجن سولو مع npcs..فهمت الحين

بإمكانك تعطي أوامر بسيطة للشخصيات ممكن تطلب منهم أداة معينة أو لو كنت تتعرض للهجوم ممكن تناديهم ليساعدوك أو يلحقوك.
ممتاز هذا يكفي.. اذن ممكن ألعبها اوفلاين واستمتع بالتجربه كامله

تسلم عالتويضع ^_^
 
عودة
أعلى