NPD January 2018 ... "اعلى افتتاحيه لسلسلة MH بالغرب"

بادئ الموضوع #1
Here are the numbers for January 2018:
  • Total: $1.096 billion (up 59 percent from $690 million in January 2017)
  • Hardware: $278 million (up 119 percent from $127 million)
  • PC and console software: $517 million (up 51 percent from $343 million)
  • Accessories: $301 million (up 37 percent from $220 million)
Software

Dollar sales of Console, Portable and PC Games Software combined to reach $517 million in January 2018, up 51 percent versus a year ago. January dollar sales of software reached the highest total since the $549 million generated in January 2011.

Monster Hunter: World was the month's top-selling title overall, while also leading on the PlayStation 4 and Xbox One platforms. Sales of Monster Hunter: World represent an all-time launch month high for the Monster Hunter franchise in the U.S.

Dragon Ball: Fighterz was the second best-selling game of January. Launch month sales of Dragon Ball: Fighterz were the highest for a Dragon Ball franchise release since Dragon Ball Z: Budokai, which released in December 2002. Dragon Ball: Xenoverse also made the January all platforms best-sellers chart, ranking at #16.

Software sales on PlayStation 4, Xbox One and PC all achieved significant growth of over 40 percent in January when compared to a year ago. Capcom was January's leading publisher in software dollar sales.

Hardware

January hardware dollar sales of $278 million is the highest level achieved since the $323 million sold in January 2011. Over one million units of hardware sold in January 2018, also the highest tally since January 2011.

PlayStation 4, Switch and Xbox One all performed well in the month of January. The Nintendo Switch sold the most systems, but Sony’s PlayStation 4 generated the most revenue. In dollar sales, the gap between the top-selling platform and the third best-selling was only 3 percent.

January 2018 Nintendo 3DS hardware dollar sales are the best recorded for a January month since 2014, while unit sales were the highest since January 2013.


Rankings

Overall
  1. Monster Hunter: World
  2. Dragon Ball: Fighterz
  3. Call of Duty: WWII
  4. PlayerUnknown’s Battlegrounds*
  5. Grand Theft Auto V
  6. NBA 2K18
  7. Super Mario Odyssey**
  8. The Legend of Zelda: Breath of the Wild**
  9. Mario Kart 8**
  10. Madden NFL 18
  11. Star Wars: Battlefront II*
  12. Assassin’s Creed: Origins
  13. UFC 3
  14. Tom Clancy’s Rainbow Six: Siege
  15. FIFA 18*
  16. Dragon Ball: Xenoverse
  17. The Sims 4*
  18. Splatoon 2**
  19. Dissidia: Final Fantasy NT
  20. Need for Speed: Payback*
* No PC digital sales
** No digital sales


The best-selling games over the last 12 months



    • Call of Duty: WWII
    • NBA 2K18
    • Destiny 2*
    • Madden NFL 18
    • The Legend of Zelda: Breath of the Wild**
    • Grand Theft Auto V
    • Star Wars: Battlefront II*
    • Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands
    • Super Mario Odyssey**
    • Mario Kart 8**
Xbox One



    • Monster Hunter: World
    • PlayerUnknown’s Battlegrounds
    • Call of Duty: WWII
    • Dragon Ball Fighterz
    • Grand Theft Auto V
    • Star Wars: Battlefront II
    • NBA 2K18
    • Madden NFL 18
    • Assassin’s Creed: Origins
    • UFC 3
PlayStation 4



    • Monster Hunter: World
    • Dragon Ball Fighterz
    • Call of Duty: WWII
    • Grand Theft Auto V
    • NBA 2K18
    • Madden NFL 18
    • Dissidia: Final Fantasy NT
    • Star Wars: Battlefront II
    • UFC 3
    • FIFA 18
Nintendo Switch**



    • Super Mario Odyssey
    • Mario Kart 8
    • The Legend of Zelda: Breath of the Wild
    • Splatoon 2
    • Pokken Tournament DX
    • Elder Scrolls V: Skyrim
    • Xenoblade Chronicles 2
    • ARMS
    • Mario & Rabbids: Kingdom Battle
    • Doom 2016
Nintendo 3DS**



    • Pokemon: Ultra Sun
    • Pokemon: Ultra Moon
    • Mario Kart 7
    • Mario Party: The Top 100
    • Minecraft
    • Super Mario Maker
    • Super Smash Bros.
    • Mario & Luigi: Superstar Saga + Bowser’s Minions
    • New Super Mario Bros. 2
    • Kirby: Battle Royale


+ MH:W في الصداره بأعلى افتتاحيه بتاريخ السلسلة بامريكا (صداره لكل من الـ PS4/X1)
+ مبيعات الاجهزه جيده ومتقاربه جدا الفرق بين الاول والثالث 3%
+ السوتش الاول بالمبيعات لكن الـPS4 الاول من ناحية الربح

.
.

ننتظر تفاصيل "تسريب" الارقام
 
#3
الشي الجيد مونستر هنتر علي الاكس بوكس وان باين عليها باعت اكتر من المتوقع وجميع الاجهزة تبيع بشكل جيد في سوق
 
الإعجابات: Veeto
#5
سعيد لكابكوم.... نبي نشوف تجارب أكثر منها عالكونسل بميزانيات مثل مونستر هنتر وورلد.

كل الشركات اليابانية الكبيره قاعده تشتغل و تنجز عالميا... الا كونامي خايبه -_-
 
#6
كل موضوع مبيعات ، بشوف GTAV موجودة ، و أكيد سؤالي إنسأل من قبل ، بس كيف اللعبة بعدها تبيع بهذا الشكل الكبير ؟! مين لسا ما اقتنى اللعبة بعد كل هذي السنين !؟ في ألعاب كثيرة فيها اونلاين و بعدها مدعومة من المطور بس ما وصلت ربع GTA ! ايش هو المميز في GTA Online ؟؟
 
#8
لما اشوف مبيعات الـNintendo 3DS بأمريكا واليابان اتفهم عدم تخلي نينتندو عن الجهاز، كونه للحين يبيع.

نسب المبيعات (الـsoftware، والـhardware والاكسسوارات) مقارنة مع يناير العام الماضي مثيره للإهتمام، جميعها ارتفعت بشكل كبير.
 
#9
السويتش هو الجهاز الأكثر مبيعاً في يناير، الجهاز يتصدر المبيعات رغم وجود منافسين في أفضل حالاتهم و في فترة الpeak و يُثبت من جديد أن جهاز الألعاب يقدر ينجح بدون ما يقدم رسوميات خارقة :emoji_hand_splayed: و أن هناك الكثير من المُستخدمين الذين لا يُشكل مستوى الجرافيكس الأولوية الوحيدة لهم. نجاح السويتش هو نجاح لفلسفة الشركة التي تصنع الجهاز.

تأثير الرباعي ماريو أوديسي، ماريو كارت8، زيلدا نفس البرية، سبلاتوون2 سيستمر معظم فترات هذا العام، أسطورة زيلدا نفس البرية لا زالت في قائمة العشر الأوائل منذ صدورها في مارس و حتى الآن رغم أن اللعبة تُباع بالسعر الكامل دون تخفيض! الword of mouth القوي تسبب بهذه الظاهرة التي لا نراها في العادة إلا لألعاب الأونلاين و أكبر الأسماء في السوق مثل CoD و GTA، أي شخص يشتري الجهاز يقوم بالحصول على اللعبة، تعريف السستم سيلر! مبيعاتها الكلية مع مرور الوقت ستتجاوز 10 و ربما 12 مليون نسخة. نجاحات مستحقة للعبة الجيل.

الننتندو 3DS حقق أفضل افتتاحية له في أمريكا منذ يناير 2013 :emoji_anguished: و السبب غالباً بوكيمون، منذ صدور Pokemon GO و الجهاز يؤدي بشكل قوي. على كل حال، هذه السنة ستكون الأخيرة للجهاز في الأسواق، مبيعات الألعاب عليه انخفضت بصورة كبيرة.

Micheal Pachter و من يتفق معه كان يقول أن الألعاب اليابانية غير مهمة و غير بياعة، و ها هي الألعاب اليابانية تتصدر مبيعات أكبر سوق للمنزلي في العالم من جديد، و بمركزين و ليس مركز واحد، مع وجود 5 ألعاب يابانية في قائمة العشر الأوائل. هو كان يقول أن ألعاب ننتندو استثناء، و لكن إذا كل شركة في اليابان عندها "استثناءات" فهذا يعني أن كلامه خطأ و الشيء ما صار استثناء. بخصوص مونستر هنتر، خلاص مستقبل السلسلة هو على الأجهزة المنزلية و لن تذهب إلى أي مكان آخر بغض النظر عن الانخفاض النسبي في اليابان لأنه غير مؤثر في الصورة الكلية.

جميع الأجهزة تؤدي بصورة جيدة، سوق الألعاب في انتعاش.
 
#10
انجاز هائل للمطور الياباني والشركات اليابانية الطرف الاول والثالث في الاسواق الغربية

تنافس هائل في مبيعات الالعاب من Monster Hunter: World المركز الاول و Dragon Ball: Fighterz المركز الثاني
في اضخم اسواق الغربية السوق الامريكي

وايضا تنافس هائل في مبيعات الاجهزة السويتش الاول والـ PS4 الثاني
في مبيعات السوق الامريكي وهو اضخم اسواق فديو جيمز

الـ XBOX ONE يؤدي في عقر داره بشكل جيد مع ان مايكروسوفت لم تصدر عليه ولاحصرية من بداية سنة 2018 حتى الان
اتمنى ان تفهم مايكروسوفت انه لديها عشاق مخلصين لها
لهذا عليها ان تكثف جهدها وجلب المزيد من الالعاب والمزيد من الحصريات المتنوعة على اجهزتها الـ XBOX ONE
 
#11
وايضا تنافس هائل في مبيعات الاجهزة السويتش الاول والـ PS4 الثاني
الخبر ما ذكر المركز الثاني، احتمال يكون الاكسبون.
وحتى لو كان المركز الثالث، الفرق بين المركز الأول والثالث 3%! فخلنا نقول كل الأجهزة نافست على الصدارة هالشهر :emoji_grin:
 
#12
يُثبت من جديد أن جهاز الألعاب يقدر ينجح بدون ما يقدم رسوميات خارقة :emoji_hand_splayed: و أن هناك الكثير من المُستخدمين الذين لا يُشكل مستوى الجرافيكس الأولوية الوحيدة لهم
السويتش.. هو اقوى جهاز العاب محمول موجود بالساحة .. لا اعتقد ان تبسيط الامور لهذه الطريقة امر سليم ... بصناعة تقنية مثل الالعاب لا يمكن ان تقدم منتج غير سباق تقنيا وتتوقع ان تتقدم بالمنافسة... الوي يو اثبات حي لذلك ... السويتش جهاز متقدم تقنيا ربما مواصفاته التقنية بوضعية الكونسول لا تتنافس مع سوني ومايكرسووفت لكن لولا تقديمه لوضعية محمول متطورة سهلة سلسة لا اظن انه كان سينافس بهذه الطريقة

أثير الرباعي ماريو أوديسي، ماريو كارت8، زيلدا نفس البرية، سبلاتوون2 سيستمر معظم فترات هذا العام
الربع الاول كان هادئ نسبيا من نينتندو ...واعتقد انه قرار سليم بعد سنة كاملة مبرمجة بشكل ممتاز من ناحية توزيع الاصدارات.. ننتظر ما هو برنامج نصف السنة وما يليه.. لكن لا اعتقد انهم سيراهنون ان تحمل هذه العناوين السويتش لبقية الفترات

بخصوص مونستر هنتر، خلاص مستقبل السلسلة هو على الأجهزة المنزلية و لن تذهب إلى أي مكان آخر بغض النظر عن الانخفاض النسبي في اليابان لأنه غير مؤثر في الصورة الكلية
لم اعتقد واتخيل واتوقع ان بامكاننا التفكير بالسلسلة بهذه الطريقة ... نجاح استثنائي هائل لمراهنة غير متوقعة من كابكوم!
 
#13
لما اشوف مبيعات الـNintendo 3DS بأمريكا واليابان اتفهم عدم تخلي نينتندو عن الجهاز، كونه للحين يبيع.

نسب المبيعات (الـsoftware، والـhardware والاكسسوارات) مقارنة مع يناير العام الماضي مثيره للإهتمام، جميعها ارتفعت بشكل كبير.
اتوقع سبب جانبي ان هالسنة يناير 5 اسابيع
 
#14
السويتش.. هو اقوى جهاز العاب محمول موجود بالساحة .. لا اعتقد ان تبسيط الامور لهذه الطريقة امر سليم ... بصناعة تقنية مثل الالعاب لا يمكن ان تقدم منتج غير سباق تقنيا وتتوقع ان تتقدم بالمنافسة... الوي يو اثبات حي لذلك ... السويتش جهاز متقدم تقنيا ربما مواصفاته التقنية بوضعية الكونسول لا تتنافس مع سوني ومايكرسووفت لكن لولا تقديمه لوضعية محمول متطورة سهلة سلسة لا اظن انه كان سينافس بهذه الطريقة
صحيح، الجهاز مواصفاته مناسبة، لكنه ما زال جهاز مبني على concept و ليس ليكون cutting edge و هذا قصدي، بس هذه المرة الكونسبت منفذ بطريقة صحيحة.

ننتظر ما هو برنامج نصف السنة وما يليه.. لكن لا اعتقد انهم سيراهنون ان تحمل هذه العناوين السويتش لبقية الفترات
:emoji_grinning:
I think a lot of people will be surprised

لم اعتقد واتخيل واتوقع ان بامكاننا التفكير بالسلسلة بهذه الطريقة ... نجاح استثنائي هائل لمراهنة غير متوقعة من كابكوم!
أنا ما توقعت هذه المبيعات الكاسحة نهائياً. مبيعات اللعبة بليفل فاينل فانتسي و أضخم عناوين اليابان.
 
#15
السويتش.. هو اقوى جهاز العاب محمول موجود بالساحة .. لا اعتقد ان تبسيط الامور لهذه الطريقة امر سليم ... بصناعة تقنية مثل الالعاب لا يمكن ان تقدم منتج غير سباق تقنيا وتتوقع ان تتقدم بالمنافسة... الوي يو اثبات حي لذلك ... السويتش جهاز متقدم تقنيا ربما مواصفاته التقنية بوضعية الكونسول لا تتنافس مع سوني ومايكرسووفت لكن لولا تقديمه لوضعية محمول متطورة سهلة سلسة لا اظن انه كان سينافس بهذه الطريقة
بس البلاستيشين ٢ كان الاضعف تقنيا بجيله مقارنة بالمنافسيين ، والنتيجة معروفة
والوي قدر يتفوق على منافسيه الاكس ٣٦٠ و البلاستيشين ٣

لول احساسي اني فهمتك غلط ، لان هالاشياء المفروض ما تغيب عنك !
 
#16
بس البلاستيشين ٢ كان الاضعف تقنيا بجيله مقارنة بالمنافسيين ، والنتيجة معروفة
والوي قدر يتفوق على منافسيه الاكس ٣٦٠ و البلاستيشين ٣
بوقت اصداره البلااي 2 اقوى جهاز العاب بالسوق
تشغيل العاب البلاي 1 .. كونه ديفيدي رخيص .. السعر هذا غير متى نزلوا المنافسين اصلا اجهزتهم

تتكلم وكأن الثلاثة نزلوا بوقت واحد والناس منها ومن مخها قالت بنروح للاضعف

الوي.. اتفقنا او اختلفنا عن التحكم الحركي فهو كان سباق تقنيا بهالجانب.. التقنية ما تعني ارقام بحتة ان الرام 100 جيجا او ان المعالج 500 هيرتز.. التقنية قد تكون احيانا بتقديم مثل هالامور بانسب سعر ممكن.. قصة الهجين تقنية تقديمها بهالصورة السلسة تقنية

في البلااي 4 مثلا نزل الجهاز بعز فترة التواصل الاجتماعي.. فكرة ال share button عبقرية صنعت وورد اوف ماوث للجهاز بشكل كلنا ما توقعناه ... البعض توقع ان الناس بيستخدمونها للجليتشات كمثال يعني

الشي الثاني.. قصة ال on/offf او الذهاب لطور السكون:tearsofjoy: اللي انا شخصيا اعتبرها اهم ميزة بهالجيل وهي اللي خلتني العب بشكل اكبر... وقتي المحدود للعب استغله للعب فقط... واي مشوار بالنص.. بند وارجع العب

طريقة تسطيح النقاشات بهالطريقة فيها استخفاف بالتاريخ ومو لازم كل مرة نعيدها خصوصا واننا طالعين من واحد من اكبر الاجهزة فشلا بالتاريخ مثل الوي يو
 
#17
سعيد لمونستر هنتر، وسعيد انه ديسديا وندوز NT سقطت سقطة مدوية بوهاهاهاهاهاهاها
جايبيلي بورت رخيص من الاركيد وحاطيه بين اهم اسمين مونستر هنتر الاسم الاول باليابان حالياً ودراغون بول فايترز
 
#18
بوقت اصداره البلااي 2 اقوى جهاز العاب بالسوق
المعلومة هذه خاطئة ، الدريم كاست نزل قبل البلاستيشين ٢ وسبقه بميزة الاونلاين الي ما توفرت في البلاستيشين ٢ في بداية اصداره !

هو الموضوع مش بس متوقف على العوامل التقنية وتسطيحها زي ما قلت انت فيها استخفاف بالتسويق الشيء الي فعلا كان السبب الحقيقي في انهيار الدريم كاست !


طريقة تسطيح النقاشات بهالطريقة فيها استخفاف بالتاريخ ومو لازم كل مرة نعيدها خصوصا واننا طالعين من واحد من اكبر الاجهزة فشلا بالتاريخ مثل الوي يو
الوي يو مثل ما الوي كان سابق تقنيا بجزئية التحكم الحركي ، الوي يو قدم طرفية الجيم باد الي كان منفرد فيها عن الاجهزة المنافسة، يعني هو شبه جهاز هجين والجهاز الوحيد الي فعليا استخدم شاشتين !

الوي يو جهاز مش متاخر تقنيا لو استثينا قوة الجرافيكس ، هو قدم شيء جديد لكن الكونسبت ما كان ناجح ، بعكس السويتش ، السويتش نجح مش لانه قوي كجهاز محمول ، السويتش نجح لان قدم شيء جديد للصناعة كمحمول ومنزلي ، وعندك اقرب مثال في فشل الفيتا مقابل الثري دي اس !
 
#19
الوي.. اتفقنا او اختلفنا عن التحكم الحركي فهو كان سباق تقنيا بهالجانب.. التقنية ما تعني ارقام بحتة ان الرام 100 جيجا او ان المعالج 500 هيرتز.. التقنية قد تكون احيانا بتقديم مثل هالامور بانسب سعر ممكن.. قصة الهجين تقنية تقديمها بهالصورة السلسة تقنية
هذا الكلام الي أقوله لكم دائماً :emoji_grinning:

لاحظ ردي فوق يا فيتو، أنا قلت بدون تقديم "رسوميات خارقة" و ما قلت بدون تقنية لأن الجهاز بكبره هو تقنية جديدة و جهاز حديث.

زي ما قلت انت فيها استخفاف بالتسويق الشيء الي فعلا كان السبب الحقيقي في انهيار الدريم كاست !
برهوم الدريمكاست ما كان عنده أمل، الجهاز كان محكوم عليه بالإعدام من قبل إصداره، و لا أي تسويق كان ممكن ينقذه، ببساطة الي صار سوني أخذت مكان سيجا في السوق
أنا ما أدري كيف كان وضعك مع الألعاب وقتها و إذا كنت عايشت التجربة و تذكرها، بس الدريمكاست ما كان عنده أدنى فرصة لمنافسة الهايب الجارف و الخارق للبلايستيشن2، و الحصريات المعلنة مثل Final Fantasy X و Devil May Cry و Metal Gear Solid 2 و GTA3 و Tomb Raider Angel of Darkness و PES و غيرهم كثيييييييييير

سيجا ما كان معاها فلوس و ما كان عندها القدرة تمشي جهاز ألعاب لوحدها.
 
#20
المعلومة هذه خاطئة ، الدريم كاست نزل قبل البلاستيشين ٢ وسبقه بميزة الاونلاين الي ما توفرت في البلاستيشين ٢ في بداية اصداره !
وجود اون لاين بدون عنوان مثل هالو يدفع بها ما بيعطيك افضلية مثل اللي يقول ان سوني بدات كونسبت الهجين مع الريموت بلاي ..

الوي يو جهاز مش متاخر تقنيا لو استثينا قوة الجرافيكس ، هو قدم شيء جديد لكن الكونسبت ما كان ناجح
اغلب العاب الاصدار المشتركة ما تشتغل بشكل افضل عليه . الجهاز نازل بعد البلاي 3 والاكس 360 بست سنوات كاملة الناس كانت تنتظر قفزة اكبر من مجرد اداة تحكم نينتندو ما قدمت حتى عنوان واحد يبين للناس شلون هالشي بيميز جهازهم عن المنافسين.. بشبكة تعبانة ... بامور ثانية عديدة صعب نحصرها.. الناس ما قاطعت او افشلت الوي يو لان الكونسبت ما كان ناجح فقط افشلته لان الجهاز كان جهاز نينتندو توقعته يبيع لان فيه اسم الوي التخلف التقني مو مجرد تساويه او حتى ضعفه مع المنافسين.. التخلف التقني انك تعتقد انك تنزل جهاز في 2012 بمواصفات 2006 وتتوقع من الناس انها تشتريه
 
#21
هذا الكلام الي أقوله لكم دائماً :emoji_grinning:

برهوم الدريمكاست ما كان عنده أمل، الجهاز كان محكوم عليه بالإعدام من قبل إصداره، و لا أي تسويق كان ممكن ينقذه، ببساطة الي صار سوني أخذت مكان سيجا في السوق
أنا ما أدري كيف كان وضعك مع الألعاب وقتها و إذا كنت عايشت التجربة و تذكرها، بس الدريمكاست ما كان عنده أدنى فرصة لمنافسة الهايب الجارف و الخارق للبلايستيشن2، و الحصريات المعلنة مثل Final Fantasy X و Devil May Cry و Metal Gear Solid 2 و GTA3 و Tomb Raider Angel of Darkness و PES و غيرهم كثيييييييييير

سيجا ما كان معاها فلوس و ما كان عندها القدرة تمشي جهاز ألعاب لوحدها.
انت امتلكت الدريم كاست يا حسين ؟
مكتبة العاب الدريم كاست اسطورية ، هو انا ما انتظرته ابدا يتفوق على جهاز تاريخي مثل البلاستيشين ٢ لكن على الاقل مجرد منافسة على طريقة منافسة مايكرو لسوني ! عموما هذا مش موضوعنا انا بس حبيت اوضح ان نجاح الجهاز مش مرهون بقوة رسومياته !


وجود اون لاين بدون عنوان مثل هالو يدفع بها ما بيعطيك افضلية مثل اللي يقول ان سوني بدات كونسبت الهجين مع الريموت بلاي ..
هو انت لو امتلكت الدريم كاست كان سمعت عن سلسلة اسمها Phantasy Star Online وتاثيرها الكبير على عالم ال MMORPG ، لعبه اربي جي ليومك هذا تصنف كواحده من افضل الالعاب بتاريخ الصناعة ، ولعلمك البرايفت سيرفر تبعها لحد الان شغال !

عموما اللعبه لو نزلت على البلاستيشين ٢ ومع ميزة الاونلاين كان حققت ارقام فلكية بوقتها ، بدليل ان سوني نفسها استثمرت بعدها بسنة على خدمة الاونلاين !



اغلب العاب الاصدار المشتركة ما تشتغل بشكل افضل عليه . الجهاز نازل بعد البلاي 3 والاكس 360 بست سنوات كاملة الناس كانت تنتظر قفزة اكبر من مجرد اداة تحكم نينتندو ما قدمت حتى عنوان واحد يبين للناس شلون هالشي بيميز جهازهم عن المنافسين.. بشبكة تعبانة ... بامور ثانية عديدة صعب نحصرها.. الناس ما قاطعت او افشلت الوي يو لان الكونسبت ما كان ناجح فقط افشلته لان الجهاز كان جهاز نينتندو توقعته يبيع لان فيه اسم الوي التخلف التقني مو مجرد تساويه او حتى ضعفه مع المنافسين.. التخلف التقني انك تعتقد انك تنزل جهاز في 2012 بمواصفات 2006 وتتوقع من الناس انها تشتريه
طرفية الجيم باد مش متاخره ابدا ولا عمرنا شفنا مثلها في ٢٠٠٦ ، مادري ليش تفسرها كتخلف تقني والجهاز قدم حاجة جديدة للصناعة ؟ استخدام الشاشتين في العاب مثل ستار فوكس زيرو ، سبلاتون ، وكابتن تود ، وبيكمين وغيرها ما شفنا مثلها في ٢٠٠٦ على الوي او اي جهاز اخر !

الوي يو فشل لان دعم الطرف الثالث ضعيف ، ماحد فهم الكونسبت عدا نينتيندو ، تسوقه خاطئ واختيار الاسم حاجة كارثية ! كثير من الاشخاص فكروا ان الوي يو = الجيم باد .. مجرد طرفية للوي !
 
#22
السويتش الأول بشهر هادئ بدون إصدارات رئيسية !
مبيعات ممتازة لباقي الاجهزة بما انهن قريبه من بعض
يستاهلن كابكوم ونامكو على نجاح العابهم
ماريو و زيلدا و كارت ورى بعض
متى بنرجع نشوف المبيعات منفصلة مع "الارقام"
 
#24
صحيح المنافسة قوية في السوق الامريكي
و لكن لو تم جمع المبيعات من انحاء العالم ، سيكون هناك فرق شاسع بين مبيعات البلاي ستيشن 4 و نيتندو سويتش ضد الاكس بوكس ون المنهار خارج السوق الامريكي

قد تعطيكم هذه الصورة فكرة عامه عن المنافسة بين الاجهزة

في
 

Novrîstreviena

Finitely Represented Owl
#26
خصوص مونستر هنتر، خلاص مستقبل السلسلة هو على الأجهزة المنزلية و لن تذهب إلى أي مكان آخر بغض النظر عن الانخفاض النسبي في اليابان لأنه غير مؤثر في الصورة الكلية.
للأسف : (
في قرارة نفسي, لم أتمنّ أن تحقق "ذلك النجاح", فالنجاح هنا كان على حساب الجمهور الأصلي ومحبي المحمول @@
( مع ذلك, mhw هي لعبة رائعة مستحقة لكل نجاح حققته..صدورها على السويتش كان ليكون حلما)


الفرق بين الأول والثالث ٣٪؟؟؟؟ لهالدرجة المنافسة وصلت كذا؟:sweatsmile:
مع نين ومحيطها الأزرق, لم أكن لأقول بأنها منافسة مباشرة @@
في الحقيقة, الشكل الحالي للسوق جيد إلى حد ما, لكن ربما عودة مايكرو للواجهة قد تحسن الأمور بشكل أو بآخر ^__^
 
#27
السوق الأمريكي في أفضل حالاته، نجاح مستمر لأربع أجهزة، صارلنا مدة ما شفناها
بالنسبة لمبيعات مونستر هنتر واو، مبروك يا كابكوم، أتمنى تغامر أكثر مع عناوينها الثانية اللي ضربتها بيديها مثل ستريت فايتر و مارفل ضد كابكوم، يعطينا أمل بإمكانية عودة ديفيل ماي كراي ٥ إلى جذورها
 
#28
أنا طرحت هذه النقطة للنقاش في Era، و حتى MatPiscatella مُحلل NPD طرح وجهة نظر مشابهة تتفق مع هذا الرأي بأن القوة التقنية ليست العامل الوحيد الذي يصنع نجاح أجهزة:

Yeah, the power argument falls flat with a cursory look at historical. Always has been a combination of price, positioning, timing, distribution, content... if it was only one thing that drove sales everyone would be trying to focus on that one thing.
 
#29
أنا طرحت هذه النقطة للنقاش في Era، و حتى MatPiscatella مُحلل NPD طرح وجهة نظر مشابهة تتفق مع هذا الرأي بأن القوة التقنية ليست العامل الوحيد الذي يصنع نجاح أجهزة:
التاريخ والارقام كمان يقولو ان القوة التقنية مش العامل الوحيد للنجاح
 
#30
أنا طرحت هذه النقطة للنقاش في Era، و حتى MatPiscatella مُحلل NPD طرح وجهة نظر مشابهة تتفق مع هذا الرأي بأن القوة التقنية ليست العامل الوحيد الذي يصنع نجاح أجهزة:
من زمان هذا الشيء من ايام البلاي ستيشن 2 ماكان الاقوئ تقنياً لكن كان الافضل والامتع والاشمل ونفس الشيء ينطبق حالياً على البلايستيشن 4 ليس الاقوئ تقنياً لكن الافضل والاشمل من جميع الاجهزة.