hussien-11
Senior Content Specialist
بس الشيء بالشيء يذكر..لو عددت سيئات ايواتا كمان ما بخلص
يا ريت تعددهم لي.
بس الشيء بالشيء يذكر..لو عددت سيئات ايواتا كمان ما بخلص
إذا إيواتا يجيب تجارب رهيبه وبدونه ما كنا شفنا كل الألعاب الممتازه على الوي يو... هذي نتفق فيها, لكن مسألة أن الجهاز ما قاعد يصل لأحد ولا يبيع عشان يحتوي تجارب أكثر وأكثر Riskـــيه ومن طرف ثالث..هذي برضو لازم نحسبلها حساب ونعطيها حقها زي ما أنتو تحاولون تعطون الوي يو حقه المستحق من الرأي والكلام.
وأول شيء ننتقد رئيس هو من الناحيه التجاريه اللي هي الأهم..بما أنها تحدد مصير الشركه في السوق أو في القطاع , هل بتكمل العشري سنه الجايه أو لا, هل بتقعد أكثر في قطاع الكونسول أو لا؟.
حاجات غير قابلة للاحصاء..ادري انه يبقى بني آدم والانسان يصيب ويخطأ، لكن الشاطر اللي يتعلم من أخطائه ويتجاوب مع السوق بسرعة.يا ريت تعددهم لي.
^
ليش حاط tag حقك iwata forever
Reggie has been working for Nintendo for three years. We wanted him to be the face of NOA who speaks English as mother tongue. We also wanted him to dispatch and explain Nintendo's global strategy to people who are working at NOA. We believe that the appointment of Reggie as NOA president will accelerate the understanding of Nintendo's strategy inside the Nintendo group. For a strategy to work, it must be first understood by people inside of the organization and the partners fully. Then, we can work out each tactic after sharing the common strategy. If we should need to instruct each different tactic from Japan headquarters, it wouldn't be a desirable corporate situation because each territory has its own culture, circumstance and different level of acceptance of our offers. Now that more Nintendogs are selling outside Japan and Brain Age appears to be riding on the steady sales track, as I said, there must be a number of Japanese successes that can be translated well in the U.S., Europe and elsewhere.
- تسمية الوي يو
- الهاردوير المتخلف عن الجيل الجديد بفارق واللي صعب على الطرف الثالث انهم يصدرون بورتات له..هذا بالاضافة للمعمارية المختلفة عن الباقين ايضا له دور بهالازمة
التسعيرة الغالية، ما اتعلم من خطأ العدس..ولا حتى حاول يصلحها بنفس الطريقة، وبالغ بالاصرار على فرض التابلت كجهاز تحكم..واساسا تسويق الجهاز من البداية عن طريقه كان خطأ مدمر، وفوق هذا ما اصدروا العاب تكشف قدراته بالشكل الصحيح خاصة مع نافذة الاصدار
- بفترة الناس صاروا فيها يتحولون بشكل تدريجي للدجيتال، تصدر جهازين الاكبر من بينهم بهاردسك 32 جب وجزء منه متبخر بحجم النظام!!
- الجهاز لا زال جهاز العاب وحسب..وهذا ما صار كافي بهالزمن حتى ينجح تجاريا.
الاصرار على الالعاب الجماعية -وهذا مش خطأ- في حال انه اعطى المستهلك حرية الاختيار بينه وبين الاونلاين..واللي للأسف ما حصل بانتاجات كثيرة اقدر اتخيلها لاي درجة كانت بتجيب لهم جماهير لو تصرفوا معها بالشكل الصحيح.
- تجاهل سوق الجوال وبداية سطوته، والدخول فيه بشكل متأخر.(وهذا اللي يقهرني بننتندو ان اغلب تصرفاتها ردات فعل اكثر من انها تخطيط محنك)
لكن مش غلط ان يصير "مثلا" زي يوشيدا بسوني..ويكون مدير الاستوديوهات العالمية لننتندو لأنه المجال الاقرب لموهبته..ويرأس الشركة شخص عنده فطنة استراتيجية بالبزنس اكثر منه.
وين قاعدين؟أعتقد أن كوجيما قد قام بعمل شيء ستتم اساءة فهمه من قبل الجماهير الغفيرة فالسر وتم تصويره وابتزازه بهذا العمل مما ادى لشركة كونامي لعمل هذه المسرحية والتخلي عن كوجيما لأنه في حالة نشر ما تم ابتزازه به سيتم كذلك نشر معرفة الشركة بالأمر وبالتالي سوف تنهار الشركة كاملة .
من يتخذ القرار بخصوص البنية المعمارية للجهاز هو رئيس قسم الهاردوير تاكيدا و ليس أيواتا، و حتى لو كان الجهاز قوياً فإن عناوين الطرف الثالث ( فيفا - مادن - كول اوف ديوتي - أساسنز كريد - جراند ثيفت أوتو ) ليس لها جمهور على أجهزة ننتندو، الشركة في وضع سيء من هذه الناحية منذ سنوات طويلة.
أنا دائماً أقول... مشكلتكم الكبرى أنكم تحصرون ننتندو في شخص أيواتا، ننتندو ليست أيواتا فقط، الرجل يحترم رغبات مصممي ننتندو الكبار و هم مسؤولون عن هذه القرارات، أنا أعتقد أن اتخاذ القرار بخصوص دعم ألعاب الشبكة من عدمه يعود إلى الproducers في الشركة، لأنه مدعوم بقوة في ألعاب ( ماريو كارت و سوبر سماش ) و غير مدعوم في ألعاب أخرى ( ماريو بارتي و ماريو بروس ).
ننتندو لم تتجاهل سوق الموبايل، على العكس تماماً، ننتندو صرحت قبل 6-7 سنوات أن الأجهزة الذكية هي أكبر و أخطر منافس لهم، و يومها ضحك الجميع على التصريح إلا أنه أصبح حقيقة واقعة
ننتندو أكثر شركة تضررت من موجة الموبايل و الآيباد، و قد يكون قرار التطوير للموبايل من ننتندو متأخراً، لكنه يبقى قراراً صعباً جداً على أي شركة، و بصراحة أنا لم أتوقع أن يتخذوه على الإطلاق.
.
خلونا ما نحول الموضوع لمسابقة إختراع أكثر النظريات جنوناًأعتقد أن كوجيما قد قام بعمل شيء ستتم اساءة فهمه من قبل الجماهير الغفيرة فالسر وتم تصويره وابتزازه بهذا العمل مما ادى لشركة كونامي لعمل هذه المسرحية والتخلي عن كوجيما لأنه في حالة نشر ما تم ابتزازه به سيتم كذلك نشر معرفة الشركة بالأمر وبالتالي سوف تنهار الشركة كاملة .
الرئيس التنفيذي يتحمل مسؤولية قرارات الشركة بغض النظر عن من قام بالتوصية بها و ما فيه حاجة اسمها "و الله فريق الهاردوير الي قرر مواصفات الجهاز لا تلوموا ايواتا".
ايواتا بسلطته كان يقدر يعمل push لفريق الهاردوير للإتيان بافضل من ما جاؤا به.
We have repeatedly investigated whether social games, as well as smartphones, are actually affecting our business. We got the same results in our latest research that there are no causal correlations.
Personally, I don't feel that there is competition or threat from mobile games for our video game business from the sense that, even before mobile games appeared, it's always been the nature of our job to continue to offer new experiences that players can't have on other devices, and that, as long as we can continue to do that, the consumer will want to play our games, but what we are sensitive to is the notion of the sense of value and what consumers are willing to pay for games.
ويستميت في نفي تأثير "الأجهزة الذكية"After all, it is not true that consumers are moving from Nintendo DS to Mobage or GREE as a kind of crucial social change. In addition, players of paid social games purchase more Nintendo DS games than average: 1.2 per year for an average Nintendo DS owner and 1.5 per year for a paying social game player. This is the situation in Japan.
Personally, I don't feel that there is competition or threat from mobile games for our video game business from the sense that, even before mobile games appeared, it's always been the nature of our job to continue to offer new experiences that players can't have on other devices, and that, as long as
we can continue to do that, the consumer will want to play our games, but what we are sensitive to is the notion of the sense of value and what consumers are willing to pay for games.
وبعدها قسم السوفتوير يتجاهلها !
هل يوشيدا فاشل لأن الفيتا هبطت مبيعاته من 77 مليون إلى 10 مليون ؟
ننتندو أكبر المتضررين بموجة التغييرات التي طالت السوق، أكثر بمراحل و بأضعاف من سوني، حتى في عهد ياماوتشي كان جمهور الأطفال و العائلات هو الجمهور الأكبر لننتندو،
إيواتا في 2011
It’s true that many casual people already own smartphones, and spending a dollar for a game is a very easy thing to do… We do it for the love of it, almost,” he says. “It’s not like small games sell $100 million revenues.”
الجماهير اللي كونتها نينتندو جماهير ما كان عندها بديل للتسلية بمجرد دخول اول بديل تركوها .. وهذا شي تتحمله نينتندو ما تتحمله ظروف السوق
جمهور سوني ومايكرو وغالبية جمهور الجيمنج .. ما تاثر بموجة التلفونات الذكية .. والسؤال ليش هالجمهور ما تاثر هذا السؤال اللي لازم نينتندو تفكر فيه ليل نهار مو العكس
طيب ليش ايواتا عاقب نفسه قبل كم سنة و خصم الbonus حقه للنص؟ ليش ما قال و الله مو غلطتي الي صار.
فيه خط رفييع بين الresponsibility و الaccountability. الاخيرة هي اعترافك بخطأك و تحملك لعواقبه.
"If the garbage in his office is not being emptied regularly for some reason, he would ask the janitor what the problem is. The janitor could reasonably respond by saying, "Well, the lock on the door was changed, and I couldn't get a key."
. As a janitor, he's allowed to have excuses.
"When you're the janitor, reasons matter.
Somewhere between the janitor and the CEO, reasons stop mattering. Rubicon is crossed when you become a VP.
In other words, it doesn't matter what you say".
تبرير 1نموذج العمل في اليابان مُختلف و طبيعته حذرة بشكل أكبر كثيراً، لهذا السبب تنجح الشركات اليابانية في الصمود و الحفاظ على كيانها عشرات السنوات
من قال أنه لم يتأثر ؟ سوق الفيتا نزل إلى 1 : 7 ما كان عليه في السابق، في الجيل الماضي سوني كونت قاعدة مستخدمين تصل إلى 77 مليون PSP بالإضافة إلى 85 مليون بلاي ستيشن3 أي أنها كانت تمتلك 162 مليون مستهلك، هذا الرقم سينخفض الان مع البلاي ستيشن4 و إخفاق الفيتا
أنت من الأشخاص الذين يطالبون ننتندو بصناعة أفلام توسع براند سوبر ماريو و غيره من عناوين الشركة
يقول المثل غلطة الشاطر بعشرة و ايواتا مو بس شاطر، الا كان اشطر رئيس تنفيذي لشركة العاب يوماً ما.
اعرف انه في عهده شفنا الوي و الدي اس و في عهده صلحت علاقة ننتندو بالطرف الثالث و في عهده شهدنا عدداً مهولاً من اروع تجارب ننتندو في الجيمنج و ما انكرها.
لكن مؤخراً حصلت اخطاء فااادحة تحت ادارته من سوء قراءة السوق لاتخاذ بعض القرارات الخاطئة للركون للcomfort zone و غيرها.
اهم شيء يصلح هذه الاخطاء.
سوق الكونسول سوق منفصل عن المحمول بتحسبه بهالطريقة حسبه للكل مو لنينتندو فقط ... في حالة الكونسول .. 150 مليون للبلاي 2 انقسموا بين البلاي 3 والاكس 360 ما تبخروا مثل حالة المحمول .. ال 70 مليون اللي خسرتها سوني من الpsp ما راحوا للعدس .. وال 90 مليون اللي خسروها نينتندو من العدس ما راحوا للفيتا .. هذا اسمه انهيار للسوق وان الزبون شاف منتج يعوضه عن هالشي ... هذا يختلف عن كلامك ان نينتندو مسكينة ما في ايدها شي لانه قائد ومتسيد هالسوق
كم استوديو غربي انهار وفلس ... عند نينتندو نقص في العناوين الغربية تعوضها بهالطريقة مو بالتحجج والتبرير بالصبر وهالبطيخ
تعرضوا لهذه المشكلة في جيل الكيوب وهو كان رأس الشركة ،يفترض أنه تعلم الدرس ...When we launched GameCube, the initial sales were good, and all the hardware we manufactured at that time were sold through. However, after this period, we could not provide the market with strong software titles in a timely fashion. As a result we could not leverage the initial launch time momentum, and sales of GameCube slowed down. To avoid repeating this with Wii, we have been intensifying the software development, both internally at Nintendo and at developers outside the company, in order to prepare aggressive software lineup for Wii at and after the launch.)
http://www.nintendo.co.jp/ir/en/library/events/060607qa/02.html
"It's important that you be able to supply software with no pause.”
تكررت مع Wii و DS"With the DS and Wii, following the titles that were released at launch, the momentum dropped when there was a gap in software releases. We're making plans so that this type of thing won't happen
."
http://www.eurogamer.net/articles/2011-01-10-iwata-promises-no-3ds-game-drought
نفس المشكلة تكررت للمرة .... مع 3DS“On top of that, the company was unable to launch much-anticipated first-party titles for the Wii nor for the Nintendo 3DS in a timely fashion in the first half of the term. In the game platform business, creating momentum is very important, but the momentum was once lost, and it has had a large negative effect on our sales and profits.”
http://www.nintendo.co.jp/ir/en/library/events/111028/04.html
لكن خلاص.... واضح أنه تعلم الدرس ولن تتكرر مع WiiU“We are also planning to launch the Wii U, which is the successor to the Wii, during the next fiscal year. We would like to show the final format of the Wii U at the E3 show next year. As we learned a bitter lesson with the launch of the Nintendo 3DS, we are trying to take every possible measure so that the Wii U will have a successful launch.”
http://www.nintendo.co.jp/ir/en/library/events/111028/05.html
-------------Nintendo takes seriously its responsibility to offer a steady stream of new titles in the very early days of a new platform to establish a good lineup of software," Iwata said. "On the other hand, we also firmly believe we have to offer quality experiences when we release new titles. Based on our software development schedules at the end of last year, we concluded we should spend a little more time to satisfy our Nintendo standard of quality. I apologize to those supporting Wii U about the lack of titles in January and February.
http://www.gamesindustry.biz/articles/2013-01-23-iwata-apologizes-for-wii-u-software-drought
أنا زعلت من ننتندو أنها ما ساعدت فيجيل جيمز ، المشكلة حتى مع تلميحهم لننتندو مع غلاف دارك سايدرز 2 الي بستايل زيلدا و آخر شي ننتندو تجاهلتهممثل ننتندو مرور الكرام، ننتندو كان يُمكن لها أن تستفيد كثيراً من عناوين مثل Metro و Darksiders و STALKER بل كان يُمكنها أن تساعد في نشر عدد كبير من العناوين الغربية المتعثرة لكن الشركة لا تريد ذلك كما هو واضح