hits counter

E3 إنطباعاتي من تجربة ديموين Zelda Breath of the World في E3

king zell

Network Director
Administrator
طبعا بكتبها على شكل نقاط عشان كذا أكشخ و أسهل

- الديمو الأول عبارة عن جس نبض لعالم اللعبة فقط، بيطلبون منك تتجول بحرية بدون أي مهام معينة
- التحكم كالمعتاد، لكن شعرت بحرية و سلاسة أكبر، خصوصا مع الركض و القفز، و أيضا أنميشن جسم لنك أفضل من أي وقت سبق
- بعض الأشياء تغيرت عن السابق، الitem على الأرض لا يأخذ مباشرة، لازم تضغط A عشان تاخذه
- الأسلحة اليدوية متعددة، في الديمو استخدمت للقتال غصن شجرة (2)، فأس (3)، سيف عادي (5)، كلايمور (10)
- اللي كتبته فوق هو قوة كل سلاح، نعم في زيلدا الجديدة كل سلاح بيكون له قوة مختلفة، و أيضا سرعة مختلفة، مثل الكلايمور ثقيل و ضربه أبطأ
- لا مزيد من قص العشب و جمع القلوب عشان تعبي قوتك، الآن تسوي هالشي عن طريق الأكل، و مثل الأسلحة لكل طعام تأثير مختلف في تعبئة طاقتك، و هنا يجي دور الطبخ
- في الطبخ مثلا ممكن أجمع قطعتين مشروم (تلقاه عالأرض تحت الشجر) و قطعتين ستيك (اذبح خنزير تاخذه) و تسوي منهم مثلا طبخة جديدة (كباب) يكون لها القدرة تعبي قوتك بشكل أفضل من كل item منفرد
- عداد اللياقة الأخضر يعمل بشكل متوقع، مثل دارك سولز، اركض و يخلص عليك و تتعب و توقف، و لازم تنتظره يعبي بالكامل عشان تركض من جديد، الا في حال وقفت ركض قبل ما يوصل للنهاية
- نفس الشي التسلق، فمثلا كان في برج كبير نتسلقه، و انت تتسلق لازم توقف على platforms معينة في النص عشان ترتاح و تكمل، أو بتسقط للأخير
- طبعا القفز و إمكانية التسلق يخليك تتجاوز المرتفعات الصغيرة بسهولة، الآن تحس من جد إن عندك حرية كبيرة في الحركة
- في عدادين خاصين مهمين في اللعبة، عداد الصوت، و عداد درجة الحرارة
- درجة الحرارة مشابهة لمبدأ اللبس الأحمر في أوكارينا أوف تايم، اذا رحت مثلا مكان بارد لنك يبدأ يرجف، هنا ادخل على معداتك و البس شي دافي أكثر، واضح إن في اللعبة بيكون في أكثر من لبس
- عداد الصوت مبدأه بسيط أيضا، فمثلا فادني وقت الصيد، لما قربت من الخنازير البرية هربت، لذلك استخدمت الزحف على رجولي (عن طريق L3) و هنا يصير عداد الصوت هادي، و أعرف إني أقدر أقترب من الفرائس و الأعداء بدون ما ينتبهون لي
- الآن تقدر تستخدم الـD-Pad عشان تغير الأسلحة كإختصار بدل دخول القوائم
- تقدر تستخدم التابلت عشان تشوف وجهتك القادمة، أو تحدد أماكن في الخريطة الكبيرة عشان تروح لها
- تقدر تسمع أصوات في اللعبة تكلمك، طبعا للي ما يعرف الشخصيات تتكلم في اللعبة بإستثناء لنك
- في اللعبة في ما يقارب 100 دنجن صغير، و فكرتها مش جديدة و شفناها في ألعاب سابقة، تقدر تدخلها و تحل كم لغز بسيط و تفتح كنز في النهاية
- التحكم في السهم صار أسهل من قبل، فقط اضغط R2 و مباشرة بيشد السهم و تصوب بالأنالوج أو التابلت
- العالم كبير جدا، تقدر تشوف أماكن مثيرة للإهتمام في كل زاوية، للأسف ما كنا نقدر نروح بعيد بسبب عدم وجود طريقة تنقل سريعة (الحصان؟)
- نظام القتال بالسيف هو هو كالمعتاد، اضغط زر الضرب باستمرار و حاول تتجنب ضربات الأعداء
- في شي باللعبة عند لنك مثل المغناطيس، يقدر يخليك تحرك أشياء ضخمة بسهولة مثل الأحجار أو الممرات، و هذا بيكون دوره أكبر في حل الألغاز
- مظهر اللعبة أقدر أقول عادي، مش اللي شفناه في التريلر أكيد، هذاك بشكل واضح كان من نسخة NX، أقدر أقول من التيكستشرز و الإضاءة بسهولة



في النهاية الديمو كان ممتع، و لأول مرة حاس إني مهتم جدا بقصة اللعبة، بخلي هذي الأشياء ليوم ثاني نناقشها... لكن بشكل عام العالم المفتوح يفتح آفاق جديدة للعبة زيلدا، و إمكانية تقدم أسرار و مهمات جانبية أكثر من أي وقت مضى... التغييرات اللي حاصلة مبشرة، و أخيرا ترك مسلمات و مباديء قديمة في السلسلة لأول مرة... أيضا سلاسة و حرية التحرك، و اللي تذكرني كثير بشعوري لما جرب Link Between Worlds لأول مرة

متحمس جدا للعبة، و بشكل واضح نسخة NX و فقط نسخة NX غالبا في شهر مارس القادم :)

أي سؤال أنا حاضر يا حلوين، و هذي إنطباعات حصرية للمنتدى :D بما إن عمر بيكتب إنطباعاته في الموقع الرسمي
 

XIIIXIIIXIII

Aëv stré Novrī
نحن محظوظون لوجود تغطية حصرية لنا من المعرض :)

من ناحية وصفك للغرافيكس بالعادي, فأنا اخالفك هنا في المفهوم.
الغرافيكس صحيح ليس الأفض في عالم الألعاب لكنه ملائم للغاية للعبة بهذا النمط الفني, تعطيك الإحساس انك تعيش في لوحة فنية او في فيلم من افلام ميازاكي.

عدم التجديد في نظام القتال ليس بأي شكل من الأشكال امر سلبي, إخلاصهم لجذور سلاسلهم هو احد اكثر الامور التي تجعلني اعشق نينتيدو.

ارى ان تحولهم لعالم مفتوح هو افضل تحول رأيته في عالم الألعاب, فغالباً يكون التحول له مصحوباً بالعديد من المشاكل.

في النهاية , لاتعرف كمية الفرح التي غمرتني بعد رؤيتي لعنوان الموضوع و أنا احدث صفحة "الألعاب" عبثاً, اشكركم جزيل الشكر يا فريق تروجيمنج على تغطيتكم الشامل, و أشكرك خصوصاً على انطباعاتك العميقة و إن كنت اختلف معك في بعض النقاط.
 
التعديل الأخير:

Reigen Arataka

Hardcore Gamer
إنطباعاتي من تجربة ديموين Zelda Breath of the World
أخ محمد إنت إنسان محظوظ وأغبطك كونك من القلة العرب اللي جربوا اللعبة ::happy::
بالنسبة لـ Wolf Link هل أتاحوا لكم فرصة تجربونه؟ في حال ايه هل وجوده مهم وايش الإضافات اللي ممكن يفيدني فيها
 

hussien-11

Senior Content Specialist
عدم التجديد في نظام القتال ليس بأي شكل من الأشكال امر سلبي, إخلاصهم لجذور سلاسلهم هو احد اكثر الامور التي تجعلني اعشق نينتيدو.

هو فيه تحسينات عديدة على القتال في الواقع

- نقطة stat الأسلحة الي ذكرها محمد.
- بعض الأعداء مثل الهيكل العظمي، تقدر تكسر ذراعه بعدين تهاجمه فيها.
- لو تتفادى الضربة في الوقت المناسب، تقدر تسوي كومبو بعدها.
- فيه تسلل بالقتال.
- فيه أعداء يقدروا يخلصوا على لينك بضربة واحدة، وفيه أعداء بلون أزرق أقوى بكثير من الأعداء الي لونهم أحمر.
- بعض الأعداء تقدر تتسلقهم وتهاجم نقطة ضعفهم على غرار شادو.
 

XIIIXIIIXIII

Aëv stré Novrī
هو فيه تحسينات عديدة على القتال في الواقع

- نقطة stat الأسلحة الي ذكرها محمد.
- بعض الأعداء مثل الهيكل العظمي، تقدر تكسر ذراعه بعدين تهاجمه فيها.
- لو تتفادى الضربة في الوقت المناسب، تقدر تسوي كومبو بعدها.
- فيه تسلل بالقتال.
- فيه أعداء يقدروا يخلصوا على لينك بضربة واحدة، وفيه أعداء بلون أزرق أقوى بكثير من الأعداء الي لونهم أحمر.
- بعض الأعداء تقدر تتسلقهم وتهاجم نقطة ضعفهم على غرار شادو.

في الواقع كنت اتكلم عن اسلوب القتال كهيكل.
عدم تغييرهم له إيجابي, و الإضافات اللي اضافوها والتعديلات اللي اجروها تعطي طعم رائع لهذا الأسلوب و تضفي نكهة التجديد التي يبحث عنها البعض.
 

أرسلان

True Gamer
مظهر اللعبة أقدر أقول عادي، مش اللي شفناه في التريلر أكيد، هذاك بشكل واضح كان من نسخة NX، أقدر أقول من التيكستشرز و الإضاءة بسهولة
أخي محمد تقصد ترايلر E3 2014 ؟ لأنه ترايلر البارحة بدا لي بدون شك أنه من نسخة الوي يو.
 

Luka

True Gamer
قدرت تجرب أميبو لنك الذئب؟ سمعت أنه يساعدك بالمهمات.
 

aboooood

True Gamer
هل اللعبة ثورية ؟؟هل من الممكن تكون أفضل زيلدا في التاريخ ؟
هل اللعبة تقدم بلاي جيم خرافي زي مجس 5 ؟؟؟
بخصوص رسوم اللعبة شو رايك فيها انا شايف انو في فرق بينها وبين e3 2014 هل هي نفس النسخة ؟؟
 

Cizer Shnider

True Gamer
النقطة التي احبطتني جدا في انطباعك ذكرك للعبة بان العرض كان من ال NX
يعني توقعي كان صحيح ان هذا المظهر لايمكن يكون من الوي يو وهذا في حد ذاته امر احبطني جدا جدا بخلاف جميع النقاط الايجابية التي ذكرتها .
ياريت بس توضح هل الفرق كبير جدا وملحوظ ام لا ؟
 

Orange

True Gamer
النقطة التي احبطتني جدا في انطباعك ذكرك للعبة بان العرض كان من ال NX
يعني توقعي كان صحيح ان هذا المظهر لايمكن يكون من الوي يو وهذا في حد ذاته امر احبطني جدا جدا بخلاف جميع النقاط الايجابية التي ذكرتها .
ياريت بس توضح هل الفرق كبير جدا وملحوظ ام لا ؟
العرض الامس مش من الان اكس .. هذا اكيد .. يقصد العرض في 2014 على ما اعتقد
 

Cizer Shnider

True Gamer
العرض الامس مش من الان اكس .. هذا اكيد .. يقصد العرض في 2014 على ما اعتقد

اتمنى ذلك وياريت يوضح هذا علشان اطمئن
بالنسبة لي عرض الامس لو كان من الوي يو فهذا كافي ووافي وما اريد اكثر
 

Saudi Fighter

True Gamer
يعطيك العافية يامحمد على تعبك سواء في E3 او بالموقع فعلا نشكرك جزيل الشكر
 

Reigen Arataka

Hardcore Gamer
^
اللعبة تستاهل انتظار ساعة وأكثر، الله يصبرنا لين مارس 2017 ::sweat::
أنا مغرم برسم اللعبة وعالمها، فريق التطوير أبدع في توظيف السيل شيديد بحيث طلع مناسب جدا لمظهر اللعبة
فريق التطوير أضافو كل شي تحتاجه اللعبة من عناصر ألعاب العالم المفتوح وأتمنى يضيفون خيار تطوير للأسلحة نفس اللي كان موجود بجزء Skyward Sword
فكرة الذبذبات جدا رائعة وبتكون إضافة مهمة لي وأتمنى يتعمقون فيها أكثر، نفس الشي بالنسبة لاختيار الملابس حسب الطقس والتسلق
عداد اللياقة الأخضر يعمل بشكل متوقع، مثل دارك سولز، اركض و يخلص عليك و تتعب و توقف، و لازم تنتظره يعبي بالكامل عشان تركض من جديد، الا في حال وقفت ركض قبل ما يوصل للنهاية

الخاصية هذي موجودة من قبل في جزء Skyward Sword وجميل إنهم أضافوها هنا بعد

cF3ECOx.jpg

كشخص حب تحكم Skyward Sword أتمنى يضيفون خيار للعب في Breath of Wild عن طريق الوي موت والننشك مع إني ماأتوقع يسوونها ::cry::
 

king of game

Hardcore Gamer
يعطيك العافية اخوي محمد على تجربت زلد واكيد راح تكون تجربة فريدة من نوعها ونحن في انتظار المزيد من الانطباعات ;)
 

Zixmar

True Gamer
يعطيك العافية محمد عالانطباعات الدسمة.

تحمست اكثز بعد ماقريت انطباعاتك :sob:
 

Luka

True Gamer
^

الخاصية هذي موجودة من قبل في جزء Skyward Sword وجميل إنهم أضافوها هنا بعد

cF3ECOx.jpg

كشخص حب تحكم Skyward Sword أتمنى يضيفون خيار للعب في Breath of Wild عن طريق الوي موت والننشك مع إني ماأتوقع يسوونها ::cry::
صحيح الخاصية كانت موجودة في سكاي وورد بس وجودها كان يحد من قدرتك بشكل مو معقول، في breath of the wild احسه جداً موزون.
 

Cizer Shnider

True Gamer
المقطع طمني بشكل كبير على اداء اللغبة على الوي يو شكرا لك يا البسيمي .
مظهر اللغبة خلاب واتقان الرسوم بالسيل شيدد مخليها ساحرة. احب هذه النوعية من الرسوم على زيلدا الصراحة اكثر من اي جزء اخر.
وواضح من اسلوب اللعب ان اللعبة فعلا عميقة جدا وبتحتاج الي تشغيل دماغ عالي.
 

R.A

Gamer
بنسبة لي شفت الجرافيكس ممتاز جدا و نينتندو قالت ما بيكون فرق كبير بين نسخة و Wii u و الNX ممكن شي بسيط و الله اعلم
 

Vorg Zangief

True Gamer
نينتدو شركة عبقرية في تغير و تطوير سلاسلها الكلاسيكية للافضل بشكل يرضي الفان و حتى ممكن تزيد جمهور اللعبة
اتمنى كابكوم و سيقا يتعلمون :(
 
أعلى