hits counter

EA تعلن عن لعبة Playground الحصريه للـ Wii

Nintendo

TG editor-in-chief
وتتابع شركة EA دعمها للوي بالالعاب الحصريه . اللعبه الجديده تحت عنوان EA Playground وهي لعبة تحتوي على مجموعة العاب رياضيه تستخدم الريموت بنفس طريقة التحكم باللعبه الاصليه ( مضرب بيسبول الخ الخ الخ ) :

ea-playground-20070501042446690-000.jpg


اللعبه تستخدم طابع الرسوم الكرتوني وستحتوي على مجموعة كبيره من الالعاب واطوار اللعبه .. لقاء مع الفريق المطور :
IGN Wii: What is EA Playground all about?

Dave McCarthy: EA Playground is all about capturing the sheer fun of being a kid. We've designed a dream playground full of interesting characters, cool collectables, and most importantly, a mix of easy to pick up and incredibly fun playground games. There are some classic favorites in there along with some new twists. It's all packaged together in a meaningful single player "campaign" to play your way through the schoolyard. In addition, there's also an approachable and fun multiplayer party experience that will appeal to all ages.

IGN Wii: Can you tell us about some of the games in EA Playground and how they utilize the Wii/NDS control schemes?

Dave McCarthy: When we started designing the game we had a ton of good ideas to choose from. After all, kids are incredibly creative when it comes to having fun in a playground setting. We put together our short list based on fun factor, approachability, multiplayer appeal, and the opportunity for control innovation. The cool thing is that we were left with a mix of games representing a range of genres, so there's always something different to try out in the playground.

On Wii, there's a mix of games that cover frantic actions mapped to gestures (e.g. throwing and dodging in Dodge Ball) and others that take advantage of navigating the entire world (e.g. RC Car Racing). While set in a similar universe, there are game types exclusive to the NDS version that use stylus mechanics (e.g. Bug Hunt) and even microphone input (e.g. Spit Balls). I won't get into all the games and mechanics quite yet, but I think it's safe to say you'll be entertained with the creative approaches our team has taken to playground games.

IGN Wii: What's the multiplayer mode like?

Dave McCarthy: I personally think that multiplayer parties are the ideal way to play EA Playground. Whether you do four-player local parties on the Wii or wireless sessions on the DS, you'll find that all games are multiplayer supported and that frantic simultaneous play is the order of the day. The games are all easy to pick up and play (e.g. remote-only on Wii), along with easy game entry, so it's the ideal game to crowd around with people of all ages. Just pick your games, specify your "rule set," choose a character, and track scores in your party session. You'll also find that as you progress through the single player "campaign" you'll unlock more games, characters, and environments to play with.

IGN Wii: Does EA Playground revolve around a storyline?

Dave McCarthy: Given that we've designed EA Playground for kids of all ages, we wanted to offer a twist to the traditional single-player campaign experience that kids could easily relate to. When I was a kid, I obsessed over my sticker collection and I see that same fascination in my own kids today. So what we've done is populated the game with a wide selection of cool looking stickers you can collect based on playing various games, completing special dare challenges, and exploring areas of the playground world. You can customize the look of your sticker book as you triumph through single and multiplayer games, and show it off to all of your friends.

http://wii.ign.com/articles/784/784856p1.html

اعتقد شركة EA قاعدها تلعبها صح على الوي .. مشاريع بتكلفة بسيطه جدا على جميع الاصعده ومع مبيعات متوقعه قوية جدا . اذا تايقر ووردز باعت فوق ال120 ال نسخه .. فمادري ذي اللعبه كم راح تبيع اذا الشركة سوقتها بشكل جيد خصوصا انها موجهة لجماهير ننتندو والنون جيمرز بشكل كبير ..

EDIT :

اللعبه ايضا راح تصدر على الDS بنسخه خاصه وبالعاب مختلفه عن نسخة الWii تستخدم شاشة اللمس بشكل مختلف .. للاسف مافي صور لنسخة الدي اس ..
 
التعديل الأخير:

Isaac

Executive Member
لول من الصورة واضح إن المشروع بسيط التكلفة .... بس اعتقد صعبة عمر نقارنها بتايقر وودز ... تايقر وودز تبيع لأن عليها اسم تايقر وودز ؟! :slant:


وإلا ؟




على كل مش مهتم كثير ... بس هالـEA مادري ليش تكنز من هالفلوس وألعابها (سهلة النسيان) خخخخ عالأقل طورولنا لعبة AAA كل كم سنة :yuck:
 

Nintendo

TG editor-in-chief
المقارنه مع تايقر وودز حازم فقط كمثال لمدى استيعاب شركة EA لجهاز الوي . العاب تايقر وودز ماكانت تبيع بشكل جيد على الكيوب والحين صارت تبيع فوق ال100 الف :)

هاذي نفس الشئ .. لعبة بسيطه جدا بتكلفه بسيطه واعتقد احتمال كبير نشوفها تبيع بشكل ممتاز ( لول الكونسبت لوحده مع الميني جيمز واسم ea يمكن يخليها تبيع بشكل ممتاز ) ..
 

Isaac

Executive Member
المقارنه مع تايقر وودز حازم فقط كمثال لمدى استيعاب شركة EA لجهاز الوي . العاب تايقر وودز ماكانت تبيع بشكل جيد على الكيوب والحين صارت تبيع فوق ال100 الف :)

هاذي نفس الشئ .. لعبة بسيطه جدا بتكلفه بسيطه واعتقد احتمال كبير نشوفها تبيع بشكل ممتاز ( لول الكونسبت لوحده مع الميني جيمز واسم ea يمكن يخليها تبيع بشكل ممتاز ) ..

آهااا


بس الحقيقة اللي لابد من إن جميع الشركات تعرفها إن الويي مختلف عن الكيوب ... الكيوب كانت تصدر عليه نفس الألعاب اللي تصدر على منافسيه بنفس التحكم وبنفس الخصائص الأساسية .. لكن عانى من سلبيتين أثرت في المبيعات (صغر الـuserbase + عدم دعم الأونلاين)


مع الوي :

1- يوزر بيس جبار
2- دعم للأونلاين
3- تحكم مختلف

يعني فعلا جاء الوقت اللي لازم يهتمون فيه المطورين ويسوون بورتات محترمة للوي *Madden تأتي على البال*

عاجبني توجه EA
 

Mesharey

True Gamer
على كل مش مهتم كثير ... بس هالـEA مادري ليش تكنز من هالفلوس وألعابها (سهلة النسيان) خخخخ عالأقل طورولنا لعبة AAA كل كم سنة :yuck:
Army of Two ممكن
icon3.gif


بهاللعبة EA تقلد شيسمونه وي سبورت .. بس شكلها حلو عموما ..
 

Khalid-S

Executive Member
الحلو ان EA بدات تفهم الجهاز ..
المو حلو هو ان شكلنا ما بنشوف لعبة (غير بسيطه) من EA للجهاز
المو حلو هو مودل الشخصيات .. المفروض EA تتفق مع نينتيندو على استخدام الMiis .. اذا يقدرون.
 

Gon freeces

True Gamer
Army of Two ممكن

اللعبة اما بتكون The next big thing و لا بتكون مصيبة اكبر من LotR :TA .
 
التعديل الأخير:

Mista Koo

Creative Director
المو حلو هو مودل الشخصيات .. المفروض EA تتفق مع نينتيندو على استخدام الMiis .. اذا يقدرون.
أعتقد لو استخدموا الـMiis رح تصير عبارة عن Another Wii Sports
 
أعلى