hits counter

الموضوع الرسمي KILLZONE 2 | مراجعة TG = (...)

ShinShadi

True Gamer
اقصد ان هاف لايف 2 ماهي من العاب الفيىرست بيرسون الي نرلت هدا الجيب مثل هالو 3 و ريسيستنس و كود 4

صراحة انا ما لعبت ابيسود 2 لكن ما اتوقع ان فيه فرق اساسي عن هالف لايف 2 من ناحية الجيم بلاي

كلام سليم .. و يُرى بالعين المجردة !! .. و بصراحة مش عارف فين يبغى يوصل Solay ؟!!​
 

Solay

Double Jumper
^
نوعا ما مافيه فرق بس اصلا اكيد 2 الأساسيه بتكون أحسن من الإوبسيدوز.
 

Dr.Manhattan

True Gamer
هاف لايف 2 و ابسويد 1,2 نزلت في أورانج بوكس
بالنسبة لي هاف لايف 2 (و توابعها)أحسن fps في التاريخ
 
التعديل الأخير:

AMG

True Gamer
هاف لايف 2 و ابسويد 1,2 نزلت في أورانج بوكس
بالنسبة لي هاف لايف 2 (و توابعها)أحسن fps في التاريخ

الجملة هادي مكانها موضوع هاف لايف الرسمي , هنا نكتب أراأنا في كيل زون :wink::
 

Aoks

True Gamer
قبل لا نقفل موضوع هاف لايف 2

انا لاعب اللعبتين ( كيل زون وهاف لايف 2 )

ومعليش بس ما في مجال للمقارنه , كيل زون تتفوق وبمراحل في نظري

غير كذا لا تقارنوا لعبة صدرت في 2004 بلعبة صدرت بعدها ب 5 سنوات

 

nbnt

True Gamer
^

ايبسود 2 نازل في 2007 :razz::
 

Aoks

True Gamer
^^^ ما تكلمت عن ايبسود 2 , تكلمت عن اللعبة الاصلية :eek:

الصراحه انا ما لعبت ايبسود 2 لسا , , بس عندي احساس انها more of the same
 

nbnt

True Gamer
^

من ناحية الجيم بلاي .. مافيه فرق (ولاننسى الجرافيكس)

احم :sweat: عموماً, خساره الـDLC مب مجاني :tongue:
 

Rare Games

True Gamer
بغيت اسال سؤال

شنو علاقة كونتر سترايكر بهاف لايف 2 :what:

رجاءاً ردوا اجابة خالية من الاستهزاء :sarcastic:
 

nbnt

True Gamer
^

كاونتر سترايك كانت في الاصل Mod لهاف لايف , تطورت وصارت سلسله :)
 

Rare Games

True Gamer
شكراً

مثل ما كنت اتوقع الحمدالله اني ما رحت بعيد :)
 

Burdegation

True Gamer
On April 22nd at 8AM GMT, Guerrilla Games will release the next game update to their hit First Person Shooter Killzone 2, exclusive for the Playstation3.
The primary main aim of patch 1.24 is to enable the released versions of the game to play with Japanese release due on the 23rd of April 2009.
It also enables support for the first DLC pack – “Steel and Titanium” available on the Playstation®Store from the 30th of April 2009 and we have added three additional ranks to the top-end of the rankings known as ‘Hardcore ranks’.
There are also some minor improvements on finding and joining friends and clan member, but we will continue to improve on the system with the next update.


The patch is 57MB large and a full list of fixes and feature updates are below:

AI - Bots now skipping disabled/destroyed MGs in warzone when requesting mounted guns.

AI - Do not claim waypoints for the previous character when it's dead.
AI - Fixes bots getting stuck trying to arm/disarm S&D object when mission is already over.
Campaign - Fix for potential progression bug in Salamun Bridge.
Clan - User name, not users clan displayed in rankings
Clan - Winning 10 Clan Challenges causes the user to become stuck on the medal awards screen.
Controls - Lean & Peak - Zoom hold on and out of ammo it switches between regular/scope view rapidly.
Cosmetic - Blue screen tint which indicates scout cloak is occasionally enabled and will remain indefinitely.
Cosmetic - White squares on the grenade counter merge together when displayed in 1080p
Create Game - "Badge Combination" option does not work properly
Create Game - Online - "clan only" presets apply even after a player leaves a clan
DLC - DLC pack 1 - 'Steel & Titanium' support DLC - New Loading screens advertising the first DLC pack.
Exploit - Helghan Industries - Player getting out of map fix.
Exploit - Radec Academy - User is able to gain access to the roof when revived in a specific location.
Exploit - Reviving player stuck in wall collision can result in him spawning outside level
Exploit - Salamun Market - One sided wall allows people to be seen and shot from outside where they cant see or fire out
Exploit - Tharsis Depot - Player can get out of the "normal" play area and can get into some sniper/camp spots
Feature - Invite player from friendslist Feature - Join Clan Member list added.
Feature - Join Game - 17-24 players filter.
Feature - MP - Moving while seeing scores after pressing SELECT
Feature - The radar/map now has a larger radius
Feature - Three additional 'Harcore' Ranks added to the top limits.
Front-end - Add support to display more than 8 maps when creating a game /challenge/tournament
Front-end - Sorting ascending and decending ranks working better in 'Rankings'
Front-end - When in a squad, the Valor Trophy is visible in the Squad Tab, however the users rank is not being displayed on top of it.
Mods - Official tournament to be displayed first followed by custom created tournaments
Mods - Additional functionality made avalable to the in-game moderators.
Network - Server side fix for full games being displayed incorrectly.
Network - User is unable to use the 'Join Clan Member' tab due to Network Error Code 20002.
Online - File-synching with the Japanese release of Killzone 2 on the 23rd of April.
Sound - Turret placing sound continues when killed.
Stability - Crash when synching gamestate after a full mapcycle
Stability - Hang on a screen with a blank message window just before a message appears.
Stability - Reducing the load on the server related to syncing the buddylist
Stats - If a clan wins 24 Clan Challenges and goes to the result screen, the medal acquisition screen, which normally displays when you win 25 games, will display.
Stats - Number of air-support grenades used by tacticians does not add to the stats of joined user correctly.
Stats - Number of spawn-grenades used by tacticians does not add to the stats of joined user correctly.
Stats - User sometimes does not receive 1000 valor award when winning 10 Clan Challenges.
Text - % character not displayed correctly on the creating game dialogue box after selecting to create game.
Text - If a client receives an invite from a clan which has a '$' character in the clan name, the recipient will get kicked
Text - Minor Italian localization fix.
Text - Minor Japanese localization fix.
Tournament - Game decides winner if one of the two teams doesn't spawn in
Trophies - Fix for Wargod trophy unlocking pre-maturely


 

squall leonhart

True Gamer
مع احترامي لكل واحد يقارن مع HL اللعبيت ما يتقارنوا ببعض .. وحده رتمها بطئ و فيها شوية استكشاف و شوية قدرات خاصه و عدد اعداء محدود جدا و لعبة ثانية fast based و و اكشن خالصه و تقاتل عشرات الاعداء مع بعض .. هالف لايف ممكن تتقارن ب بيو شوك و كيل زون 2 ب كود 4 ...
 

ASWD

True Gamer
بعد ماخلصت ريزي5.راح ابدا في كيل زون2.
 

Aoks

True Gamer
اسود

تمتع بوحده من افضل العاب الجيل

على فكره , , صرت General :cool::

 

HAL-9000

TG news editor
الخرائط الجديدة Steel and Titanium نزلت في الستور.
أنا حملتها بس لسا ماجربتها
 

TIAMAT

True Gamer
خلصت اللعبة نورمال في 12 ساعة بفضل الكنتينيوز القميئة ولما دخلت الonline مافي همسة وحدة =\ ؟؟؟!
اللعبة رهيبة ومثيرة والأعداء أقل ما أصفهم بالقذرين جدًا .... اللعنة :sadwalk:
بصراحة واحدة من أفضل الFPSs ولا تفوت على أحد شباب :wink::
 
التعديل الأخير:

النسر الأسود

TG news editor
أسبوع من العناء نتيجته كانت...

IMG_0225.jpg


:lebb::lebb::lebb:
 
^
مبروك ان شاء الله بلحقك الاسبوع الجاي
باجر ببدأ انفيمس ان شاء الله
 

النسر الأسود

TG news editor
الله يبارك فيك...
إذا بعدك تلعب أدخل موضوع الأونلاين خلنا نلاقي كلان محترم ننضم له
 

ASWD

True Gamer
انهيتها قبل جم يوم.ملاحظتي الوحيدة تتمحور حول ميكانيكا الجيم بلي احسها ثقيييلة مدري ليه

باقي الامور بين ممتازة وجيدة جدا.خصوصا الذكاء الاصطناعي :innocent::
 

JOE

True Gamer
نفس كلامي بالضبط ، هل محاكاة الواقعية هي السبب ؟ هل مستوى اللعبة الرسومي له دخل ؟ << السؤال الثاني قريته مدري فين .
 

النسر الأسود

TG news editor
نفس كلامي بالضبط ، هل محاكاة الواقعية هي السبب ؟ هل مستوى اللعبة الرسومي له دخل ؟ << السؤال الثاني قريته مدري فين .


في الأونلاين الحركة بتكون أكثر سلاسة لذلك ما بعتقد الجرافيكس له دخل
 

JOE

True Gamer
في الأونلاين الحركة بتكون أكثر سلاسة لذلك ما بعتقد الجرافيكس له دخل

هل مستوى الرسوم مطابق في الملتي و الكامبين ؟ بعض الاحيان يصير داونجريد خفيف (غالباً كبير) + المساحات في السنجل اكبر و غالباً تكون اكثر تفاصيلاً من الملتي .

غالباً = مالعبت الملتي .
 

Burdegation

True Gamer
^
الجرافيكس نفسه مايصيرله داونقريد
 

النسر الأسود

TG news editor
هل مستوى الرسوم مطابق في الملتي و الكامبين ؟ بعض الاحيان يصير داونجريد خفيف (غالباً كبير) + المساحات في السنجل اكبر و غالباً تكون اكثر تفاصيلاً من الملتي .

غالباً = مالعبت الملتي .


المشكلة أنا من زمااااااااان عن الكامبين بس حسب ما أذكر وقتها ما حسيت بفارق بينهما وفي خرائط بالملتي ضخمة جدا
 

Zero

فريق الأنمي
نفس كلامي بالضبط ، هل محاكاة الواقعية هي السبب ؟ هل مستوى اللعبة الرسومي له دخل ؟ << السؤال الثاني قريته مدري فين .
ما له دخل في المستوى الرسومي وإلا كان صارت بلاوي ثانية كونك مو الشيء الوحيد اللي يتحرك ، هي الحركة في اللعبة ثقيلة شوي وشخصيا حسيته شيء مميز في اللعبة خصوصا مع تقدم مستوى الأنميشن فيها عن باقي الألعاب.
 
أعلى