Veeto
True Gamer
اولا : انت ما انتظرتها
هذا يجاوب على:
لكن لما ندخل في العميق و اظهر لك الفروقات و ظروف التطوير ما بين Versus XIII و XV وقتها تختفي
هذا
ساعات... لما تعطي الواحد.. ( جوه ) ... يطلع ليك بابداعات مثل هالاحساس اللي عندك... واصل
اولا : انت ما انتظرتها
لكن لما ندخل في العميق و اظهر لك الفروقات و ظروف التطوير ما بين Versus XIII و XV وقتها تختفي
بسيطة تراها مجرد خيار لا أكثر الي ما عجبه لا يختاره و الي عجبه يختاره بكل سهولة ليش محسسيني أن اللعبة أوتوماتيكيا راح تحط لنا خيار Wait mode :/ما مناسب طبيعة اللعبه ابداً ويخليها أسهل.
بسيطة تراها مجرد خيار لا أكثر الي ما عجبه لا يختاره و الي عجبه يختاره بكل سهولة ليش محسسيني أن اللعبة أوتوماتيكيا راح تحط لنا خيار Wait mode :/
الفريق = فريق نومورا و KH , لمّا تاباتا مسك التطوير لاحظ أن الفريق مو مرتاح مع تعديل على essence لكل شخصية! منها stella حذفها. وبعدها جملته “if you want to stay or leave, it’s up to you to decide,”. حتى تصاميم Roen كان يبي يحذفهم -لولا أنه مستحي- لأن كيف لاعب غربي يلعب بشخصية لابسة ديزاينر هههه!!.لو تاباتا يبي يرضي الفانز كان ما حذف ستيلا وعدل بالقصة وحط القيم بلاي TB
للأمانة : الثيم العام كان " Sleep " --->> يمتد as a metaphor للموت -باعتقادي-!-الثيم العام الغالب على اللعبة تغير من "الموت" إلى "الصداقة", اللون العام للعبة تغير من الأسود لقوس قزح (صعب اشرح هالنقطة )
يا صديقي، في شيء لازم تدركوه جميعاً
تاباتا ما هو visionary زي نومورا أو ميكامي أو كوجيما، هذولا حالة فريدة في الصناعة بأكملها وما في مثلهم لا في الشرق ولا في الغرب
تاباتا كمصمم ألعاب فلسفته كثير كثير أقرب لفلسفة المطور الغربي، إرضاء جميع الأذواق والمنافسة على جميع الجبهات واتباع الtrends الموجودة في السوق
هل هذا شيء خطأ ؟ لا، هو حتماً أقل إلهام من الأسماء المذكورة، لكن هذا ما يعني أن اللعبة فيها تضارب رؤية أو عدم ثقة
ببساطة هذا هو أسلوب تاباتا للنجاح، وشيء في مصلحة اللعبة بكل أمانة.
هل تتكلم بشكل جدي أو تضحك!؟ متى انتظرتها!؟ للأمانة أحسكم جدّا صايرين oblivious عن حالة التطوير.من حقي احتقر مخرج يخدعني بتريلرات يوهمني انه يطور لعبة.. و15 اكدت نظرتي ان فيرسس كانت مشروع تريلرات اكثر منها مشروع لعبة... شكرا تاباتا انك بتخليني العب اللعبة اللي كنت انتظرها
للأمانة عاجبني النقاش 3> , مدام وصلتوا للصفحة 4 ولسا مافي طاري سحابات و zippers هههه. فأحس نقاشنا بيكون مثري : )
الفريق = فريق نومورا و KH , لمّا تاباتا مسك التطوير لاحظ أن الفريق مو مرتاح مع تعديل على essence لكل شخصية! منها stella حذفها. وبعدها جملته “if you want to stay or leave, it’s up to you to decide,”. حتى تصاميم Roen كان يبي يحذفهم -لولا أنه مستحي- لأن كيف لاعب غربي يلعب بشخصية لابسة ديزاينر هههه!!.
فبأعدل على جملتك " لو تاباتا يبي يرضي كل الفانز كان حذف كل شخصية " لول!
للأمانة : الثيم العام كان " Sleep " --->> يمتد as a metaphor للموت -باعتقادي-!
هذا بالضبط approach تاباتا! يحسسك أنه قيم ديزاينر mediocre ,حتى باللعبة ضايف dialogue tree هههههه.
للأمانة كل ما أقرأ مقابلاته يتراود لي اقتباس لجبران خليل جبران عن عدم الرضي بالأنصاف -
هل تتكلم بشكل جدي أو تضحك!؟ متى انتظرتها!؟ للأمانة أحسكم جدّا صايرين oblivious عن حالة التطوير.
-2006 نزل كونسيبت تريلر من لعبة فرعية لجزء أساسي لسا ما راح ينزل إلا 2010 لكونسول أيضا ما توفّر بالسوق هههه (لعبة ثانية من نفس اليونفرس على جهاز psp قعدت حتى 2011 ههه P
- تعرف كيف كانوا يطورون ألعابهم سكير إنكيس بذاك التايم فريم؟ كان مجلس الإدارة هم اللي يختارون من يقود الفريق ومن اللي يكون معه بالفريق! (ترا ال division ما لهم فترة طويلة)
- محركين عالتوالي أثبتوا فشلهم واستنفزوا ميزانيات ويد عاملة
- نومورا ذاك الوقت خلص 25% من اللعبة! internally ,مو معه خمس فرق تطوير يساعدون معه لول!.
- لو نحذف أنه يشتغل رسام تقريبا لكل شخصيات الشركة! وأسس -مع نوجيما- ميثولجي كاملة على جنب فهو:
- درّب تاباتا -مع كيتاسي- على تصميم الألعاب! وسلمه عنوان ورا عنوان حتى طلب منه الديمو لل ps4
- أنتج لعبتين dissidia
- جمع فريق Twewy وأعطاها tone الستايلش حقها.
- بعد ما كان فريق أوساكا مهجور. درّبهم وصاروا فريق KH الأساسي. ونزل 4 ألعاب KH من وقتها!
وفيه الكثير ناسيه....
نهايته: مدح وتبجيل تاباتا =\= ذم وتهميش نومورا (اعط كل ذي حقّ حقه)
الفريق = فريق نومورا و KH , لمّا تاباتا مسك التطوير لاحظ أن الفريق مو مرتاح مع تعديل على essence لكل شخصية! منها stella حذفها. وبعدها جملته “if you want to stay or leave, it’s up to you to decide,”.
للأمانة : الثيم العام كان " Sleep " --->> يمتد as a metaphor للموت -باعتقادي-!
-2006 نزل كونسيبت تريلر من لعبة فرعية لجزء أساسي لسا ما راح ينزل إلا 2010 لكونسول أيضا ما توفّر بالسوق هههه (لعبة ثانية من نفس اليونفرس على جهاز psp قعدت حتى 2011 ههه P
- تعرف كيف كانوا يطورون ألعابهم سكير إنكيس بذاك التايم فريم؟ كان مجلس الإدارة هم اللي يختارون من يقود الفريق ومن اللي يكون معه بالفريق! (ترا ال division ما لهم فترة طويلة)
- محركين عالتوالي أثبتوا فشلهم واستنفزوا ميزانيات ويد عاملة
- نومورا ذاك الوقت خلص 25% من اللعبة! internally ,مو معه خمس فرق تطوير يساعدون معه لول!.
- لو نحذف أنه يشتغل رسام تقريبا لكل شخصيات الشركة! وأسس -مع نوجيما- ميثولجي كاملة على جنب فهو:
- درّب تاباتا -مع كيتاسي- على تصميم الألعاب! وسلمه عنوان ورا عنوان حتى طلب منه الديمو لل ps4
- أنتج لعبتين dissidia
- جمع فريق Twewy وأعطاها tone الستايلش حقها.
- بعد ما كان فريق أوساكا مهجور. درّبهم وصاروا فريق KH الأساسي. ونزل 4 ألعاب KH من وقتها!
وفيه الكثير ناسيه....
*يتجاهل ردود Versus الي كلها speculations وسبحان الله القدرة الخارقة على قراءة مافي نفوس الناس واعتبارها fact، كان مستحي يحذف أجل؟ ههه أرجوك*
Tabata: The contract we did with Roen when we first started making Final Fantasy Versus XIII contained a number of designs for the game. The designs from Roen that were contracted to us during that point are still being used for Final Fantasy XV. There are no additional ones, but the ones from before are still in the game.
You are very well informed on this! When we rebooted the game and turned it into XV rather than Versus XIII we would have been ashamed not to use those.
ashamed
[uh-sheymd]
adjective
1.
feeling shame; distressed or embarrassed by feelings of guilt,foolishness, or disgrace:
He felt ashamed for having spoken so cruelly.
2.
unwilling or restrained because of fear of shame, ridicule, ordisapproval:
They were ashamed to show their work.
مو مهتم أكذب أو أتوقع أو أزيف أو أقتبس اقتباس في غير موضعه -داخل استمتع بالنقاش وأضيع وقت- وخاصية @ ترا مجانية لول!
^
"حتى تصاميم Roen كان يبي يحذفهم -لولا أنه مستحي-"
"حتى تصاميم Roen كان يبي يحذفهم -لولا أنه بيكون Ashamed-"
P:
يعني منطقياً يا أخي ليش بيسب واحد متعاقد معاه؟ عمرك شفت أي شركة تسوي كذا مع أحد تعتبره Partner؟ والله يا أن حبكم لفيرسيس أعماكم وتلوموني ليش أعتبر كلامكم عنها Speculation.
When we rebooted the game and turned it into XV rather than Versus XIII
- هل الـ Engine Sword من عروض Versus XIII مازال متواجد باللعبة؟
- نعم. ولديه قدرة خاصة جداً.
ريجيس القديم ..@Elasticity
اولا تاباتا ما تعاقد معاهم .. الي تعاقد معاهم هو نومورا .. و نومورا يعتبر Roen ماركة الملابس المفضلة عنده و ملابسه الي نشوفها في اللقائات و المعارض تكون منهم اغلبها .. ثانيا .. انت غريب .. يعني سوليد سورا مثلا رغم حبه لـ XV لكن فيه حاجات يوافقني عليها اما انت شكلك لابس نظارات شمسية .. تبغى تقولي ان تاباتا مو متحسس من رأي الغرب عن ابطال XV ؟ .. ليه ملابسهم لونها اسود ؟ .. ليه كلهم ذكور ؟ .. ليه كأنهم بوي باند ؟ .. لو الود ود تاباتا كان حذف شخصيتين على الأقل ! .. خاصة برومبتو .. مو الريدي شفنا انواع التغييرات على وجه و شعر برومبتو و تاباتا بنفسه قال هدف التعديلات ليتقبلوه الجماهير .. اذكرك انه كان يتمنى ان الحلقة الانمي الثانية الأبو كلبية تخلي الجماهير تتقبل برومبتو ؟ .. إيجنس و جلاديوس با امانة ما اظن ان عنده مشكلة معاهم .. لكن اكيد عنده مشكلة مع نوكتيس .. شوف فيلم Kingsglaive أيش الهدف منه .. فيلم Kingsglaive مؤكد انه طالع من فترة تاباتا .. و الهدف منه يجذب جمهور كاره لفاينل فانتسي ولا يفكر يجربها .. زي مثلا اممم ... جمهور الأكس بوكس الي تاباتا يتودد لهم بديمو التايتن و الملحمية ؟ .. لما اشوف مخرج بنظره ان تصميم nyx مناسب يشارك نوكتيس بطولة عالم فيرسس و يشوف التوجه الواقعي الزايد هو المناسب لهذا الجمهور :
تتوقع انه راح يكون راضي على التصاميم اليابانية لـ XV او انه مجبر يحافظ عليها لأن الجمهور تعود عليها ؟ .. ثم ياليت لو يلغي ملابس Roen لأن ما عاد لها معنى مثلا الجماجم على ملابس نوكتيس أيش الفائدة منها بعد الغاء ثيم الموت و تصميم Regis القديم و اجوائه ؟ .. الآن صارت مجرد شكل .. مشكلتك انك مؤمن ان XV هي نفسها Versus ما فيه فرق .. لكن الصور هذه لوحدها توضح الفرق الواضح بينهم :
او الصورة العبيطة البلهاء هذه الي توضح الفرق بين هيبة Versus XIII و بين فلة واستهبال XV :
+ ممكن تشرح لي تصريحه هذا لأن لغتي ضعيفة :
@Elasticity
اولا تاباتا ما تعاقد معاهم .. الي تعاقد معاهم هو نومورا
+ ممكن تشرح لي تصريحه هذا لأن لغتي ضعيفة :
العكس صحيح* dro يتدخل لمساعدة @nightmare13 *
الي يضايق ان XV شئت ام ابيت تاباتا ماله علاقة في رؤيتها و ما تعب في تخيلها هي لعبة خيال نومورا اولا و اخيرا ولولا نومورا ما كان فيه شي اسمه XV ...
16 سؤال وجواب عن Final Fantasy XV
- أهناك خيار لإطفاء القوائم؟
- نعم
- هل سيكون هنالك Camera Mode، Theater Mode أو Colosseum Mode؟
- هناك كاميرا مود يقوم فيه برومبتو بتصوير اللحظات المهمة، مهاراته في التصوير ستتحسن على مدار اللعبة، يمكنك كذلك التقاط الصور بنفسك. لا يوجد Theater Mode. الكولوسيوم في التيشيا لا يسمح لك بمقاتلة الوحوش بل مشاهدة الوحوش تقاتل بعضها والرهان عليهم. قد يسمحون لك بقتال وحوش الكولوسيوم بابديت مستقبلي.
- هل سيكون هناك خيار لتعديل مسافة الكاميرا من الشخصية؟
- لا
- هل ستصبح اللعبة سهلة للغاية ان بالغت في تطوير شخصيتك؟
- مثل أي لعبة RPG، نعم. لكن سيكون هناك Item في اللعبة يمكنك إستعماله يمنعك من المبالغة في التلفيل.
- هل سيكون هناك اكثر من Control Layout و UI في اللعبة؟
- الـ UI لم يصل لنسخته النهائية بعد. في اللعبة النهائية سيكون هناك ثلاث انواع من الـ Control Layout للاعب ليختار من بينهم. تحكم دوسكاي، تحكم بلاتينيوم ديمو، وتحكم ثالث جديد.
- بالمشهد الأخير في تريلر E3 2016، هل يرتدي مرافقوا نوكتيس ملابس الكينجزجليف؟
- نعم. والمشهد مأخوذ من نهايات اللعبة.
- هل يمكنك استكشاف انسومنيا في اللعبة النهائية؟
- نعم. لكنها ليست "مدينة" مثل التيشيا او ليستلم، بل شيء أقرب لدنجن عملاق، كونها محتلة من نيفيلهايم.
- كم ساعة ستحتاج منك اللعبة لانهاءها؟
- 40-50 ساعة للقصة. 200 ساعة لكل شيء.
- ماهو الريزلوشن والفريم ريت المتوقع للنسخة النهائية؟
- اللعبة مازالت تحت الأوبتميزيشن. لكن الديمو الحالي في E3 يعمل بدقة دينماكية 900P-1080P للـ PS4 و800P-900P للـ Xbox One، مع فريم ريت ثابت.
- هل ستتغير سرعة الشخصية عند تطويرها؟
- لا. لكن ستامينا الشخصية ستزداد مما يسمح لنوكتيس بالركض لفترة اطول.
- هل اغنية سومونوس (بالكلمات) مازالت موجودة باللعبة؟ وهل مازالت هناك عناصر فيرسس التراجيدية في اللعبة الحالية؟
- نعم. وسيتم إستخدامها في لحظة مهمة للغاية باللعبة. اللعبة مازالت تحتوي عناصر تراجيدية.
- كم سومون موجود في اللعبة؟
- عدد السومونز في اللعبة قليل لأنهم اختاروا Quality over quantity، وكل سومون مدمج بطريقة خاصة بالقصة الرئيسية. لا يمكنهم البوح بالعدد في هذه اللحظة. (شخصياً أتوقع 5-6)
- ماهي طريقة الاستدعاء في اللعبة؟
- كل سومون لديه شروط معينة للإستدعاء. كمثال، لا يمكنك إستدعاء ليفايثين بدون وجود الكثير من الماء حولك.
- هل الـ Engine Sword من عروض Versus XIII مازال متواجد باللعبة؟
- نعم. ولديه قدرة خاصة جداً.
- ماهي خطط الـ DLC للعبة؟
- توقعوا DLCs من كل الانواع. كوستومز وقتالات زعماء وحلقات قصصية. راح يفصحوا عن خططهم بوقت لاحق.
- هل يمكنك تغيير تصرفات الـ Party خلال المعارك؟
- تصرفات الشخصيات راح تختلف بناء على القدرات والأسلحة المركبة لهم (duh). اللاعب يمكنه ان يغير قدراتهم خلال المعركة عن طريق زر الـ L1
ديجيتال فاوندري سووا تيستنج على ديمو الـ Xbox.. وكما توقعت الديمو فعلاً يشتغل على 30 فريم ثابتة كالصخر. النزول الوحيد حدث بالضربة الأخيرة وكان نزول بسيط.
مخاوفي البسيطة تجاه اللعبة زالت تماما بعد ما عرفت بهذا الشي، عاد لو قدروا الان يحسنوا الوضوح والتنعيم كمان *باندرياس.جيف*ديجيتال فاوندري سووا تيستنج على ديمو الـ Xbox.. وكما توقعت الديمو فعلاً يشتغل على 30 فريم ثابتة كالصخر. النزول الوحيد حدث بالضربة الأخيرة وكان نزول بسيط.