hits counter

E3 استعراض Sonic Lost World (الرد#56 انترفيو وفيديوهات من ارض الحدث)

Suzuki Yu

True Gamer
فيديو واك-ثرو من نسخة الWiiU
[video=youtube;v7nweiUGh-g]http://www.youtube.com/watch?v=v7nweiUGh-g[/video]

اول فيديوهات نسخة ال3DS

[video=youtube;koMru0MVkYw]http://www.youtube.com/watch?v=koMru0MVkYw[/video]

[video=youtube;eLOvnAFC4OA]http://www.youtube.com/watch?v=eLOvnAFC4OA[/video]

[video=youtube;KYuTYACySCg]http://www.youtube.com/watch?v=KYuTYACySCg[/video]


بريفيو IGN:

Late last week we were able to bring you the world debut of Sonic Lost World, both through the game's first trailer as well as exclusive eyes-on impressions and an interview with Takashi Iizuka from Sonic Team. That was awesome, but we wanted to do a bit more, particularly considering we were only able to show small pieces of footage through the trailer. Today we'll not only confirm more details about the Wii U and 3DS versions of Sonic Lost World, but bring you footage of three full stages from both versions. And our Wii U video comes with commentary, wrapping in a variety of information about the game, direct from SEGA brand manager Aaron Weber.
No doubt the biggest thing that will stand out to you is the diversity between the three levels – even within the same zone, as the last two areas are technically both a part of the "Desert Ruins." I asked Iizuka about the idea of freeing Sonic Team's designers from some of the 'realism' present in past games. "Yes, we are aiming to get the players more excited and happy as they advance to each level – once clearing the previous level – by adding more variation to all the levels," Iizuka told me. "This is not just about the variety and fun regarding the theme of a level, but also the shape and play style, which are unique in each."
Another thing you'll notice during the commentary footage below is that Weber references GamePad-specific gameplay. As we already mentioned last week, Whisp-based color powers are activated through the touch screen, and are then controlled or guided from there. "We have many features that are Wii U-specific," Iizuka mentioned. "Normal control of Sonic remains the same using the analog stick and buttons, but the new color powers that appear in this title will use the GamePad. In the 'Cyan Laser' color power, which is in the E3 Demo, you control direction and launch timing with the GamePad. We are also implementing various color powers which will use the GamePad as well." Iizuka also confirmed that the Pro Controller can be used, but only in modes that involve two players.


Speaking of two players, Sonic Team is working on cooperative and competitive options. The first, Support Mode, involves a player with the Wii remote controlling a "Radio Control Gadget" created by Tails. This gizmo allows players to destroy enemies and obstacles, helping less experienced players. Iizuka also mentioned a local competitive mode split between the TV and GamePad as well as a mysterious "fun feature that will allow players to enjoy the game longer."
Despite the fact that development of Lost World began before Sonic Team even knew about Wii U, support for the system's more unique features doesn't just end with GamePad support. SEGA also has plans for Miiverse, which extend beyond the obvious, standard peer-to-peer discussion and game help. Lost World will actually allow players to share undisclosed items through Miiverse, bringing active and actual game mechanics into Nintendo's social service.
But enough about the Wii U version – let's dig into the 3DS edition of Sonic Lost World for a bit. As we revealed last time, the approach for this game is to not just push Sonic's latest adventure into 2D form, but to fully embrace 3D levels as appropriate. As in the past, Sonic Team is turning to DIMPS for development of the title. Iizuka stressed to us that the 3DS version is "not a port from the Wii U version" but features "totally new level design to match the screen size and hardware so players can enjoy both versions with a fresh feeling."
We wanted to make sure you were able to see these claims brought to life, so we've captured three levels of the game for you to check out. No commentary, just Sonic blasting through robots, twists and turns.


A couple more details about the 3DS version of the game – SEGA has confirmed that the title will support up to four players locally or online for some sort of 'Versus Mode'. We have also been told that the portable and home console versions of the game will somehow be able to communicate with each other, as players will be able to share items.
That's a ton to digest, particularly considering all of the Sonic Lost World information brought you last week. And effectively this is everything related to Sonic: Lost World's E3 2013 presence. However... at E3 we'll get our hands on the game, and give you some thoughts on precisely how it plays. Stay tuned for that – and for every last bit of Nintendo (and SEGA!) related information we'll bring to you from E3.
 
التعديل الأخير:

Punished Noctis

A Silver Bullet
اللعبة مش بس تبدو كسوبر ماريو جالاكسي.. اللعبة سوبر سونيك جالاكسي.

وفقوا باختيار المراحل.. أول مرحلة بلاتفورمينج 3 دي.. واضح انها ملياااانة أسرار و فيها ريبلاي فاليو عالي. الثانية مرحلة 2 دي و برضو واضح فيها ريبلاي فاليو ممتاز. الثالثة مرحلة سرعة بستايل انليشد/جينريشنز.. و كانت ممتازة.

واضح أن المراحل أقصر فأتمنى يكون عددها أكبر.

اللعبة تعطي إحساس غريب.. لكن أراهن انها ستكون ممتعة جداً عند لعبها.\

و آه.. آرت المناطق الأجمل في السلسلة الـ 3 دي... جميل جداً و يذكرك بأيام عز سونيك.
 

Punished Noctis

A Silver Bullet
اومجججججججج @ نسخة العدس @_____________@
كنت بسوي سكيب للفيديو حتى من عدم إهتمامي.. لكن اللعبة طالعة جبارة!!!
نسخة العدس داي 1!! تصبيرة ممتازة حتى اشتري ويي يو.
 

abdullah-kh

مشرف عام
Administrator
سونيك جالاكسي يا جماعة،لكن صراحة العرض يحمس ولاول مرة اشوف لعبة سونيك ماتعتمد على الجري بشكل اساسي،الشيء الاخر القضاء على الاعداء مش كانه سهل بزيادة او اني اتخيل،متحمس لها طبعا شكل المراحل فيه لمسة ابداعية واضحة وحتى تصميم المرحلة التي في الديمو كان ممتاز.
 

Punished Noctis

A Silver Bullet
نسخة العدس من جد عجيبة!! أقرب لعبة للثلاثية الأصلية في السلسلة كلها!! تقطر كلاسيكية اكثر من مراحل الكلاسيك سونيك بجينريشنز و سونيك 4 مجتمعين.
 

Lunar Poet

True Gamer
نسخة الـ3DS وحدة من أفضل ألعاب الجهاز مظهرياً على الإطلاق!
 

MH MD

Moderator
مشرف
لاول مرة اشوف لعبة سونيك ماتعتمد على الجري بشكل اساسي

وين راحت سونيك كولرز،سونيك جينيريشنز، والألعاب الكلاسيكية بشكل عام؟

عموما عرض نسخة الوي يو كان ممتاز...اللي عجبني هو تنوع المراحل الشديد.... مناسبة لجميع الاذواق.....اللي يحب البلاتفورمنج البطيء يشوف المرحلة الأولى.....اللي يحب التو دي يشوف المرحلة الثانية........اللي يحب السرعة الجنونية يشوف المرحلة الثالثة..........وواضح ان تصاميم المراحل فيها لمسات ابداعية عجيبة ..... ذاك الأوريو 3>..المرحلة الأولى شكله ضخم جدا ومليانة طرق تقدر تنهي فيها المرحلة...... بس كأني ملاحظ في حاجة غلط في بعض الجزئيات خاصة جزئيات الغوص في الهواء -لول-

راح أشوف فيديوهات نسخة العدس....
 

N E R O

True Gamer
توزيع الألوان الآرت مخلية اللعبة تطلع بشكل لذيذ ، من زمن ما تحمست للعبة سونيك بهالشكل ، ما يهمني لو كانت ماريو جالاكسي ريب الأهم ان الفيزيائية مظبوطة و اللعبة طالعة بشكل سلس
نسخة العدس طالعة احلى من نسحة الوي يو (&)
 

Super Shadow

True Gamer
اللعبة طالعة رهيبة الصراحة !! و شكلها بتوازن بين الركض و البلاتفورمنج بشكل ممتاز ، هذا غير الليفل ديزاين الرهيب

متحمس !
 

M 7 L

True Gamer
شكلها جمييييل، عندي حب أبدي مع هالشخصية ولازم كل ما بين فترة أحنّ لها ..

سونيك رش كان هو السبب لشرائي الدي اس... مادري اذا جربت هذي وعجبتني ممكن استعير الثري دي اس :innocent::
 

Century Wizard

Become Human
بلاتفورمنج وتصميم مراحل مجنون وألوان بكل مكان !!

بس ناقصها اوستات رهيبة وتطلع ممتازة.
 

Punished Noctis

A Silver Bullet
^
شوف فيديوز نسخة العدس الاوست واضح فيها.. ممتاز.
 

Mesharey

True Gamer
النسختين طالعين بشكل ممتاز جدا، خصوصا نسخة العدس .. متحمس جدا @@
 

Zixmar

True Gamer
أوكي انا اسحب كلامي اللي قبل، اللعبة طالعة رهيبه جدا جدا ولذيذه ! حتى نسخة العدس! حماس ياناس
 

Century Wizard

Become Human
^
شوف فيديوز نسخة العدس الاوست واضح فيها.. ممتاز.
اوكي الاوست جيد، افضل من اللي سمعته بسونيك4 بكثير، وفيه ريميكس اغنية سونيك هيروز T__T
لو فيها ريميكسات قديمة رح اكون راضي تماماً
 

Zero_IYAD

True Gamer
مقتبسة بشكل كبير من Mario Galaxy و Mario 3D Land !
من زمااااااااااان ما شفت لعبة Sonic فعلا ساحرة بهالشكل ! و ما دام خلصنا من السرعة و الركض الأعمى فالأمور ماشية بالاتجاه الصحيح .
 

MegaX

Hardcore Gamer
ياخي اي شي لسونيك يحمسني مهما كان مستوى اللعبة لكن من اللي اشوفه اللعبة ممتازة واللعبة واضح عليها متنوعة واهم شي السرعة موجودة واتمنى الوسب ماتكون اجباريه
نسخة الثري دي اس بتكون من تطوير dimps واللعبة بتكون مختلفة وبيكون فيها مراحل special stage
المحتوى فاللعبة بيكون كبير فيه معلومات انه بيكون في طور على اربعة محلي واون لاين
وهذي المعلومات كاملة

Levels have diversity
- Can use the Pro Controller, but only in modes that involve two players
- Co-op and competitive options
- Support Mode: player with the Wiimote controls a “Radio Control Gadget” created by Tails
- This lets players destroy enemies and obstacles, helping less experienced players
- Local competitive mode split between the TV and GamePad
- Will have some sort of “fun feature that will allow players to enjoy the game longer”
- Was in development before Sonic Team knew about the Wii U
- Reconfirmed: share items through Miiverse
- Dimps developing the 3DS version
- “not a port from the Wii U version”
- Offers “totally new level design to match the screen size and hardware so players can enjoy both versions with a fresh feeling.”
- 4 players locally or online for a Versus Mode
- Once again, share items between both versions
 
التعديل الأخير:

Mr.Sora

True Gamer
Super Sonic Galaxy :inlove:
متى تجي على يدي T___T
 

Sky Walker

True Gamer
زي ماقالوا الشباب : ليفل ديزاين نسخة اليو متأثرة بجالاكسي بوضوح ! لكن مع اسلوب سونيك وعالمها طلعنا بنتيجة جميلة جدا !

ونسخة ال3دس طالعة ما كأنها لل3دس ! سكيل المرحلة كبير نسبيا مع ذلك طالعة ناعمة !

والاوست جميل واتمنى نسمع الافضل طبعا بوجود جن سينوا ..

الحماس المتمحمس Q_Q
 

king zell

Network Director
Administrator
همممم

شكلها نظيفة و ما فيها خرابيط كثيرة، يعني بلاتفورمنج سونيك كلاسيكي


لكن خايف جدا من تصميم المراحل، ما أعجبتني اللي عرضت كثير


عموما التجربة خير برهان
 

awadnin

True Gamer
عجبني تصميم المرحلة الثالثة في ديمو الوي يو!

بالنسبة لنسخة 3DS بصراحة فاقت تصوراتي لأنها مقاربة لنسخة الوي يو، مع ذلك راح أكتفي بنسخة الوي يو.
 

Suzuki Yu

True Gamer
محرر IGN بتويتر يقول انه نسخة WiiU اقرب للستين اطار بالثانية 3DS اقرب للثلاثين.
 

Super Shadow

True Gamer
عن نفسي راح آخذ نسختين غالبا

سونيك أنليشد و كلرز و جينيرشنز آخذت منهم نسختين ، وحدة كونسول و وحدة محمول

بس بالنسبة لأنليشد اشتريت طبعا نسخة الويي
 

hussien-11

Senior Content Specialist
- Dimps developing the 3DS version

مش هذا عكس الكلام الي طلع سابقاً ؟

عموماً، اللعبة أحسن من السابق من ناحية البلاتفورمنج بشكل واضح ( و هذا المطلوب ) و نسخة العدس طالعة ممتازة رسومياً، استفادت بشكل ذكي من المنصات العائمة على غرار ماريو جالاكسي و الوي
فيه نقطة عجبتني بشكل شخصي و دائماً تعجبني .. المراحل فيها تنوع، ما أحب كل المراحل تكون غابة/صحراء/ثلج .. الخ، أحب أشوف Creativity دائماً، و هالشي موجود هنا
لكن على الصعيد الآخر .. الألحان الي سمعتها ما فيها شيء ملفت للانتباه، واللعبة شكلها سهلة كالعادة
 

LegendaryK

True Gamer
^
+100000
اوافقك بشدة ياحسين بكل حرف قلته والله نفس كلامي
قلته لعلي بالواتساب لما وراني الرابط الواكثرو للوي
من ناحية البلاتفورمينج ومن ناحيز الاوستات @@
 

Suzuki Yu

True Gamer
أوكي فضيت الان عشان أعلق على اللي شفته

بالنسبة لنسخة الWiiU وهذا هو الاهم ...
الارت والالوان شي جبار ياعالم! من قوة الارت ورهابة الالوان مافقدت اللعبة رونقها مقارنة مع العاب افضل منها تقنيا وتفاصيلا (أنليشد و جنريشنز) طبعا من غير التقليل بآرت الالعاب هذي واللي كان ايضا ابداع. لكن المذهل هنا انه اللعبة تقنيا وتفاصيلا وحتى من ناحية السرعة اقل بوضوح من الالعاب اللي قبلها لكن توجه الارت جدا ابداعي عوض عن ده كله حتى من ناحية تصميم الانميز واللي اشوفه الافضل على الاطلاق منذ بداية العاب سونك ال3D وتوزيع الاوان شي فن فن فن! جفس وصور من الفيديو:

ifOR9zerq7qBz.gif


Screenshot_2013-06-08-02-20-31.png


Screenshot_2013-06-08-02-20-48.png


تفاصيل قليلة لكن ارت اسست واستخدام للالون رائع رائع جدا .

حتى من ناحية انميشن الشخصية وصلت لاعلى مستوى حتى الان... من بعد جزء جنريشنز واللي حصل سونك فيه على مستوى انميشن عالي هنا صار بيرفكت! انميشن الجري رائع انميشن التكور والدبل جمب صايرة رائعة بدال الدبل جمب الاهبل اللي في كولرز.
طبعا غير مزايا الباركور اللي تخلي الشخصية فلكسبل اكثر واكثر من خلال الجري تقدر الشخصية انها تجري وتتسلق بشكل عامودي او عرضي على الجدران او تجاوز العقبات او حتى تعمل مجموعة سريعة جدا من الهومنج اتاكس.
حسب كلام البراند مانجر انه الرفس غير الهومنج اتاك الرفسة اعتقد تصير من يوم تقفز فوق رأس الانمي ولها فايدة لبعض الانميز انك تقضي عليهم بشكل مباشر.
بشكل عام التحكم بالشخصية جدا سلسل وأضاف عليه تحكم محكم اكثر بوجود ثلاث سرعات زي ما انشرح بالفيديو.

الليفل ديزاين باين انه شي محترم ولكن ما اقدر احكم عليه تماما الان لأنه الظاهر انه المراحل هنا مو بس حتكون اقل تفاصيل لا الظاهر انها حتكون اقصر لكن بكمية مراحل اكثر , شفنا zone 3 واللي يعطي انطباع انه في كمية zones اكثر لكل منطقة (بس غريبة استخدموا كلمة zone بدال act)
ماحنشوف مراحل ضخمة مليانة تفاصيل زي اللي شفناها بانليشد وجنريشنز (أتصور بجزء النكست-جنريشن)
الشي الجميل هنا انه أتأكد لنا يقينيا انه بيئات المراحل حتكون جدا منوعة بدليل انه بعالم Desert Ruin ماشفنا صحراء من المرحلتين اللي أنعرضوا XD ...
و في حركة حلوة امكن للوهلة الاولى الواحد يقول ايش جاب مرحلة زي مرحلة الحلوى في مرحلة صحراء؟ هما مسوينها حركة الظاهر Dessert بدال Desert هههه XD
طبعا وبكل تأكيد وأتصور لاي فان عجبته العاب سونك الاخيرة هذي اللعبة بالرغم من كل شيء ماتغنيني عن جزء يكون مصمم بحيث المراحل تكون ضخخخخمة ومليااانة تفاصيل والجيم-بلاي فيه سرعة جنونية ( أتصور انه سونك-تيم ما حيسحب علينا من الناحية هذي وحيقدم جزء بهذا الشكل بالنكست-جن ويبهرنا صح) وواضح ان اللعبة هذي حتكون في جانب الالعاب السهلة زي كولرز مش زي انليشد/جنريشنز اللي كانوا مقدميين للادفانسد بلايرز. (امكن اكون مخطئ بالجانب هذا لكن من خلال ما رأيت أستطيع أقول الكلام هذا)

الموسيقى اللي سمعتها حلوة مو اكثر من كده .... بس انا متأكد زي اي بيج سونك تايتل راح يكون في اوستات جبارة.


بالنسبة لنسخة ال3DS أستطيع القول انها فاجأتني! تقريبا هذا افخم منتج لسونك للبورتبل منذ سلسلة رش.
فشكلي ححصل على النسختين هذي المرة!
 
التعديل الأخير:

HorizOn

Banned
ifOR9zerq7qBz.gif


اللوان رهييييبه,, تحمس !
 

The Last Lombax

In a new adventure~
شراء النسختين واجب على كل سونيك فان !
اللي شفته في نسخة العدس شي مبهر جدا !
 

LegendaryK

True Gamer
باين على التحكم صار سلسل جدا مثل اجزاء ادفنشر وممكن افضل من يدري وهذا المطلوب
يعني بالضبط مثل الاجزاء القديمة سريع وخفيف الاستجابة للكنترول وبنفس الوقت فيه وزن
بحيث يحسسك انه جسم مو ريشة

باقي كم شغلة نبغى نطمن عليها

مثل ماتفضل الاخ محمد البسيمي بالضبط المراحل اللي شفته بالفيديو ماجذبني كثير بصراحة فكرة عالم اسطواني مو حلوة
اتمنى فقط هذا الستيج بهالفكرة راح يكون مميز لكن اللعبة كلها او اغلب مراحلها كذا لا والف لا راح تخرب اللعبة نبغى تصاميم منوعة الافكار بالمراحل
والميوزيك نبغى شيء جذاب نفس اجزاء الكلاسيك او ادفنشر او هيروز كلهم حلوين من جات انليشد والميوزك في انحدار
 

Dark soul

Hardcore Gamer
مظهر اللعبة طالع جمييل ! خصوصاً على ال3ds.
الكاميرا و الارت و سرعة سونك كلها طالع بيرفكت! اللعبة ذي مرشحة للأن تكون افضل لعبة سونك 3D. يدي تحكني على وي يو يا رجماعة.

سؤال: ننتدو لها يد في تطوير اللعبة؟
 
أعلى