FANTASTIC DREAM
sugar man, colors to my dreams
1- Death Loop توضح فكرتي الأولى... قبل أن نتطرق لكونها لعبة من مطوري ديسأنورد.
في المشاهد هنا.... تعرف إنها لعبة إطلاق نار، هناك قناصات، طلقات تتطاير، و بل حتى melee combat في جزء معين من المشهد.
حسناً، أنت تعرف إنها لعبة إطلاق نار، و بعد ذلك؟ مالذي يجعل هذه اللعبة مميزة؟ مالذي يجعل اللعب فيها مختلف عن وولفنشتاين مثلاً؟ ما هي أهداف هذه اللعبة.
كيف من الممكن أن أهتم لها فقط من مواجهات شخصيات لم أجلس معها أكثر من دقيقة قبل أن يبدأو بقتل بعضهم، كيف أن أهتم للعبة و أنا لا أعلم ما المثير فيها.
أنا سأعطيها فرصة من الإنتباه لكشوفاتها فقط لإنها من مطورين أهتم لهم، لكن العرض هو nothing... ليس أكثر من تصريح بإن هذه اللعبة موجودة و هي لعبة إطلاق نار.
2- حالة حيرز 5 مثيرة.
لازم نحطه في مقارنة صريحة مع عرض ستار وورز اللي أدخلنا في الجيمبلاي مباشرة، و إستمر مع الجيمبلاي.
الجميل في ديمو ستار وورز ، إنك تقدر تشوف إيش نوع الإستراتيجيات اللي تقدر تتخذها في اللعبة، و قدراتك و خياراتك في اللعب، لما قفزنا لنتائج نهائية بإن اللعبة هذه تمشي بجانب الجدار فيما يخص تقليديتها، كان بناءاً على معلومات مباشرة رأيناها بأعيننا.
نعم، هذا هو الأمر، نبغى عروض تجعلنا نحدد ما قيمة هذه اللعبة لنا، و كيف يجب أن نعاملها من الأن فصاعداً.
مثلاً... في جيرز 5 لو لعبت حتى لو جزء واحد قديم مالذي يجعل هذا الجزء الجديد له قيمة لك؟ هل ستفوت شيئاً لو لم تلعبه؟
حتى لو كان المعروض تقليدياً مثل ستار وورز، تستطيع وضع سعر عليه على الأقل، لكن مشهد سينمائي للشخصيات تتقاتل و تجاهد و تقتل؟ لا أعلم كيف سأضع قيمة على هذا.
3- هيلو و جيرز 5 و المشهد السينمائي الدرامي.
في حالات يكون فيها المشهد السنيمائي درامي و يستعرض الشخصيات في حالة صعبة، مثل جيرز 5 السنة الماضية، و هيلو هذه السنة.
مالذي يحاولون بيعه هنا؟ .... الذي يذكر عرض إله الحرب الأول، الكشف الأسطوري لها، لم يقتصوا من اللعبة واحد من أكثر المشاهد الدرامية فيها و حاولوا أن يؤثروا بك من خلاله.. يا حمقى ذلك المشهد لا يتسطيع أن يعمل بدون المشاهد قبله، هو لن يؤثر علي، هذه الشخصية لا أهتم بدموعها، لا أهتم بإن تدمر علاقتهم..إلخ. في إله الحرب، الأمر بسيط، هذه اللعبة ستكون عن علاقة كريتوس بإبنه أتريوس، و أعطتك نبذة عن الدايناميكية بينهما. و من لعب لاست أوف أس.. فمع أجواء الشتاء في الديمو و الإعتناء بالتفاصيل سيجعله يتوقع بإن اللعبة سيكون فيها علاقة قوية مثل ما كانت اللعبة المشهور لناوتي دوج، فقط، صلى الله و بارك. هل سأجد في هيلو قصة درامية تجعلني أدمع؟ لا يوجد طريقة لإقناعي بدون محاولة رخيصة منك لكي أدمع؟
هل الشركات تقوم بتسويق صحيح لألعابها؟ و ما تظن الطريقة الصحيحة لعرض هذي الألعاب؟
في المشاهد هنا.... تعرف إنها لعبة إطلاق نار، هناك قناصات، طلقات تتطاير، و بل حتى melee combat في جزء معين من المشهد.
حسناً، أنت تعرف إنها لعبة إطلاق نار، و بعد ذلك؟ مالذي يجعل هذه اللعبة مميزة؟ مالذي يجعل اللعب فيها مختلف عن وولفنشتاين مثلاً؟ ما هي أهداف هذه اللعبة.
كيف من الممكن أن أهتم لها فقط من مواجهات شخصيات لم أجلس معها أكثر من دقيقة قبل أن يبدأو بقتل بعضهم، كيف أن أهتم للعبة و أنا لا أعلم ما المثير فيها.
أنا سأعطيها فرصة من الإنتباه لكشوفاتها فقط لإنها من مطورين أهتم لهم، لكن العرض هو nothing... ليس أكثر من تصريح بإن هذه اللعبة موجودة و هي لعبة إطلاق نار.
2- حالة حيرز 5 مثيرة.
لازم نحطه في مقارنة صريحة مع عرض ستار وورز اللي أدخلنا في الجيمبلاي مباشرة، و إستمر مع الجيمبلاي.
الجميل في ديمو ستار وورز ، إنك تقدر تشوف إيش نوع الإستراتيجيات اللي تقدر تتخذها في اللعبة، و قدراتك و خياراتك في اللعب، لما قفزنا لنتائج نهائية بإن اللعبة هذه تمشي بجانب الجدار فيما يخص تقليديتها، كان بناءاً على معلومات مباشرة رأيناها بأعيننا.
نعم، هذا هو الأمر، نبغى عروض تجعلنا نحدد ما قيمة هذه اللعبة لنا، و كيف يجب أن نعاملها من الأن فصاعداً.
مثلاً... في جيرز 5 لو لعبت حتى لو جزء واحد قديم مالذي يجعل هذا الجزء الجديد له قيمة لك؟ هل ستفوت شيئاً لو لم تلعبه؟
حتى لو كان المعروض تقليدياً مثل ستار وورز، تستطيع وضع سعر عليه على الأقل، لكن مشهد سينمائي للشخصيات تتقاتل و تجاهد و تقتل؟ لا أعلم كيف سأضع قيمة على هذا.
3- هيلو و جيرز 5 و المشهد السينمائي الدرامي.
في حالات يكون فيها المشهد السنيمائي درامي و يستعرض الشخصيات في حالة صعبة، مثل جيرز 5 السنة الماضية، و هيلو هذه السنة.
مالذي يحاولون بيعه هنا؟ .... الذي يذكر عرض إله الحرب الأول، الكشف الأسطوري لها، لم يقتصوا من اللعبة واحد من أكثر المشاهد الدرامية فيها و حاولوا أن يؤثروا بك من خلاله.. يا حمقى ذلك المشهد لا يتسطيع أن يعمل بدون المشاهد قبله، هو لن يؤثر علي، هذه الشخصية لا أهتم بدموعها، لا أهتم بإن تدمر علاقتهم..إلخ. في إله الحرب، الأمر بسيط، هذه اللعبة ستكون عن علاقة كريتوس بإبنه أتريوس، و أعطتك نبذة عن الدايناميكية بينهما. و من لعب لاست أوف أس.. فمع أجواء الشتاء في الديمو و الإعتناء بالتفاصيل سيجعله يتوقع بإن اللعبة سيكون فيها علاقة قوية مثل ما كانت اللعبة المشهور لناوتي دوج، فقط، صلى الله و بارك. هل سأجد في هيلو قصة درامية تجعلني أدمع؟ لا يوجد طريقة لإقناعي بدون محاولة رخيصة منك لكي أدمع؟
هل الشركات تقوم بتسويق صحيح لألعابها؟ و ما تظن الطريقة الصحيحة لعرض هذي الألعاب؟
التعديل الأخير: