logo-psx-metal-gear-solid-the-vault

يبدو أن المطور الهاوي Airam Hernández لن يرتاح حتى تقوم كونامي بتسليمه مهمة تطوير ريميك لعبة Metal Gear Solid التي صدرت على جهاز البلايستيشن الأول بالعام 1998.

فبعد تصميم منطقة Shadow Moses بإستخدام محرك التطوير Unreal Engine 4 اليوم يشاركنا بصور إضافة شخصية Snake للعبة وتصميمه فيها بإستخدام المحرك بأول الصور، Hernández يعد الجماهير بإصدار ديمو جديد لمشاهدة سنيك بداخل هذا الريميك الذي لن يرى النور طبعا:

SNAKE1

snakegam

شارك هذا المقال