Nintendo قال:سلسلة كرونو ايضا تعاني من مشكلة مشابهة .. الجزء الاول على السوبر ننتندو كان يطلق مشروع الحلم لانه بانتاج شركتي سكوير اينكس ( طبعا وقتها كانوا متنافسين قبل الاندماج ) .. الجزء الثاني انتجته سكوير والمشكلة انه اغلب العناصر اللي وقفت خلف المشروع تركت الشركة ...
حققت اللعبه مبيعات رائعه على مستوى اليابان و أمريكا و أوروبا .. و الجميع اتفق باعتبارها تجربه لا و لن تنسى في عالم الvideogames .. و من ناحية اخرى اللعبه قويه في جميع معايير القوى لدى اي لعبة .. و لكن اين ذهبت هذه اللعبه ؟ كيف انقطعت الاخبار عنها ؟ كانت بداية رائعه و تنافس جميع بدايات ألعاب الRPG .. إذاً ما هي الاسباب ؟ .. شخصيا اعتبرها من اكثر الألعاب غموضا في هذه القائمة ..
Nintendo قال:ايه اخ ارجنداير ولكن كثيرين من فريق العمل تركوا سكوير .. مونوليث سوفت تضم البعض وكذلك فريق سكيب يضم البعض وهكذا ..
يمكن الفرق نفسه موجود ولكن عناصر العمل الاساسيه تركت الشركة ( مثل مارتن هولز و فريق فري ريدكل ورير ) .. الشركة موجوده ولكن فريق العمل توكل ..
Argandir قال:يمكن قصدك احد المبرمجين او الرسامين...لان سارت الحركة هذه قبل كذا في احد العاب الxbox قالو ان اللعبة مشتغل عليها احد مصممين FFVII...
و في الاخير طلع مبرمج عادي...حتى ما كان رئيس البرمجة "main programmer" للعبة FFVII...
اتوقع انها نفس القصة مع كرونو كروس..لان كل الاشخاص الاساسين مثل المنتج...رئيس البرمجة...مصمم الشخصيات...مخرج الافلام...مازالو موجودين في سكوير...
Argandir قال:السبب ان مبيعات اللعبة في اليابان كانت جدا سيئة...في اول شهر من اصدارها ماتعدت مبيعات اللعبة عن ال150 الف نسخة...
رقم جدا سيء للعبة rpg من سكوير في عهد البلاي ستيشن...eeved:
Metal Gear X قال:لا المنتج ولا المصمم ولا الرسام ولا كاتب القصة موجودين بسكوير
منتج اللعبة هو هيرنوبو ساكاجوتشي ترك الشركة واسس شركة ماس واكر
رسام اللعبة ترك سكوير والتحق بمونوليث سوفت
كاتب القصة هو نفسه مصمم باتن كايتوس ترك الشركة والتحق بمونوليث سوفت
ملحن اللعبة يوسونوري ميتسودا ترك الشركة واخر لعبة لحنها هي زينوساجا1
الخلاصة الفريق كله ترك الشركة والتحقو بمونوليث عد هيرنوبو ساكاجوتشي
Mario2 قال:تسلم باونتي <<.. الطعم سياخذكم الى هناك p: ..
صحيح فيه العاب كثيره ما نعرف مصيرها هل راح نشوف جزء جديد منها ولا لا .. فيه لعبه اظن نسيتوها فاينل فانتسي تاكتس صحيح نزلت على جهاز الجيم بوي لكن ما نعرف اذا فيه جزء جديد قادم ولا ..
Mario2 قال:نسيت اضيف لعبة كابكوم الجماعيه باور ستون .. والله حرام لعبه قويه مثل هذي ما نشوف لها اجزاء جديده ..
Argandir قال:سكاغوتشي...كان هو مدير الانتاج "Executive Producer"...ما كان له علاقة بتصميم اللعبة...
اولا منتج اللعبة هو هيرموتشي تناكا
و تناكا زي مهو معروف لمعظم متابعي اخبار سكوير...هو منتج FFXI و FF3...
سكاغوتشي...كان هو مدير الانتاج "Executive Producer"...ما كان له علاقة بتصميم اللعبة...
==برسايت ايف و BG&E هم أكثر شيء متحسف عليهم ..
the wind قال:اجل ايش كانت مهمته؟ ما اخالفك في المعلومات الي عطيتها لكن مستغرب التعليق المضلل. معناة Executive Producer يعني المنتج التنفيذي، يعني له علاقه بتصميم اللعبه.
ولايخفى انه ثالث اهم رجل بسلسلة فاينل فانتسي وعلى حد علمي انه هو منتج الجزء التاسع
بدل يوشينوري كيتاس ولا لأ
وكيف ماله علاقة بالتصميم المنتج له صلاحيات اكبر مثلا شينجي ميكيامي هو المنتج المنفذ
لديفل ماي كراي 1 وشوف باللعبة لمساته الواضحة مثل النهاية
Argandir قال:مدير الانتاج يعني يشرف على الامور المالية و الادارية حق اللعبة و فريق العمل...و ما اظن انه له علاقة في تصميم او تطوير اللعبة...
عندك مثلا مدير ننتيندو السابق Hiroshi Yamauchi...كان هو مدير الانتاج "Executive Producer" لزيلدا اوكارينا اوف تايم...و زيلد ماجوراز ماسك...ماريو64...ستار فوكس 64...و معظم (اذا مهو كل) العاب ننتيندو على ال64...
هل هذا معناه ان كان له دور في تصميم و تطوير اللعبة...؟
ما اظن...لان ما ورا هالعجوز الا الخراب...eeved:
Executive producer is a role in the entertainment industry that is sometimes difficult to clearly define. Executive producers vary in involvement, responsibility and power. Some executive producers have hands-on control over every aspect of production, some supervise the producers of a project, while others are involved in name only.