hits counter

Lost Planet قادمة في يناير للـ 360 فقط + DeadRising تشحن نصف مليون نسخة

Kratos

True Gamer
في مقابلة أجراها موقع Gamespot مع المنتج Jun Takeuchi من Capcom، نفى المنتج الإشاعات التي ظهرت مؤخرا في LGC بأن العبة قد تفقد حصريتها على الـ Xbox 360 و ترى النور على الـ PS3 و أكد أن الشركة ليس لديها في الوقت الحالي أي خطط لإصدار اللعبة على أي جهاز أخر.
كما ذكر بأن الشركة قد أصبح لديها توجه جديد في دعم الأجهزة فلم تصبح تعتمد على شعبية أي جهاز ترفيهي في اليابان فقط بل قامت بالإعتماد على مدى نجاح هذة الأجهزة عالميا و تصميم العاب تناسب أذواق اللاعبين المختلفة في أنحاء متعددة من العالم و كان إصدار لعبة DeadRising أول اختبار لسياسة الشركة الجديدة .

لعبة Lost Planet سترى النور في الشهر الأول من عام 2007 في جمع أنحاء العالم حسب تصريح المنتج.

المصدر :
http://www.gamespot.com/news/6156924.html

----------------------------------------------------------
Capcom تقوم بشحن 500،000 نسخة من DeadRising للـسوق الأمريكية خلال إسبوعين

في خبر أخر قامت شركة Capcom بالتصريح بإنها قامت بشحن أكثر من نصف مليون نسخة للسوق الأمريكية منذ إطلاق اللعبة في الثامن من شهر أغسطس.

و سيتم إطلاق اللعبة في أوروبا في الثامن من شهر سبتمبر الحالي و في الثامن و العشرين في اليابان.

المصدر:
http://www.gamespot.com/news/6156763.html
 
اعجبتني اجابته على هالسؤال
GS: How concerned are you when you look at the 360's installed base in Japan? How do you think Microsoft can better promote and sell its console into the Japanese marketplace?

JT: I think that the real concern is not the size of the Xbox 360 user base, but rather the close-minded tendencies of Japanese developers. Especially in recent years, many publishers are focusing their game development efforts more on the Japanese market with fewer and fewer publishers creating global development strategies.

Even with Japanese games released abroad, many publishers do not take those territories into consideration, even if the game has a very Japanese feel to it (we ourselves have been guilty of this until recently). This is often perceived as the developer just trying to reduce the amount of effort spent on development and forcing a game onto an unsuspecting market.

So, within this current industry atmosphere, we are looking at the global market and making decisions about what games to make based on the tastes of the consumers and gamers across the globe. Of course we wish there was a larger installed user base domestically in Japan, as do all Japanese developers and publishers. But the success of Dead Rising in America is proof that a Japanese developer/publisher can succeed globally with an Xbox 360 title.

I truly hope that Microsoft encourages Japanese developers to not only expand in Japan, but to help them re-emerge as leaders in the global game market. I think that if they can succeed at that, then that will ultimately lead to growing the user base in Japan as well.

Capcom بدت تكبر بعيني :)
 
كما ذكر بأن الشركة قد أصبح لديها توجه جديد في دعم الأجهزة فلم تصبح تعتمد على شعبية أي جهاز ترفيهي في اليابان فقط بل قامت بالإعتماد على مدى نجاح هذة الأجهزة عالميا و تصميم العاب تناسب أذواق اللاعبين المختلفة في أنحاء متعددة من العالم و كان إصدار لعبة DeadRising أول اختبار لسياسة الشركة الجديدة .
نفس الكلام اللي قلته فموضوع ثاني, ديد رايزنج عندها global appeal, وأرقامها ممتازة جدا وباين كابكوم بتشحن مليون نسخة حول العالم مع مرور سنة أو أقل مثل ماسمعنا من قبل.

وصراحة أحلى أتشيفمنتس حتى الآن من ديد رايزنج, الله يستر على EA :roll:
 
حصريه + كابكوم = انسى .. والله مستحيل .. كفايه النين فانز اكلوها مع RE4 .. لدرجه ان ميكامي قال اقطع راسي لو نزلت على جهاز ثاني .. والحين اللعبة نزلت علي جهازين غير الكيوب .. بيطلع لك تصريح بعدين ان LP للبلاي 3 لان اللعبة ما حققت ارقام طيبه على الاكس بوكس في اليابان واللعبة تكلفه انتاجها عالي .. اذكركم بهذا الكلام يوم تشوفون غلاف اللعبة وعليه شعار سوني.

ديد رايزنق ما اتوقع بتنزل على البلاي 3 ... مبيعاتها ممتازه جدا الى الان .. اتذكر ان كابكوم قالت تبي منها 800 الف فقط .. اتذكر وقتها ضحكنا .. لكن شكلها فعلا بتحقق هذا الرقم .. اللعبة تستاهل والله.
 
كابكوم + حصريه = انسى ... الا اذا كانت حصريه لفتره معينه ..
 
بالنسبة للحصرية المنتج في كلامه ترك الباب مفتوح ..
كل الي قاله الشركة ما عندها أي خطط في الوقت الحالي إنها تنزل اللعبة على أي جهاز ثاني

فمكن بعد فترة تنزل على الـPS3

DR أتوقع توصل المليون في مبيعاتها حول العالم. إذا سوت LP نفس الشي أتوقع هذا راح يكون إثبات لنجاح سياسة كابكوم الجديدة في إنتاج و تسويق الألعاب
 
...

بصراحة .. كلمة حصرية من كابكوم تخوف .. وغالبًا ما لها أي قيمة .. لأنه عاجلا أم آجلا كما عودتنا كابكوم بتنزل اللعبة على باقي الأجهزة
 
عودة
أعلى