hits counter

Hidetaka Miyazaki مبتكر لعبة Bloodborne : لم يكن لدي حلم, لم أكن طموحا !

أرسلان

True Gamer
Miyazaki-New-President-From.jpg
  • مبتكر أحد أفضل العناوين خلال ال 20 سنة الماضية ، في مقابلة مع موقع The Guardian :
عندما كان Hidetaka Miyazaki طفلا صغيرا, كان حريصا جدا على القراءة. عندما كان يصل إلى مقطع من نص لم يفهمه كان يسمح لخياله بملأ هذا الفراغ وذلك باستخدام الرسوم التوضيحية المرفقة. و بهذه الطريقة شعر أنه يشارك في كتابة الخيال جنبا إلى جنب مع المؤلف الأصلي.
نشأ Miyazaki في عائلة فقيرة في مدينة Shizuoka على بعد 100 ميل من مدينة Tokyo , والديه لم يستطيعا تحمل نفقات شراء الكتب و المانغا لذا كان يقترض أي شيئ يجده في المكتبة .
أستوديو Miyazaki يسمى From Software و هو مسؤول عن اثنين من الألعاب الأكثر احتراما في السنوات ال 20 الماضية , مغامرة الخيال المظلمة Demon’s Souls و تتمتها الروحية Dark Souls.
خلافا لمعظم الأطفال في اليابان، لم يكن لدى Miyazaki حلم, لم يكن طموحا ، لقد وجد نفسه في نهاية المطاف بلا هدف ، يسعى فقط للحصول على شهادة في العلوم الاجتماعية في جامعة Keio . عندما تخرج من الجامعة فكر في الإنضمام إلى أحد أستوديوهات تطوير الألعاب و لكن في الأخير إنتهى به المطاف في العمل لدى شركة Oracle.
بعد مرور عدة سنوات, بدأ يفكر من جديد بالألعاب الفيديو, إلتقى ببعض أصدقائه السابقين في الجامعة الذين نصحوه بلعب لعبة Ico ، بعد تجريبها قرر أن يصنع هو أيضا لعبة.
و لكن Miyazaki كانت لديه مشكلة فلقد كان عمره 29 سنة و من المستحيل أن يقبلوا شخصا طاعنا في السن و عديم الخبرة مثله و لكن بعدما رفضه الجميع ، إستقبله أستوديو From Software و خلال 10 سنوات أصبح رئيسا للأستوديو.
Miyazaki بدأ في الأستوديو كمبرمج في سنة 2004, بعد إنهائه العمل على لعبة Armored Core V ، سمع أنه هنالك لعبة يتم تطويرها في الأستوديو ، نعم إنها لعبة Demon’s Souls و عملية تطويرها لم تكن على ما يرام , كان المشروع يعاني من مشاكل و فريق التطوير كان غير قادر على إنشاء نموذج نهائي للفكرة ، لكن بعدما سمع أن اللعبة هي عبارة عن RPG أكشن بعالم خيالي تحمس و بحث عن طريقة ليصبح هو المسؤول عن اللعبة لكي يستطيع تحويلها إلى أي شيئ يريده.
و إذا فشلت أفكاره لن يهتم أحد بما أن اللعبة كانت أصلا فاشلة.
نجح Miyazaki في مسعاه فقد أسندت مهمة التطوير إليه ، غير تقريبا كل شيئ في اللعبة , اللعبة حظت بإستقبال كارثي في معرض Tokyo Game Show قبل أشهر قليلة من صدورها فغالبية اللاعبين لم يستطيعوا حتى تخطي شاشة صنع الشخصية , صدرت اللعبة في اليابان بدون ضجة إعلامية ، باعت حوالي 20،000 نسخة في أسبوعها الأول ، أقل بكثير مما كان يأمل الناشر Sony.
استغرق اللاعبين بضعة أسابيع للتكيف مع أساس اللعبة و فهم جوهرها بالإضافة فقد ظهر مجتمع نابض بالحياة للعبة و تقاسم اللاعبين المحترفين خبرتهم و أسرارهم مع العالم عبر المنتديات مما أدى إلى تجاوز مبيعات اللعبة 100،000 نسخة و من هنا أصبح Miyazaki إسما متداولا على كل الألسنة.
و من بعدها أتت لعبة Dark Souls و إستطاعت أن تتجاوز مبيعات Demon’s Souls في أسبوع واحد فقط ، و منها تمت ترقية Miyazaki إلى رئيس للأستوديو و بدأ العمل فورا على لعبة Bloodborne.

منذ أن أصبحت رئيسا فأنا ألتقي بالعديد من رؤساء الشركات الأخرى ، إنهم غريبين جدا , يبتسم :) أنا أستخدم بعضهم كشخصيات الأعداء في ألعابنا .
بتصرف.
المصدر
 
التعديل الأخير:

AliAlwazzan

True Gamer
الرجل يجسد مثل من جد وجد ومن زرعه حصد
مطور يستحق الاحترام يحترم عقول الاعبين
اتمناه يمسك جزء جديد من تينشو
 

SHIN.M

True Gamer
كيف هو مبتكر اللعبه واللعبه اصلا بدا تطويرها قبل تدخله ؟
وفوق هذا اللعبه مبنيه على اساسات قديمه لالعاب فروم سوفتوير
مبتكر سلسلة سولز هو نفسه مبتكر كينجز فيلد وشادو تاور الخ الي هم فروم سوفتوير.
 

Nyx

True Gamer
نابغه آخر ألهمه يويدا D:
يعيطك ألف عافيه على الترجمه.
فعلا مسيره وحياه ملهمه , من عائله فقيره إلى مبرمج مبتدأ كبير بالعمر إلى مخرج لعبه إلى رئيس شركه !
سولز غنيه عن التعريف.
 

Blue Blood

Banned
كيف هو مبتكر اللعبه واللعبه اصلا بدا تطويرها قبل تدخله ؟
وفوق هذا اللعبه مبنيه على اساسات قديمه لالعاب فروم سوفتوير
مبتكر سلسلة سولز هو نفسه مبتكر كينجز فيلد وشادو تاور الخ الي هم فروم سوفتوير.
حسب ما فهمت هو اشتغل على ديمنز سولز بعدين ابتكر بلودبورن اللي هي شبيهة بسلسلة سولز...
 

X I I I

True Gamer
منذ أن أصبحت رئيسا فأنا ألتقي بالعديد من رؤساء الشركات الأخرى ، إنهم غريبين جدا , يبتسم :) أنا أستخدم بعضهم كشخصيات الأعداء في ألعابنا .

متاكدين كاز ما ظهر بأحد العابه (&)
 
ميازاكي هو المخرج المفضل عندي حاليا في عالم الألعاب... أفكار الرجل تذهلني هذا هو الإبداع بعينه.
 

zlatanovic

True Gamer
الصراحة يجبرك تحترمه. مدري اذا فكرة العقاب في العاب سولز من ضمن التغييرات اللي سواها، لكن هذي كانت النقطة الفارقة.
اما بالنسبة لكلامه عن رؤساء الشركات، فهذا يفسّر ليش هالغثيث هو الشخصية الوحيدة اللي تواجدت في عالمين مختلفين من سلسلتين مختلفتين:
patches-large.jpg
 

The Shadow

Hardcore Gamer
قصص النجاح لا يُمل منها ... هذا مثال ممتاز لمبرمجين الالعاب العرب اللي قد يواجهوا مشاكل حاليا ...
 

Raulioo

Tarnished
ايكو صانعة العجايب باستلهام اعظم المطورين باكبر سلاسلهم منها..شي يخليك تتحسر اكثر على اللي قاعد يحصل للحارس الاخير، التخبطات تخليك ما تضمن حتى ان المنتج اللي بنطلع فيه بيكون رائد بالصناعة مثل الاثنين اللي سبقوه :(
اما ميازاكي عنوان للكفاح والنجاح..اتمنى يسرع بيودي باي ويبدا الوولكثر تبعه اثناء فترة توهج اللعبة حتى تكبر شعبيتها ومبيعاتها قدر الامكان.
 

YazeedVx

True Gamer
رجل عبقري, من المؤسف انه صار رئيس للاستوديو مما يعني بلا شك بيشتغل على العاب اقل :(
ولا عجب لما تشوف عبقري كذا ملهمه هو فوميتو اويدا, لو ميازاكي يسويها ويجيبه لفروم سوفتوير بس :p
 
أعلى