اذا نفس الاصوات بالجزء الاصلي والصور اللي انعرضت:
شكله بيكون نفس "ريميك" TLOU الاول، تحسين الجرافيكس والموديلز مع تحسين الميكانيكس.
التصوير في بداية التريلر نفس عروض DS ::happy::
صدقت... طبعا هو وتاكيوشي (مخرج onimusha ومنتج RE2R و lost planet) وكذلك المهمشة دينو كرايسس ما ذكرتهم ::sweat:: لأن يحتاجون موضوع مفصل اكثر عن العابهم والعاب كابكوم عموما.
"Remake" المعاد صنعه او انتاجه هو مصطلح شائع في صناعة الالعاب لكنه بدأ بمدة طويلة في صناعة السينما، حيث يتم اقتباس عمل سينمائي على الارجح قد حضي بنجاح فني او جماهيري او حتى فكرة كان يمكن ان حقق نتيجة ايجابية بيد ان التقنية لم تخدم صناع العمل، وهنا يتعين على شركات الانتاج استثمار هذه الفرصة...
يسعد صباحكم
الريميك الرابع تفوق على النسخة الاصلية بفارق كبير اهمها الجانب الفني، في كل مكان ومنعطف تشوف لوحة ابداعية متقنة وللمرة الثالثة ، الخلطة في نظام اللعب تنجح بشكل مبهر وراح تعمّر مدة طويلة، وبرأيي راح تحل مكان الاصلية بعد ما نشوف باقي الاطوار مثل طور ايدا والمرتزقة اللي كان ادماني...
God of War Ragnarök
- مراجعة -
بدأ فريق Santa Monica يلملم شتات نفسه بعد مجموعة كبيرة من التسريحات التي طالت الفريق ماحداه الى الغاء احد مشاريعه المهمة التي عرفت بمشروع Internal 7 كمحاولة للخروج من عباءة سلسلة GOW لكن وجد الفريق نفسه يعود لشبح سبارطة الذي رافقهم لأكثر من 15 عاما كمحاولة اخرى...
غالبا راح يغيرون الجزئية الاخيرة وممكن تكون سكربتد بعد حتى لا تتتاقض مع الجزء الثاني ::happy::.
عموما كثيرين مرحبين بهذي النسخة خصوصا مستخدمين البي سي واللعبة بتحقق ارباح جيدة جدا حتى لو انهم ما عدلوا شي لأن قاعدة اللعبة ضخمة جدا وردة الفعل الضخمة سلبية كانت او ايجابية تبين دليل حي.
بعيد عن...
كوجيما مبدع وعبقري لكن من غير المنطقي تبرير هذا اللبس بهذا الشكل لا فنيا ولا من ناحية السرد... سلسلة ميتل جير زاخره بمثل هذي الامور عموما.
ومهما بلغت التفسيرات، بيظل تقديمها بهذا الشكل هو لمجرد اضفاء طابع "جذاب"
لكن لو سلمنا بحجة عدم قدرتها على التنفس الا بكشف معظم جسمها...
بالنهاية...كوجيما...
جزء رئيسي من ردة الفعل السلبيه تجاه اللعبه هو تسويق اللعبه نفسها...ما مرت لعبه تثير وتزيد حماس اللاعبين مع كل تريلر إلا MGSV وكيف ان توجه اللعبه قصصي بحت...والنتيجه ظهر العكس
طبعا الميزانيه اكيد لعبت دور...مشاهد تم اخراجها بعنايه ومشاهد يستفزك فيها صمت سنيك (خصوصا ذاك المشاهد اللي كان جالس فيه...
اعتقد الكثيرين يبغون نسخة Black الجزء الاول بسبب محتواها الضخم (فيه طور مهمات رهيب جدا) واللي مسحوه بنسخة سيقما اللي بالمقابل قدمت اسلحة جديدة وتحسن ملحوظ في الجيم بلاي والجرافيكس مع اضافة اللعب بشخصية ثانيه
اما الثاني فمشكلته مثل ما تفضلت الدم والتقطيع اللي ازالوهم بنسخة سيقما
الثالث جزء...
التصوير الكلاسيكي لرزدنت إيفل لازلت اشوفه قادر على انه يعطيك اجواء مرعبة لو تم تقديمه بشكل ممتاز. النسخة اليابانية لـRE4 قدموا لنا هذا النمط في جزئية آشلي والنتيجة كانت جيدة جدا:
مجتمعات "اللاعبين" بثقافته واراءه ما عادت تعكس مستوى نجاحات الألعاب او فشلها وماتعطي تأثير قوي على الناس، و أحد الأسباب هي بروز النمط السينمائي في الألعاب واللي ساهم بشكل كبير بجذب غير اللاعبين. قد يكون شيء سلبي من ناحية انه يدفع المطورين مستقبلا للسير على هذا الخط وبالتالي تنوع قليل في الالعاب،...