hits counter

فاينل فانتسي13 - ( أول مراجعة إنجليزية وصلت )

^
اجل اتمنى انك حبيت OST فاينل 10 - 2 على كذا :razz::
 
^
بلعكس 10 من اقوى الOST في تاريخ السلسلة هذا اذا مو اقوى في تاريخ الفيديو جيمز ^ـ^
 
^
بلعكس 10 من اقوى الOST في تاريخ السلسلة هذا اذا مو اقوى في تاريخ الفيديو جيمز ^ـ^

كنت اتكلم عن X - 2 لانه كان مايل اكثر للورك لول !!
 
كنت اتكلم عن X - 2 لانه كان مايل اكثر للورك لول !!

روك ؟ كان الألبوم غريب و eclectic بس روك ؟ حسستني نتكلم عن ساكورابا لول.
 
^
النقاش عن الالحان و ما الى ذلك يمكن يسبب بإغلاق الموضوع افضل انقله لرسائل الزوار لول :sweat:
 
G.SKY & cube001
من اللي قاعدين تشوفونه في اللعبة هل هي فعلا تستحق كل فترة التطوير ذي وكل هالإنتظار ؟

وايش مرتبتها بين اجزاء فاينل فانتسي او مستواها كلعبة rpg اذا كانت فعلا مختلفه عن اجزاء فاينل فانتسي السابقة ( طبعا بعد ما تنّهون اللعبة :sweat: )

انا بصراحة الحماس رجع لي شويه بعد انطباعاتكم
اللعبة يمكن في الآخير تعجبني حتى لو كان فيها اشياء ناقصه تعودتها في السلسلة
بس عندي استفسار بخصوص المهمات الفرعية .... سمعت انه مهمات الهنت اللي كانت بالـ12 موجودة هنا

بس هل هي سهلة لانك مطور مجموعتك من الأساس بسبب الخطية ؟
افضل مافي المهمات الفرعية في فاينل فانتسي انه لو واجهت مهمه صعبة تتركها بعدين تروح تطور من اللفل ويمكن تروح تكمل القصة علشان تلقى اسلحة جديدة ووحوش جديدة يعطونك نقاط تطوير اكثر و .....الخ الى ان توصل مرحلة تحس انك صرت اقوى وتروح ترجع للمهمة الفرعية بشغف وانت عارف انك راح تنهيها :evil::

فما ادري هل الشعور هذا موجود هنا ؟
 
G.SKY & cube001
من اللي قاعدين تشوفونه في اللعبة هل هي فعلا تستحق كل فترة التطوير ذي وكل هالإنتظار ؟

وايش مرتبتها بين اجزاء فاينل فانتسي او مستواها كلعبة rpg اذا كانت فعلا مختلفه عن اجزاء فاينل فانتسي السابقة ( طبعا بعد ما تنّهون اللعبة :sweat: )

انا بصراحة الحماس رجع لي شويه بعد انطباعاتكم
اللعبة يمكن في الآخير تعجبني حتى لو كان فيها اشياء ناقصه تعودتها في السلسلة
بس عندي استفسار بخصوص المهمات الفرعية .... سمعت انه مهمات الهنت اللي كانت بالـ12 موجودة هنا

بس هل هي سهلة لانك مطور مجموعتك من الأساس بسبب الخطية ؟
افضل مافي المهمات الفرعية في فاينل فانتسي انه لو واجهت مهمه صعبة تتركها بعدين تروح تطور من اللفل ويمكن تروح تكمل القصة علشان تلقى اسلحة جديدة ووحوش جديدة يعطونك نقاط تطوير اكثر و .....الخ الى ان توصل مرحلة تحس انك صرت اقوى وتروح ترجع للمهمة الفرعية بشغف وانت عارف انك راح تنهيها :evil::

فما ادري هل الشعور هذا موجود هنا ؟

الصراحة انا اصبت بفيروس معوي (واضح انه منتشر هليومين) + اختبارات فما امداني اكمل اللعبة للحين لول... فما اقدر اعطيك تقييم كامل للعبة ومستواها بين اخواتها.

لكن بجاوب على اسئلتك بالي اقدر عليه...باحط الجواب بصندوق سبويلر احتياطا..

الخطية على حسب اعتقادي تنتهي بتشابتر 10. تشابتر 11( الي انا فيه الحين) مفتوح وتقدر تزور اكثر من مكان وتبدأ تاخذ المهمات الفرعية هنا ( الي هي زي مهمات FF12 تقريبا) وعددها 64 مهمة تقدر ترجعلها بعد ما تنهي القصة الاساسية وتروق عليها على راحتك.

اما من ناحية التلفيل فزي ما قلتلك مع بداية 11 راح تكون لك الحرية انك تدور وتلفل على راحتك
وراح تلقى وحوش فوق مستواك بكثييير بالمنطقة يعني واضح انك تقدر ترجعلها بعدين
 
الخطية على حسب اعتقادي تنتهي بتشابتر 10. تشابتر 11( الي انا فيه الحين) مفتوح وتقدر تزور اكثر من مكان وتبدأ تاخذ المهمات الفرعية هنا ( الي هي زي مهمات FF12 تقريبا) وعددها 64 مهمة تقدر ترجعلها بعد ما تنهي القصة الاساسية وتروق عليها على راحتك.

اما من ناحية التلفيل فزي ما قلتلك مع بداية 11 راح تكون لك الحرية انك تدور وتلفل على راحتك
وراح تلقى وحوش فوق مستواك بكثييير بالمنطقة يعني واضح انك تقدر ترجعلها بعدين
اوف عدد رهيب راح يخليني من جد مشغول باللعبة
وشيء طيب انك تقدر ترجع تلعب اللعبة بعد ماتنهي القصة :rockon:

شكرا على الاجابة السريعة
والله يشفيك من الفيروس وترجع احسن من قبل ان شاء الله
 
سلامات ما تشوف شر مهند :sweat:

حبيت اجاوب كم نقطه زياده ... مهند ما قصر ^^
فتره التطوير ما كانت طويله بس فتره الانتظار كانت طويله ... لعبه بهذي الجوده حصيله تطوير سنتين انا اعتبرها قدمت شيء ممتاز
طبعا مسأله وين ممكن تكون بين اجزاء فاينل الباقي تحتاج يكون ذوقك زي ذوقي لول

بالنسبه لسالفه الوحوش ... ما فيه وحش سهل ... الوحوش العاديه تقتلك بالراحه ... الخطيه ما راح تساعد تكوين شخصياتك بحيث تكون اقوى من الوحوش ... لان نظام القتال موزون و اذا ما عرفت كيف تتعامل مع الوحش الي قدامك راح تحس بالصعوبه ... اتذكر وحش في شابتر 6 جلست اتضارب وياه عشر دقايق كاملين ... زهقني لول !!
 
التعديل الأخير:
^
حلو
الحماس كذا رجع لي بشكل شبه كامل

الجزء هذا لازم يكون ممتاز يكفي الرقم حقه 😀


وبالنسبة لفترة التطوير فما اصدق صراحة
اللعبة على مااذكر كانت جاهزة للتطوير وانها كانت مكتملة من ناحية القصة والاشياء الاساسية من يوم اعلنوا عنها في 2005
 
الصراحة انا اصبت بفيروس معوي (واضح انه منتشر هليومين) + اختبارات فما امداني اكمل اللعبة للحين لول... فما اقدر اعطيك تقييم كامل للعبة ومستواها بين اخواتها.
سلامات وما تشوف شر ان شاء الله :happy:
بالنسبة لي مؤيد كبير للخطية الموجودة باللعبة .. الجزء العاشر كان أول تجربة لي بالسلسلة وبما ان الـ ١٣ قريب منه فأكيد راح أكون متحمس له .
 
^
حلو
الحماس كذا رجع لي بشكل شبه كامل

الجزء هذا لازم يكون ممتاز يكفي الرقم حقه 😀


وبالنسبة لفترة التطوير فما اصدق صراحة
اللعبة على مااذكر كانت جاهزة للتطوير وانها كانت مكتملة من ناحية القصة والاشياء الاساسية من يوم اعلنوا عنها في 2005

اللعبه كانت على البلاي سيتشن 2 و نقلوها بشكل كامل الى البلاي ستيشن 3
هذا هو الخط الزمني الخاص باللعبه على حسب مقاله نشرتها مجله CG World باليابان:

من يناير الى يونيو 2005:
- ابتدا المشروع على البلاي ستيشن 2: الفريق كان يستخدم يونا من فاينل فانتسي 10 - 2 كمودل بدل لايتنينج في الالفا تيستينج و البروتوتايب

من يوليو الى سبتمبر 2005:
- تطوير العرض الدعائي لفاينل فانتسي 7 الخاص بالبلاي ستيشن 3
- ظهور قرار من قواد سكوير انكس بنقل المشروع للبلاي سيتشن 3

اكتوبر 2005 الى يونيو 2006:
- اول بروتو تايب للعبه
- تم تأجيل العمل على اللعبه الى حين الانتهاء من برمجه محرك الرسوم

يوليو 2006 الى سبتمبر 2007:
- عوده الفريق للبرمجه على اللعبه و ظهور البروتو تايب الثاني
- بدء الفريق بانهاء القصه و الحوارات

اكتوبر 2007 الى يونيو 2008:
- البدايه الحقيقيه لبرمجه فاينل فانتسي 13 و تطويرها

يوليو الى سبتمبر 2008:
- الانتهاء من نسخه ألفا من البلاي سيتشن 3 (( بمعنى اللعبه كامله جهزت و المبرمجين جالسين يلعبونها ))
- بدء العمل على نسخه الاكس بوكس

حتى يوليو 2009:
- وضع اللمسات الاخيره على النسخته قبل اصدارها و نسخها على البلو راي

زي ما انت شايف النسخه الالفا خلصت في سبتمبر 2008 تقريبا بعد سنه الى سنه و نص من بعد البدايه الفعليه لبرمجه اللعبه (( للتوضيح: لما نسوي سوفت وير او لعبه فيه نوعين من التجربه العمليه: الفا و بيتا ... الالفا للمبرمجين و البيتا للناس عامه او نسميها " ديمو " بما ان الالفا خلصت يعني 90% من المشروع انتهى ))

اتمنى اكون افدتك ^^
 
واو! شكراً شباب، رجعتولي الحماس مرة ثانية بعد ما طاح

حاصة لما عرفت ان فيها
مثل مهمات الهنت اللي موجودة في 12

بانتظارها على أحر من الجمر !!!
 
أمس رحت أشتري Bayonetta (ما حصلت نسخة الـ360) وحصلت النسخة اليابانية من فف13.

ماعرف شنو القوة اللي خلتني ما أشتريها. واو صج صج صج حسيت مستعد أقط بوكي لراعي المحل وأشتري كل النسخ اللي عنده. ما كنت أعرف إنه اللوجو يلمع على الغلاف، لمسة حلوة.

أوفف حدي مالي خلق أنطر لين شهر 3 -__________________________________-

شريت فف4 أدفانس. قاعد ألعب فف5 أدفانس + فف8. الربع الأول من السنة عندي = ألعاب فاينل.
 
اللعبه كانت على البلاي سيتشن 2 و نقلوها بشكل كامل الى البلاي ستيشن 3
هذا هو الخط الزمني الخاص باللعبه على حسب مقاله نشرتها مجله CG World باليابان:

من يناير الى يونيو 2005:
- ابتدا المشروع على البلاي ستيشن 2: الفريق كان يستخدم يونا من فاينل فانتسي 10 - 2 كمودل بدل لايتنينج في الالفا تيستينج و البروتوتايب

من يوليو الى سبتمبر 2005:
- تطوير العرض الدعائي لفاينل فانتسي 7 الخاص بالبلاي ستيشن 3
- ظهور قرار من قواد سكوير انكس بنقل المشروع للبلاي سيتشن 3

اكتوبر 2005 الى يونيو 2006:
- اول بروتو تايب للعبه
- تم تأجيل العمل على اللعبه الى حين الانتهاء من برمجه محرك الرسوم

يوليو 2006 الى سبتمبر 2007:
- عوده الفريق للبرمجه على اللعبه و ظهور البروتو تايب الثاني
- بدء الفريق بانهاء القصه و الحوارات

اكتوبر 2007 الى يونيو 2008:
- البدايه الحقيقيه لبرمجه فاينل فانتسي 13 و تطويرها

يوليو الى سبتمبر 2008:
- الانتهاء من نسخه ألفا من البلاي سيتشن 3 (( بمعنى اللعبه كامله جهزت و المبرمجين جالسين يلعبونها ))
- بدء العمل على نسخه الاكس بوكس

حتى يوليو 2009:
- وضع اللمسات الاخيره على النسخته قبل اصدارها و نسخها على البلو راي

زي ما انت شايف النسخه الالفا خلصت في سبتمبر 2008 تقريبا بعد سنه الى سنه و نص من بعد البدايه الفعليه لبرمجه اللعبه (( للتوضيح: لما نسوي سوفت وير او لعبه فيه نوعين من التجربه العمليه: الفا و بيتا ... الالفا للمبرمجين و البيتا للناس عامه او نسميها " ديمو " بما ان الالفا خلصت يعني 90% من المشروع انتهى ))

اتمنى اكون افدتك ^^
افدتني وزيادة بعد

يعني تطوير اللعبة بدا فعليا مع اصدار الجزء 12 في 2006


اللي مستغرب منه هو فاينل 10 نزلت في نفس سنة اصدار الـPS 2 صح ؟
ومع ذلك تعتبر من افضل الالعاب اللي نزلت على الجهاز ومستوى التقنيه فيها لازال جيد

يعني باختصار سكوير اشوفها بطيئة حاليا في تطوير الألعاب
اتوقع الجزء 15 راح ينزل في 2014 لول


على فكره
IGN عمل قائمة توب 12 لسلسلة فاينال فانتسي
http://uk.ps3.ign.com/articles/105/1057079p1.html
12 في المركز التاسع >_<
 
التعديل الأخير:
سؤال الى الاخ G.SKY بما انة انهى اللعبة (اعتقد :sweat:)
طبعا الاسئلة عن سايد كويست
1_ سايد كويست تبدا من شابتر 10 في منطقة Gran Pulse صح ؟ هل جميع مهمات في تلك المنطقة الي هي حسب ما سمعت مهمات الصيد ؟
2_ هل تقدر ان ترجع الى مناطق قديمة وتعمل فيها سايد كويست او سايد كويست مقتصر في منطقة Gran Pulse فقط ؟
3_ وكيف هو كبر ومساحة Gran Pulse ؟؟ هل هية واسعة ومفتوحة وفيها مساحات كبيرة للاستكشاف ؟؟
 
سؤال الى الاخ G.SKY بما انة انهى اللعبة (اعتقد :sweat:)
طبعا الاسئلة عن سايد كويست
1_ سايد كويست تبدا من شابتر 10 في منطقة Gran Pulse صح ؟ هل جميع مهمات في تلك المنطقة الي هي حسب ما سمعت مهمات الصيد ؟
2_ هل تقدر ان ترجع الى مناطق قديمة وتعمل فيها سايد كويست او سايد كويست مقتصر في منطقة Gran Pulse فقط ؟
3_ وكيف هو كبر ومساحة Gran Pulse ؟؟ هل هية واسعة ومفتوحة وفيها مساحات كبيرة للاستكشاف ؟؟

راح اجاوبك نيابة عن فراس بما اني املك الجواب
المهمات تبدأ من تشابتر 11 وفي منطقة قران بلس الي هي عبارة عن عالم فيه عدة مناطق مختلفة منها المفتوح ومنها الخطي (او شبه خطي) المهمات راح تكون منتشرة فيها على شكل تماثيل لها علاقة بسيطة بالقصة ( التماثيل). اول ما تدخل المنطقة راح تشوف قدامك احد التماثيل والي هو المهمة رقم واحد لما تنهيها يصحى تمثال ثاني بمهمة ثانية وكذا (طبعا كل التماثيل راح تحصلها موجوده لكن منسدحة لول) وجميع المهمات عبارة عن مهمات صيد على ما اعتقد. طبعا ما اظن انك تقدر ترجع للمناطق الي قبل بحكم انها خطية بالكامل وما فيها اي شي زياده. طبعا قران بلس تقدر ترجعلها في اي وقت حتى بعد ما تنهي اللعبة لانها تقدر تقول هي منطقة اللعبة الاساسية بحكم وجود المهمات فيها و انواع الوحوش المختلفة والمتفاوتة المستوى...

اتمنى اني قدرت اجوابك جواب كافي
 
التعديل الأخير:
السبويلرات بدأت تكثر في الموضوع.. لول

لقد حان وقت الميديا بلوك لحد ما تنزل اللعبة!
 
اليوم و أنا ألفلف في المواقع مريت على انطباعات كثيييرة للعبة و حبيت أشارككم فيها :wink:: .. اللعبة من الان مرشحة تكون فف المفضلة عندي ( مبدئيا أحسن كاست شخصيات شفته بالسلسلة ، و لايتننج أحسن شخصية رئيسية ، و أحسن شي انها من أصعب الأجزاء على كلام الأغلبية .. من زمان ما لعبنا فف "صعبة" بالمين كويست )

I think FFXIII's gameplay is a true evolution of the battle system. , The overall gameplay makes up, however it still has it's flaws.

In story telling. I do agree that the Past beats the Future. Overall, FFXIII is number 1 for me now.

. I've just beaten 13. I don't want to get into a long argument but this release of final fantasy is one of the most polished jrpgs I've played. People are truely doing themselves a disservice by bashing this game before even seeing it on their tv.

Battling is fun, it's epic, and strategic. I love the battle system of XIII,

The game is so new... How many people complained about FF10 on it's release but grew to love it? I guess that will happen here too

There will always be new FFs to appeal to the old and new crowd. FF13 looks to appeal more to the newcomer crowd who started at FF10 and likes the new, fresh feel of FF games. FFversus13 looks to appeal more to the old school crowd who started from FF1-FF7, keeping the world map and airship.

No FF game will ever be perfect or appeal to every FF fan, but I wish people stopped comparing the FF games and start treating each FF as a game on its own right. Do this instead of saying its crap because it's not like the others.


Great gameplay and story = a good game.

لول للأسف في ناس ثانيين رأيهم مخالف و ما عجبتهم اللعبة بنفس الشكل ، برضو بسبب الخطية و قلة الاستكشاف ، الظاهر انه هالشي كان صدمة لبعض الناس خخخ

أنا أقول كله من سكوير اينكس و طريقة تسويقها المخيسة XD ، مع فف12 ظلوا يورونا عروض سي جي و عروض لحد ما الواحد صار يوهم نفسه انه قاعد ينتظر قصة ملحمية من الطراز الأول و بعدين طلعت اللعبة مقلب جامد من هالناحية .. من أول قولوا انه اللعبة فيها مقطع قصة 5 دقائق كل عشر ساعات لعب و خلاص :xd:

نفس الشي فف13 .. قاعدين يورونا الفيلد و المخلوقات العملاقة الي فيها لحد ما الواحد بدأ يتخيل انها بتكون أضخم فيلد في تاريخ السلسلة .. خخخخخخخخ ، لو انهم يوضحوا طبيعة اللعبة من البداية أحسن علشان يمتصوا ردة الفعل قبل لا تصدر اللعبة و يخلوا الناس مهيئين نفسيا لاستقبالها

ما في أحسن من ننتندو هنا ، لما الناس بدؤوا يفكروا انه زيلدا الوي الجاية بتكون "ثورة" طلع مياموتو و سكت التفكير هذا من بدري و قال لا تتوقعوا تغييرات كبيرة .. أحسن علشان لا حد يغرق في التخيلات .

أحس اني مبسوط لأني عرفت طريقة الـprogression في اللعبة من الان ، أتوقع اني كنت "بنصدم" لو لعبتها لأول مرة و تفاجئت انها "لعبة سينمائية بجيم بلاي اربيجي" P:
 
^

صحيح .. أنا بديت من الآن أتقبل بعض الأمور الي أتوقع انها مب عاجبتني >.> ..
 
جملة من ذهب لـ عُشاق السلسلة قبل ما يلعبون 13 ..
No FF game will ever be perfect or appeal to every FF fan, but I wish people stopped comparing the FF games and start treating each FF as a game on its own right
 
^
بالضبط, حتى لو مثلا اثنين يحبوا سلسله FF كلها بس مو شرط أنهم يتفقوا على أفضل جزء.

شغله "قلة الاستكشاف" اللي اسمعها على FF13 أحس الناس مستعجله عليها شوي, سكوير ممكن أنها تركت شغلات الاستكشاف بعد ما تنهي اللعبه (أو تقترب من النهايه بالأصح), الفكره من هذا أنهم يريدوا يخلوا الـmain quest موزون أكثر فما تكون شخصياتك قويه بسبب كويستات ثانيه عملتها.

مو هذا نفس اللي صار مع FF10 ؟
 
^

X كانت خطية جدا الين تنتهي من رحلة يونا .. وقتها يمديك تتنقل بطيارة سيد لأي مكان سابق .. وفيه اماكن سرية كمان تستاهل الزيارة

كل اللي اسمعه عن اللعبة إلى الآن يحمس جدا .. شبهها بـ FFX ممكن يخليني اتغاضى عن اي عيب ثاني
 
المفاجأة بالنسبة لي لو طلعت اللعبة أعلى من توقعاتي لكن خليني أقولها بصراحة .. أنا ما تحمست أبداً من يوم ما أعلنوا عنها إلا على خفيف مع كل عرض ميديا جديد للعبة لا أكثر.

إذا كانت الإنطباعات صحيحة و الكلام عن الخطية و الاستكشاف المعدوم و مجرد قتال وحوش عادية > زعماء > كت سين > وحوش عادية > زعماء < كت سين هنا يخلوا اللعبة لهم و لا همني أتموسفير و لا خرابيط ..

أتمنى أكون غلطان لكني أشتم ريحة خيبة أمل جامدة ..

الي بالاحمر اكثر شئ مخوفني. بالفعل بالنسبة لي سالفه دخول المدن ومحادثة الشخصيات و دخول بيوتهم والرجوع لها بأي وقت وكل ما تصير احداث جديدة ارجع المدينة الفلانية واشوف كلام بعض الشخصيات تتغير على حسب احداث القصة يعطيني اتموسفير خرافي! وهذا كان من اهم عناصر الي حببتني بـ فاينل قانتسي 7 ..

انا شخصيا متخوف من اسلوب اللعبة الجديد ..

تعديل: انا من عشاق فاينل فانتسي 7, و ممكن املي بلعبة ار بي جي تعيد لي هذيك الايام ممسبب مخاوف الجيم بلاي الجديد الي عندي .. إن شاء الله نجرب اللعبة ثم نحكم 🙂
 
التعديل الأخير:
الي بالاحمر اكثر شئ مخوفني. بالفعل بالنسبة لي سالفه دخول المدن ومحادثة الشخصيات و دخول بيوتهم والرجوع لها بأي وقت وكل ما تصير احداث جديدة ارجع المدينة الفلانية واشوف كلام بعض الشخصيات تتغير على حسب احداث القصة يعطيني اتموسفير خرافي! وهذا كان من اهم عناصر الي حببتني بـ فاينل قانتسي 7 ..

انا شخصيا متخوف من اسلوب اللعبة الجديد ..

تعديل: انا من عشاق فاينل فانتسي 7, و ممكن املي بلعبة ار بي جي تعيد لي هذيك الايام ممسبب مخاوف الجيم بلاي الجديد الي عندي .. إن شاء الله نجرب اللعبة ثم نحكم 🙂

على فكرة خالد .. واضح انه سكوير مع فف13 بتقدم تجربة رح ترضي أكثر محبي فف10 و الي دخلوا السلسلة من جديد

فف13 فيرسس هي الي بتقدم تجربة مشابهة أكثر لـ7 و 8 مع وورلدماب و airship و setting مشابهة
 
أنا ماني معارض لفكرة ان اللعبة تكون خطيه ومافيها اكتشاف لكن فقط برأيي بعد فترة التطوير الطويله قلت ممكن نشوف FF جديده بتغييرات كبيره واكتشافات و سايد كويست أكثر من السابق !

عموماً نظام القتال والمناطق والعروض كافيه تنسيك هالشي ولا تنسو صعوبة اللعبة
 
تعقيبا عن المبيعات:

Like most Final Fantasy games in Japan, Final Fantasy XIII is subject to a huge sales drop off for it's second week sales. According to Media Create, Final Fantasy XIII has sold 189,000 in it's second week, which is only 12.6% compared to it's previous week sales of over 1.5 million.

For comparison, both FFX and FFXII had second week sales of about 13.3%. That difference may not sound very significant, but considering that both FFX and FFXII had larger first week sales than FFXIII, combine that with FFXIII's second week sales being lower than both of those games, the chance of it selling 3 million copies in Japan is looking slim, unless it continues to sell in excess of 100,000 copies for the next few weeks then it might be possible. But alas, if history repeats it's self, then the third week sales will be roughly 1 third of the game's second week sales.

Final Fantasy XIII currently sits at 1,690,000 copies sold in Japan.​
 
كرأي شخصي .. الأخ G Sky يعرفني معرفه شخصيه ويعرف قد ايش عدم إهتمامي بسلسلة فاينل بشكل عام..
لعبت اللعبة وجربتها عنده الله يحفظه الخميس اللي فات.. عطاني شرح مفصل عن الباتل سستم وعن كل جوانب اللعبة,, أحب أقولها .. الجزء هذا أعطيه له تحيه وراح أكون من أوائل الناس اللي تلعبه بإذن الله...
على رغم من عدم إهتمامي بسلسلة فاينل... الإ إني تعلقت بالجزء هذا مره وتمنيت انو أكلمها مع G Sky حتى لو كان ياباني..
 
انهيت اللعبة قبل شوي في 57 ساعة ...

هذا تعديل للاشياء الي ذكرتها في ردودي القديمة...
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
اوكي اللعبة خطية بالكامل ( ما فيه الا منطقة وحدة في اللعبة منفتحة من كل الاتجاهات) لكن الاماكن الي من تشابتر 11 وفوق راح يكون لك الحرية في التنقل في ما بينها وعمل المهمات المنتشرة في المنطقة.

طبعا اغلب وقتي ضيعته في تشابتر 11 عشان اقوي شخصياتي واجمع اهم الادوات في اللعبة (حول 20 ساعة) عبر المهمات وغيرها.



اللعبة بشكل عام روعة كما كنت متوقع. قصة قد لا تكون مبتكرة لكنها مميزة مع شخصيات سوف تحبها بسرعة وتعرف كل شي عنها خلال اللعب.قد تكون اللعبة خطية بالكامل لكن بنظام لعب يشدك لان تلعب وتلعب وتلعب من غير ان تشعر بالملل ( مثل اغلب العاب الRPG) مع نظام قتال متوازن وممتع جدا! ويقدم لك تحدي في كل مقاتلة, تجدد لك التجربة وتبقيك مهتم باللعبة. حتى بعد انهاء اللعبة راح ترجع تكمل لكي تنهي التحديات المتبقة التي لا تستطيع انهاؤها الا بعد انهاء اللعبة لاسباب معينة....


كنت كاتب رد طوييييل بادق تفاصيل اللعبة بس مسحتها كلها وبدلتها برأي مختصر عن اللعبة عشان ما اخرب التجربة على الباقين...لان حتى لو حطيتها في صندوق سبويلر البعض راح يفتحها وهو ما يدري وش فيها...
 
التعديل الأخير:
عودة
أعلى