hits counter

إغلاق استديو Capcom Vancouver ( مطورين Dead Rising )....

Bounty

رحمه الله
ان شاء الله تستمر سلسلة ديد رايزنغ T_T
 

DINO CRISIS

الرحالة الغريب
من ناحية هو خبر سار بالنسبة لي فهذا الأستديو اللعين فضل العمل على Dead Rising وهمش العمل على Reboot or Dino Crisis Remake وفضل عدم العمل عليها

فتبا ً لهم وما نيب زعلان ابدا على الي صار لهم

من ناحية هو خبر سيء إن كابكوم ممكن تخسر 40 مليون وهذا رقم تقريبي يعني يمكن في النهاية الشركة ما تخسر هالرقم
 

Pineapple

True Gamer
من ناحية هو خبر سار بالنسبة لي فهذا الأستديو اللعين فضل العمل على Dead Rising وهمش العمل على Reboot or Dino Crisis Remake وفضل عدم العمل عليها
مجرد اشاعات.
 

The Last Lombax

In a new adventure~
من ناحية هو خبر سار بالنسبة لي فهذا الأستديو اللعين فضل العمل على Dead Rising وهمش العمل على Reboot or Dino Crisis Remake وفضل عدم العمل عليها

فتبا ً لهم وما نيب زعلان ابدا على الي صار لهم

من ناحية هو خبر سيء إن كابكوم ممكن تخسر 40 مليون وهذا رقم تقريبي يعني يمكن في النهاية الشركة ما تخسر هالرقم
لو بتلومهم عشان الريميك/الريبوت المزعوم، فوجه لومك لكابكوم الام لانهم هم الي كنسلوا المشروع حسب الاشاعات.
 

شيطون

Fortnite Lover
مستغرب من ردود الفرح.. خبر اغلاق اي استوديو يكون خبر محزن بكل حيثية

عموما اللي فهمته من الخبر انهم كنسلوا لعبة ليهم مو اغلقوا الاستوديو

استديو العابه متوسطه إلى سيئة طبيعي افرح باغلاقه
 

KH_m

True Gamer
استديو العابه متوسطه إلى سيئة طبيعي افرح باغلاقه
لا ابداً مو طبيعي شخص يفرح بضياع وظيفة 158 شخص بس عشانه مو معجب بالعابهم
أنا مو مهتم بديد ريزنج بس كنت اتمنى لهم يخرجون منها ويصنعون حاجة جديدة ، وبالمناسبة مشروعهم المتكنسل هو ip جديد
 

Veeto

True Gamer
استديو العابه متوسطه إلى سيئة طبيعي افرح باغلاقه

جوريلا جيمز من كيل زون 1 لهورايزون
فروم سوفتوير قبل ديمون سولز ما اعتقد احد يعرفهم وغيرهم الكثير

كفاية بيغيب استوديو ولعبة من السوق حتى لو ما تعجبك
 

Pineapple

True Gamer
استديو العابه متوسطه إلى سيئة طبيعي افرح باغلاقه
بيني و بينك كان من المفروض ان كابكوم يسلموهم مشاريع اكبر او حتى يطوروا مشاريع جديدة بدل ما يخلونهم يحلبو في ديد رايزنق.
 

شيطون

Fortnite Lover
جوريلا جيمز من كيل زون 1 لهورايزون

واللي ماعجبني اي شيء منهم

كفاية بيغيب استوديو ولعبة من السوق حتى لو ما تعجبك

مو فارقة معي غابت ولا كانت موجودة
في الواقع إذا الميزانية اللي بتنصرف عليها بتروح لاستديو أفضل أو لعبة ثانية زي dmc5 (نظرا انها من نفس الشركة) أو أن كابكوم بتركز جهودها على الاستديوهات اليابانية فالبعكس طبيعي اكون مبسوط بذا الشيء
 

Lord Kaido

ONE PIECE (23) YEAR
KH_m والاخ Veeto

على ايش عاملين نفسكم متضايقين إنسانيا مثلا اوكى
معكم
بس ما اعتقد أنه ديمون فعلا مبسوط بفقد الناس شغلهم هو يجاكر فيكم

عموما هذول يكونوا تلقوا إنهاء فلوس + أنهم يشوفوا وظائف ثانية من اسهل ما يكون

شغلهم مش رح يتوقف هنا

استديوهات مايكروسوفت بدأت مقابلات معهم

بعدين الشغل جدا بروفيشنال ويتم اخبارهم بالاغلاق + المساعدة ب أعطاهم الوقت قبل الانهاء



خسارة كابكوم ٤٠ مليون دولار مش من فراغ

اعرفوا تماما أن كابكوم ما خسرت ٤٠ مليون هيك نص هاى المبالغ تعويضات مالية مع انى أبالغ مش النص لكن نسبة منها راحت تعويضات
 

Veeto

True Gamer
عموما هذول يكونوا تلقوا إنهاء فلوس + أنهم يشوفوا وظائف ثانية من اسهل ما يكون
الله لا يحطك بهالموقف.. وقتها بتعرف حقيقة المثل اللي ايده بالنار غير عن اللي ايده بالماء
 

Lord Kaido

ONE PIECE (23) YEAR
الله لا يحطك بهالموقف.. وقتها بتعرف حقيقة المثل اللي ايده بالنار غير عن اللي ايده بالماء

سبحان الله انحطيت بنفس الموقف وتم اغلاقه براند عنا بالاردن كنت اشتغل فيه

ما تفكرنى يعنى مش مارر بهذا الموقف

وتم تعويضى على الاغلاق الاجبارى والانهاء وهاد انا بالاردن

ومعروف وضع الاردن
 

abdo عبدو

True Gamer
تراجع المطور الياباني و ضعف ثقته؟ الى الآن اشوف المطور الياباني متراجع خصوصاً على المستوى التقني , كابكوم هي الوحيدة اللي تجاري المطور الغربي بمحركها الجبار RE Engine لكن عدا عن ذلك المطور الياباني متراجع و مستواه اقل من نصف مستواه ايام جيل الـ PS2.
من متى مستوى الألعاب يقاس من الجرافيكس وقوة المحرك ؟
المطور الياباني قدم في هذا الجيل
بريث اوف ذا وايلد والثوريه في العالم المفتوح
ذا فانتوم بين والثوريه في القيم بلاي
نير اوتوماتا والثوريه في السرد القصصي
وإلخ
فيه لعبة ماريو الكثير يعتبرها افضل لعبه لهذي السلسله
والى صعيد الأربيجي
فيه بيرسونا ٥
زينوليد جدد
وإلخ
ولا ننسى أنه فيه جزء رئيسي من شين ميغامي تينسي ودراقون كويست على كونسل !
ولا ننسى العديد من العاب السولز من فروم سوفتير بمستوى ممتاز
وطبعا مع كل ذلك يضل المطور الياباني متراجع :/
 

Pineapple

True Gamer
ذا فانتوم بين والثوريه في القيم بلاي
نير اوتوماتا والثوريه في السرد القصصي
وإلخ
نعم المطور الياباني متراجع تاثيره على الصناعه ما هو مثل الاول ، المطور الياباني لوحده كان شايل براند البلايستيشن في جيله الاول و الثاني اما مع البلايستيشن ٣ و ٤ فاللي شالهم هو استوديوهات سوني الغربية و بعض المطورين الغربيين الثيرد بارتي روكستار كمثال الامثلة اللي ذكرتها انت راح اتكلم عن لعبتين فقط بما اني انهيتهم في ستيم ، فانتوم بين انت تقول ثورية في الجيم بلاي انا حطيت فيها ٥٠ ساعه لعب ما شفت الثورية في الجيم بلاي اللي تتكلم عنها بل بالعكس شفت اسوأ لفل ديزاين في تاريخ سلسلة ميتل جير و اسوأ ميشن ديزاين كذلك ، النص الثاني من اللعبة حرفياً تعيد كل المهمات بطريقة مقززة و غصباً عليك بمستويات صعوبة اعلى ، تؤكد لك ان مصمم اللعبة الافكار عنده انتهت ، تقول مغصوب عليها او شي ، تمطيط ما كان له داعي طبعاً مايحتاج اتكلم عن مستواها التقني كاني العب لعبة PS2 مع شوية رتوش هنا و هناك.

نير اوتوماتا نفس الشي استبشرت خير يوم احد من اصدقائي ذكرلي ان في لعبة اكشن اربيجي ستايلش راح تعجبك قادمة لستيم و بالفعل حطيتها في قائمة الامنيات و بعد اصدارها اخذتها ، لعبة متوسطة بالكثير و ماني شايف الثورية في السرد القصصي اللي تتكلم عنها ، اللعبة حسب ما فهمت ان التارجت حقها هو ٦٠ فريم ، تقريباً ٩٩٪؜ من وقت لعبي فيها ما عمرها مسكت ٦٠ فريم حتى مع جودة الهاردوير اللي عندي و طبعاً نفس الشي اللعبة مظهرها كانها لعبة من جيل ال PS2 ، بقية الالعاب ما جربتها ، لكن مثل ما ذكرت التاثير ما عاد مثل اول.
 
التعديل الأخير:

Dark_N11

True Gamer
الأستديو كان شغال على اكثر من عنوان جديد
لكن واضح انها ما كانت قد المستوى و هذا بجانب تخوف كابكوم من توسيع مكتبة ألعابهم (متى كان اخر عنوان جديد لهم؟)
كلها امور ساهمت في إغلاق الأستديو

بالتوفيق للموظفين .
 

abdo عبدو

True Gamer
IQUOTE="chrisredfield83, post: 1716018, member: 1672"]نعم المطور الياباني متراجع تاثيره على الصناعه ما هو مثل الاول ، المطور الياباني لوحده كان شايل براند البلايستيشن في جيله الاول و الثاني اما مع البلايستيشن ٣ و ٤ فاللي شالهم هو استوديوهات سوني الغربية و بعض المطورين الغربيين الثيرد بارتي روكستار كمثال الامثلة اللي ذكرتها انت راح اتكلم عن لعبتين فقط بما اني انهيتهم في ستيم ، فانتوم بين انت تقول ثورية في الجيم بلاي انا حطيت فيها ٥٠ ساعه لعب ما شفت الثورية في الجيم بلاي اللي تتكلم عنها بل بالعكس شفت اسوأ لفل ديزاين في تاريخ سلسلة ميتل جير و اسوأ ميشن ديزاين كذلك ، النص الثاني من اللعبة حرفياً تعيد كل المهمات بطريقة مقززة و غصباً عليك بمستويات صعوبة اعلى تؤكد لك ان مصمم اللعبة الافكار عنده انتهت تقول مغصوب عليها او شي تمطيط ما كان له داعي طبعاً مايحتاج اتكلم عن مستواها التقني كاني العب لعبة PS2 مع شوية رتوش هنا و هناك ، نير اوتوماتا نفس الشي استبشرت خير يوم احد من اصدقائي ذكرلي ان في لعبة اكشن اربيجي ستايلش راح تعجبك قادمة لستيم و بالفعل حطيتها في قائمة الامنيات و بعد اصدارها اخذتها لعبة متوسطة بالكثير و ماني شايف الثورية في السرد القصصي اللي تتكلم عنها ، اللعبة حسب ما فهمت ان التارجت حقها هو ٦٠ فريم تقريباً ٩٩٪؜ من وقت لعبي فيها ما عمرها مسكت ٦٠ فريم حتى مع جودة الهاردوير اللي عندي و طبعاً نفس الشي اللعبة مظهرها كانها لعبة من جيل ال PS2 ، بقية الالعاب ما جربتها ، لكن مثل ما ذكرت التاثير ما عاد مثل اول.[/QUOTE]
بخصوص ميتل جير
مستحيل فيه مهمه *معاده* مجبور تلعبها !
كلها اشياء اختياريه
ممكن يكون رأي شخصي انك تحس انها تتكرر (مع انه المفروض تلعبها بأكثر من طريقه )
بس تقولي انها تقنيا ضعيفه ؟
اعذرني بس كلامك ما يدخل العقل
متأكد انك لعبتها وشفت الذكاء اللي في الأعداء ؟
بالراحه اقدر اقول أنهم افضل ذكاء صناعي شفته في لعبة اكشن مو بس تخفي !
شوف ذا الفيديو وبتنبهر من أنه كيف قدر يفوز بالمهمة بهذي الطريقه من قوة تعدد أساليب إنهاء المهمه
(إذا ما شفته اصلا)

بخصوص نير اوتوماتا كم مسار لعبت ؟
 

Pineapple

True Gamer
IQUOTE="chrisredfield83, post: 1716018, member: 1672"]نعم المطور الياباني متراجع تاثيره على الصناعه ما هو مثل الاول ، المطور الياباني لوحده كان شايل براند البلايستيشن في جيله الاول و الثاني اما مع البلايستيشن ٣ و ٤ فاللي شالهم هو استوديوهات سوني الغربية و بعض المطورين الغربيين الثيرد بارتي روكستار كمثال الامثلة اللي ذكرتها انت راح اتكلم عن لعبتين فقط بما اني انهيتهم في ستيم ، فانتوم بين انت تقول ثورية في الجيم بلاي انا حطيت فيها ٥٠ ساعه لعب ما شفت الثورية في الجيم بلاي اللي تتكلم عنها بل بالعكس شفت اسوأ لفل ديزاين في تاريخ سلسلة ميتل جير و اسوأ ميشن ديزاين كذلك ، النص الثاني من اللعبة حرفياً تعيد كل المهمات بطريقة مقززة و غصباً عليك بمستويات صعوبة اعلى تؤكد لك ان مصمم اللعبة الافكار عنده انتهت تقول مغصوب عليها او شي تمطيط ما كان له داعي طبعاً مايحتاج اتكلم عن مستواها التقني كاني العب لعبة PS2 مع شوية رتوش هنا و هناك ، نير اوتوماتا نفس الشي استبشرت خير يوم احد من اصدقائي ذكرلي ان في لعبة اكشن اربيجي ستايلش راح تعجبك قادمة لستيم و بالفعل حطيتها في قائمة الامنيات و بعد اصدارها اخذتها لعبة متوسطة بالكثير و ماني شايف الثورية في السرد القصصي اللي تتكلم عنها ، اللعبة حسب ما فهمت ان التارجت حقها هو ٦٠ فريم تقريباً ٩٩٪؜ من وقت لعبي فيها ما عمرها مسكت ٦٠ فريم حتى مع جودة الهاردوير اللي عندي و طبعاً نفس الشي اللعبة مظهرها كانها لعبة من جيل ال PS2 ، بقية الالعاب ما جربتها ، لكن مثل ما ذكرت التاثير ما عاد مثل اول.
بخصوص ميتل جير
مستحيل فيه مهمه *معاده* مجبور تلعبها !
كلها اشياء اختياريه
ممكن يكون رأي شخصي انك تحس انها تتكرر (مع انه المفروض تلعبها بأكثر من طريقه )
بس تقولي انها تقنيا ضعيفه ؟
اعذرني بس كلامك ما يدخل العقل
متأكد انك لعبتها وشفت الذكاء اللي في الأعداء ؟
بالراحه اقدر اقول أنهم افضل ذكاء صناعي شفته في لعبة اكشن مو بس تخفي !
شوف ذا الفيديو وبتنبهر من أنه كيف قدر يفوز بالمهمة بهذي الطريقه من قوة تعدد أساليب إنهاء المهمه
(إذا ما شفته اصلا)

بخصوص نير اوتوماتا كم مسار لعبت ؟[/QUOTE]
عزيزي انت متاكد انك لعبت فانتوم بين لان نصف اللعبة الثاني المهمات تعيدها اجباري حتى تنهي اللعبة بمستويات صعوبة اعلى ، الفيديو اللي انت وضعته من اول دقيقة شفت الذكاء الاصطناعي المتطور اللي تقول عنه هههههههه بالنسبة للجرافكس و المظهر ان شاء الله بس ارجع البيت ابعطيك صورة سلمتها لصاحبي مرة لعبة PS2 باختصار ، نير اوتوماتا اعلم ان فيها كذا سيناريو لكنهم نفس الشي لا اختلاف جذري فما راح اضيع وقتي في النقاش حولها.
 

abdo عبدو

True Gamer
بخصوص ميتل جير
مستحيل فيه مهمه *معاده* مجبور تلعبها !
كلها اشياء اختياريه
ممكن يكون رأي شخصي انك تحس انها تتكرر (مع انه المفروض تلعبها بأكثر من طريقه )
بس تقولي انها تقنيا ضعيفه ؟
اعذرني بس كلامك ما يدخل العقل
متأكد انك لعبتها وشفت الذكاء اللي في الأعداء ؟
بالراحه اقدر اقول أنهم افضل ذكاء صناعي شفته في لعبة اكشن مو بس تخفي !
شوف ذا الفيديو وبتنبهر من أنه كيف قدر يفوز بالمهمة بهذي الطريقه من قوة تعدد أساليب إنهاء المهمه
(إذا ما شفته اصلا)

بخصوص نير اوتوماتا كم مسار لعبت ؟
عزيزي انت متاكد انك لعبت فانتوم بين لان نصف اللعبة الثاني المهمات تعيدها اجباري حتى تنهي اللعبة بمستويات صعوبة اعلى ، الفيديو اللي انت وضعته من اول دقيقة شفت الذكاء الاصطناعي المتطور اللي تقول عنه هههههههه بالنسبة للجرافكس و المظهر ان شاء الله بس ارجع البيت ابعطيك صورة سلمتها لصاحبي مرة لعبة PS2 باختصار ، نير اوتوماتا اعلم ان فيها كذا سيناريو لكنهم نفس الشي لا اختلاف جذري فما راح اضيع وقتي في النقاش حولها.[/QUOTE]

عشان تعيدها بمستويات اصعب مو تكمل اللعبه
مستحيل ذا الشيء

فكرت تقنيا ما تقصد الجرافيكس فقط
إذا تقصده
هي بصراحه ك شكل من بعيد اشوفها جميل جدا بس لما تدقق راح تعرف أنه التيكشرز عادي

بخصوص نير اوتوماتا
صدقني انك تلعب اول مسار وفقط لا تحكم عليها
التشابه في الثاني وكان سقطه نوعا ما بس في المسارات الباقي فيه تويسات عظيمه جدا
 
أعلى