bits
True Gamer
. PlayStation 5 and Xbox Series X run at a native 1440p resolution (with no dynamic resolution scaling) with a temporal upscale to 2160p output. Graphics and performance modes are essentially a toggle for ray tracing support, which adds RT reflections on opaque and glass surfaces. RT locks users to 30fps gaming, while disabling it removes the frame-rate cap, with performance only limited by 60Hz v-sync.
اللعبة تعطينا خيارين عند اللعب خيار الأداء و خيار الجرافيكس.. both Xbox Series X and PlayStation 5 lock to their target frame-rate of 30. The only outlier here is the introduction of improper frame-pacing in very rare scenarios, but otherwise it's nearly faultless. In terms of quality settings and visual features, Series X and PlayStation 5 look like a complete match - with just a small difference in gamma levels.
اللعبة تعمل بدقة 1440p على الجهازين بدون استخدام دقة متغيرة يتم رفعها إلى دقة 4k في جميع الخيارات.
في خيار الأداء اللعبة تعمل على ٦٠ إطار على جميع الأجهزة وبنفس الأداء تقريبا مع وجود مشاكل في تواقيت الإطارات فقط على السيريز اكس فقط.
في خيار الجرافيكس الفرق الوحيد عن خيار الأداء هو تفعيل تتبع الأشعة في الانعكاسات ولا يوجد أي تحسينات أخرى فيه. في هذا الخيار اللعبة تعمل على 30 إطار في الثانية.
إجمالا لا توجد اي فروقات تذكر بين الجهازين. الأداء متساوي والاعدادات متطابقة والدقة كذلك.
The performance mode meanwhile aims to run Control flat-out at 60 frames per second. By and large, it's an excellent experience regardless of which system you play on, and in terms of sheer playability, it's the best way to enjoy the game. It's also at this point that we can factor in Xbox Series S. It lacks the 30fps RT mode and targets performance only, delivering a 60fps experience at native 900p, with a temporal upscale to 1080p.
بالنسبة للسيريز اس فهو لا يقدم الا خيار واحد وهو خيار الأداء وفيه تعمل اللعبة بسرعة 60 إطار وعلى دقة 900p مرفوعة ل 1080p ولا يقوم الجهاز بدعم تتبع الأشعة في اللعبة بتاتا.
التعديل الأخير: