hits counter

الموضوع الرسمي Hollow Knight/ حشرات جميلة تريد فقط قتلك!

Zero_IYAD

True Gamer
على راحتك.:p

عن نفسي متفائل قبل يخلص رمضان راح تصدر ان شاء الله. الي ماسكهم شغلات لوكلايزيشن و bugs و يقولون انتهوا من الجانب التقني و ثباته و اهدافهم الي كانوا يبون يوصلون لها للمظهر الي يبونه على السويتش فما باقي شي برايي.^^
هم جماعة متقنين و واضح كل هالتأخير لإصلاح هالمشاكل الصغيرة و تقديم اللعبة بأفضل شكل.
لكن التحديث يلي عطونا ياه اليوم ما يبشر بالخير لأنهم قالوا نفس الكلام بداية السنة..
نصبر و نشوف ^^"
 

Zero_IYAD

True Gamer


مقابلة جديدة مع مطوري اللعبة.
نسخة الـSwitch وصلت آآآآآآآآآآآخر مراحل نقلها, و من كلامهم واضح إن الشغل بضمير و ذمة على الـport.
بل و ذكروا بأنه أكثر من port و خجلاً ما راح يسمّوها Definitive Edition. العديد من المناطق تم صقلها و تحسينها بمراحل عن اللعبة الأصلية, و اللعبة تبدو رائعة في وضعية المحمول أيضاً.
كافة الإضافات المتوفرة حتى هذه اللحظة ستصدر مع إطلاق نسخة الـSwitch.
لا يوجد تاريخ إصدار رسمي بعد.
 

mario0o

True Gamer
الإعلان شكله قريب عن تاريخ إصدار نسخه السويتش
 

I B R A

True Gamer


مقابلة جديدة مع مطوري اللعبة.
نسخة الـSwitch وصلت آآآآآآآآآآآخر مراحل نقلها, و من كلامهم واضح إن الشغل بضمير و ذمة على الـport.
بل و ذكروا بأنه أكثر من port و خجلاً ما راح يسمّوها Definitive Edition. العديد من المناطق تم صقلها و تحسينها بمراحل عن اللعبة الأصلية, و اللعبة تبدو رائعة في وضعية المحمول أيضاً.
كافة الإضافات المتوفرة حتى هذه اللحظة ستصدر مع إطلاق نسخة الـSwitch.
لا يوجد تاريخ إصدار رسمي بعد.

المطوريين يقولوا " The time that we’ve put into it has made the Switch version the perfect version of Hollow Knight and it really was worth the time we have taken. "

احد يصحي @بندول من غيبوبته :/
 

Tia

ᴛʜᴇ ROTTEN-UNTAINTED
احد يصحي @بندول من غيبوبته :/

*يصحى من غيبوبته*

يبدو ان احنا على مشارف الإصدار الفعلي بعد مماطلة شهور من "almost there".@@

أحد مستخدمي ريديت يقول انه تلقى إيميل من Team Cherry للتأكيد على الريجن حقه و اردفوا قائلين:- "نحن قريبين كثيراً من الإنتهاء من نسخة السويتش، لكن أولاً يجب ان نعرف في اي منطقة انت لحتى نجهز لك المفتاح الصحيح تبعاً لمنطقتك لتحمل نسختك من اللعبة!". *تُرجم بتصرف*

المصدر

كذلك الإضافة الثالثة و الأخيرة Gods & Glory يبدو انها هي الأخرى راح تصدر قريباً، قبل فترة اُضيف ابديت جديد للبيتا تضمن هذا.
3MNyekJ.jpg

الطور الثالث الموعود حسب التكهنات الذي لم يُفعل بعد.

و أخيراً Team Cherry اعاد تغريد هذه التغريدة امس.


أعتقد كل الإحتمالات واردة لكن نقول اصدارها راح يكون في يونيو اذا ما كان بعد الدايركت مباشرة حتى.(&)
 

k87

Banned
*يصحى من غيبوبته*

يبدو ان احنا على مشارف الإصدار الفعلي بعد مماطلة شهور من "almost there".@@

أحد مستخدمي ريديت يقول انه تلقى إيميل من Team Cherry للتأكيد على الريجن حقه و اردفوا قائلين:- "نحن قريبين كثيراً من الإنتهاء من نسخة السويتش، لكن أولاً يجب ان نعرف في اي منطقة انت لحتى نجهز لك المفتاح الصحيح تبعاً لمنطقتك لتحمل نسختك من اللعبة!". *تُرجم بتصرف*

المصدر

كذلك الإضافة الثالثة و الأخيرة Gods & Glory يبدو انها هي الأخرى راح تصدر قريباً، قبل فترة اُضيف ابديت جديد للبيتا تضمن هذا.


الطور الثالث الموعود حسب التكهنات الذي لم يُفعل بعد.

و أخيراً Team Cherry اعاد تغريد هذه التغريدة امس.


أعتقد كل الإحتمالات واردة لكن نقول اصدارها راح يكون في يونيو اذا ما كان بعد الدايركت مباشرة حتى.(&)
حبيت اسئلك
لحد الآن مالعبت اللعبة..؟
 

Super Shadow

True Gamer
يوم سمعت أنها بستايل ميترويدفينيا تحمست بشكل كبير
متعطش لشي نفس كاسل فينيا
 

Solay

Double Jumper
اللعبه بتنزل بأي لحظة الحين على السويتش.

حان وقت لعبها وأخيرا.
 

titanfall

Tarnished
إكتمل تحميل اللعبة عندي و راح أبدأ فيها بعد ساعات قليلة، من غيري راح يبدأ لعب نسخة السويتش في هالفترة؟
 

hussien-11

Senior Content Specialist
إكتمل تحميل اللعبة عندي و راح أبدأ فيها بعد ساعات قليلة، من غيري راح يبدأ لعب نسخة السويتش في هالفترة؟

أنا رح أبدأ فيها خلال الأيام القادمة ان شاء الله.
 

Solay

Double Jumper
إكتمل تحميل اللعبة عندي و راح أبدأ فيها بعد ساعات قليلة، من غيري راح يبدأ لعب نسخة السويتش في هالفترة؟

انا اتوقع اليوم او بكرة.

لعبت ساعه قبل كذا من نسخة البي سي بس نظام الخريطة كان منفر جدا، ابعطيها فرصة من جديد.
 

Lunar Poet

True Gamer
بديت فيها اليوم و لعبت فيها حول ساعة إلى ساعتين. اللعبة ما تعلمك أي شي أبداً و تشدك لاكتشاف كل شي بنفسك.

تفاجأت يوم مت و فلوسي كلها راحت! معقولة كل مرة ببدا أجمع كل شي من جديد كل مرة أموت :astonished:

عموماً انطباعي المبدئي عن اللعبة ممتاز جداً و متحمس أكمل فيها.
 

Anaxiroshe’lir

Kojirō Sasaki
انطباع واحد فقط؟ لم اتوقع ذلك يا ترو جيمرز :sweat:

سأذكر انطباعي بشكل مختصر لعل ذلك يحمّسكم قليلًا ): .. قد اعود بانطباع مفصل اكثر مستقبلًا

تغيرت المفاهيم، وتطورت الانظمة، واستحدثت جنرا جديدة، وظل مفهوم الميترويدفينيا راسخ لم تكسوه عوامل الزمن، جديًا، هل هناك مفهوم ظل متماسكًا طول السنين مثل الميترويدفينيا؟ لا اعتقد ذلك. HK، كحال أي لعبة تنتمي لهذا التصنيف، مناطق منفصلة عن بعضها لا يمكن الوصول لواحدة منهم إلا عن طريق مسار واحد فقط، كل منطقة مقسمة لطبقات، ثم تؤخذ كل طبقة وتقسّم إلى levels، كل ليفل يحمل تحدي مختلف. HK لا تأتي بجديد هنا.

ما اشعر به تجاه HK هو أنها sum of its parts اكثر من كونها لعبة تجديدية رغم استحداثها لنظام العقوبة والعلاج في الالعاب ثنائية الابعاد، اللعبة حاولت محاكاة العاب سولزبورن بصعوبتها وفي نظام العقوبة، لم تكتفي بذلك، بل وقدمت ما يشبه ال Bonfire، حيث تشعرك بالراحة والطمأنينة بعيدًا عن الاعداء ويمكنك استرجاع طاقتك هناك، وهي بالطبع الكراسي. HK متأثرة بسولزبورن حتى بخصوص الميكانيكس، القدرات unique ولها أهميتها، عملية البحث عن ال cartographer لها لذة خاصة، من الممتع جدًا دخول منطقة جديدة كليًا بدون خريطة وتبدأ بحفظ الخريطة ذهنيًا بطبقاتها ومستوياتها، هذا جزء من الجيمبلاي، وليست كل الالعاب تستطيع فعل ذلك.

لكن وباعتقادي، اللعبة تبرع بشكل خاص في تطبيق مفهوم "ازدواجية أو ثنائية الاختيار" بشكل مميز عن بقية الالعاب ثنائية الابعاد، اللعبة تضعك في جزء كبير من المواقف في خيارين أو مسارين، علوي وسفلي، ودائمًا ما كانت تنوع بينهم، احدهم يختبرك بالقفز والآخر بقتال، أو كلاهما قتال ولكن احدهم اصعب من الآخر، أو احيانًا تتيح لك خيار الهرب من المواجهات في احدهم ان كنت لست بحاجة لتعبئة وعائك أو المال، حتى ال health recovery system يحمل نفس المفهوم، هل ستهرب من المواجهة وتطيل حياتك أم ستكمل المواجهة وتكشف نفسك لاسترجاع طاقتك؟ اقدر ذلك كثيرًا، العاب البلاتفورمينج لا تهتم لهذه النقطة، باستثناء ماريو اوديسي ان لم اكن مخطأ، كانت تستخدم حتى دورة الليل والنهار لتدعيم فكرة ازدواجية القرار، على كل حال هذا ليس موضوعها ولا مجال للتفصيل هنا. واعتقد لولا فكرة الوعاء وأهمية المال ما كانت لتصبح بهذه الأهمية في اللعبة.

اسلوب السرد كذلك مشابه لسولزبورن، ستحتاج التقاط بعض التفاصيل المترامية هنا وهناك، اللعبة ستطعمك اللور قليلًا في نصفها الأول، وستمطرك به في النصف الثاني حتى تتشكل لديك صورة العالم الديستوبي كما هو، القصة رائعة، لكن كما قلت، لا تسرد بشكل مباشر. ان كنت سأعتبر HK لعبة 2018 -حاليًا اعيد لعبها على السويتش لاني لم انهيها على البي سي- ستكون لعبة العام بالنسبة لي، افضلها حتى على سيلستي، لعبة رائعة جدًا، وملّاك السويتش محظوظين بها.


تفاجأت يوم مت و فلوسي كلها راحت! معقولة كل مرة ببدا أجمع كل شي من جديد كل مرة أموت :astonished:

يبدو أنك لم تلعب دارك سولز من قبل :/
ارجع للمكان الذي متّ فيه، بانتظارك مفاجأة هناك
 

k87

Banned
انطباع واحد فقط؟ لم اتوقع ذلك يا ترو جيمرز :sweat:

سأذكر انطباعي بشكل مختصر لعل ذلك يحمّسكم قليلًا ): .. قد اعود بانطباع مفصل اكثر مستقبلًا

تغيرت المفاهيم، وتطورت الانظمة، واستحدثت جنرا جديدة، وظل مفهوم الميترويدفينيا راسخ لم تكسوه عوامل الزمن، جديًا، هل هناك مفهوم ظل متماسكًا طول السنين مثل الميترويدفينيا؟ لا اعتقد ذلك. HK، كحال أي لعبة تنتمي لهذا التصنيف، مناطق منفصلة عن بعضها لا يمكن الوصول لواحدة منهم إلا عن طريق مسار واحد فقط، كل منطقة مقسمة لطبقات، ثم تؤخذ كل طبقة وتقسّم إلى levels، كل ليفل يحمل تحدي مختلف. HK لا تأتي بجديد هنا.

ما اشعر به تجاه HK هو أنها sum of its parts اكثر من كونها لعبة تجديدية رغم استحداثها لنظام العقوبة والعلاج في الالعاب ثنائية الابعاد، اللعبة حاولت محاكاة العاب سولزبورن بصعوبتها وفي نظام العقوبة، لم تكتفي بذلك، بل وقدمت ما يشبه ال Bonfire، حيث تشعرك بالراحة والطمأنينة بعيدًا عن الاعداء ويمكنك استرجاع طاقتك هناك، وهي بالطبع الكراسي. HK متأثرة بسولزبورن حتى بخصوص الميكانيكس، القدرات unique ولها أهميتها، عملية البحث عن ال cartographer لها لذة خاصة، من الممتع جدًا دخول منطقة جديدة كليًا بدون خريطة وتبدأ بحفظ الخريطة ذهنيًا بطبقاتها ومستوياتها، هذا جزء من الجيمبلاي، وليست كل الالعاب تستطيع فعل ذلك.

لكن وباعتقادي، اللعبة تبرع بشكل خاص في تطبيق مفهوم "ازدواجية أو ثنائية الاختيار" بشكل مميز عن بقية الالعاب ثنائية الابعاد، اللعبة تضعك في جزء كبير من المواقف في خيارين أو مسارين، علوي وسفلي، ودائمًا ما كانت تنوع بينهم، احدهم يختبرك بالقفز والآخر بقتال، أو كلاهما قتال ولكن احدهم اصعب من الآخر، أو احيانًا تتيح لك خيار الهرب من المواجهات في احدهم ان كنت لست بحاجة لتعبئة وعائك أو المال، حتى ال health recovery system يحمل نفس المفهوم، هل ستهرب من المواجهة وتطيل حياتك أم ستكمل المواجهة وتكشف نفسك لاسترجاع طاقتك؟ اقدر ذلك كثيرًا، العاب البلاتفورمينج لا تهتم لهذه النقطة، باستثناء ماريو اوديسي ان لم اكن مخطأ، كانت تستخدم حتى دورة الليل والنهار لتدعيم فكرة ازدواجية القرار، على كل حال هذا ليس موضوعها ولا مجال للتفصيل هنا. واعتقد لولا فكرة الوعاء وأهمية المال ما كانت لتصبح بهذه الأهمية في اللعبة.

اسلوب السرد كذلك مشابه لسولزبورن، ستحتاج التقاط بعض التفاصيل المترامية هنا وهناك، اللعبة ستطعمك اللور قليلًا في نصفها الأول، وستمطرك به في النصف الثاني حتى تتشكل لديك صورة العالم الديستوبي كما هو، القصة رائعة، لكن كما قلت، لا تسرد بشكل مباشر. ان كنت سأعتبر HK لعبة 2018 -حاليًا اعيد لعبها على السويتش لاني لم انهيها على البي سي- ستكون لعبة العام بالنسبة لي، افضلها حتى على سيلستي، لعبة رائعة جدًا، وملّاك السويتش محظوظين بها.




يبدو أنك لم تلعب دارك سولز من قبل :/
ارجع للمكان الذي متّ فيه، بانتظارك مفاجأة هناك

قبل سنة بالظبط بعد ما انهيتها عل ال PC
حطيت مراجعة لها وتكلمت عنها كثير ولكن للأسف قليــــــل اللي تكلم بسبب انها على ال PC فقط
وشيئ حلو اني اشوف تفاعل كبير بعد اصدارها لل Switch

اللعبة باختصار مثل ماذكرت ..افضل لعبة Metroidvania على الاطلاق
 

Pineapple

True Gamer
انطباع واحد فقط؟ لم اتوقع ذلك يا ترو جيمرز :sweat:

سأذكر انطباعي بشكل مختصر لعل ذلك يحمّسكم قليلًا ): .. قد اعود بانطباع مفصل اكثر مستقبلًا

تغيرت المفاهيم، وتطورت الانظمة، واستحدثت جنرا جديدة، وظل مفهوم الميترويدفينيا راسخ لم تكسوه عوامل الزمن، جديًا، هل هناك مفهوم ظل متماسكًا طول السنين مثل الميترويدفينيا؟ لا اعتقد ذلك. HK، كحال أي لعبة تنتمي لهذا التصنيف، مناطق منفصلة عن بعضها لا يمكن الوصول لواحدة منهم إلا عن طريق مسار واحد فقط، كل منطقة مقسمة لطبقات، ثم تؤخذ كل طبقة وتقسّم إلى levels، كل ليفل يحمل تحدي مختلف. HK لا تأتي بجديد هنا.

ما اشعر به تجاه HK هو أنها sum of its parts اكثر من كونها لعبة تجديدية رغم استحداثها لنظام العقوبة والعلاج في الالعاب ثنائية الابعاد، اللعبة حاولت محاكاة العاب سولزبورن بصعوبتها وفي نظام العقوبة، لم تكتفي بذلك، بل وقدمت ما يشبه ال Bonfire، حيث تشعرك بالراحة والطمأنينة بعيدًا عن الاعداء ويمكنك استرجاع طاقتك هناك، وهي بالطبع الكراسي. HK متأثرة بسولزبورن حتى بخصوص الميكانيكس، القدرات unique ولها أهميتها، عملية البحث عن ال cartographer لها لذة خاصة، من الممتع جدًا دخول منطقة جديدة كليًا بدون خريطة وتبدأ بحفظ الخريطة ذهنيًا بطبقاتها ومستوياتها، هذا جزء من الجيمبلاي، وليست كل الالعاب تستطيع فعل ذلك.

لكن وباعتقادي، اللعبة تبرع بشكل خاص في تطبيق مفهوم "ازدواجية أو ثنائية الاختيار" بشكل مميز عن بقية الالعاب ثنائية الابعاد، اللعبة تضعك في جزء كبير من المواقف في خيارين أو مسارين، علوي وسفلي، ودائمًا ما كانت تنوع بينهم، احدهم يختبرك بالقفز والآخر بقتال، أو كلاهما قتال ولكن احدهم اصعب من الآخر، أو احيانًا تتيح لك خيار الهرب من المواجهات في احدهم ان كنت لست بحاجة لتعبئة وعائك أو المال، حتى ال health recovery system يحمل نفس المفهوم، هل ستهرب من المواجهة وتطيل حياتك أم ستكمل المواجهة وتكشف نفسك لاسترجاع طاقتك؟ اقدر ذلك كثيرًا، العاب البلاتفورمينج لا تهتم لهذه النقطة، باستثناء ماريو اوديسي ان لم اكن مخطأ، كانت تستخدم حتى دورة الليل والنهار لتدعيم فكرة ازدواجية القرار، على كل حال هذا ليس موضوعها ولا مجال للتفصيل هنا. واعتقد لولا فكرة الوعاء وأهمية المال ما كانت لتصبح بهذه الأهمية في اللعبة.

اسلوب السرد كذلك مشابه لسولزبورن، ستحتاج التقاط بعض التفاصيل المترامية هنا وهناك، اللعبة ستطعمك اللور قليلًا في نصفها الأول، وستمطرك به في النصف الثاني حتى تتشكل لديك صورة العالم الديستوبي كما هو، القصة رائعة، لكن كما قلت، لا تسرد بشكل مباشر. ان كنت سأعتبر HK لعبة 2018 -حاليًا اعيد لعبها على السويتش لاني لم انهيها على البي سي- ستكون لعبة العام بالنسبة لي، افضلها حتى على سيلستي، لعبة رائعة جدًا، وملّاك السويتش محظوظين بها.




يبدو أنك لم تلعب دارك سولز من قبل :/
ارجع للمكان الذي متّ فيه، بانتظارك مفاجأة هناك
لي اكثر من سنة من خلصتها على ستيم و اوافقك بشدة على هذا الانطباع و الكلام
اللعبة اشتريتها بالصدفة و اعتبرها من محاسن الصدف , اللعبة اندرريتد بشكل كبير
 

m7tram

True Gamer
لي اكثر من سنة من خلصتها على ستيم و اوافقك بشدة على هذا الانطباع و الكلام
اللعبة اشتريتها بالصدفة و اعتبرها من محاسن الصدف , اللعبة اندرريتد بشكل كبير

صدقني اللعبة مو اندرريتد لانها بايعه حول المليون على ستيم فقط.

انا مخلصها عالبي سي لعبه جباره ومحظوظين الي يلعبونها لاول مره.
 
  • Like
Reactions: k87

k87

Banned
صدقني اللعبة مو اندرريتد لانها بايعه حول المليون على ستيم فقط.

انا مخلصها عالبي سي لعبه جباره ومحظوظين الي يلعبونها لاول مره.
كلام سليم واعتقد المقصد مش underrated ولكن pure hidden gem لان الحين بدأت تنتشر بقوة بعد سنة
وماكانت hit قبل سنة
 

I B R A

True Gamer
واو اللعبة الريدي في المركز الاول في الايشوب البريطاني ، توقعت بس علي الي متحمس لها لول
اخذتها وشكلها من انطباعات الشباب هنا التجربة بتكون دسمة ، ماني مهيء حاليا للعبه +٢٠ ساعة ومعقدة ، بس الحماس اكلني :/
 

Jhin

True Gamer
لعبت ابو ساعة ونص تقريباً , و قتلت البوس الأول .
واو @@! اللعبة فيها شعور سولزبورني جداً عاجبني!
التحكم و الكومبات و تصميم الأعداء والأنميشن والموسيقى حتى الآن كلها توب نوتش!!
متحمس أكملها لاحقاً ...
 

Solay

Double Jumper
لعبه بمحتوى جبار وعليها طلب كبير وبتبيع زي العسل مع ذلك الفريق نزلها بـ 15 دولار، ياخي مطوري الاندي يستحقون تقدير اكبر.
 

k87

Banned
لعبت ابو ساعة ونص تقريباً , و قتلت البوس الأول .
واو @@! اللعبة فيها شعور سولزبورني جداً عاجبني!
التحكم و الكومبات و تصميم الأعداء والأنميشن والموسيقى حتى الآن كلها توب نوتش!!
متحمس أكملها لاحقاً ...

هاذي اللي انت وصلت له لحد الآن مايجي نقطة من بحر اللعبة ككل
مع التقدم راح تنذهل اكثر بالاضعاف
 

Zero_IYAD

True Gamer
بسم الله
أخذت اللعبة لحظة توفرها على الـeShop و سهرت عليها أمس:

DfgrmIYVQAAz7Zo.jpg


3 ساعات حتى الآن:

DfhaCC1UYAAAnj5.jpg


صعب أعطي إنطباعات تفصيلة من مجرد 3 ساعات لعب.
لكن من يلي شفته حتى الآن, و من مجرد دخولي قائمة الـExtras في القائمة الرئيسية و رؤيتي لترتيب الفريق لمحتويات كل DLC و ذكر تاريخ إصدار كل واحد منها مع الصورة الدعائية لكل حملة تخليني أفهم كم هم دقيقين و مهتمين بأدق أدق أدق التفاصيل.

يلي أقدر أقوله حتى هذه اللحظة: اللعبة سلسلة بشكل رهيب!
و لا أعني في animation الحركة فقط, و إنما كلللللللل شيء.
الحركة, القتال, تداخل الأصوات من حولك, تقديم البيئة, كل شيء.

الأولوية لها الآن, و ما أعتقد ممكن أتركها و أتوجه للعبة أخرى حتى أنهيها على الأقل.
مزعوج جداً إن لعبة ممتازة و بهالاتقان سعرها فقط 15 $ !
فريق مثل هذا بحاجة للدعم, و صدقاً 40 $ قليلة على لعبة مصقولة بهالشكل.

توقفت فجر الأمس هنا:

DfiX5VPVQAAOLxk.jpg
 
التعديل الأخير:

Pineapple

True Gamer
صدقني اللعبة مو اندرريتد لانها بايعه حول المليون على ستيم فقط.

انا مخلصها عالبي سي لعبه جباره ومحظوظين الي يلعبونها لاول مره.
اقصد انها اندرريتد هني فالمنتدى حتى موضوعها الرسمي بالكاد وصل لصفحتين
 

hussien-11

Senior Content Specialist
اقصد انها اندرريتد هني فالمنتدى حتى موضوعها الرسمي بالكاد وصل لصفحتين

يمكن لأنها فقط على البي سي، الآن رح توصل لعدد أكبر من اللاعبين

على العموم


بعد Celeste، شكلها الماستربيس الجديدة على السويتش!
 

SHAMSSON

True Gamer
قاعد العبها حاليا ومستمتع فيها على الاخر ::involve::

اجواء جميله ،الاحساس بالضياع ،الموسيقى ، حتى القتال كلشي ممتع فيها ،، الصعوبه بعد موزنه
 
  • Like
Reactions: k87

Tia

ᴛʜᴇ ROTTEN-UNTAINTED

الضياع بالنسبة لي في جنبات و طرقات و زوايا هولونايت من سحرها الخالص، العاب الميتروفيدينيا ما يحليها الا ضياعك في عالمها و ما تدري هل هذا الطريق اخره راح يكون صديق و حليف لك يعطيك معلومات و يبيع لك ايتمز مهمة و لا زعيم اعجازي على لفلك الحالي و راح يخليك تودع فلوسك للأبد. هولونايت اجادت ايصال هذا الشعور بإقتدار كبير. مظهر اللعبة خورافي و تيم تشيري ما جعل وقت انتظارنا الكبير للبورت هذا يذهب سدى و مظهرها و اداءها على السويتش لذيذ جداً. و الموسيقى توقعت انني ما راح اتلمس عذوبتها خصوصاً من شخص استمع لألبوم اللعبة الموسيقي في آخر ست شهور بشكل مستمر بدون ما يلعب اللعبة نفسها(اثناء المذاكرة او قراءة مواضيع معينة في فضاء الشبكة العنكبوتية) لكن مع كل لحن جديد يذهلني كثيراً مدى اتساقها مع المناطق الجديدة و فايب الوحدة و انك متطفل على شيء ما كان يجب تذهب له.

اللعبة عناصر كثيرة ممزوجة بحرفية عالية و فعلاً الشباب الي قالوا راح تستمتع بأحد جواهر الألعاب ما كذبوا. انصح كل مُلاك السويتش يشترونها واحدة من افضل العابه بلا اي شك.

ما مشيت فيها كثير لكن هذا انطباع على الخاطر من لعب كم ساعة.:tongueclosed:
 
أعلى