hits counter

منتديات تروجيمنج

used2Bcat
used2Bcat
سالفة الhealth regenration و مستوى الأعداء الأقوى و إنهم يلاحظونك من بعيد راح تخلي أول 5 ساعات أصعب بكثير من ناحية القتالات. لول فيه white lynel حاطينه بمنطقة البداية و لقطني من بعيد و قلت يلا خلني امازحه دامني عارف استراتيجته
used2Bcat
used2Bcat
و ما تتخيل كيف القتالات اللحين صارت فيها تحدي كبير، يعني هذا لو مثلاً أقعد أنتظر الparry عشان اركب عليه، بهذه الفترة يرجع من حياته قدر محترم ! ما اتخيل كيف القلعة راح تصير >___< أو تحدي الماستر سورد كيف مع هالمستوى! لكن مصمم بإذن الله مرة ثانية 200 ساعة اخرى و بسوي سالفة المدينة الجديدة
used2Bcat
used2Bcat
ف اللي أحسه بإختصار هي التجربة العامة نفسها زيلدا، لكن بتحدي أقوى من ناحية القتالات و كيف بتحتاج الموارد + الدروع بشكل اقوى.. و ما شفت فارق تقني واضح صراحة بين نسخة السويتش و الوي يو على شاشتي
used2Bcat
used2Bcat
لكني مستمتع بتجربة نسخة السويتش أكثر لشيئين: 1- الaim motion راح يساعد كثير عكس الwii u pro ما كان فيها للأسف. 2- أرجع البيت العبها عالشاشة، لو بروح أي مكان أشيله معي فصارت معي طول الوقت! أخيراً استفدت من كونسبت الجهاز من شريته!
hussien-11
hussien-11
مراحب
آسف جداً، للتو انتبهت اني لسه ما رديت عليك!
انت تتكلم عن تحديات أنا ما جربتها أبداً &_& أنا لسه ما اشتريت الرخصة الموسمية و ما رجعت للعبة و لا لاقي وقت أرجع لها للأسف &__& لا زال أمامي جزء كبير من الخريطة ما استكشفته نهائياً و لا أعرف ايش فيه!
hussien-11
hussien-11
و نعم الفارق التقني بين النسختين مش كبير أبداً، موجود... لكن مش كبير و لا مؤثر ولو عندك وي يو فقط مثلاً فأنت رح تطلع بتجربة زيلدا الكاملة في نفس البرية
و على فكرة التخلي عن الموشن كونترول في الوي يو كان خطأ فادح من ننتندو في رأيي، كيف تخلوا عنه بعد ما اشتهروا و تميزوا فيه ~__~ بس كويس صلحوا غلطهم
أعلى