لا لا لاتحاول ماتجي لان دمك 1 هي حجر الاساس طبيعي بتكون فيها نواقص العيب لما تطلع لعبة بعدها اسوأ منها بمراحل ولا توصل لنص مستواها لكن اللهم فيها كمن فكرة تطورت وجا كاميا اخذ اللي تطور وطور عليه اكثر وترك الباقي اللي يعتبر هو اسوأ من الاول شفت كيف الكفة راجحة بالنهاية لكاميا هههههه
هو اعترف انه استلهم منها ما اختلفنا بس من كلامه بعدين واضح انه اخذ منها الافكار اللي عجبته وترك اللي ماعجبه ويشوف انه يقدر يقدم افضل منها بكثير وهذا دليل انه يشوف فيها نواقص او جوانب ضعيفة وغير كذا بالنهاية دمك ٣ لولا دمك ١ ماكانت موجودة بالنهاية التفوق والكفة لصالح كاميا يعني هو سبب الالهام حتى...
للتو قريت ترجمة كلام كاميا عن اللعبة المضحك اللي فرحانين انه شهد انه لولا دمك ٣-٤ ماكانت طلعت بايونيتا ونص كلامه انه لما شاف دمك٣ اول شي اشاد عليها وبعدها قال مافي مجال اخسر قدامها يعني شايف نقاط ضعف واضحة ويقدر يسوي شي يتفوق عليها بسهولة 😂
ومنو ينكر انه اقتبس من دمك٣ اسلوب اللعب لكن العبرة بالنهاية تفوق ساحق لصالح بايونيتا
دمك مشكلتها نفس اللعب مع مجموعة دمى تدريب وماتعتبر لعبة هاردكورية بعكس بايونيتا اللي صححت كل اخطاء دمك٣ وطالع وغير كذا اساسا لولا دمك١ لماكانت دمك٣ موجودة يعني بالنهاية هو حجر الاساس اللي تطور منها نفسه بنفسه...
يعني انت مقياسك ارعب = افضل ؟
ومنو قال لك ان هدفنا الرئيسي هو مستوى جرعة الرعب !! نطالب بعودة الرعب ولكن مش بالضرورة تكون ارعب لعبة حتى ننبسط عليها الفكرة في اسلوب اللعب من ضعف الشخصية وادارة موارد واجواء وتصاميم وحوش وامور فنية تخدم الرعب والمنظور الاول مايقدم ولا يأخر شي في الرعب مجرد شخصية...
ماشوفها طبيعية نهائيا ورفعة الكتف بزيادة واليمين بالذات لان اليد اللي تعتمد عليها في الحركة في المنظور الاول لاحظ ايثان بالسابع لما بعدو عنه الكاميرا بالمود حق المنظور الثالث صاير كتفه اليمين دايم مرفوع لانه هي اليد اللي يعتمد عليها بالحركة كابكوم واضح انهم حاولو يعالجون هالشي في التاسع اثناء...