hits counter

Keiji Inafune في زيارة لمقر Bungie !!

  • بادئ الموضوع بادئ الموضوع JOE
  • تاريخ البدء تاريخ البدء

JOE

True Gamer
كيجي إنافوني (الاب الروحي لميجامان و اونيموشا + معظم مشاريع كابكوم في التسعينات ) الذي يحتل منصب “Head of Research & Development and Online Business” في كابكوم في زيارة غريبة لمقر شركة بنجي (سلسلة هيلو)

inafune-san.jpg
إنافوني و سنايبر رايفل ماستر تشيف​

و مطوروا بنجي إستغلوها فرصة لإلقاء بعض الاسئلة عن سبب زيارته و نظرته لتطوير الالعاب و ما كانت عليه في الثمانينات .....
Q. So what brings you by the studio today and what do you think of our setup?

A. Bungie is an amazing studio that has made incredible games. So I was always curious about how they made their games in hopes of being up to add some of the flavor into Capcom games. Also, I wanted to come down to Bungie in order to see just how well our philosophies on game design matched up. If things clicked, I know it would be interesting to collaborate together on a title in the future.

Q. You came into the gaming industry back when the console space was first becoming popular, bringing iconic franchises like Mega Man and Street Fighter out of the arcades and into living rooms. What are some of the biggest industry changes you’ve witnessed over that twenty year span?

A. In the 80s, when games were just becoming established, it was pretty easy to create a game based on a flash idea that occurred to you. Of course, production costs and dev cycles made it very easy to take chances on risky concepts. On the other hand, because of these short production cycles and small teams, you knew you had to drill down on a single “big” concept and that helped you to maintain your focus.

As the years have gone by, games have become more and more complex so that a single “big” concept isn’t enough. You need to tie in different moves, characters, online, etc for a game to really catch fire. It’s due to this shear planning complexity that makes me think that the number of true “creators” out there, capable of designing and executing an original IP have decreased significantly. From a personal level, I’d like to think that I am one of those people who still have enough creativity to continue to design original games. So it’s great to get a chance to discuss basic game design and trends with other creators because each time I do it helps me to expand my own personal creative ability.

بقية المقابلة Bungie.net << تحدوه في ماتش ستريت فايتر بس إنسحب :laugh::

مشروع مشترك مع بنجي ؟؟؟؟؟ مؤخراً كابكوم صارت تتجه للعالمية بخطوات جريئة و لطالما اعجب مسؤولها (إنافوني - جن تاكيوشي و غيرهم) بتوجه المطور الغربي مؤخراً و تفوقه على مطوري الشرق ، و زيارة زي هذه حتى لو ما ادت لمشروع مشترك اكيد لها مغزى إلي ذكره إنافوني و هو التعرف على لمستهم التطويرية و ما يمكن إستفادته منهم (خطوة مشابهة لزيارة كوجيما إنفينيتي وارد مطوري CoD !!!)


رأيكم شباب ؟
 
التعديل الأخير:
ارسلت الخبر للشباب في تويتر .. بصراحة Keiji Inafune شخص احترمه جداً ومتحمس لمشروعه القادم Drakvoid و مشروع مع بنجي بيخليني أكون متحمس بشكل رهيب ..
 
بما أنه بونجي طارت من يدهم هيلو من بعد ريتش و هم قاعدين يدوروا ناشر للعبتهم الغامضة اللي تكلم عنها Frank O'connor ، ليه ماكابكوم تصير ناشر لبونجي ؟ XD
 
\ هم قاعدين يدوروا ناشر للعبتهم الغامضة اللي تكلم عنها Frank O'connor ، ليه ماكابكوم تصير ناشر لبونجي ؟ XD

شف مشروعهم الي بعد ريتش ممكن ما يشوف النور إلا على 2012 أو بعدها بما أن مشغلويين كفريق كامل في Reach بس يظل هم عندهم قسم صغير مختص بهالمشروع الصغير و حسب كلام فرانك مؤخراً انه مشروع كبير ..

افتتاح قسم 343 أندستريز يبعد إحتمالية خروج أي مشروع قادم من بنجي لناشر غير مايكروسوفت .. صحيح انهم مختصين بعلامة هيلو التجارية .. بس ما يمنع ان المشروع يكون الهدف منه الإحتفاظ ببنجي بكل الطرق الممكنه ..

بس ممكن يكون مشروع جديد كلياً ليش لا و الـIP من وحي خيال الكبير Keiji Inafune و العمل من بنجي ..
 
التعديل الأخير:
الزيارة كانت مفاجئة بصراحة .. و تعاون كابكوم مع بونجي ( في حال إنه تم ) أنا أعتبره أمر طبيعي بحكم توجه كابكوم نحو السوق الغربي من بداية هذا الجيل .. و ما أعتقد إن العلاقة بين الإثنين بتكون نشر للعبة بونجي القادمة بقدر ما يكون تطوير للعبة جديدة .. و ننتظر ممكن نسمع أخبار حلوة في المستقبل !!​
 
تخيلوا هيلو واجواءها بجيم بلاي اونيموشا :smug: لوول شطحت بعيد ..


متحمس لمشروعه المشترك مع بانجي
 
مشروع مشترك مع بونجي أو لا .. أبغى لعبة تلفت انتباهي >_>
 
لو كابكوم حسبنها صح وخلتهم يطوروا لعبة fps قوية وكابكوم تنشرها فراح تكون واحدة من اقوى ضربات شركات النشر باليابان بالسوق الغربي.
 
يعني الحين بنشوف ميجامان فبس :lebb:؟
 
بس شكله كأنه يسولف. يعني كلامه مهو تصريح ولا شي. أما سبب زيارته. أتوقع الـJob title حق اينافون يجاوب هالسؤال.
 
^^ و هنا إحنا بنقول إيش معنى راح بنفسه لبنجي ؟ هو رئيس قسم كبير و له كلمة في الشركة و اول مرة يعملها (و ندري بها)
 
^^ و هنا إحنا بنقول إيش معنى راح بنفسه لبنجي ؟ هو رئيس قسم كبير و له كلمة في الشركة و اول مرة يعملها (و ندري بها)

كنت بس ابي اوضح انه مو مجرد انه راح هناك وقال انه يأمل بالتعاون, يعني انه بيكون فيه تعاون مع بنجي.
 
همممم شيء غريب فعلاً ..
واااو ما أتخيل لعبة Capcom + Bungie .. مادري ليش أحسه شبه مستحيل :sweat:
 
عودة
أعلى