اجل تقولون لي في سايلنت هيل من تطوير استوديو اليابان (&)؟
فريق عنده بوتنشال بس للاسف سوني معطيته اكبر سحبة ليما وصل لهالحالة.
عموما .. الجانب السلبي ؟ مافي شاطر ٣ .. الجانب الايجابي ؟ مافي شاطر ٣ (&)
انا من القلائل اللي حب التحكم الحركي في اللعبة الاصلية الا في تصويب رمي السهام.
اشوفه اقرب لأسلوب التقطيع بالسيف في ميتل جير رايزنج "تستعمل الانالوج اليمين لاتجاه الضربة".
https://www.linkedin.com/posts/jamesshowecker_super-mario-3d-world-for-wii-u-nintendo-activity-6766182171586785280-mtZ9/
فريق NST "فريق تطوير لنينتيندو الاوروبية" ساعد في تطوير Bowser's Fury ، ذي أول مرة فريق خارج طوكيو يساعد بتطوير لعبة ماريو 3دي من ايام جالاكسي 1 "ولو انها اضافة او لعبة مصغرة".
مبيعات نيو على السويتش اعلى من ميكر 2 بفرق ، هي مسألة وقت على مانشوف جزء 2D جديد خلال العمر المتبقى للسويتش، لكن الله يخليهم لازم تكون بعيدة عن سلسلة نيو باسلوب الالحان والارت والافكار العامة -__- اشتقت للعبة 2D ماريو جديدة ، لازال لها طعمها الخاص والمميز.
المحتوى الاضافي ياخذ 6 ساعات تقريبا مع التحليل ، الpost content باللعبة الاساسية ينفتح لما تهزم باوزر الاخير ، تحتاج تجمع النجوم الخضرا بالمراحل علشان تتقدم فيهم بس غالبها سهل.
تحسسني انهم قالوا انها لعبة زبالة @.@ تراهم يقولوا: ذا عسل بس ذاك اعسل منه لول.
شفت ناس كثيرة بالنت بدت جالاكسي 1 لاول مرة بالكولكشن وانذهلوا من اللعبة ، الانطباعات هذي تتكلم قد ايش هي لعبة عظيمة حتى بعد هالسنين وحتى مع وجود 2 السيكول الافضل.
مليت من كثر ما اناقش فيها P: بس هذي الهللتين اللي عندي:
اقدر اشوف وجهة نظره بس مستحيل لعبة 8 حتى ، كل العاب ماريو ال3دي خصوصا حقبة طوكيو EPD العاب اسطورية واقول انها تقييم 9 وفوق لو بعطيها رقم وافضل من اي منافس بالساحة "عدا 3دي لاند في نظري فهي لعبة ممتازة فقط وحول ال8 ، وسانشاين حدث ولا حرج...
كنترولري فيه مشكلة بس مش درفتنج ومش كل مرة يطلع ومش بكل الالعاب :joycat:
المشكلة عندي في الDeadzone للانالوج اليسار لما تحاول تمشي شخصيتك لقدام مثلا ، احيانا في بلودبورن لما تمشي بدون ما تضغط زر الدائرة للجري تشوف الشخصية احيانا تمشي بالبطيئ بدل ماتهرول وتالي ترجع للركض وتالي ترجع للهرولة وكذا...
بل من هذا وذاك ، ارجع للمراجعات وانطباعات اللاعبين وقتها وبتحصل عدد كبير منهم كانت احد انتقاداتهم هي "اللعبة لازالت متمسكة بأساسها الكلاسيكي بشكل كبير - الفورملا صارت قديمة" وهلم جرا.
بحالة زيرو: صدقني ان عدم وجودها افضل من وجودها وانا اخوك (&) فقط جابت سمعة سيئة للجهاز وكانت مدعاة للضحك.
جربتها ١٠ دقايق وحذفتها ، الاعلام ماراح يرحمها واللعبة بتفلب بشكل شنيع ، سكوير قالت ليوجي انها فرصته الوحيدة يسوي فيها بلاتفورمر صح ؟ انصحه من الحين يقدم على سيجا يرجع لها ابرك له.
خلها تقتل يوكا ليلي الاولى بالأول (&)
عيب المقارنة ، انتشارتد ٢ لعبة جيدة جدا وممتعة فقط ، ريزي٤ ليومك تعتبر درس للمطورين في تصميم المواجهات لحالها بدون اي ذكر عوامل ثانية ، حتى مع ان التصويب باللعبة قديم شوي بمعايير هالفترة الا ان التأقلم معاه سهل وتصميم المواجهات حوله جدا موزون.