Pineapple
True Gamer
معلومات مهمة من التحليل ..
- كل المقاطع (اللعب و مقاطع الاعادات) من نسخة البي سي ، معلومة أكدها فريق Turn 10 في موقع الاكسبوكس الرسمي.
- على كلام Turn 10 انهم جربوا نفس الاعدادات على السيريس اكس.
- يبدو ان الفريق راح يغير نظام الـ AA المستخدم من MSAA الى نظام جديد ، ممكن TAA.
- بعض المشاهد أقل من 4K و تصل احياناً الى 1080p لكن مشاهد أخرى نيتف 4K.
- أدلة على استخدام نظام بناء للصورة لكن بدون تحديد.
- نظام جديد لتوليد الصورة او Rendering مختلف عن ألعابهم السابقة تحديداً نظام Forward+ Rendering ، معه الاستفادة من تقنية VRS وارد.
- اللعبة تستخدم RT Reflections لكن أرخص انواعه Mirror like او مثل انعكاس المرآة بمعنى الانعكاسات على كل الاسطح موحدة.
- مقطع الدقيقة الواحدة الخارق للعادة هو حسب Turn 10 كان مقطع لنظام الاعادات و يحتوي على تقنيات تتبع شعاع أفضل ، انعكاسات دقيقة لكل انواع الاسطح و خشونتها و كذلك RTGI ، اليكس يتمنى تواجدها اثناء اللعب على الأقل في نسخة البي سي.
- بقية العناصر شهدت قفزة كبيرة مثل تغير الأشجار من ثنائية البعد الى ثلاثية مع ظلال ذاتية Self shadowing ، تفاصيل أكبر في الصخور و النتوء و كذلك في الاقماع المرورية Subsurface Scattering و غيره.
- اليكس طرح تساؤلات عن جودة الصورة في جهاز السيريس اكس و الاس ، كذلك تساءل عن كيفية تواجد تقنيات تتبع الشعاع على السيريس اس خصوصاً و ان بعض المطورين تجاهلوا دعم الجهاز بهذه التقنيات.