أرسلان
True Gamer
مقال مثير للإهتمام و مميز من IGN الشرق الأوسط :
في كل شهر نقوم بتسليط الضوء على احد المطورين المتمركزين في الوطن العربي، لنحدثهم عن رحلتهم كمطوربن محليين وعن مشاريعهم الجديدة. هذا الشهر قمنا بعمل شيء مختلف. احمد سلامه احد مطوري Guerrilla Games الذي عمل على تطوير العاب عده مثل Kilzone: Shadow Fall و Horizon Zero Dawn. قمنا بالتحدث معه عن كيفية دخوله إلى عالم تطوير الألعاب وعن كيفية حصوله على وظيفه في احدى اكبر إستوديوهات تطوير الألعاب.
هذا أنا في عمر الثالثة أرتدي القميص الأزرق وخلفي حاسب شخصي من تصنيع شركة Texas Instruments.
بدايةً امتلكنا جهاز صخر في المنزل (النسخة المصرية من جهاز MSX)، والذي لعبتُ عليه بعض الألعاب مثل Lode Runner. أول جهاز ألعاب منزلي حقيقي لي كان جهاز NES، والذي حصلتُ عليه بين العامين 1988 و1989، وبعده بفترة قصيرة جاء جهاز Gameboy. قضيتُ الكثير من ساعات الليل في غرفتي ألعب بألعابٍ مثل Metroid و Super Mario Bros و Zelda. والدي أول شخص علَّمني كيفية البرمجة (باستخدام لغات البرمجة LOGO و BASIC) على جهاز 486، والذي لعبتُ عليه أيضاً العديد من الألعاب مثل Commander Keen و Star Wars - Rebel Assaultو King’s Quest و Wolfenstein 3D و DOOM.
أذكر أن والدي قام بكتابة لعبة تُدعى Kick، وبهذه الطريقة جعلني أحب البرمجة! لقد قام بكتابتها لوحده، ولكنني أذكر سماحه لي بالبقاء مستيقظاً بعد وقت نومي المعتاد، ومساعدته في وضع عنوان للعبة واتخاذ بعض القرارت التصميمية.
انتقلتُ إلى القاهرة عندما كان عمري 10 سنوات، قبل أن أعود إلى أمستردام بعد حصولي على الشهادة الجامعية في هندسة الكومبيوتر من الأكاديمية العربية للعلوم والتكنولوجيا.خلال الفترة ما بين 1994 و2005، لعبتُ العديد من ألعاب الأجهزة المنزلية مثل International Superstar SoccerوStreetfighterعلى جهاز SNES، وأجزاء سلسلة Final Fantasy من السابع حتى العاشر وGoldeneye وMetal Gear Solid على الجهازين PSX وN64.
معظم اللاعبين في مصر يلعبون ألعاباً مثل FIFA و PES و COD و Battlefield. أرغب في مشاهدة المزيد من التنوع. أنا واثق أن ذلك سيحدث هناك، كما أرغب بمشاهدة بعض الاستوديوهات الضخمة في العالم العربي.
باقي المقابلة هنا
في كل شهر نقوم بتسليط الضوء على احد المطورين المتمركزين في الوطن العربي، لنحدثهم عن رحلتهم كمطوربن محليين وعن مشاريعهم الجديدة. هذا الشهر قمنا بعمل شيء مختلف. احمد سلامه احد مطوري Guerrilla Games الذي عمل على تطوير العاب عده مثل Kilzone: Shadow Fall و Horizon Zero Dawn. قمنا بالتحدث معه عن كيفية دخوله إلى عالم تطوير الألعاب وعن كيفية حصوله على وظيفه في احدى اكبر إستوديوهات تطوير الألعاب.
- اخبرنا قليلاً عن نفسك. أين ولدتَ وأين نشأت، كيف دخلتَ إلى عالم ألعاب الفيديو، وما هي الألعاب التي قمتَ بتجربتها خلال نشأتك، إلى آخره...
هذا أنا في عمر الثالثة أرتدي القميص الأزرق وخلفي حاسب شخصي من تصنيع شركة Texas Instruments.
بدايةً امتلكنا جهاز صخر في المنزل (النسخة المصرية من جهاز MSX)، والذي لعبتُ عليه بعض الألعاب مثل Lode Runner. أول جهاز ألعاب منزلي حقيقي لي كان جهاز NES، والذي حصلتُ عليه بين العامين 1988 و1989، وبعده بفترة قصيرة جاء جهاز Gameboy. قضيتُ الكثير من ساعات الليل في غرفتي ألعب بألعابٍ مثل Metroid و Super Mario Bros و Zelda. والدي أول شخص علَّمني كيفية البرمجة (باستخدام لغات البرمجة LOGO و BASIC) على جهاز 486، والذي لعبتُ عليه أيضاً العديد من الألعاب مثل Commander Keen و Star Wars - Rebel Assaultو King’s Quest و Wolfenstein 3D و DOOM.
أذكر أن والدي قام بكتابة لعبة تُدعى Kick، وبهذه الطريقة جعلني أحب البرمجة! لقد قام بكتابتها لوحده، ولكنني أذكر سماحه لي بالبقاء مستيقظاً بعد وقت نومي المعتاد، ومساعدته في وضع عنوان للعبة واتخاذ بعض القرارت التصميمية.
انتقلتُ إلى القاهرة عندما كان عمري 10 سنوات، قبل أن أعود إلى أمستردام بعد حصولي على الشهادة الجامعية في هندسة الكومبيوتر من الأكاديمية العربية للعلوم والتكنولوجيا.خلال الفترة ما بين 1994 و2005، لعبتُ العديد من ألعاب الأجهزة المنزلية مثل International Superstar SoccerوStreetfighterعلى جهاز SNES، وأجزاء سلسلة Final Fantasy من السابع حتى العاشر وGoldeneye وMetal Gear Solid على الجهازين PSX وN64.
- كيف انتقلتَ إلى تطوير الألعاب؟
- كيف كانت رحلتك إلى فريق التطوير Guerrilla Games ؟
- كيف تُقارن حال ألعاب الفيديو في مصر مع حالها في أمستردام؟
معظم اللاعبين في مصر يلعبون ألعاباً مثل FIFA و PES و COD و Battlefield. أرغب في مشاهدة المزيد من التنوع. أنا واثق أن ذلك سيحدث هناك، كما أرغب بمشاهدة بعض الاستوديوهات الضخمة في العالم العربي.
باقي المقابلة هنا