hits counter

نقاش أنمي Mob Psycho 100 III | الأسطورة .. للمرّة الأخيرة

MaherMatrix

True Gamer
كان فيه حدث عرض الحلقات 4-6 من موب بالسينما. هذا كلام مثير للاهتمام من شخص حضره (ما في حرق أو كلام عن أحداث الحلقات):

FtMPEHg.png


حقيقة ان موب قدر يجيب جمهور نسائي ضخم للآن أشوفها اعجوبة خصوصاً ان ما في شي بالعمل pandering لهم وحتى ما كان لهم أثر مع الجزء الأول بس كبروا مع الثاني والحين اظنهم الجمهور الأكبر للعمل باليابان.
يبدو آخر فترة الفوجوز عم ينقذوا صناعة الأنمي ::laugh:: .
 

abdullah-kh

مشرف عام
Administrator
كان فيه حدث عرض الحلقات 4-6 من موب بالسينما. هذا كلام مثير للاهتمام من شخص حضره (ما في حرق أو كلام عن أحداث الحلقات):

FtMPEHg.png


حقيقة ان موب قدر يجيب جمهور نسائي ضخم للآن أشوفها اعجوبة خصوصاً ان ما في شي بالعمل pandering لهم وحتى ما كان لهم أثر مع الجزء الأول بس كبروا مع الثاني والحين اظنهم الجمهور الأكبر للعمل باليابان.
يبدو آخر فترة الفوجوز عم ينقذوا صناعة الأنمي ::laugh:: .
معروف ليه، كلهم جايين علشان الاشقر الرهيب ذاك ::smug::
 

Dagger

Young senior master
حقيقة ان موب قدر يجيب جمهور نسائي ضخم للآن أشوفها اعجوبة خصوصاً ان ما في شي بالعمل pandering لهم وحتى ما كان لهم أثر مع الجزء الأول بس كبروا مع الثاني والحين اظنهم الجمهور الأكبر للعمل باليابان.
يبدو آخر فترة الفوجوز عم ينقذوا صناعة الأنمي ::laugh:: .
صدقني
بسبب متابعتي لكثير من الأشياء الي نسبتهم فيها أكبر اقدر أقول انهم بالراحة اسهل جمهور لكسبه هذا غير انهن بالمقارنة كريمات باالدعم والانفاق وعكس الذكور المفلسين وصعيبي الارضاء ::laugh::
الافضل انك ما تحتاج حتى تستهدفهم خصوصا فقط قلل عدد "المنغصات" مثلا الحد الادتى من الشخصيات الأنثوية وتكون أكملت نصف الطريق &
وترى مش اليابان فقط يمكن ارقام الغاتشا وحدها تظهر جنونهم هنيك مع اشياء مثل Ensemble stars و twisted wonderland لكن حتى في هذه الجهة بح صوتي وانا اقول انهم شريان حياة هنتر هنتر خارج الnerds مثلا :sweatsmile:
معروف ليه، كلهم جايين علشان الاشقر الرهيب ذاك ::smug::
"أشقر، عيونه زرق، مرة وسيم، معقد، خطير، مرعب جدًا!" ::laugh::
 
التعديل الأخير:

MaherMatrix

True Gamer

احم. ناكامورا، تاناكا وكاميدا بحلقة!؟!؟!

My body is ready
 

MaherMatrix

True Gamer
هذي اللي يقولون عنها هايلايت الموسم ؟
الموسم فيه كثير هايلايتس فمدري انو تقصد. لو تقصد حلقة ال 20 الف فريم اللي اتكلموا عنها هي اصلا مو مؤكدة بس ما اظن هذه المقصودة بل حلقة هاكويو غو. هذه ممكن الحلقة الثامنة. فيه رد حطيته بالموضوع فيه تلميحات للهايلايتس.
بغض النظر الحلقة السادسة شكلها هايلايت قوي مع هالستاف.
 

MaherMatrix

True Gamer
9VXv5Kw.png


الحلقة السادسة قمّة الموسم ومن أفضل حلقات العمل كامل

مرّة ثانية يعملوا bait and switch مع نهاية الحلقة الماضية. شيء كان دائماً مثير للاهتمام بالعمل هو كيف انفجار موب عند 100% يتهيّء بالواقع بناء على نوع الشعور. هنا لما سمع رأي ايكوبو الحقيقي عن شيرته اتحول الانفجار لشيء ايجابي بدّده.
الآرك يكتمل مع اعتراف موب بانه صار متباهي فعلاً وهالشيء جعله يتجاهل مشاعر ايكوبو الحقيقية. الشيء مؤثر لعلاقتها فعلاً وكان ممتازة لتطور شخصية موب وينبنى له من 4 حلقات!
النهاية مع "هذا أمري الأوّل والأخير لك" كان جداً مؤثر ::cry:: . بالذات نقطة رؤية موب لايكوبو بشكله الأخضر لانه كان بده يرجع لصديقه بالشكل اللي يعرفه. لأول مرة بموب نشوف موت شخصية فعلي والشيء يترك اثر على موب.

الحلقة هي أول حلقة يخرجها الأنيميتور Yuta Kiso أنيميتور قديم نسبياً عند بونز. النتيجة الحلقة جداً ديناميكية مع ستوريبوردينغ عظيم وحركة الكاميرا بالذات خلال القتال كان يساعد كثير بتوصيل أثر التفادي. مثال.
يصاحبه هالحلقة مجموعة من قمّة الأنيميتورز بالصناعة كاملة. ال Line-up هائل فعلاً مع لقطات من أفضل أعمالهم. بس قبل ما اتكلم عنهم النصف الأول من الحلقة كان مركز على Character acting بالتفاعل بين موب وايكوبو. مثال:


بس بالنسبة للنصف الثاني من الحلقة:


طبعاً لقطة ناكامورا هي اكبر هايلايت ..
بعد انقطاع طويل حصلنا أخيراً على لقطة طويلة منه. من أفضل لقطاته الحديثة بنظري. تعمل إشارة للقطته الأولى من الجزء الأول من موب مع لقطته من ون بنش مان. سهلة القراءة بنظري وكلها أفكار مبتكرة (بالذات اهتزاز الرأس المتسارع بالنهاية ::laugh::)
ايضاً لو توقفها باماكن معينة تحصل مفاجآت. مثلاً دماغ بروكلي ::laugh:::

1ZdFj9k.png


من تاناكا. طبعاً الحلقات اللي يخرجها لها سيطها بس صعب تلاقي لقطة اكشن قتالية كاملة منه. هذه من أفضل اعماله أيضاً بنظري مع مؤثرات ثقيلة.


مدري مين اشتغل كي انيميشن هنا بس واضح من النصف الاول ان كاميدا اشتغل اغلب اللقطة تصحيحات. قتال يدوي قريب مع بوزات كثير وزوايا مبتكرة، اللي تتوقعه من مدرسة كانادا.


لقطة من يوكي هاياشي. حقيقة ان موب انتهى انتاجه من زمان يعني نقدر نشوف لقطات منه على ماي هيرو وموب بنفس الوقت ::happy::
 

MaherMatrix

True Gamer
بالمناسبة يلي يقولوا ان نحتاج اجباري للسي جي لتصاميم معقّدة صعب تحريكها وكذا اتذكروا ان موب قدر يحرك هذا لاربع حلقات:

cfYKY9G.png


طبعاً فيه تبسيط لتعقيد التصميم حسب بُعد اللقطة وما شابه ودرجة الصعوبة تختلف حسب الشخصية بس الشيء مو مستحيل. هو صعب كثير بس بنظري النتيجة تستاهل.
 

S30D1999

True Gamer
حلقة سادسة رائعة او خلني اقول نصف ثاني عظيم كبار المحركين في بونز ومن برا كان لهم لقطات عظيمة هذا غير انها ختامية ارك اوكوبو وموب من الموسم الاول وعلاقتهم اللي بدت بالثقة من جهة موب وانتهت من جهة الاخر.


برافو بونز
 
التعديل الأخير:

S30D1999

True Gamer
9VXv5Kw.png


الحلقة السادسة قمّة الموسم ومن أفضل حلقات العمل كامل

مرّة ثانية يعملوا bait and switch مع نهاية الحلقة الماضية. شيء كان دائماً مثير للاهتمام بالعمل هو كيف انفجار موب عند 100% يتهيّء بالواقع بناء على نوع الشعور. هنا لما سمع رأي ايكوبو الحقيقي عن شيرته اتحول الانفجار لشيء ايجابي بدّده.
الآرك يكتمل مع اعتراف موب بانه صار متباهي فعلاً وهالشيء جعله يتجاهل مشاعر ايكوبو الحقيقية. الشيء مؤثر لعلاقتها فعلاً وكان ممتازة لتطور شخصية موب وينبنى له من 4 حلقات!
النهاية مع "هذا أمري الأوّل والأخير لك" كان جداً مؤثر ::cry:: . بالذات نقطة رؤية موب لايكوبو بشكله الأخضر لانه كان بده يرجع لصديقه بالشكل اللي يعرفه. لأول مرة بموب نشوف موت شخصية فعلي والشيء يترك اثر على موب.

الحلقة هي أول حلقة يخرجها الأنيميتور Yuta Kiso أنيميتور قديم نسبياً عند بونز. النتيجة الحلقة جداً ديناميكية مع ستوريبوردينغ عظيم وحركة الكاميرا بالذات خلال القتال كان يساعد كثير بتوصيل أثر التفادي. مثال.
يصاحبه هالحلقة مجموعة من قمّة الأنيميتورز بالصناعة كاملة. ال Line-up هائل فعلاً مع لقطات من أفضل أعمالهم. بس قبل ما اتكلم عنهم النصف الأول من الحلقة كان مركز على Character acting بالتفاعل بين موب وايكوبو. مثال:


بس بالنسبة للنصف الثاني من الحلقة:


طبعاً لقطة ناكامورا هي اكبر هايلايت ..
بعد انقطاع طويل حصلنا أخيراً على لقطة طويلة منه. من أفضل لقطاته الحديثة بنظري. تعمل إشارة للقطته الأولى من الجزء الأول من موب مع لقطته من ون بنش مان. سهلة القراءة بنظري وكلها أفكار مبتكرة (بالذات اهتزاز الرأس المتسارع بالنهاية ::laugh::)
ايضاً لو توقفها باماكن معينة تحصل مفاجآت. مثلاً دماغ بروكلي ::laugh:::

1ZdFj9k.png


من تاناكا. طبعاً الحلقات اللي يخرجها لها سيطها بس صعب تلاقي لقطة اكشن قتالية كاملة منه. هذه من أفضل اعماله أيضاً بنظري مع مؤثرات ثقيلة.


مدري مين اشتغل كي انيميشن هنا بس واضح من النصف الاول ان كاميدا اشتغل اغلب اللقطة تصحيحات. قتال يدوي قريب مع بوزات كثير وزوايا مبتكرة، اللي تتوقعه من مدرسة كانادا.


لقطة من يوكي هاياشي. حقيقة ان موب انتهى انتاجه من زمان يعني نقدر نشوف لقطات منه على ماي هيرو وموب بنفس الوقت ::happy::
ناكامورا موب طبيعي يمكن هذي افضل لقطة طويلة له بعد قتال تودوروكي وميدوريا في بنها
 

STARDUST

Gurenyuu
الحلقة فعلا لا تعليق.
تبا ايكوبو، ما توقعت الشي ذا يحصل ابدا.::cry::
 

Black Wolf

Woolfe
اجتنني كرشة نفس من الايجابية هنا :triumph:

فلازم حد يتبرع يخرب الحفلة هنا وعادي اكون انا المتبرع لهذا اللقب ::cool::

استعدوا اليوم او بكرا رح ابدأ بمتابعته وارجعلكم ::evil::

::laugh::
 

STARDUST

Gurenyuu
اجتنني كرشة نفس من الايجابية هنا :triumph:

فلازم حد يتبرع يخرب الحفلة هنا وعادي اكون انا المتبرع لهذا اللقب ::cool::

استعدوا اليوم او بكرا رح ابدأ بمتابعته وارجعلكم ::evil::

::laugh::
ادخلها بتوقعات منخفضة جزء كبير منها كان نايم
 

MaherMatrix

True Gamer
بالمناسبة يلي يقولوا ان نحتاج اجباري للسي جي لتصاميم معقّدة صعب تحريكها وكذا اتذكروا ان موب قدر يحرك هذا لاربع حلقات:

cfYKY9G.png


طبعاً فيه تبسيط لتعقيد التصميم حسب بُعد اللقطة وما شابه ودرجة الصعوبة تختلف حسب الشخصية بس الشيء مو مستحيل. هو صعب كثير بس بنظري النتيجة تستاهل.


::involve::
 

MH MD

Moderator
مشرف
بالمناسبة يلي يقولوا ان نحتاج اجباري للسي جي لتصاميم معقّدة صعب تحريكها وكذا اتذكروا ان موب قدر يحرك هذا لاربع حلقات:

cfYKY9G.png


طبعاً فيه تبسيط لتعقيد التصميم حسب بُعد اللقطة وما شابه ودرجة الصعوبة تختلف حسب الشخصية بس الشيء مو مستحيل. هو صعب كثير بس بنظري النتيجة تستاهل.
فعليا زي ثلاث حلقات، ويعني....عدد حلقات قليل جدا، نشوف شطارتهم لو كان زي 39 حلقة متواجد ::spy::
 

MaherMatrix

True Gamer
فعليا زي ثلاث حلقات، ويعني....عدد حلقات قليل جدا، نشوف شطارتهم لو كان زي 39 حلقة متواجد ::spy::
لو سبليت كور بيعملوها ايزي .. I believe

تشينساومان قاعد يحرك شياطينه للآن بدون سي جي وشكلهم معقّد نسبياً. بس لو يعملوا الشيء نفسه مع الشخصية الرئيسية اللي تطلع 80 بالمية من الوقت ::whistle::
 

MH MD

Moderator
مشرف
لو سبليت كور بيعملوها ايزي .. I believe

تشينساومان قاعد يحرك شياطينه للآن بدون سي جي وشكلهم معقّد نسبياً. بس لو يعملوا الشيء نفسه مع الشخصية الرئيسية اللي تطلع 80 بالمية من الوقت ::whistle::
الفكرة ببساطة انه لما تسويها لشخصية رئيسية بتظهر كثير فانت توفر كثير من الوقت والجهد لاحقا والشيء مبرر، بس انه تضيع جهد السي جي على شخصيات "وشياطين" بتظهر كم حلقة بس هي اساسا ضد فكرة وتبرير استعمال السي جي من الاساس، انه تضيع كثير جهد بتصميم الموديلز بكل تعقيداته على مشاهد بسيطة

شيء مماثل حصل بالعمالقة آخر موسم على فكرة، العمالقة حقت الشخصيات الاساسية خلوهم سي جي لأنه ظهورهم كثير، بس العمالقة الكومبارس اللي ظهورهم اقل تلاقيهم انيميتد 2D عادي
 

MaherMatrix

True Gamer
الفكرة ببساطة انه لما تسويها لشخصية رئيسية بتظهر كثير فانت توفر كثير من الوقت والجهد لاحقا والشيء مبرر، بس انه تضيع جهد السي جي على شخصيات "وشياطين" بتظهر كم حلقة بس هي اساسا ضد فكرة وتبرير استعمال السي جي من الاساس، انه تضيع كثير جهد بتصميم الموديلز بكل تعقيداته على مشاهد بسيطة

شيء مماثل حصل بالعمالقة آخر موسم على فكرة، العمالقة حقت الشخصيات الاساسية خلوهم سي جي لأنه ظهورهم كثير، بس العمالقة الكومبارس اللي ظهورهم اقل تلاقيهم انيميتد 2D عادي
اكيد فاهم هالفكرة تعليقي ساخر من كم ان هال approach يعطي نتيجة معاكسة للمتابع. السي جي عكس التوي دي ياخذ اغلب وقت بالنمذجة (صناعة الموديلات) بينما التحريك خطوة سهلة نسبياً. بالنهاية اللي يتحول لسي جي هو الشيء اللي يظهر بشكل دائم عالشاشة وهذا المزعج للمتابع. طبعا الاستثناءات هي لقطات حشود ما تحتاج نمذجة كثير وهكذا.

الفكرة العامة عن ان (تصاميم معقدة = ضروري سي جي بشكل اجباري) ارفضها شوية. سواء مبرر او لا من ناحية انتاجية فيه اعمال قدرت تلتزم بمظهرها بدون ما تضحي فيه للسي جي. اللي عم لاحظه اخر فترة كثير اعمال عم تضيف هالعناصر بهدف اضافة كاميرا ديناميكية متحركة كثير حتى تعمل لقطات اكشن تجذب الماينستريم اكثر وهذا اللي يزعجني معها. افضل approach مناسب لقدرة العمل التحريكية نفسها. هذا اللي يعرف موب يعمله بشكل ممتاز.
 

MaherMatrix

True Gamer
jkWMcVG.png


الحلقة السابعة لطيفة وهادئة. كلها لحظات سلايس اوف لايف تشدك للشخصيّات.

ما توقعت يدخلوا ارك شخصيّة رئيسة نادي الخوارق الطبيعية. كمان قدموا شخصية جديدة تنعكس على موب بشكل ممتاز بنظري. هايب لكيف الحلقة القادمة لح تتعامل معهم.

الحلقة هي ابسط حلقة بالموسم انتاجيا. فرصة كويسة لإظهار كم aesthetics موب تشتغل حتى بإنتاجية بسيطة. الحلقة ممتعة بصرياً كالعادة مع كاركتر اكتينغ بسيط مثل هذا:



ولسه ال Eye catches مبتكرين خخخخ:

IHlIoPt.png


sESVXmu.jpg



الحلقة القادمة هي حلقة هاكويو غو المنشودة. المفاجأة انها ما تحتوي اكشن ابدا حسب كلام قرّاء المانغا! يعني حتكون ساكوغافيست مع Character acting واستعارات فقط!
على كذا يمكن تعجبك @abdullah-kh .. هذا اذا حقين الساكوغا ما مدحوها كثير طبعا ::whistle::
 

abdullah-kh

مشرف عام
Administrator

Fh0xvsoX0AA03CT


بالنسبة لي هذه الرسمة احسن من كل مقاطع الساكوجا اللي يمتحنوك فيها الساكوجيين بموب ::happy::
 

MaherMatrix

True Gamer

Fh0xvsoX0AA03CT


بالنسبة لي هذه الرسمة احسن من كل مقاطع الساكوجا اللي يمتحنوك فيها الساكوجيين بموب ::happy::
بس حقين الساكوغا عم يمدحوها ::whistle::

باي ذا واي الرسمة من كاميدا يلي صنع مظهر الانمي كله ..
 

Gold Experience

Hardcore Gamer
كانه فيه رد انحذف ::laugh::

عموما، تريلر الارك الاخير ابتداء من الحلقه القادمه::rock:::
 
أعلى